英雄无敌种族三死亡阴影哪个种族最厉害

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英雄无敌3死亡阴影 我随机地图好了以后,选高级选项,种族都是固定的,怎么不能自己选啊。。。。。 问题补充:
我在在游戏里面选择的
“创建随机地图”创建好以后发现种族不能选啊,都是固定的,,随机地图 怎么随机种族呢?游戏自带的地图是有很多都是固定的我知道,但是我用随机地图难道种族也固定?回复2楼,地图编辑器可以随机生成地图么? Chauvety 英雄无敌3死亡阴影 我随机地图好了以后,选高级选项,种族都是固定的,怎么不能自己选啊。。。。。
建议你自己用地图编辑器
自己做个地图。
英雄,要重选只能重新做一个地图,以后读地图就是固定的了第一次做随机地图的时候选的是什么国家
有些地图种族就是固定的H3吧死亡阴影哪个种族的讨论贴最少?也就是人气最差的是哪个族?_英雄无敌3吧_百度贴吧
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【飞翔导读】排名根据个体综合素质,实战中的战术影响不在考虑之列,还有建造难易程度,兵种性价比来衡量实力排名的
以下是中兵种排名全都为3DO公司官方游戏排名!不是个人所排,排名根据个体综合素质,实战中的战术影响不在考虑之列,还有建造难易程度,兵种性价比来衡量实力排名的。希望对大家有所帮助。排名名称攻击防御杀伤力生命值速度1圣龙505070-801000192水晶龙404060-75800163毒龙303050750174紫龙202020-30500155大天使303050250186黑龙252540-50300157金龙272740-50250168泰坦巨人242440-60300119大恶魔262830-402001710凤凰211830-402002111比蒙巨兽191930-50300912终极九头怪182025-45250713恶魔192130-401601114天使2020502001215绿龙181840-501801016赤龙191940-501801117鬼龙191725-502001418火鸟181830-401501519九头怪161825-45175520巨人191640-60150721骨龙171525-50150922比蒙171730-50160623蛇妖161330110724恐怖181815-30120925骑士161620-25100926暗黑骑士161615-30120727独角神兽151418-22110928蛇女161320110529魔法元素151315-2580930骑兵151515-25100731烈火精灵161416-24901332独角兽151418-2290733火精灵161216-2490934精神元素151310-2075735毒蝎狮161414-20801136蝎狮151314-2080737飞龙王141418-22701138独眼王171316-2070839飞龙141414-1870740独眼巨人151216-2070641邪神王131313-1745742魔幻法师17121430943雷鸟131111-15601144尸巫王131011-1540745牛头王151512-2050846蛮牛111612-1670647大雕131111-1560748恶鬼14710-1540749神怪主121213-16401150野牛101412-1670551神怪121213-1640752尸巫131011-1330653牛头怪141212-2050654枯木战士91210-1465455王10105-840956钻石人131210-1460557邪神131313-1745658祭司121010-1230759巨蜥12126-1040760大法师1297-930761食人魔王1376-1260562金人11128-105056312127-1035664幻影射手12108-1015965美杜莎女王10106-830666法师1187-925567吸血鬼1095-830668蜥蜴11116-1035569银飞马9105-9301270飞马985-930871枯木卫士91210-1455372美杜莎996-825573石元素11116-1040674雷元素992-825875僧侣12710-1230576长角恶鬼10107-940677烈火元素1284-635878皇家狮鹫993-625979剑士10126-935580恶鬼10107-935581食人魔1376-1240482铁人9104-535583三首猎犬1082-725884冰元素8103-730685毒眼1083-522786地狱猎犬1062-725787气元素992-825788狮鹫883-625689火元素1084-635690游牧民982-630791邪眼973-522592大精灵953-515793土元素10104-840494阴魂773-518795水元素8103-730596龙蝇8102-5201397773-530598毒蝇792-520999幽灵773-5185100石人7104-5303101玛各742-4136102半兽人首领842-5205103鹰身女巫661-4149104木精灵953-5156105战斗772-4205106恶狼斗士853-4108107石像怪772-3169108半兽人842-5154109神射手632-3106110石像鬼662-3166111歌革642-4134112蜥蜴勇士682-5155113鹰身女妖651-4146114野猪652-3156115半人马首领632-3108116矮人672-4203117盗贼832-4106118恶狼骑士752-4106119僵尸552-3204120弓箭手632-3104121蜥蜴人562-3144122戟兵652-3105半人马532-386124行尸552-3153125精灵221-339126大狼人462-365127骷髅勇士661-365128地狱洞穴人541-365129枪兵451-3104130大耳怪王531-257131投石矮人421-345132大妖精441-245133骷髅兵541-364134怪物441-247135大耳怪421-255136洞穴人431-354137狼人352-36
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《英雄无敌3死亡阴影》详细攻略
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作为英雄无敌系列的第三作,《埃拉西亚的光复》以其精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进一个全新的世界。但也因为如此,它也伴我不知度过了多少个噩梦之夜。为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而生),现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布于众,以慰天下。
技能篇本作中英雄的技能增加到了28种,但每人只能学到8种。有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族无法习得招魂术。技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。
空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。
防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。
炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。
弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:100%加入,花费降低60%。
鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。
泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
地税术(Estates): 可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。
火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。
理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。
领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。
学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。
后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。
幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。
神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。
航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。
召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。
进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。
向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。
抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。
学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。
侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加1格。高级:加2格。专家:加3格。巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。高级:增加10%。专家:增加15%。
战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。
水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法。专家:可以学习5级魔法。
本作中的魔法共分为风、土、火和水四大系。其中风系法术以移动为主,传送、加速等属于这个系;土系主要是防御性法术,石头皮肤、护盾等就是这个系的;火系主要是攻击性法术,火墙、地狱火等都是这个系的;水系的魔法似乎偏向于辅助,祝福、治疗等都归这个系。当然,每个系也都有一些攻击法术。每个系的魔法都可以通过提升相应的技能,以更少的魔法值发挥出更大的威力。
一、 基本:
名称,等级,消耗,类别,作用
魔箭(magic arrow),1级,5点,战斗,基础:对敌单体产生英雄魔法力×10+10的伤害。高级:对敌单体产生英雄魔法力×10+20的伤害。专家:对敌单体产生英雄魔法力×10+30的伤害。
察看术(visions),2级,4点,探险,基础:查看野外生物的数量和加入的可能性。范围为英雄魔法力×1。高级:同基础,此外还可查看敌人英雄的四项属性和所带部队。范围为魔法力×2。专家:同高级,此外还可查看敌城和驻留军队情况。范围为魔法力×3。
二、空气系:
名称,等级,消耗,类别,作用
急行术(Haste),1级,6点,战斗,基础:使己方单一部队速度提高3点。高级:使己方单一部队速度提高5点。专家:使己方所有部队速度提高5点。
显示宝物(View Air),1级,2点,探险,基础:显示附近宝物的位置。高级:显示附近宝物、英雄的位置。专家:显示附近宝物、英雄、城堡的位置。
伪装术(Disguise),2级,4点,探险,基础:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物,数量正常显示。高级:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成当前部队中最强大的生物,数量不显示。专家:当敌人查看你的英雄时,所显示的部队全部变成目前玩家拥有部队中最强大的生物,数量不显示。
瓦解射线(Disrupting Ray),2级,10点,战斗,基础:降低敌人部队的防御力3点,可对单一目标多次使用。高级:降低敌人部队的防御力4点,可对单一目标多次使用。专家:降低敌人部队的防御力5点,可对单一目标多次使用。
幸运术(Fortune),2级,7点,战斗,基础:增加己方单一部队的幸运1点。高级:增加己方单一部队的幸运2点。专家:增加己方所有部队的幸运2点。
闪电术(Lightning Bolt),2级,10点,战斗,基础:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+10。高级:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+20。专家:闪电攻击敌人,伤害为英雄魔法力×25+50。
精确术(Precision),2级,8点,战斗,基础:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。高级:使己方单一远程部队进行远程攻击时攻击等级+6。专家:使己方所有远程部队进行远程攻击时攻击等级+3。
空气盾牌(Air Shield),3级,12点,战斗,基础:使己方单一部队受到的远程伤害降低25%。高级:使己方单一部队受到的远程伤害降低50%。专家:使己方所有部队受到的远程伤害降低50%。
圣光术(Destroy Undead),3级,15点,战斗,基础:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+10。高级:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+20。专家:打击不死系生物,伤害为英雄魔法力×10+50。
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