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dota27.0版本更新一览:物品改动 新增天赋树 新英雄齐天大圣
12月12日,DOTA2迎来新纪元,正式公布了7.0版本,玩家将会体验到全新的游戏性,在全新大陆上迈出第一步。英雄改动、天赋树系统、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹之战不再和以前相同。
可以说,7.00版本的上线,将会让玩家完全看到一个不同于之前的《DOTA2》。下面一起来看看改动详情。
 【英雄升级】
隆重推出英雄天赋树
遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
选择自己的分支
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
天赋树聚焦 - 冥魂大帝
重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光环吸血
+40 攻击速度 20 +20 力量
+15 移动速度 15 +200 生命值
+15 伤害 10 +8 智力
法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择&重生无需魔法消耗&可以让大帝摔不到地上。
天赋树聚焦 - 复仇之魂
+20% 复仇光环攻击力 25 魔法箭无视技能免疫
+50 攻击力 20 +20 移动速度
+100 魔法箭伤害 15 +8 全属性
+8% 魔法抗性 10 +25 攻击速度
20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?
天赋树聚焦 - 杰奇洛
+1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间
+400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟
+125 施法距离 15 +250 生命值
+15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强
你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?
天赋树聚焦 - 影魔
+150 攻击距离 25 -7秒 毁灭阴影冷却时间
15% 闪避 20 +2 每个灵魂攻击力
+6% 技能伤害增强 15 +175 生命值
+15 移动速度 10 +20 攻击速度
你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?
 天赋树聚焦 - 水晶室女
+1.5秒 冰封禁制持续时间 25 +200 冰霜新星伤害
+120 金钱/分钟 20 -35秒 复活时间
+125 施法距离 15 +200 生命值
+15% 魔法抗性 10 +50 攻击力
你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。
英雄等级改动
终极技能等级
现在终极技能的学习等级为6/12/18
英雄不再拥有属性附加技能
英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
达到25级所需的经验值与之前的23级相同
8-&13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
经验表格根据上述改动已更新:
已更新复活时间表
重做复活时间表
英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
重做死亡损失金钱
老:30 x 英雄等级
新:100 + 财产总和/50
调整了英雄击杀经验表:
 范围金钱
每个英雄的范围金钱已调整:
1:150+6*等级
2:100+5*等级
3:40+4*等级
4:25+3*等级
5:20+3*等级
1:140+5*等级
2:70+4*等级
3:35+3*等级
4:25+2*等级
5:20+1*等级
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波士顿秋季赛结束后,冰蛙就放出猛料dota2
7.0新版本要来了!今天凌晨dota2更新7.0新版本,震撼瞩目的新英雄齐天大圣终于来了,除此之外还带来了大量的英雄/地图/物品改动,可以说简直迈进了&dota3&时代。本次新版本新增英雄天赋树、背包槽位以及地图改动,内容焕然一新,玩家又要一段时间来熟悉新版本了,下面为大家带来dota2新版本7.0更新日志内容汇总。
一、新英雄齐天大圣
千呼万唤始出来,DOTA2齐天大圣孙悟空来也。
英雄定位近战、核心、逃生、控制,非常强力。
背景故事。
技能介绍,可以看出孙悟空的技能非常强力,而七十二变技能的可玩性也非常高,可以衍生出很多新玩法!
老规矩,新英雄怎么能没有至宝,此外还推出齐天大圣&新地图,以及新语音包!
二、游戏界面改动
游戏界面完成重置,优化了地图视野更加方便玩家。全新的顶部栏和小地图以及英雄控制面板,详细更多的小细节可以进游戏体验。
对于这次游戏界面的改动可以看出冰蛙想给玩家更加简洁便利的游戏体验,但是该做法也遭到了网友的抨击,认为新的界面变得更丑了...
孰好孰坏,还是玩家自己体验后才知道吧!小编就不予评价了。
三、全新赛前系统
简单的来说就是新增了一个比赛前的战术讨论过程,全新的选人界面、熟悉的筛选条件、加强版战术地图、英雄团队建议、提前购买开局物品等。
四、英雄天赋树系统
重点来了,本次更新除了新英雄之外,最大的改动莫过于加入了天赋树系统。熟悉魔兽或者玩过风暴英雄的玩家应该对此不陌生,每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。
英雄天赋树拥有两条路线可以选择,当你选择一条路线之后就无法再回头重新选择,所以一定要慎重选择适合你这局的天赋。(值得一提的是,伴随着天赋树的诞生,英雄的+黄点功能被取消了。)
这些天赋可以为英雄带来更强的属性,或者更强的技能效果,更远的施法/攻击距离等等。
例如骷髅王的25级天赋就可以选择加强吸血光环或者大招重生不需要魔法。
由于英雄太多,且每一个英雄都拥有属于自己的独特天赋树,这里小编就不一一例举了,大家可以进游戏里面体验。
五、物品改动
本次更新物品改动相对来说没有新增大量装备,主要是对原有装备效果进行调整。
下面列举一些装备改动例子:
深渊之刃:
被动格挡几率从100%降低至50%
被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35
以太之镜:
以太之镜的施法距离加成从200提升至220
以太之镜的图纸价格从550增加至600
强袭胸甲:
自身的攻击速度加成从35降低至30
光环的攻击速度加成从20提升至25
不再使复活时间减少至1秒以内
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。
代达罗斯之殇:
攻击力加成从81降低至76
致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍
恐鳌之心:
每秒生命恢复量从4.75%提升至7%
辉耀的伤害从50点提升至60点
幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点
风灵之纹:
价格从235增加至250
六、背包系统
现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
这个功能非常实用,游戏到了大后期,更换装备非常麻烦,要在鸟里面放好需要更换的装备,操作起来繁琐复杂,还有鸟被杀的风险。
而这个背包功能等于随身带了个一个储物箱,可以快捷的拖动更换装备。
(备注:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护无法放入背包)
七、地图改动
整个地图变化非常大,伴随着时间的流逝,天辉夜魇之地也发生了改变。全新的远古中立生物,建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。地图的改动需要玩家自己进游戏里面去感受,具体的来说就是肉山的位置又移动了,然后新增了一些中立怪物,新增了祭坛建筑,其效果就是英雄激活了它之后可以在短时间内提供生命魔法恢复等功能,等于是一个小型泉水。
除了上面的这些,其它改动也非常多,例如新的缠绕机制、全新的英雄等级经验和赏金调整、复活时间调整等。
总体来说,本次更新内容非常丰富,普通玩家要适应地图都需要很长一段时间,而职业玩家就更不用多说了,他们不但需要尽快的熟悉新的版本地图,还要马上找到适合新版本的套路和玩法。
在接下来的比赛中,职业队伍们谁能抢先吃透这个版本,就能占据先机取得好的成绩。
小编为大家介绍的dota2 7.0版本更新内容基本上就这些了,大家还是进游戏去体验吧。
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