哪儿有练飞龙甩尾自杀操作的地图

练了一晚上飞龙甩自杀,终于完美成功了一次..._星际争霸吧_百度贴吧
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练了一晚上飞龙甩自杀,终于完美成功了一次...
9条飞龙,30+自杀,练了一晚上,终于有一次一下都没有被撞到...不过绝大多数情况下都是飞龙死完....
策划已经决定将异界3件...
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申明:由于gogorock的ID已被删 所以由我代发到星际综合区已保留!
08年7月26日 加入70篇
感谢那些曾经或正在为8da综合讨论区默默贡献的所有星际爱好者!此帖将记录你们的点滴。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ----gogorock
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P v T及T v P
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P v Z及Z v P
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T v Z及Z v T
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APM及操作篇
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神族综合篇
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人类综合篇
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虫族综合篇
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一些疑问及星际相关下载
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一些练习地图及分析
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其它文学及星际周边
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【8da翻译组】
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星际争霸II相关
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7月26日加新内容:
[ 本帖最后由 AiYa 于
22:16 编辑 ]
光明执政官, 积分 45572, 距离下一级还需 14428 积分
&&慢慢 看把
小狗, 积分 7, 距离下一级还需 13 积分
很好很强大。。。。。。。
小狗, 积分 15, 距离下一级还需 5 积分
极品帖~我顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
虫卵, 积分 -154, 距离下一级还需 154 积分
小狗, 积分 4, 距离下一级还需 16 积分
很好,很强大。。
小狗, 积分 10, 距离下一级还需 10 积分
收藏起来慢慢看,只会用打电脑的方法去跟人打。输惨了
农民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
能下载下来看不哦,在线看老是卡。
光明执政官, 积分 54855, 距离下一级还需 5145 积分
机枪兵, 积分 129, 距离下一级还需 371 积分
晕死。太猛了。。强那。。偶象。
小狗, 积分 17, 距离下一级还需 3 积分
OK,收藏下来。
机枪兵, 积分 259, 距离下一级还需 241 积分
很好,很不错啊! 支持!
机枪兵, 积分 170, 距离下一级还需 330 积分
经典之作,怎能错过。
农民, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
看来gogorock很强啊,为啥被删ID呢
我新来的,说错话可别怪我,呵呵
农民, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
强大。。。
坦克, 积分 2455, 距离下一级还需 545 积分
此贴很强,顶了
大象, 积分 9240, 距离下一级还需 760 积分
怎么没什么人顶呢。。。。
农民, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
的确强大,新人学习啊。。
飞龙, 积分 3931, 距离下一级还需 2069 积分
管理员!!!!!!
链接很多都失效了& &是不是因为论坛地址改了 ?
把链接修改一下吧
大恩不言谢了
小狗, 积分 5, 距离下一级还需 15 积分
嗯,很强大的,新人先看看.
小狗, 积分 6, 距离下一级还需 14 积分
不容易湿总。。。
小狗, 积分 4, 距离下一级还需 16 积分
顶啊,新人报道可以得到更多的学习。。
机枪兵, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
航母, 积分 13471, 距离下一级还需 6529 积分
很强大...............真要学习起来.....要花费大半年呀
小狗, 积分 10, 距离下一级还需 10 积分
版主怎么不更新了??
机枪兵, 积分 190, 距离下一级还需 310 积分
机枪兵, 积分 196, 距离下一级还需 304 积分
很不错的综合贴&&学习拉~
农民, 积分 20, 距离下一级还需 80 积分
哇 真详细........&&有时间仔细看看
机枪兵, 积分 202, 距离下一级还需 298 积分
模拜一下。。。
农民, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
我要打包下载
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星际争霸神族战术
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星际争霸神族战术
官方公共微信  什么是飞龙甩尾?  飞龙甩尾实际上包含了两个步骤,聚团和甩尾。下面详细解释。什么是聚团?聚团有什么好处?  星际中允许空中单位彼此重叠在一起,多个单位的彼此重叠在一起就是聚团。
  多个单位的聚团通常难以实现,因为彼此重叠的单位会自动散开。解决方法是将准备聚团的A单位和一个移动速度比A慢(或无法移动)的B单位一起编队。常见的编队单位有未升级的宿主、卡住的农民/狗、幼虫、埋地单位。
  聚团的单位可以在同一时间点做出攻击动作,并且较为平均的分摊所受伤害。和生存能力都有很大提升。什么是甩尾?  首先弄清楚什么是普通攻击。星际中远程单位的普通攻击流程可以分解为如下4个步骤:
  朝目标移动直到目标进入射程;停止;做出攻击动作;造成伤害。
  甩尾是一种操作,通过甩尾我们可以避免攻击流程中“停止”这一步骤,在移动中完成攻击动作并迅速脱离(或持续追击)。
  一个典型的例子就是飞龙甩自杀。两者等速,普攻情况下,由于攻击前的停滞,自杀会撞上飞龙,此时可以通过甩尾操作,在移动中完成攻击动作,完美消灭自杀。哪些单位可以甩尾?  原则上只要能在移动中做出攻击动作的单位都可以甩尾(注意不是所有的单位都能移动攻击,比如瓦格雷)。比较常见的有飞龙、隐飞和雷车。怎么样甩尾?  简单概括就是移动,攻击,移动,再攻击这样循环下去,不同的攻击操作有不同的特点。
  A键甩尾:
  效果就是攻击面前大概60度角范围以内的单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。在攻击机枪兵与护士的混合军队用A键点护士时,如果机枪兵在护士附近,而又超过了飞龙的攻击范围,那么飞龙就经常不攻击。如果是想A某个兵,结果A到了后面的空位或者后面的建筑,A的兵离自己的距离过近,都会导致飞龙减速,打完后总是被对方打一下才能撤离。如果在矿区里用飞龙甩农民或者枪兵的时候,用A键去甩尾的效果会很差,射击角度过小导致经常不攻击。用A键甩机枪兵群中的护士、科学球、坦克等效果很好。
  右键甩尾:
  等于用A键A到攻击单位身上的效果,同样和A键一样,如果没点准容易造成飞龙减速。而且如果想右键点对方的农民,结果点到了农民后面,飞龙就会被后面的机枪兵群洗次澡,损失很严重。右键比A键应用的难度大,而且一旦失误了后果更严重。但右键甩尾是在点建筑时甩尾方式中射程最远的,像点房子、飞起来的BE等右键是最好用的。
  P键甩尾:
  既是P巡逻键。
  效果就是攻击自己面前能打到的,对自己有威胁的兵种。攻击的角度比A键甩尾大一点。就算P键盘点到了对方或者建筑上,还是攻击面前能打到的,对自己有威胁的兵种,不会集中火力攻击一个点。P键甩尾的优点是回头快,攻击完以后可以马上撤离,也不会因为点的过近而减速。
  点机枪兵的时候不会浪费火力,在甩打了兴奋剂的机枪兵时很可能会一次甩死2、3个,这点是A键甩尾做不到的。但P键甩尾不能攻击人群中固定的单位,例如护士,科学球等,主要应用在攻击突前的机枪兵或者农民堆中的机枪兵。但因为P键是攻击对自己有威胁的兵种,所以在攻击农民堆中的机枪兵时,能打到机枪兵的会攻击,攻击不到的不会攻击农民而是不攻击。
  H键甩尾:
  效果是攻击面前所有单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。操作手法就是移动中点H键使飞龙停止飞行,然后迅速撤离。H键点完后,飞龙会停止飞行并且攻击在自己攻击范围内的所有目标,优先攻击对自己有威胁的,基本是能攻击面前180度角内的所有单位。H键甩尾是应用最广的甩尾,因为如果点完H键飞龙停止下来,对自己有威胁的兵种在飞龙的射程之外,飞龙不会不攻击,而是攻击自己射程内的单位,A键、P键、右键都无法达到H键的效果。
  在矿区用H键甩尾杀农民时,如果农民中混着机枪兵,那用H键停住的飞龙会攻击机枪兵,如果机枪兵不在攻击范围内的话会攻击农民,所以经常会有前面的几只飞龙去攻击机枪兵,后面的飞龙去攻击农民,做到不浪费攻击力。H键甩尾的好处是无须选择目标,不会操作失误,操作只需要1下,而且射程和右键一样是最远的,所以H键甩尾最适合用于占便宜时的甩尾操作。飞龙甩尾的弱点  飞龙甩尾有一个重要前提就是聚团,所以能造成对空面杀伤的单位都比较克制飞龙甩尾。常见的有:
  人族:科技球、瓦格雷
  神族:海盗船、白球、红球
  虫族:蝎子、皇后
  另外由于飞龙兵种本身的特点以及甩尾对操作的消耗,飞龙甩尾在对抗成型的对空部队时相当乏力。
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