说了绝地求生欧服挂这么多多,正式服更新了吗

《绝地求生》官方发布了更新日志,确认下周早些时候公布准确的更新时间。
《》官方发布了更新日志,确认下周早些时候公布准确的更新时间。
以下是官方对测试服更新的说明和下周更新公告原文:
我们计划开启PC1.0版本前测试服的第一轮测试,但在此之前还有一个正式服的更新。下周早些时候会在测试服发布,届时会公告准确的更新时间。
在展开更新公告之前,我们想向大公布几个重要公告和测试服的一些安排。
测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能
我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0
版本。攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容。后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。
优化,Bug修复和测试服即将到来的公告
为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队一直在夜以继日地工作。我们计划解决许多当前正式服的
bug,并且我们也不会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看到 bug 修复,优化和许多内容上的改进。
请注意,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。
如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。
我们会密切关注各位的意见及 bug
反馈。一些已提交的问题在内部测试中已经得到了解决。然而正如前文所说,因为开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。因此我们决定将
bug 修复,内容更新一并更新至测试服,最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。
抢先体验 & 第 31 周 - 更新说明
随着蓝的刷新,受到的持续伤害增加
修复了穿透护甲的bug
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。
我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。 我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。
游戏里见!
绝地求生开发及社区团队
更多精彩尽在 专题:一般来说,新版本的测试服开了之后,要多久才会正式服更新??【飞机世界吧】_百度贴吧
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一般来说,新版本的测试服开了之后,要多久才会正式服更新??
求有精 液的大神赐教
我不是大神,但是我有精液
上次是前一天晚上测试第二天下午更新——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
以前的话有一个星期更新,有开了测试服后一天更新,我记得就是这么久,最多的我记得就一个星期吧,不够那时候是一个星期每天都能测试,但是就看测试时间来定什么时候更新1.43了,有时候测一天第二天就更新了,都有的,反正毛子认为,正式服才是测试服测试服就是提前告诉你一声,我要更新什么东西了
看毛子的伏特加喝的多还是少了…………
最快一天就更,慢的话也会在国庆前当然,要没有发现大bugafk等更1.43路过
我听隔壁王大爷说9月25日
没准。。。有时候测试服一周一次开好几次才更,有时候开了一次第二天就更→_→
毛子没准的很……我猜测这几天就要更新了。
一到两周。
问一次,晚一质子半衰期
看状况有的DEV 3天 就大更有的DEV 两个礼拜 才大更
最短间隔记得是不到一天
 ------(*・ω・)✄╰ひ╯楼主的丁丁我剪了,谁都别拦我!谁拦剪谁!
测试服半个月就开正式
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绝地求生更新后只能玩沙漠地图吗 新版本正式服还有老地图吗
时间:  来源:互联网  阅读次数:  
绝地求生更新后只能玩沙漠地图吗?新版本还能玩以前的老地图?最近很多玩家都听到了老地图将被取代的传言,这到底是不是真的呢?下面52z飞翔网小编为大家带来绝地求生更新后是否还能玩老地图的详细介绍!
绝地求生1.0版本切换新老地图教程:
最近绝地求生更新了测试服,玩过的大部分都体验过了测试服中新增的地图沙漠,新地图和旧地图的差别还是挺多的,不少玩家体验下来还有点对这个新地图不太适应,当然这是很正常的,毕竟老地图的很多东西都已经熟悉了,而现在有传闻说更新之后旧地图就没了。
这个传闻的来源有两个,一个是在测试服中玩家只能选择沙漠这个新地图进行排队,而老地图连UI上都找不到排队的按钮,那么不少老玩家就怀疑这次更新会直接把地图更换成新地图,毕竟多一张地图会分流一部分玩家,导致旧地图的体验变差,其实这个测试服就是为了测试新地图的,所以肯定不会把旧地图加进去增加测试服的压力呢。
第二个来源就是一些主播了,很多小道消息就是主播说的,不过如果是大主播说的还有点可信度,小主播哪能接触到很多内幕消息,直接取代地图万一新地图没旧地图好玩开发商不就是自己打自己的脸了么,大部分已经成功的产品不可能说取消就取消的。
而且最主要的就是现在绝地求生人这么多,新地图和老地图其实都能有足够的人数支撑起来,完全没有必要删除掉老地图,新地图和老地图虽然有点不同,但是基础其实是一样的,没道理这么做。
以上就是52z小编为大家整理的关于绝地求生更新后是否还能玩老地图的全部内容,希望能对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!&
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:6.7 GB   更新日期:09-18
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:12.2 MB   更新日期:05-17
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:14.3 MB   更新日期:05-16
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:17.4 MB   更新日期:04-26
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:6 MB   更新日期:04-24
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:3.7 MB   更新日期:04-17
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新游排行榜
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类型:飞行射击  大小:23.1 MB
一款刺激好玩的射击战斗游戏
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一款拥有精致画面的休闲风格游戏《绝地求生》正式服更新内容说明汇总一览
北京时间12月20日,我们期待已久的《绝地求生:大逃杀》1.0正式服版本终于更新上线了,沙漠地图终于要正式上线了吗?这次更新重置了排位,但绝不仅仅如此而已,下面小编就为大家带来绝地求生1.0正式服版本...
北京时间12月20日,我们期待已久的《绝地:》1.0正式服版本终于更新上线了,沙漠地图终于要正式上线了吗?这次更新重置了排位,但绝不仅仅如此而已,下面小编就为大家带来绝地求生1.0正式服版本更新内容说明汇总一览。
绝地求生1.0正式服版本更新内容说明汇总一览:
绝地求生v1.0版的主要更新内容包括,全新的Miramar(沙漠)地图、新的武器、新的载具(皮卡等),BH开发者Brendan Greene说,1.0版将是“”的一次深刻改变。
首先是问题
【排行榜重置日程公告】
北京时间O12月21日上午10点我们将开启新赛季排行榜。
-当前赛季排行榜记录截止时间:12月20日(星期三)10:00
-新赛季排行榜统计开放时间:12月21日(星期四)10:00(1.0版本更新后)
1.排行榜记录截止后玩家可以正常进行游戏,但是新赛季开放之前战绩不会被记录。
2.榜单截止与开放时,可能会进行服务器维护,具体时间请留意后续公告。
以下是的PC1.0测试版本更新说明。
-修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题
(注:请进入战斗之前开启击杀回放模式)
-修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题
-修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题
-修复了物品栏内道具叠加的问题
-修复了回放击杀画面时武器改变为其他武器动作的问题。
-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小
-更改了游戏界面与道具的字体
-改善了指南针的设计
-改善了游戏界面的背面板颜色与透明度
-改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度
-新增了结果画面背景的模糊效果
-更改了死亡标记为头骨图标
热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。
以下内容为后续版本更新内容
区域及模式
北美单排/双排/四排,第一/三人称模式(NASOLOTPP/FPP)
欧洲单排/双排/四排,第一/三人称模式(EUSOLOTPP/FPP)
亚太单排/双排/四排,第一/三人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
全新设计的背景及界面
·由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现
绝地求生1.0正式服版本更新内容
新增地图“Miramar”。第1阶段测试将只开放该地图。
·Miramar地图中,将有2种天气效果
·Miramar旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与Erangel不同的视觉及游戏体验
·攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
·通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
·因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
新增3款新武器
绝地求生1.0正式服版本更新内容
绝地求生1.0正式服版本更新内容
绝地求生1.0正式服版本更新内容
这些武器仅在Miramar地图中出现:
·新增R45。R45全地图刷新,适配6发弹容量的.45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比R1895更高的精度,更快的换弹速度
·新增Win94。Win94全地图刷新,这是一种适配6发弹容量.45口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大
·新增Sawed-Off。Sawed-Off全地图刷新,适配2发弹容量的12号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发
空投补给种加入新的吉利服
Miramar地图中不再刷新R1895
新增3种载具
绝地求生1.0正式服版本更新内容绝地求生1.0正式服版本更新内容
·新增Van。Van是一款6座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此Van在任何战斗下都能有利条件
·新增Pickup。Pickup是一款4座越野车,适合Miramar的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术
·新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术
摩托车和Buggy同样出现在Miramar地图中。它们会有与Erangel地图中不同的涂装
服务器优化
减少服务器延迟导致的玩家异常
现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)
增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数
增加卧倒姿态时的瞄准限制
优化子弹入水后穿透效果
调整瞄准镜的模糊淡入效果
重新设计了血条颜色
·低于50%时以黄色显示
·低于25%时以红色显示
·低于10%时以红色显示并闪烁
修改了几个语言的字体
优化了游戏内手榴弹音效
·现在声音根据爆炸距离有所不同
·例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了经过安全区边缘时的音效
根据视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
增加了原本缺失的UZI的开火模式切换动画及音效
现在无法看到自己身体内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
冲刺和转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认F键)
修复了原地时大部分近战攻击不显示的问题
挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效
修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题
修复了被击中时画面异常转动的问题
修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题
现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致
修复了首次开启15倍镜时瞄准线模糊的问题
现在可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)
修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题
现在装备DP-28时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)
修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题
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