削弱没改版鬼索的狂暴之刃以后,又一次变相被削吗

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历数warframe历史上的关键性削弱
早期的几个imba技能因为当时我是萌新所以记得不是很清楚,中间AFK了一段时间,但是版本日志还是一直跟着看下来了,所以应该不会有遗漏。当然有远古腿发现遗漏之处也请点出来,在这里提前感谢。顺便,其实还有几个没经历特别关键性削弱的技能,我也会在帖子后面有所介绍。
1.犀牛的2技能。大概是在2013年的夏天。其实这不算削弱,而是DE对战甲技能定位的一次探索。早期的犀牛2技能效果是经过无数的补丁修正过的,最imba的一次改动应该是持续耗蓝,技能保持期间战甲处于无敌、霸体状态,之后又修改成了受到伤害耗蓝。那个时期的近战神教经常在xini开着犀牛拿着大斧子大砍特砍,然而由于这个技能没有嘲讽效果,所以基本最后的结局就是被小狗偷偷摸上来爆掉棺材。现在的牛皮变成了具有一定血量,保持期间无敌且霸体,只有发动的时候需要一次性消耗能量。
二楼?   --要加入我的氏族Tenno Univerity么 提供萌新指导 另招收喜欢教导新人的天农和喜欢搞研究的XX狂魔型天农
欺负楼主打的字多
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Damage 2.0的实装应该也算是变相把早期的真实伤害技能砍了个干净如果说毒妈利用持续时间压进1秒后加伤害的机制保住一点面子的话,mag从kappa主力输出变成现在这么个捡垃圾的实在是……
赶上直播了
火前留名,混眼熟!
2.伤害2.02013年10月左右其实这已经不是削弱了,这是对整个游戏数值系统的一次革新。DE说伤害2.0系统的目的是让MOD配置变化起来,减少rainbow build,然而现在来看这个目的是失败了。但是,伤害2.0系统提出的元素组合,伤害克制等概念让玩家有了很大的思考空间,从这个角度讲,这个系统又是成功的。伤害2.0让曾经imba的武器和战甲都掉落神坛,武器最明显的莫过于acrid,毒手枪。毒手枪的伤害体系在伤害1.0时代算是一个比较有亮点的设定,但是伤害2.0之后,这个有亮点的DOT因为成长性被大砍一刀,又取消了抛射物无视护甲的特性,曾经的第一DPS副手从此泯然众人。至于战甲,咖喱棒的4技能1000点固定伤害变成了3系物理伤害,牛的4技能也从800点伤害变成了爆炸伤害,至于毒妈,至少是在那个时代,已经根本没办法看了。
其实说是削弱,除了某些特定时期为了遏制某种现象以外,de更多的是重新定位武器和战甲的地位,从而让玩家不断摸索出新的流派和打法,正如暴雪游戏一样,虽然毁誉参半,但是破坏神仍然是我认为后期玩法最少但是最耐玩的刷子游戏,时刻所谓的削弱所谓的加强正是延长游戏生命力的体现,何况wf还是那种砍废一把武器一个战甲玩家也不用花多少成本和精力切换的游戏~
3.冰男2技能2014年初这个怎么说呢,远古时代刷CG防御必带冰男。原因无他,冰罩在持续时间内无敌的设定大大降低了团队的容错率。可以说在游戏公开发行的半年多时间里,是冰男撑起了路人野队的半边天。所以DE果断举起了砍到,效果现在大家也都看见了,团队容错率降低,但是没有达到毁灭性的程度,事实上该怎么刷还怎么刷。当然在冰男罩子被削之前有一个小插曲。C系高波以后出现一个新怪叫做磁轨道恐鸟,表现形式差不多就是把lanka装在了恐鸟的武器位上,这个可以蓄力的一发lanka是可以穿透冰男罩子秒掉棺材的。当然3层冰罩可以完美解决这个问题。
留名⊙▽⊙
4.毒妈1技能时间不详这个削弱其实很少有人关注,因为在当时毒妈也不是特别流行的一个战甲。毒妈1技能的强大
有一个视频可以体现:1技能在敌人身上部署一个孢子,打破孢子将造成一定伤害并且向周围敌人扩散孢子(引爆敌人身上已经存在的孢子?),然后,合理利用这个技能可以造成瞬间爆炸并且……一定概率的主机掉线。
5.NOVA的4技能时间:忘记了。你跟我说这叫削弱?!NOVA才是DE的亲女儿啊。NOVA刚出的时候,一个脆身板的法师甲何德何能,竟然有取代犀牛成为新手开荒甲的苗头?我想如果NOVA的掉落不是那么远的话犀牛的新手甲地位很可能不保了。4技能大范围瞬间的50%减速并且极高的连锁爆炸伤害,虽然身板脆,但是敌人都被4技能减速成S.B了再催又如何?再加上当时环境内罐子里掉落的能量球是50点,基本不需要担心缺蓝的问题,可以说NOVA的风头一天比一天旺盛。然后DE就举起了砍刀。很明显这一刀没砍在NOVA头上,我不知道NOVA的设计师那段时间有没有出现在医院,反正,NOVA在这次修改之后从一个单一的减速控场地图炮变成了一个多面手性质的辅助战甲,实际上是增强了的。
6.QT&Range修改时间:2013年10月左右。随机应变+狂暴化。其实这个修改时间不算对,因为随机应变+狂暴这个组合是被削了数次的。早期的随机应变+狂暴化被称为不死套装,就算在2013年10月的更新中削弱了随机应变的表现效果,然而凭借反应速度和操作依然可以实现不死的效果。在那个时代,随机应变用能量抵扣的生命值伤害是可以给狂暴化回复能量的,并且,对于随机应变来说,即使你只有一点能量,受到再高的伤害你也是不死的!除非你的能量归0,才会有生命危险哦。交易系统出现以后,随机应变虽然经过一刀削弱(忘记削弱具体方式了,总之以前被围殴很久才会死的情况变成了被围殴10多秒就GG了,而且随机应变触发有一个击退效果压缩了玩家的可操作空间),但是交易系统扩大了随机应变的使用率,最后DE一削再削,现在除了极个别build,不会出现随机应变+狂暴化在一起的组合了。
7.自爆流奶妈修改时间:2014年中旬。这个就是DE强奸玩家意见的一个典型代表了。之后奶妈经过种种修改,成了今天的这个样子。奶妈的流派曾经出现过很多,目前留下来的,除了那个团队大蓝瓶之外,就只有1、2组合秒怪流了(这还不能算得上是流派,勉强算是一种技巧)
8.爆炸武器备弹削弱时间:2014年夏。(大概曾经爆炸武器的备弹还是正常的(主武器540,副武器210)哦。然后现在变成了这个样子而且要吃狙击弹夹。
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伤害2.0里残废的还有火鸡,神技过热变成了废渣助燃,暴走焚化炉从此变成小篝火
远古腿就是屌 我是去年8月底才玩的
留名——来自步步高点火机客户端 那里不会点那里so easy
留名坐等苏达表和viver图
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保存至快速回贴8.8版本致命节奏大加强 最大受益者排行8.8版本致命节奏大加强 最大受益者排行小胖大话百家号8.8版本的致命节奏大加强,攻击速度再上新高度,致命节奏对于一些英雄意义重大,有些英雄受到的收益远远超乎你的想象,我们可以来认识一下这些英雄。致命节奏 在伤害一名英雄1.5秒后,提供40%-110%攻击速度(基于等级),持续三秒,你可以通过不断攻击来使这个技能延长至6秒,冷却时间6秒,致命节奏暂时允许你的攻速溢出。致命节奏——烬 简评:攻击力破两千,将不再是空谈羊刀烬被人津津乐道的在于它的攻击力的提升,因为他被动低语的存在,攻击速度提升同样可以提升总攻击力,就导致在叠羊刀的时候,两样属性同时计算攻击力叠加,导致烬的面板攻击力提升,羊刀可以和被动无限叠加,直至羊刀叠满为止。这个属性有多夸张呢,得看你的面板攻击力有多高,面板攻击力越高,这个提升就越夸张,后期在攻击速度提升的同时,烬的攻击力提升是随着攻击速度的加成不断成几何式上升。它不是简单的攻击速度叠加攻击力,而是攻击速度达到一定程度,烬的攻击力会翻三倍甚至是四倍,就是达到传说中的6000攻击力,当烬的面板攻击力达到950时,暴击几率百分之八十,在有羊刀的加成下,它的攻击力会到达1600。 当我们触发致命节奏,烬的攻击力会来到1996,也就是接近2000的数值,提供的攻击力加成为390,不依靠任何队友,仅靠致命节奏的加成,烬的攻击力可以轻松到达2000,不再是空谈,因为我们的符文携带欢欣的缘故,再叠加15%的攻击速度,我们就可以看出烬的一个攻击速度对于后期的攻击力加成是有多夸张。 当我们叠满欢欣,选用一套常规流的烬的出装,此时烬的面板攻击力为879,叠满羊刀触发致命节奏后,烬的攻击力为1918,其中致命节奏的攻击力加成为430点,我们把鞋子换成攻速鞋,攻击力瞬间多了一百五十点。可以看出,后期的攻击速度对于攻击力的加成真的是呈几何倍数上升,面板攻击力越高,上升空间越高。 当我们选择一套面板攻击力最高的AD暴击装备时,加上致命节奏烬的面板攻击力为2477,致命节奏的攻击力加成接近500点,也就是说,此时如果有个队友出个香炉,烬的攻击力会到达2700点,非常的容易。而且,因为致命节奏攻击速度提升的缘故,一级攻击速度对于攻击力的提升就有10%的数值,对线强度大大提升,一级的面板攻击力就有91点,对点不虚任何人。致命节奏——深海泰坦 简评:对线大幅度提升,控制能力增强泰坦技能介绍:玩过泰坦的人一定知道,这个英雄有攻击速度流玩法,而且强度非常高,主要依赖于它的被动技能的额外伤害和W的普攻伤害加成,泰坦的普攻每升一级就加6点伤害,三级这个数值就有20点,满级这个数值为110点,一旦我们携带新版本的致命节奏,前期的对拼能力大大提升,可玩性非常之高。 一级的泰坦它的攻击速度就会有1.03,三级之后,普攻伤害接近90点,W被动伤害也有30点,无论是爆发还是持续输出都堪称一流。而且被动的眩晕受攻速影响,也能够让你在团战中,更加容易控制到对手。致命节奏——无极剑圣 简评:至少让剑圣的强势期提前五分钟由于被动双刀的存在,致命节奏对于剑圣的提升一直都是非常明显,而这个技能对于现在的无极剑圣来说,能够让剑圣的强势期至少提前5分钟到来,这是无极剑圣加强了几波之后,又一个BUG级别的加强,让本来就很强势的剑圣再一次登上了高峰。致命节奏——塔里克 简评:攻速超过3.0,强化团战能力塔里克被动技能可以实现攻速翻倍,致命节奏的加强,对于塔里克的提升有多大呢。 一级的攻击速度就可以到达1.9,并且拥有80点普攻伤害,强度大大提升。 满级不出任何攻速装备,塔里克的攻击速度可以到达3.2,一秒三锤,每一锤伤害都超过两百点。致命节奏——审判天使 简评:继羊刀之后,凯尔的又一次变相加强凯尔是除剑圣之外,另外一个非常吃致命节奏的英雄,同样是一个本来就不弱的英雄,致命节奏这么一加强,强势期同样提前五分钟,是继羊刀之后,又一个变态的加强。致命节奏——猪妹简评:控制能力增强,强化六级前的GANK能力致命节奏猪妹在比赛场上出现很多次,猪妹带致命节奏就是为了打控制链接,能够快速打出四层被动从而触发E技能的眩晕效果,致命节奏的加强对于猪妹来讲,很可能会真正成为猪妹现在的核心符文技能。致命节奏——暮光之眼 简评:单挑带线两不误,能够快速打出三Q伤害,爆发伤害能力更胜从前致命节奏慎和其他吃攻速的英雄一样,大部分输出以普攻为主,慎的主要输出是他的Q技能的三次被动百分比伤害,和普攻额外伤害加成,4级的时候,每次普攻都会拥有20点额外魔法伤害,再加上出巨九的缘故,致命节奏的慎强度不言而喻。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小胖大话百家号最近更新:简介:生命那么短,世界那么乱。我们来玩游戏吧!相关文章LOL6月19日更新,羊刀削弱,青钢影宝石被砍,薇恩再次加强!
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TAGS:薇恩,青钢影,英雄联盟
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