亡灵法师之异界成神什么时候出

萨扎斯坦_百度百科
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无冬之夜人物,萨扎斯坦 (Szass Tam,中立邪恶,人类巫妖男性,死灵师10级/17级/ 2级):这位生性狡猾的死灵师是死灵学派的首席,他已经完成了向巫妖(lich)的转变,已在世上存在两百年了。一直以来他都试着统一整个首席议会,让其他人听命于己。
萨扎斯坦(Szass Tam)译自FRCS 209-210页
男性巫妖 10级死灵法师/10级/2级/7级传奇职业
挑战等级31,中等尺寸不死生物
速度30尺,AC29(接触14,措手不及27),
攻击+12/+7近战(1d6+2,力量之杖)或者+10近战(1d8+5[DC25,意志豁免减半]外加麻痹,巫妖之触) 或者+12/+7 远程接触(通过法术)
SA 麻痹之触,恐惧光环,
SQ 高阶奥术,传奇等级奖励,免疫力,+4超度抵抗,伤害减免15/+1,能力,不死生物特性,
阵营 中立邪恶
豁免 坚忍+8,反射+10,意志+21
力量11 敏捷14 体质— 智力22 智慧20 魅力20
身高6英尺(约182.88cm)
技能与专长 :
+26,集中+25,手艺(切割宝石)+16,外交+7,治疗+9,躲藏+10,威吓+11,知识(奥术)+26,知识(建筑与工程)+ 11,知识(托雷的历史)+16,知识(宗教)+11,聆听+15,无声移动+10,专业(草药师)+9,专业(水手)+9,探知+26,搜索+20,察言观色+13,法术辨识+32,侦察+15,游泳+2,野外求生+7;制作手杖,制作魔杖,制作奇物,法术极效,mind over body(FRCS专长,驭体于灵),法术瞬发,抄写卷轴,技能专精(法术辨识),法术专精(塑能),法术专精(死灵),法术精通(操纵死灵,寒冰锥,控制死灵,魔法飞弹,传送术),魔法刺青(死灵)
特殊攻击(SA):
麻痹之触(超自然能力):被触及的生物须成功通过坚忍豁免检定(DC=25)否则会永久麻痹
恐惧光环(超自然能力):60尺内生命骰少于5的生物看见这名巫妖必须通过意志豁免检定(DC=25),否则会恐惧,等同于29级术士的施法效果。
特殊能力(SQ):
高阶奥术:奥术之手,法力强效+2。
传奇等级奖励:2个有效等级(包括以上全部),改善法术位×7(见下表)。
免疫力(Ex):免疫冷,电,变形,和精神攻击。
能力:专精学派防御(死灵)+4,法力强效(死灵),环之导师,制作刺青,高阶环之导师。
法师每日法术:5/7/7/6/6/6/6/3/5/5/1/1/1/1/1/1/1.
基本DC=18+法术等级,塑能系DC=20+法术等级,死灵系DC=28+法术等级。施法者等级:22。
专精学派:死灵系。对立学派:附魔系,幻术系。
法术书:作为一名古老的巫妖,强力法师,巫师之国的统治者之一,萨扎斯坦几乎拥有迄今已知的全部魔法,而且他还创造了许多只有他本人或者们才了解的死灵魔法。通常他会准备一个瞬发的传送术和几个瞬发的攻击魔法,通常会使用他的16级法术位来准备瞬发并极效的能量吸取。
持有物品:
凭着他崇高的地位,高超的法力,萨扎斯坦可以轻易获得任何非神器级的魔法物品(已经成功地获得了至少两件耐色的宝物:死月法珠和撒寇席尔之座)。
力量之杖,防御护腕+10,三愿戒指。
声名狼藉的他睿智,冷酷而又长寿,萨扎斯坦是托雷的死灵学派首席,最有影响力的,托雷的统治者。作为一名活了200多年的巫妖,萨扎斯坦凭着桀骜不驯的性格和卓越的技能得到了如今的强大力量,他雄心勃勃,正着手实施由他这位费伦大陆最狡猾和聪明的生物之一亲自策划的宏伟计划。
正如其他一样,萨扎斯坦宁愿躲在幕后,假侍从和仆从生物(包括由吸血鬼将军领导的庞大的不死军队)之手行动,而由他策划和安排。他经常抛弃他的仆人并试图挽回败局,然后简单的用另一种更好的方法重新尝试。出于对间无休止的背叛和屠杀的厌倦,他认为对托雷及红袍法师们而言,他们最好的未来就是联合在他周围——方法就是通过恐怖和魔力来控制他们。他不会公然展现力量,因为他想尽量保存托雷的实力,并尽可能的控制住他的敌对力量,他能够在任何冲突公开爆发前控制住局势。
萨扎斯坦拥有无数的魔法物品,从戒指、魔杖、饰物,到手杖、魔像及神器。他生活在托雷西北部的要塞中,那里牢不可破。那些见过他(或者是难辨真假的拟像,由他创造并送到费伦的各处)的人会发现萨扎斯坦是一位冷静,知识渊博,甚至是友善的巫师。他看上去就像穿着华丽的长袍,骨瘦如柴,皮肤苍白的人类,有着深黯的双眼,稀疏的黑色髭须,双手已经枯萎,当然他可以用魔力改变外貌。通常他喜欢化身为一名高个的学者,年老但精力充沛,拥有一对闪光的黑眼睛和嘶哑的声音,听起来就像从喉咙中挤出来一样。
萨扎斯坦彬彬有礼但不苟言笑,他的傲慢或是蓄意的挑衅会让他立即变得冷酷、暴躁而又有节制。另一方面,他会对机智地反驳或者挫败他的人物心存敬意,前提是这些人能礼待他。他总爱同时策划多场阴谋,比大多数费伦人有生之年想到的还多。萨扎斯坦视生存为一场伟大的游戏,需要瞻前顾后,运筹帷幄,如同下棋,或者比武,如果你这么认为的话。暗黑3:死灵法师2017年登场 内容包价格未定
暗黑3:死灵法师2017年登场 内容包价格未定
【17173整理报道】
拉斯玛牧师&&外人也称他们为死灵法师&&长久以来都隐藏在神秘的面纱之下。在凯基斯坦丛林的深处,他们一直潜心修炼,致力于保持生与死之间的力量平衡。如今,庇护之地需要他们独特的力量,于是,这些拉斯玛的牧师就响应了召唤。
你一定对即将到来的《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的新增内容有很多疑问。虽然有些细节我们还无法描述,但在以下内容中,你将可以看到几乎所有关于死灵大师的初步内幕!
问:什么是死灵法师?
答:死灵法师将是下一个引入《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的具备完全可玩性的职业。作为暗影技艺的大师,你将从死亡本身中吸取魔法的力量,指挥强大的亡灵战士!噢,你还可以让尸体爆炸。尸体爆炸这种事怎么能少呢。
问:谁可以玩死灵法师呢?
答:我们还在讨论最后的细节,不过,死灵法师将作为&死灵再世&内容包的一部分,于2017年发售。玩家需要购买《暗黑破坏神III:夺魂之镰》才能享受此内容。
问:我们在&死灵再世&内容包中能得到什么?
答:除了解锁死灵法师作为可选择的玩家角色外,玩家还会获得一只游戏内宠物、两个额外的角色栏,两个额外的储藏箱标签页(PC版)、一个头像框、旌旗、战旗和战旗图章。
问:死灵法师什么时候加入游戏?
答:2017年某个时候&&我们会在发布前披露更多细节!
问:买内容包要多少钱?
答:我们还没准备好放出价格呢。保持关注吧!
问:死灵法师会是全区可用的职业吗?
答:死灵法师会在所有支持《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的区域发售。关于获取新英雄的细节会在稍后时间放出。
问:这个角色跟《暗黑破坏神II》中的死灵法师或风暴英雄中的祖尔是一样的吗?
答:不是。玩家角色死灵法师将会是两个全新的奈非天英雄:一位男性和一位女性。
问:女性死灵法师在哪里?
答:死灵法师还处于早期开发阶段。我们正在努力地开发整个职业,女性角色的模型我们还没有准备好分享给大家呢!不过这里有一些非常棒的概念原画。
问:死灵法师与巫医的区别在哪里?
答:死灵法师跟巫医无论在主题还是游戏风格上都完全不同!
巫医的魔法力量来自于与万灵之地的精神连接。这种相对轻松的获取超自然力量的方式让他们能指挥丛林的原住民和召唤无脑的僵尸化宠物。
死灵法师的玩法更加黑暗,更有控制力,他们的风格更专注于生命的原始构成:鲜血与枯骨。死灵法师对生与死有着更为冷静的、实用性的理解,他们更像是经过精确计算的暗黑技艺的执行者。他们的作战有着致命的严肃性,他们是诅咒和复活的专家&&他们的宠物更是听从他们的每一道命令。
问:我们能从死灵法师身上看到哪些技能和能力?
答:《暗黑破坏神III》中的死灵法师是一个重新塑造的职业。虽然《暗黑破坏神II》中的技能不会全部回归,但我们还是从先前版本的死灵法师中吸取了许多灵感,《暗黑破坏神III》中的版本我们也希望你会喜欢!
问:死灵法师会有套装物品和职业专属传奇装备吗?
答:是的!我们已经为死灵法师准备好了一系列传奇和套装物品,包括职业专属的主手镰刀。详细细节需要稍后继续关注哦!
死灵法师将于2017年降临《暗黑破坏神III》,我们很期待有更多细节出来时可以给大家分享。你们对于死灵法师最大的期待是什么?有什么技能或是怀旧的武器你们希望能看到我们的最新的奈非天角色使用的?在评论区告诉我们吧,记得保持关注来获取更多开发信息哦!
【编辑:17173Chris】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
Wan网页游戏免费玩& 风暴英雄暗黑2死灵法师配音完毕 即将上线?
风暴英雄暗黑2死灵法师配音完毕 即将上线?
时间:  来源:互联网  阅读次数:663  小编:小东  我要分享:
  大家还记得《风暴英雄》每个新英雄宣传片的报幕配音员吗?现在他的推特放出了一条消息,新英雄暗黑2死灵法师苏尔的宣传片已经配音完毕!这是否说明死灵法师苏尔即将上线?
死灵法师苏尔宣传片配音完毕
  Kevin M. Johnson是暴雪创意部门的工作人员,同时也是一个演员和导演,另外还是每个新英雄宣传片的“御用”配音演员(除了光头哥配音的那两期)。现在他发推特,表示死灵法师苏尔的宣传片已经配音完毕了。
  上图中的英文是死灵法师苏尔的背景介绍,大概是说死灵法师是生与死的平衡者,游走于黑暗与光明之间(由于文字不全所以参考了死灵法师的背景介绍给大家进行说明)。
  那么问题来了(又来?),暗黑3魔法师和暗黑2死灵法师到底哪个会先出?各位玩家又希望哪个先出呢?
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?魔兽世界中人物
(魔兽世界中人物)
亡灵是魔兽世界游戏中一个虚拟种族名称。它们的首领是希尔瓦娜斯·风行者()。
亡灵魔兽世界
亡灵基本介绍
定义:这是一个种族
在摆脱了的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志
并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为,他们效忠自己的领袖:王·风行者。这些黑暗的战士在原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的坐落于地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。
亡灵种族特长
被遗忘者的意志 - 主动
瞬发 - 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动
5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
水下呼吸 - 被动
在水下呼吸的时间延长233%。
暗影抗性 - 被动
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
亡灵其它信息
起始区域:提瑞斯法林地 丧钟镇
种族坐骑:
可选职业:,,,,战士,,猎人,武僧。
亡灵初始地区
当你踏上台阶,面前便是丧钟镇。在离开墓穴时和管理员摩尔多交谈,他有个黄色的感叹号悬在头顶,说明他有任务交给你。
接受第一个任务: [ 突然醒来 ] 之后,沿着路走下去,在教堂的门口停下,在你的左边可以看到萨维斯,他将给你任务:[ 无脑的僵尸 ];新兵雷斯将给你任务:[ 被诅咒者 ] 目的地后面有许多和狼,再远些的地方就可以看到无脑的僵尸和丑陋的僵尸。[ 无脑的僵尸 ] 是一个杀怪任务,你要杀死8个无脑的僵尸和8个丑陋的僵尸。[被诅咒者]是收集任务,你要收集4个食腐狼的爪子和4个翼。杀怪任务组队完成起来更快。收集任务则适合一个人做。 完成最初的任务之后,你将会接到你的职业任务。每种职业的第一项任务都是将他们带到自己的职业训练师身边。、和的训练师在穿过教堂的第二个建筑内。 之后,牧师萨维斯有新任务给你,叫做[ 断骨骷髅 ] 你需要杀死12个,沿着右边建筑后的小路往下走,你就能找到他们。 与萨尔坦对话,他将给你一个新任务:[ 捡破烂 ]。你将在断骨骷髅的建筑物内找到任务所要求的物品。 术士任务 术士在等级3时可以在众多接到的任务中找到他们的第一个“恶魔宠物”任务:[ 控制小鬼\r ]。优先完成这个任务,回到训练师处就可以获得召唤小鬼的技能了。小鬼能够帮你更快更有效地。完成这个任务后,你可以从执政官阿伦处得到[夜行]任务
将任务: [ 被诅咒者 ] 。交还给新兵艾尔雷斯之后,他还会给你一个新任务: [ 玛
拉的遗愿 ] 。叫你杀死玛拉的丈夫,并将他的头埋葬在玛拉的墓前。塞缪尔就在丧钟镇东北边,在路旁的一座废弃的营帐里。玛拉的坟墓,则在墓地的第一排。 在你走之前,与执政官对话,将接到任务:[ 夜行蜘蛛洞穴 ]这个任务使你更加深入丧钟镇。在进行[夜行蜘蛛洞穴]之前,完成[ 断骨骷髅 ]和[ 捡破烂 ]的两项任务,横扫一遍北方的洞穴式很简单的。
[ 夜行 ]任务需要沿着道路走很远,在遥远的西边。幼崽躲在洞穴外面的草丛中。在洞穴中你将找到夜行蜘蛛。杀死8只小夜行蜘蛛和6只夜行蜘蛛后回到萨维斯处,亡灵卫兵萨尔坦和执政官阿伦将给你一定的奖励。
执政官既需要你完成任务:[ \r ],他需要你从血色信徒和血色新兵身上收集12枚血色十字军臂章,把它们交给执行官阿伦。他们的营地位于丧钟镇的东边。收齐12个臂章后就可以向执政官阿伦复命了。
任务:[ 十字军信使 ]要求你到十字军营地去杀掉\r 信使迈文·考加尔 ,他位于刚才收集的臂章的营地的中心,你最好组队去杀他。尽管你会被你的队友分掉一定的经验,但为了顺利完成任务,组队是值得的. 当你向执政官阿伦复命时,他会派你向布瑞尔的执政官塞加德报告——任务:[ 重要情报 ]。丧钟镇的任务已经完成,当你即将离开时,去见见大卫。他有一个任务:[ 盗贼的交易 ],要你给布瑞尔的旅店老板瑞尼捎一封信。
亡灵亡灵主城
是8大主城之一(TBC中新增两座主城,现在一共是:,,,,,幽暗城,雷霆崖,银月城),是联盟(部落)的出生地和居住的场所。是魔兽世界8大主城之一(TBC中新增两座主城,现在一共是:暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达,奥格瑞玛,幽暗城,,银月城,是联盟(部落)的出生地和居住的场所。
首领:(女性,等级93首领)
(男性恐惧魔王,等级83首领)在中背叛部落和后被部落和联盟绞杀
阵营:被遗忘者
除了遍布世界的小型城镇、堡垒和偏远村庄之外,魔兽世界中还有8座主城,每座主城都是某个种族的首都和中心,而且彼此的建筑风格迥然不同。主城不单是一大堆建筑物和NPC的集合,它们还是让玩家冒险、购物、训练、社交,以及进行各种活动的场所。
早已化为一片废墟的首都地下深处,那些皇家陵寝已经被改造成了亡灵的基地。本来这里应该是王子统治的国度,但在阿尔萨斯被召回遥远的大陆之后,被黑暗女士和她的们据为己有。为了让这里更适合居住,被遗忘者打通了曲折的地下墓穴迷宫,并完成了阿尔萨斯未能完成的地下城。
亡灵魔兽争霸
亡灵基本介绍
亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。 召唤建筑物 亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。 荒芜[Blight] 绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生 当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。 尸体 亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。可以使用尸体制造出,则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。 亡灵的资源采集 亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或。
亡灵亡灵英雄
[Death Knight] 死亡骑士是单位,可以攻击其他地面部队。
他可以学习以下技能:
[Death Coil]:一束可以治愈友军亡灵单位或伤害敌军有生命单位的能量波。
死亡契约[Death Pact]:毁灭一个您选择的亡灵单位以补充死亡骑士的生命值。
[Unholy Aura]:[被动技能]提高附近友军单位的生命值回复速度和移动速度。
[Animate Dead]:[终极法术]暂时复活数个死去的单位。友军或敌军的部队都能被复活,但都将作为的忠诚下属作战。
[Dread Lord] 这位英雄可以攻击地面的目标,也拥有强大的法术。
他可以学习下列技能:
腐臭蜂群[Carrion Swarm]:对一条线上的敌方地面单位造成伤害。
睡眠[Sleep]:令一个敌方单位或英雄陷入睡眠状态,使他在一段时间内无法行动。
[Vampiric Aura]:[被动技能]使附近的友军单位每次攻击都能补充一定的生命值。
[Inferno]:[终极法术]从天空中召唤一只地狱火恶魔撞击地面,对附近的敌人造成伤害并使他们眩晕,然后这只燃烧着的恶魔将在有限的时间内作为召唤单位作战。
巫妖[Lich] 巫妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的单位。
他可以学习以下法术:
[Frost Nova]:制造一场冰霜爆裂,伤害目标单位和他附近的敌人,并使他们减速。
[Frost Armor]:以冰冷的护甲包围单一友军单位,增强他的护甲并使所有攻击他的单位减速。
[Dark Ritual]:毁灭您的一个亡灵单位以补充的魔法值。
[Death And Decay]:[终极法术]对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。
穿刺[Impale]用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害。
[Spiked Carapace]:[ (被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
[Carrion Beetles]:[ (自动施放)俗称(小小强)从目标尸体中召唤出腐尸甲虫。腐尸甲虫没有时间限制,但同一时间最多只能有5个可以控制。
[Locust Swarm]: (终极)
召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人。蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。
亡灵亡灵单位
侍僧[Acolyte] 侍僧可以为亡灵召唤建筑物并采集金矿。他拥有极弱的攻击能力,可以攻击其他地面部队。侍僧只能修理亡灵建筑物和友军机械单位。侍僧可以在中变成阴影。
恢复[Restore]:[自动施放法术]使侍僧可以维修友军亡灵建筑物和友军机械单位。
阴影[Shade] 阴影是拥有[True Sight]能力的隐形单位,它无法攻击敌人。
真实视域[True Sight]:[被动技能]这是一项永久性的技能,可以使阴影探测到隐形单位。
食尸鬼[Ghoul] 食尸鬼是可以攻击其他地面部队的单位,同时也是亡灵军队中唯一能够采集木材的单位。
它可以学习以下技能:
吞食尸体[Cannibalize]:使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值。
食尸鬼狂热[Ghoul Frenzy]:大幅度提高食尸鬼的攻击和移动速度。
[Crypt Fiend] 这种强壮的地面单位拥有远程攻击能力,但只能攻击地面部队。
它可以学习以下技能:
蛛网[Web]:[自动施放法术]用蛛网将一个敌方的空军单位捕获,使它无法移动并被拖到地面上,地面部队可以攻击被捕获的敌人。钻地:自动施放法术,钻地之后恢复生命值,这时地穴恶魔是隐形的
[Gargoyle] 石像鬼是可以攻击地面和空中目标的空军单位。在攻击地面目标时它使用远程武器,而在攻击空中目标时则是近战武器。
它可以学习以下技能:
石像形态[Stone Form]:石像鬼降落在地面上并变成一尊雕像。在这段时间内它无法攻击敌人,但能以极快的速度恢复生命值,护甲大幅度增强,并且对法术免疫。
[Meat Wagon] 这种机械攻城单位可以在远距离外攻击地面单位和建筑物,也可以用来清除树木。它可以为亡灵保存尸体以备不时之需。和其它的攻城单位一样,它有最小射程的限制。
它可以学习以下的技能:
疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有被绞肉车击中的单位都会感染疾病云雾,在一段时间内承受额外的伤害,用绞肉车强制攻击地面将使大量敌人的单位感染疾病。亡灵单位对这种技能免疫。
憎恶[Abomination] 这种大型的单位可以攻击其他地面部队,
它可以学习以下技能:
疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有在憎恶周围的敌方单位都会感染疾病,在一段时间内承受额外的伤害。当憎恶死亡的时候,它将产生一片持续的毒气。亡灵单位对这种技能免疫。
石像 [Obsidian Statue]
黑曜石石像是一个非常实用的支援单位,它可以让周围不死族的部队更快的恢复HP和Mana。它的作用类似于,就像一个“魔法中转站”和“流动疗养院”,如果你的部队有不少的魔法单位,那么黑曜石石像的存在是必不可少的。
吸收魔法[Absorb Mana]:吸收己方一个单位的所有Mana给黑曜石石像。
补充魔法[Rep lenish Mana]:[自动施放]:补充友军单位的魔法。
荒芜光环[Aura of blight]:[被动魔法]:提高周围部队的HP恢复率。
暗黑斯芬克司[Black Sphinx]:由石像变形而成的暗黑斯芬克司是专门用来对付魔法部队的单位,一但变形而后,暗黑斯芬克司将无法变回黑曜石石像。
暗黑斯芬克司[Black Sphinx]
[Devour Magic]:消除一定的范围内所有的正面 负面魔法。
毁灭之球[Orb of Annihilation]:[自动施放]:让暗黑斯芬克司增加12点的溅射伤害。
亡灵巫师[Necromancer] 亡灵巫师拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。它拥有法术,并可以学习和残废。 复活死尸[Raise Dead]:[自动施放法术]用尸体 制造。
邪恶狂热[Unholy Frenzy]:对一个单位造成伤害,但可以提高他的攻击速度。
残废[Cripple]:降低一个敌方单位的攻击速度、移动速度和攻击力。
骷髅魔法师骷髅魔法师是骷髅战士的增强版本,它拥有230点生命值。它可以学到骨质增强术。
[Banshee] 女妖拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。她拥有诅咒法术,并可以学习和占据。
诅咒:[自动施放法术]使敌人的一个单位的攻击有一定几率落空。
反魔法外壳[Anti-Magic Shell]:使一个单位对所有法术免疫。
占据[Possession]:使一个敌人的地面单位或野生单位归您指挥,施放这项法术会摧毁女妖。过于强大的野生单位无法被占据。
冰霜[Frost Wyrm] 这种强大的空军单位可以攻击地面和空中的目标。
它可以学习以下技能:
冰冻喷吐[Freezing Breath]:[被动技能]在攻击敌方建筑物时暂时使它停止运作。
[Skeleton Warrior] 骷髅战士是由亡灵巫师的法术制造的战士。无论它们生前是哪种生物,都会以的形态从尸体上站起来。骷髅战士是地面单位,可以攻击其他的地面部队。在被制造出来一段时间之后,骷髅战士就会消失。通过在诅咒神庙研究骨质增强,骷髅战士的存活时间可以更长一些。
地狱火[Infernal] 地狱火恶魔是由恐惧魔王的地狱火法术召唤的单位,它从天而降,对着陆点附近的敌人造成小范围伤害。是单位,可以攻击其他地面部队,它周身环绕的火焰的作用相当于永久性的献祭效果。
永久的献祭[Immolation]:令自身笼罩在火焰中,对周围的所有敌方地面单位造成伤害。
野外的亡灵生物:
冰霜幽魂:8级的强大野外亡灵类生物,可以学到和冰霜新星。
、火焰幽魂:轻型的近战单位。
死亡幽魂:异常强大的野外的近战亡灵生物,可以学习到死亡缠绕、、技能。
深渊幽魂:5级的亡灵生物。
:最强大的幽魂,不但可以使用冲击波袭击敌人,还可释放保护友军和自己。
巨型:拥有淡紫色的外表的骷髅战士,体积是普通骷髅战士的1.5倍左右。
骷髅弓箭手:地牢里常见的亡灵类生物。另外,物品“”也可以召唤出它。
亡灵亡灵建筑物
大墓地[Necropolis] 大墓地是亡灵的&城镇大厅&,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。
亡者大厅[Halls of the Dead] 大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。
黑色城堡[Black Citadel] 亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。
闹鬼金矿[Haunted Gold Mine] 亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。
通灵塔[Ziggurat] 通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。
幽魂之塔[Spirit Tower] 幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。
地穴[Crypt] 这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。
[Graveyard] 亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、、地穴恶魔、石像鬼和的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。
[Slaughterhouse] 在屠宰场中可以制造憎恶 和石像,并可以进行疾病云雾和暗黑(黑曜石石像的变身)的研究。
诅咒神庙[Temple of the Damned] 在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和。亡灵巫师的和残废,以及女妖的和占据都在这里升级。可以增加存活时间的骨质增强也在这里研究。
[Boneyard] 在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。
[Sacrificial Pit] 侍僧在这里永久性地转化成阴影。
黑暗[Altar of Darkness] 在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。
亡灵历史背景
作为燃烧兵团的先头部队,由无数、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在的控制下开始污染的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用(Lich),除了他本身的强大,似乎也有的影响。
巫妖是DnD世界里传统的存在,最强的,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或,但有时也有。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。
(Death Knight)。DnD模板中,死亡骑士是被Lich从堕落的(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于的头领,剧情安排他们去监视耐奥祖,但后来反被控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄去打倒这的终极妖怪。
地穴领主(Crypt Lord)这种古老邪恶巨大的地下生物是地下-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 俾被狂暴的被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的&天灾&军团的守护者。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。
憎恶(Abomination)由许多的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。
所有的中最为黑暗的无疑是/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸****,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是女亡灵巫师.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。
Banshee在中被称为Bean Sidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。
龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在故事中,冻气则是白龙的强大武器。(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。
恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,蓝龙马利苟斯(Malygros),生命之王(Alexstraza),绿龙(Ysera),时间之(Nozdormu)以及强大的死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,里在诸神离开后的凡人时代(The Age of Mortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》……
亡灵巨龙之祷文
巨大的龙神,恐怖又尊贵,
就这样开始了绝望的年代,
曾经宽广的道路从此纠结,
沙暴和飓风在城市的废墟中肆虐,
平原和山脉成了吾辈的家园,
当转身离去,
吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉,
向着新的神祉哀求,
然而,天空冷漠依旧,
不曾传来他的任何回答......}

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