手游直播方兴未艾的意思,对游戏开发有何启示

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网红脸、明星作秀迟早被看腻,VR直播方兴未艾如何深挖一公里?要做一款真正好的产品,要有做到“一厘米宽,一公里深”的信念和决心。互联网时代的创业大潮,在科技光速发展的推动下,诞生了一个又一个全新的领域和产品品类,更是对这八个字的笃定与诠释。尤其在科技领域,很多新技术方兴未艾,虽然很快形成了一定的市场规模,百家争鸣,却仍然处于互相模仿的阶段。在直播领域,这个特征十分明显。直播是网络技术发展应用于广大普通用户的最直接产物之一,从最开始的PC端直播,到现在的移动端直播,直播产业已经形成了一个完整的产业链,各种直播平台也如雨后春笋般出现,直播内容也从普通用户直播发展到网红、明星,到活动、演唱会现场,极大地丰富。虚拟现实VR的加入又给直播带来了新的方向,也将给用户带来更加不一样的体验,但是在国内市场,对于新方向似乎还没有一个合理的爆发点,或者说,还仅仅处于从传统的网络直播平台到VR直播平台的转换,并没有实现VR的真正意义与价值。这其中是有问题的。其实VR营造的是一种参与感,通过技术的实现,让用户看视频的时候,仿佛身临其境,打电子游戏的时候,仿佛置身其中,看演唱会的时候,仿佛就在现场与偶像近距离接触。而直播领域加入VR,是一种创新,更是一种无畏的试验和挑战。最大痛点:资本、直播平台加快布局,但内容跟不上高盛做过一项研究称,2020年VR直播的市场营收规模将达到7.5亿美元,到了2025年则将高达41亿美元。VR市场的火爆也加快了资本对VR直播领域的投资。在中国市场,现在最不缺直播平台,一共有超过120家,大多都在积极布局VR直播,比如花椒直播、易直播、龙珠等都相继推出了VR直播频道和VR直播间。实际从直播火起来,到现在VR被应用于直播,国内的直播平台一直以来所采用的模式并没有发生本质上的变化。
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《武极天下》天后驾临 1月13日蔡依林直播首秀开启
文章来源:YOYO手游
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 & 【YOYO手游1月5日消息】游戏直播行业方兴未艾,邀请明星大牌助阵成为新的流行趋势。前有天王周杰伦电竞直播风生水起,后有两岸三地各路艺人参与直播炒热气氛。
  最近,台湾金曲天后蔡依林所代言、1月12日正式上线的全球首款无商城手游《武极天下》成为粉丝关注焦点。而今日,巨人网络正式宣布,《武极天下》&蔡依林之夜&游戏直播活动将于1月13日晚20:30正式开启,这将是天后蔡依林的游戏直播首秀,届时Jolin将携电竞大神、知名主播和当红嫩模,为玩家们献上一场视听盛宴。  
(蔡依林宣传海报)
  此次直播天后蔡依林外,更邀请来人气网红、当红嫩模和知名主播等各路巨星坐镇:JY ,小米,晓君,蔡依林,草莓,MINI,叶梓萱陪同Jolin共襄盛举,阵容空前强大!届时全国各大主流直播平台均有实况播出,无论你是哪个平台的粉丝都可以与《武极天下》玩家一同见证天后首秀盛况!  
(请配嘉宾拼图)
  直播现场,小说作者&蚕茧里的牛&将现身讲解游戏剧情,天后JOLIN也将现场演示《武极天下》精彩游戏过程。活动中,不仅有限量蔡依林签名照奉送,还有海量红包派送拿到手软,幸运的你怎能错过?  
(武极宣传图)
  天后蔡依林从代言《武极天下》到献上直播首秀,无不证明了对《武极天下》游戏品质的肯定和信任,&无商城&、&全球大服&、&无副本&等众多创新于一身的《武极天下》不断的通过优化,来玩家带来最纯粹的游戏体验。全球首款无商城手游《武极天下》将于1月12日同步上线App Store及安卓各大应用商店,无数用户等待的&无商城&良心大作即将拉开序幕,让我们拭目以待。现在前往官网预约,届时进入游戏即可获赠30元京东卡!
  破茧之一:无商城&&不卖任何改变数值的道具
  破茧之二:全球大服&&唯一大服,拒绝鬼服、滚服
  破茧之三:无副本&&摒弃单机推图,体验网游精髓
  破茧之四:无职业限定&&一个角色体验所有职业
  破茧之五:装备无等级限制&&告别坑爹的十级换装
  破茧之六:忠于原著&&作者&蚕茧里的牛&亲自监制
  破茧之七:30V30全即时可操控战斗&&指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
  破茧之八:内置交易行
  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐&&90人交响乐团创作原声大碟
  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式&&全球首创2DMMORPG多层地图
相关标签:竞技手游方兴未艾《虚荣》再造MOBA高潮
作者:手游网
日前,“国民老公”王思聪投资进军移动电竞领域的新闻沸沸扬扬。如果说2014年是手游元年的话。2015,无疑是竞技手游的启航之年。自苹果iPhone6发布会首推移动平台MOBA游戏《虚荣》之后,有消息称,这款由暴雪前成员打造的竞技手游即将携苹果2015WWDC最佳设计奖登陆中国。而在此之前,海外已掀起一股移动电竞的风潮,其源头,正是《虚荣》。欧洲电竞俱乐部加盟& 《虚荣》成为ESL首个移动电竞项目说起MOBA赛事,大多数电竞爱好者的第一反应,不外乎DOTA2国际邀请赛(简称TI)、英雄联盟S系列世界总决赛(简称S系联赛),而如今,《虚荣(Vainglory)》带来了欧洲权威电竞组织ESL门下首个移动平台电竞锦标赛,打破了人们对于触屏竞技极限的一贯认知。不仅如此,韩国知名电竞频道OGN也在今年年初筹办了首届《虚荣》国际邀请赛,来自美国、日本、中国及韩国本土的战队悉数登场。在邀请赛取得热烈的反响和巨大的成功之后,VIPL,即《虚荣》国际高级联盟赛程也紧随其后火热展开。此外,在北美和欧洲,除了ESL的“虚荣杯”竞标赛,还有VGL,《虚荣》四季联赛已对外公布赛程计划。目前,虽然国际性的移动电竞赛事仅《虚荣》一家,但其国家级锦标赛及国际性联赛皆已初具雏形,据悉《虚荣》的研发商曾表示要将《虚荣》打造成一款比肩《英雄联盟》的史诗级竞技游戏。如此看来,他们距离目标,已经进了一步。苹果大力点赞& 《虚荣》一款为触屏而生的电竞手游ESL曾表示,之所以选择《虚荣》作为其移动电竞的平台,是因为“它具有AAA级的游戏品质,在游戏机制的竞争性上设置得非常平衡,并且触摸控制的设计属于同类中的佼佼者”。而欧洲知名电竞俱乐部Gamers2的负责人也曾表示,他们之所以加盟《虚荣》联赛,正是因为“俱乐部花费几个月时间观察《虚荣》后,发现它已经成为了一个后劲十足的电子竞技游戏。”最早慧眼识珠的,当属苹果,苹果对于《虚荣》不可谓不“真爱”,除了新品发布会的亮相机会,《虚荣》曾荣登7个国家的iTunes首页,并且获得过超600次的分类推荐。而《虚荣》之所以被苹果如此看重,或许就是因为如其开发商所言,在最初,他们想做的,就是一款为触屏而生的竞技手游,并且,他们相信,触屏点击,才是真正理想的竞技操作方式。无论如何,海外的移动电竞之风已经刮起,而《虚荣》国服将于今年第四季度登陆中国,其国内代理巨人网络曾表态会将游戏的竞技本质保持下去,绝不贩卖任何影响属性道具。如此看来,国内的移动电竞之火,势必将由《虚荣》点燃。虽然这对于广大尚在研发MOBA手游的中小CP而言,谈不上是个好消息,但对于国内的电竞爱好者而言,却无疑又是一个喜讯。
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  这是一九八四。  这一年,超级马里奥还没有发售,雅达利濒临破产,任天堂还局限在日本,EA跟育碧尚未出现。  这一年的一个清晨,二零一四年的游戏爱好者李明从睡梦中醒来,他猛然发现,他竟然来到了这个时代,重生到了一名十九岁的加州华裔青年杰斯特?李的身上。  而伴随着他来的,还有一个游戏开发巨头系统……  且看主角如何拳打任豚,脚踢世嘉,将索尼游戏干死在起点!  “我只是一名普通的游戏玩家,如果说我有什么特殊的地方,那就是我热爱它。”――史上最伟大的游戏设计师,GDC终身成就奖获得者杰斯特?李。
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黔ICP备号-2  五年的发展时间,二十倍的办公场地扩张,十余倍员工数的增加,这些数字是游戏多发展的见证。自2011年以来,游戏多一年一变,其身份从页游媒体到手游媒体,再到手游服务平台乃至于如今的移动互动娱乐平台。这一切的关键词是变化,套用赞格威尔的话说,“所有一切都在变化,唯有变化不变。”正因为秉持着这条真理,游戏多才得以在互联网的浪潮中发展生存,成为了如今的存在。
  今日,游戏多+战略发布会在游戏多新办公大楼召开。这是游戏多首次在办公场地举行发布会,而在发布会现场,游戏多CEO陈艺超就“游戏多+”的战略娓娓道来。
  第一个+:游戏多APP——领先的移动游戏服务平台
  游戏多APP是游戏多公司深耕移动领域已久的产品,是业内领先的移动游戏服务平台。从诞生到现在,游戏多APP已拥有超过2500万的用户,保持着同领域内的长期领先,成为游戏市场上产品推广的必选平台之一。
  在近些年的发展中,游戏多APP集媒体、电竞、社交与交易四大功能,构建了移动游戏服务领域完整的生态环。其中,电竞是游戏多APP基于用户需求的变化新推出的服务,除了游戏多APP外,还将推出服务于热门移动电竞游戏专属服务。游戏多CEO陈艺超表示,游戏多APP未来将在往后将巩固领先优势,保持双端产品版本持续迭代。
  第二个+:VLongTV——打造领先的移动电竞及泛娱乐直播内容提供商
  VLongTV肇始于手游直播方兴未艾之时。一年多前,VLongTV以手游直播栏目起步,一年多以后,VLongTV已成为有一定影响力的直播内容机构品牌,并且在移动电竞领域大跨步前进。
  一个大势是,移动电竞在当下发展速度已快于移动游戏和传统电竞。按照流行的话说就是,“它是被风吹起来的猪,还是长了翅膀的猪”。最直接的推动力是精品移动竞技游戏的火爆以及赛事的频发。在App Store畅销榜前十中,移动电竞游戏经常位列五个席位,移动电竞直火爆可见一斑。
  目前,VLongTV的定位为打造顶级移动电竞及泛娱乐直播内容提供商。从五个方面形成自身移动电竞及泛娱乐直播体系。一、打造直播节目IP;二、移动电竞及泛娱乐内容制作;三、投资网红商学院;四、签约热门主播及战队;五、打造自主品牌移动电竞赛事。
  赛事方面,VLongTV主办的移动电竞V联赛自今年4月揭幕战召开以来就成为业内备受瞩目的移动电竞赛事。据游戏多CEO陈艺超在会上透露,如今V联赛已成为覆盖热门游戏最全的移动电竞赛事,线上各平台累计观看人数超过800万。同时是参赛奖金最多的第三方赛事之一,得到了职业战队与游戏厂商高度的认可。陈艺超还透露,在ChinaJoy期间,移动电竞V联赛ChinaJoy季中精英赛将于7月28日在ChinaJoy现场N5馆开打。
  在VLongTV生态体系中,打造直播节目IP是另一个重心。从游戏V龙到手游电竞场,再到V联赛。三大节目IP构筑了VLongTV节目IP体系。据统计,这三大节目累计已播出超过300期,每期节目平均观看达30W。
  此外,VLongTV还将利用游戏多新办公大楼的“电竞及泛娱乐节目制作中心”制作专业电竞赛事及大型泛娱乐直播节目,打造电竞及泛娱乐节目制作中心。基于以上,VLongTV为了丰富节目与赛事等,还斥重金签约了时下的当红主播与战队等。同时,公司前不久还与知名演员黄晓明联合投资了领先的网红商学院,进行泛娱乐资源的引进和整合。
  第三个+:狮吼TV——4亿手游玩家的直播平台
  如今的直播平台早已不需要任何修饰语言来证明自身的价值。数以亿计的观众组成的后盾让直播领域存在着无数的可能性。也有大批的主播依托着平台以平地起高楼的姿势成为了新一代网红。不过,直播领域目前还没有出现执牛耳者,尤其是移动直播领域更是处于一种群雄割据的状态。
  狮吼TV在这样的市场环境中应运而生。狮吼TV是公司着重力打造的产品,旨在成为市场上最便捷的手游直播APP。据游戏多CEO陈艺超介绍,狮吼TV是国内唯一的双投屏直播APP,有着随时随地录屏直播、主播大神网红齐聚、独特玩法互动乐趣、丰富内容精心打造等四大产品亮点。即狮吼TV将会是以功能性上的便捷为基础,以互动为纽带,以网红主播为推助力,以原创IP内容为特色的移动直播平台。而其中的录屏直播和双投屏直播技术,在国内处于领先地位。所谓双投屏,就是不仅调用主播解说的脸部画面,同时还能抓取手机屏幕画面的直播模式。
  时下,手游直播平台还处于发展早期,陈艺超认为游戏多公司拥有四大优势能够注入狮吼TV中。
  其一:游戏多拥有客户优势。是国内最早布局移动游戏和移动电竞的公司之一(为Top100公司中的90%以上提供过服务,拥有客户积累)。
  其二:游戏多拥有用户基础。游戏多APP用户量超过2500万同类中领先,大部分为移动电竞用户,能为狮吼TV提供用户基础。
  其三:游戏多拥有内容向的资源与制作经验。公司已打造多个直播节目和赛事IP,成熟运营独立品牌VLongTV,同时拥有主播资源、电竞中心、网红商学院等资源。
  其四:游戏多拥有产品上的技术优势。公司有多年移动端产品开发和运营的积累,并拥有国内领先的技术团队;而手游直播平台和录屏直播模式尚处于市场早期。
  除了以上的3+外,游戏多的另一大目标是成为体育界的CCTV5与ESPN。好有一比,游戏多网站和APP如果是央视网,那么VLongTV就是包含着足球之夜、体育节目主持人、世界杯内容制作团队的内容生产商,而狮吼TV饰演的是如CCTV5播出平台这样一个角色。最终打通了从内容+媒体平台+直播平台这样的产业链,在移动电竞产业链中的核心环节完成布局。
  媒体型公司的三个阶段
  在前几年,游戏多仍旧是以手游媒体的形象被大众所知。而对于那个时期,陈艺超将其定位为媒体1.0版本,即传统媒体,是基于PC的门户网站。其后,游戏多APP上线,游戏多成为了不止是手游媒体的存在,陈艺超认为那是媒体的2.0版本,形式为移动端产品,是基于APP的媒体社区。如今,拥有狮吼TV以及VLongTV的迎来了媒体3.0版本,是以基于直播的内容+平台的新媒体形态,从而进化为更为完整和全面的媒体型公司。
  最后,陈艺超还介绍,游戏多旗下的子品牌多游将集中游戏多APP、VLongTV与狮吼等资源为游戏厂商提供联运发行业务。
  “未来,游戏多的愿景是基于移动游戏服务、移动电竞的内容+平台打造领先的移动互动娱乐平台。”陈艺超在发布会最后说到。
一站关注,多维度进入移动游戏圈
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