6.24版以后的英雄联盟id怎么打空格如何改出空格?

LOL英雄联盟国服6.24版本改动汇总 英雄改动全解
时间:16-12-14 来源:互联网 浏览:
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  LOL国服最新版本6.24将于12月13日上午更新,在这一版本中将有较多新内容亮相,包括新英雄、新皮肤等内容,下面就随小编一起来看看LOL6.24版本的更新内容吧。
  亲爱的召唤师,
  请让我们致以节日问候!
  LOL将在12月13日早7点30分全区停机维护,更新6.24版本,客户端为版本号为3.2.0.5,本次自动包大小为464MB,预计停机时间为07:30-12:00。
  欢迎来到6.24新版,这是2016年的最后一次更新。也是季前赛最后一次,最后一轮更新。本次新版相比6.23版本来说内容更多&&一个额外版本有价值的数据给我们带来了一张更清晰的版图,它告诉了我们就长远来看,刺客更新的变化以及野怪营地的改动终于稳定了下来。另外,卡蜜尔正在用钩索前往召唤师峡谷的路上。
  请允许我们介绍2017赛季的到来(是的,这一次比较早)。这一次的版本更新将带来天梯重置,这也标志着全新赛季的排位赛正式开启,但愿你在季前赛中有所锻炼。但请不要有所压力。
  来自RIOT全员的问候:祝你好运,让我们召唤师峡谷见。说起来,天气看起来有些糟糕。
  2017天梯排位赛季开启
  2017天梯排位赛季将于本次新版到来!
  青钢影 卡蜜尔
  已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:
  & 漫画专题:刀下连理
  & 新英雄揭秘
  & 新英雄简介
  & 新英雄剖析
  & 开发者访谈
  暗影之拳 阿卡丽
  被动可作用于防御塔。
  当我们将【忍法!苍绯印】从一个持续效果技能修改为一个压缩版的,需要两次激活的技能后,我们也改动了它对防御塔的影响力。这对于阿卡丽的推进能力来说是一次打击,让更新后的【忍法!苍绯印】不能享受到在攻击防御塔时的部分法强收益。在首次更新这个技能时,我们希望维持【忍法!苍绯印】的战斗能力,确保我们在后续的平衡调整中有一个更为清晰的需求(如:上个版本的收益增强)。既然我们已经解决了一些问题,那么我们现在也有机会来观察我们的改动情况,因此我们对于还原【忍法!苍绯印】的推进潜力感到很满意。
  被动-忍法!苍绯印
  可以使用于建筑物上
  沙漠皇帝 阿兹尔
  W冷却时间减少。太阳圆盘将造成更高伤害,其为敌人提供的金币减少。
  我们自阿兹尔在半年前淡出聚光灯以来就没有过多关于他的讨论。快速总结即是,阿兹尔的优点太多,而弱点不足。这就让他的平衡调整成为了一件极度吹毛求疵的任务:在没有明显弱点被利用的情况下,一旦阿兹尔处于领先,就很难让他再次落后。
  在本次新版,我们提高了阿兹尔基准线上的有效性,同时没有大幅度强化他的远程消耗潜力。在奋力一战时,他将能够更加快速的达成和维持三位沙兵,沙兵充能时间的缩短也意味着他能够更好的使用【流沙移形】(无论你是想要灵巧逃生还是来一套招牌式的恕瑞玛连招)。我们还给予了太阳圆盘一些关爱&&&短暂的防御塔替代品&是只有阿兹尔才拥有的酷炫的战术优势,但它曾经用起来并不那么美好,因为它总会成为敌方队伍快速摧毁的摇钱树。
  被动-恕瑞玛的传承
  成长攻击力:每分钟+3 &rA 每分钟+4 敌人摧毁后的奖励: 100金&rA50金
  W沙兵现身
  充能冷却时间:12/11/10/9/8秒 &rA 10/9/8/7/6秒
  高玩点评:W减少了2秒冷却,更容易快速召唤沙兵,被动塔后期攻击更高,整体小幅增强。
  末日使者 费德提克
  W早期伤害提高。E冷却时间减少。
  新的野区对费德提克并不友好,当他在清理BUFF怪和石甲虫时更甚。我们归还了他在早期游戏中的一些打野能力,虽然我们仍然可以很有把握的说新的野区将费德提克的部分清野能力从【生命吸取】转移到了【黑暗之风】。
  W生命吸取
  每段伤害:60/90/120/150/180 &rA 80/105/130/155/180 修复了一个BUG,该BUG曾导致:W的最后一段伤害不会提供生命吸取效果
  E黑暗之风
  冷却时间:15/14/13/12/11 秒 &rA 12/11.5/11/10.5/10 秒
  高玩点评:W前期吸血更高,进一步加强野区续航能力,故可考虑不主W加点,更快加满Q的控制。E冷却减少也提高前期战斗力,整体加强。
  潮汐海灵 菲兹
  对R技能的诱饵小鱼如何附身在敌人身上的过程进行了清晰性改进。
  【巨鲨强袭】随着移动距离成长的其中一个副作用就是当菲兹失手时,鲨鱼的抓取半径往往比之前要大上许多。这个增加的尺寸暴露了抓取机制展现的一些缺点,因此我们进行了一些视觉改进。
  R巨鲨强袭
  诱饵小鱼现在会将其附身半径显示给敌人 诱饵小鱼现在有跳到敌人身上的视觉效果,而不再像原来一样直接传送到敌人身上 小鱼如果无法附身于敌人(在命中一个法术护盾后掉落,或者在最初目标死亡后)的话,就不会显示附身环状指示器而是翻身到肚皮上
  BUG修复修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果用W击杀了一个有死后形态(赛恩,卡尔萨斯等)的敌方英雄,那么W的冷却时间不会重置
  德玛西亚之力 盖伦
  E技能在命中敌人四次后会撕裂其护甲。
  盖伦因为一些不同的原因备受挣扎,其潜在问题是持续性。他从设计上来说是一位容易离群的英雄,但即使和其他重装战士相比起来,当敌方队伍能够让他陷入困境时,他会失去太多的影响力。这对于游戏的发展来说几乎是无可避免的:盖伦对于一支协同良好的队伍而言没有(也不应该有)无视敌人留人的手段。但是,当他与敌人前排针锋相对时,他的威胁力也消失了,因为他并没有穿透敌人耐久的能力。对于通用能力的缺失(内瑟斯有【枯萎】,莱厄斯有【无情铁手】等),这经常让盖伦力不从心。
  这次的改动对于盖伦来说并不是什么高招,但当他不能去到目标面前和想要让友军看到盖伦的努力时,能够让他在对抗坦克型的敌人时更好的发挥他这个吨位的作用,
  新增:被命中四次的敌方英雄会减少25%的护甲,持续6秒(第四次之后的每次命中会刷新持续时间)
  高玩点评:后期对团队贡献更大,提高队友输出能力,特别是出了黑切后,叠满E一起减少55%的护甲,且持续6秒之长,能大大限制敌方坦克的突进,可考虑先E坦克后再突进。
  翠神 艾翁
  E耗蓝增加,减速效果下调。
  艾翁是目前来说最具挑战性去精通的英雄之一。随着玩家攀登上他的精进曲线,很显然这位拥抱大自然的打野英雄是如此强大。他的中期和后期游戏能力看起来没有问题,但他在游戏早期的突袭连贯性实在太高了。【种豆得瓜】是主要的&罪犯&,基于减速效果在游戏早期过高的连贯性,再加上他独有的清野速度,他对于线上英雄来说可是游戏前期的一大威胁。
  E种豆得瓜
  消耗:50法力 &rA 70法力 移动减速:全等级70% &rA 40/45/50/55/60%
  高玩点评:提高蓝耗,减速能力降低,小幅削弱
  不祥之刃 卡特琳娜
  匕首在游戏前/中期的伤害增加。
  对卡特琳娜专注于造成伤害这一话题而言,让人惊讶的是她只有其中一个技能(【弹射之刃】)随着等级提高得到了实质性的基础伤害提高。相反,一大部分的伤害都来自等级收益下的卡特琳娜全新的匕首机制。因此,不祥之刃在游戏中期的影响力衰退:尽管匕首会持续的随着等级提高伤害且随着【伺机待发】和【瞬步】冷却降低拾取更多的匕首,卡特琳娜在【弹射之刃】满级后,便不能继续升级其他技能来提高技能伤害。
  在最合理的对局中,卡特琳娜在技能收益起飞前便触碰到了这个壁垒,让她难以跟上敌人的步伐。因此我们在她填充库存时,给予了她一些帮助。
  被动-贪婪
  匕首全等级造成稍微更多的伤害,前期增长得快,但后期增长得慢(1级和18级时的伤害几乎未改变)。伤害差距在10级时(比以前多10伤害) 匕首伤害(1-6级):75/78/83/88/95/103 &rA 75/80/87/94/102/111 匕首伤害(7-12级):112/122/133/145/159/173 &rA 120/131/143/155/168/183 匕首伤害(13-18级):189/206/224/243/264/285 &rA 198/214/231/248/267/287
  高玩点评:前期伤害加强,6级前单杀能力提高。
  BUG修复 在死亡状态下,当敌人路过卡特琳娜时,卡特琳娜的【R死亡莲华】的图标不再亮起 如果卡特琳娜在【E瞬步】的施放时间结束时拾取了【W伺机待发】的匕首,那么【W伺机待发】的匕首的伤害不再跟随她至瞬步后的位置 如果卡特琳娜【E瞬步】到一位友军或一把匕首上,那么如果距离内没有敌方英雄,瞬步的伤害会正确地转移到最近的小兵或野怪上
  深渊巨口 克格莫
  W提供更多的攻击附伤。E伤害和法术加成减少。
  自克格莫的改动在几个版本前回滚后,便已经处在发现之旅中。他的射手型出装正处在稳固上升期,这多亏了一些间接性的增强(例如上个版本的【破败王者之刃】,【鬼索的狂暴之刃】),而他的法师型出装在6.21补丁的跟进改动后迅速走红,变得有些太强了。多向发展固然可以为深渊巨口走向稳固增添风味。对于射手型克格莫而言,我们为他溶解敌人的按钮增加了一点动力;但对于法师型克格莫来说,我们需要清理他在对线阶段一些多余的清线能力,来让他保持警惕。
  W生化弹幕
  攻击附伤:2/3/4/5/6%最大生命值 &rA 3/4/5/6/7%最大生命值
  E虚空淤泥
  伤害:60/110/160/210/260 &rA 60/105/150/195/240 收益:0.7法术强度 &rA 0.5法术强度
  高玩点评:W伤害提高,E削弱了伤害和AP加成,走AP路线削弱,但走AD加强。
  诡术妖姬 乐芙兰
  生命回复减少。Q伤害提高,但对小兵伤害减少。E伤害减少。
  随着季前赛乐芙兰的改动,她的伤害由瞬发变成了需要短暂的延迟窗口,这也难怪玩家们正在开发她的其他优势。经过两个版本后,我们很有把握的说乐芙兰的调整偏离了我们想要的刺客路线。因此我们将一些抽取出的能力归还给了她传统的爆发打法,同时削弱了她一些意料之外的优势。
  基础属性
  生命回复:8.5 &rA 7.4
  成长生命回复:0.8 &rA 0.55
  Q破碎法球
  伤害:55/80/105/130/155 &rA 55/90/125/160/195 对小兵的弹射伤害:120% &rA 80%
  文本修复:【Q破碎法球】的说明文本现在会反映对小兵的正确弹射伤害
  BUG修复:在计算法术吸血时,【Q破碎法球】的弹射不再算为单体技能
  E幻影锁链
  伤害:40/65/90/115/140 &rA 40/60/80/100/120
  高玩点评:E减少一点伤害,Q清兵能力削弱,在5级Q才提高40点伤害。因为妖姬前期是主W加点,故算是小削弱
  无极剑圣 易
  【阿尔法突袭】现在会更好的跟随在被标记后交闪现的敌人。
  有很多的文本表示如果易的首个目标闪现在易再次出现之前,易会跟随目标而不是笨拙的跳出来并停在他闪现前的位置。
  同时,还有一个谢绝置评的BUG修复。
  被动-双重打击
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【鬼索的狂暴之刃】在【双重打击】的第二段命中时会对易造成伤害
  Q阿尔法突袭
  【阿尔法突袭】现在会在造成伤害时判定易的结束位置,而不是在造成伤害前的0.05秒时判定。也就是说,如果被易【阿尔法突袭】的目标在【阿尔法突袭】即将结束时使用闪现的话,易会更加可靠地出现在目标身边。(【阿尔法突袭】的持续时长未改动)
  狂野女猎手 奈德丽
  +5.12攻击力
  鉴于上个赛季奈德丽是屠戮野区的机器,她现在正努力利用剩余的足够优势来完成清野,以对游戏造成冲击。我们并没有忘记奈德丽在2016赛季的平衡挑战,但很显然她现在具有相反的平衡问题,无论是什么持续存在的游戏玩法问题。随着奈德丽许多有问题的游戏机制移除(即是,大多数的攻击重置),随着季前赛改动的延续,一次直接的攻击力增强应该能让她再次露面,而不去打扰其他的打野英雄。
  基础属性
  攻击力:47.88 &rA 53
  傲之追猎者 雷恩加尔
  总体而言骨齿项链的奖赏减少。每级攻击力增加。
  虽然这次重做降低了他的直接伤害,全新的雷恩加尔仍然可以凭借骨齿项链来保持旧版雷恩加尔所带来的挫败感。我们回调了他的收益,来保证脆皮英雄得以在雷恩加尔用爪子撕裂他们前具有反应时间。我们在调查他骨齿项链伤害的同时发现了一个BUG:它享受的是总攻击力加成,而不是额外攻击力。因此我们修复了这个BUG,并以基础攻击力作为补偿,以避免这个双重削弱。
  基础属性
  成长攻击力:1.0 &rA 1.5
  骨齿项链
  固定额外攻击力:1/3/6/10/15 &rA 1/3/7/13/20 百分比额外攻击力:2/6/12/20/30% &rA 1/3/7/13/20%
  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【骨齿项链】之前会提供百分比总攻击力,而不是百分比额外攻击力
  高玩点评:削弱后期的攻击力加成,爆发降低。
  恶魔小丑 萨科
  背刺的增强修复。
  清理了一些奇怪的情况,这些情况让【背刺】无法造成你所预期的伤害。
  被动-背刺
  如果触发了背刺的攻击刚好即将产生常规暴击,那么它现在会造成常规的暴击伤害,而不是背刺的被减少过的暴击伤害。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:背刺不会叠加【雷霆领主的法令】的层数
  龙血武姬 希瓦娜
  被动现在能在嚎哭深渊和扭曲丛林中被叠加。
  为了跟进上个版本的技能更新,我们给予了希瓦娜在没有元素亚龙的地图赚取【龙族之怒】怒气值层数的方式。
  被动-龙族之怒
  嚎哭深渊:希瓦娜的一方每摧毁一座防御塔,希瓦娜就会获得5护甲和魔法抗性
  扭曲丛林:希瓦娜对卑鄙之喉造成10%伤害提升,并且希瓦娜的一方每击杀一次卑鄙之喉,希瓦娜就会获得5护甲和魔法抗性
  瘟疫之源 图奇
  被动伤害减少。W耗蓝增加。
  和其他超核心英雄类似,图奇的天敌是线霸型射手英雄(卢锡安,德莱文,赏金猎人)。随着季前赛固定护甲穿透到穿甲的改动,这些线霸英雄损失了许多的早期优势。与图奇随着潜行更新所获得的优势相结合,我们的瘟疫之源很快就上升到了下路食物链的顶层。因此我们需要修整一些他在游戏前期的能力,这样一来他的敌人又将具有拖延他后期成型的机会。
  被动-死亡毒液
  每层的真实伤害:2/3/4/5/6 &rA 1/2/3/4/5
  W毒性爆发
  消耗:50法力 &rA 70法力
  惩戒之箭 韦鲁斯
  被动现在会享受额外攻击速度收益,并且持续时长无论何种激活方式都会保持一致。
  韦鲁斯过去的成功之道在于堆建原始攻击力和护甲穿透型装备,而不是射手的暴击装。我们想要同时支持韦鲁斯法师和传统射手的玩法,因此我们让他被动的基础攻击收益在游戏后期更为合理。
  被动-复仇之欲
  新增额外攻速的收益:击杀或协助击杀英雄时会+50%额外攻击速度(击杀小兵/野怪时+20%)
  持续时长:英雄为6秒,小兵和野怪为3秒 &rA 两种情况都是5秒
  高玩点评:50%攻速非常多,故很大加强,大大提高走ADC路线的后期对拼和收割能力。
  暗夜猎手 薇恩
  Q在高级时的伤害减少。
  当我们上次造访薇恩时,我们增强了【闪避突袭】的收益来补偿她对抗线霸英雄的优势。那次改动的最终结果是:一旦【闪避突袭】达到满级并且薇恩做出了【无尽之刃】+【斯塔缇克电刃】的装备组合,她(一个后期超核心英雄)便在游戏中期也拥有了主宰能力。在中期决斗天赋的作用下,薇恩无需等到成为一名可怕威胁前便能大杀四方。因此我们回调了【闪避突袭】之前的增强,来让她继续专注于游戏后期的玩法。
  Q闪避突袭
  额外伤害: 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7总攻击力 &rA 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总攻击力
  高玩点评:主Q加点收益降低,可考虑先点3级Q后再优先点满W。
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6.24版本即将与大家见面,这个版本中除了新英雄卡蜜尔即将登场,还对一大波英雄、装备、天赋进行了改动。此外一大波冰雪节与全明星的全新内容也将登陆,一起来看看吧!
新英雄:青钢影&&卡蜜尔
基础移动速度:340
基础AD:62
AD成长:3.5
攻速成长2.5
基础护甲26
护甲成长3.8
基础魔抗:32.1
魔抗成长:1.25
生命值:575.6
生命值成长:95
法力值:338.8
法力值成长:32
生命值回复:1.7
生命值回复成长:0.16
法力值回复:1.63
法力值回复成长:0.15
被动:适应性防御
对敌方英雄的普攻会给予卡蜜尔相当于自身最大生命值20%的护盾,护盾属性取决于敌方英雄的伤害类型是魔法或者物理,护盾持续1.5秒。冷却时间20/15/10秒(于1/7/13级变化),冷却时间20秒。
Q技能:精准礼仪
法力值消耗:25
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒
卡蜜尔的下次普攻造成20/25/30/35/40%AD额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在3秒里无消耗地再次施放。
如果第二段Q技能的攻击与第一段攻击相距至少1.5秒,那么额外伤害会提升100%到200%,并且该次攻击的55/58/61/64/67/70/73/76/79/82/85/88/91/94/97/100%的伤害转化为真实伤害,精准礼仪无法产生暴击。
W技能:战术横扫
法力值消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒
被外沿命中的敌人会被减速90%,减速效果会在2秒里持续衰减。此外,他们还会受到额外物理伤害,伤害值相当于他们6/6.5/7/7.5/8%(+3%额外AD)的最大生命值,并且治疗卡蜜尔,治疗效果相当于100%的实际伤害值(对非英雄单位的治疗效果封顶值为10%最大生命值)。
战术横扫对非史诗级野怪造成的伤害要少50%。
E技能:钩索/墙返
法力值消耗:50
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒
第一次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,并将卡蜜尔拉到钩索处,并使此技能可以在1秒内再次施放。
第二次施放:卡蜜尔从墙体上跳下,与命中的第一个敌方英雄进行碰撞。在着陆时,她会对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+75%额外AD物理伤害和1秒晕眩效果。朝着敌方英雄突进时,突进距离翻倍并会提供40/50/60/70/80%攻击速度,持续5秒。
R技能:海克斯最后通牒
法力值消耗:100
冷却时间:140/115/90秒
卡蜜尔暂时变得无法被选取,并且跳向一个敌方英雄,将该英雄锁定在一个区域内,并且该英雄怎样都无法逃出这个区域,持续4秒。其它敌人会被震开。她的普攻会对目标敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于5/10/15加上目标4/6/8%的当前生命值,海克斯最后通牒会在卡蜜尔离开该区域后结束。
源代码&&卡蜜尔
该皮肤与源代码索拉卡、源代码丽桑卓同属一个系列。
2016全新冰雪节皮肤
圣诞老人&&布隆
来自弗雷尔卓德的布隆自然不能错过冰雪节这个盛大的节日啦!布隆这次化身圣诞老人,带着他可爱的小魄罗们,将节日的欢乐播撒到整个峡谷之中!
小魄罗们带着圣诞老人出发啦!
一下一下地在敌人身上打出魄罗的图案,层数叠满之后还会有小魄罗跳出来哦!
这么大一份礼物,只是敌人们好像都不愿意收下!
原来是圣诞树拦住了敌人的去路!
冰雪风暴&&格雷福斯
同样是英雄联盟中纯爷们的代表人物,格雷福斯自然不想落后于布隆。昔日冷酷的法外狂徒拿起了喷雪枪玩的不亦乐乎。只是&&这把枪似乎出了一些问题?
枪口可千万不要对着自己,否则就会&&.变成雪人!
喂喂喂!你的枪真的在喷雪!
雪白的技能特效,在冰雪节地图上怕是要让敌人无处可躲啦!
喷雪枪喷射出一只可爱的小企鹅原地打转,这样的烟雾弹请先来一打!
你确定你真的不是在打雪仗吗!
冬季仙境&&卡尔玛
2016全明星守卫皮肤
冰火交融,全明星的比赛主题在这款守卫的设计中表现得淋漓尽致,喜爱全明星赛事的小伙伴们可千万不要错过了哦!
全新召唤师图标
2016冰雪节召唤师图标
皮尔特沃夫大事件主题图标(皮尔特沃夫、祖安)
魔法少女魄罗&死兆星魄罗图标
这两款头像都将改变玩家在魄罗王模式下的魄罗外观,绝对是情侣虐狗必备!
魔法少女魄罗
大大的五角星搭配粉红的少女风配色,闪闪发光的大眼睛搭配脸颊两抹可爱的粉红,小魄罗们化身为魔法少女,绝对是魔法少女拉克丝的得力助手!
死兆星魄罗
死兆星现,好像连小魄罗们也没有幸免,脑袋上标志性的死兆星元素十分酷炫,它们是不是正要跟着大魔头锤石一起去进攻嚎哭深渊呢?
全新的魔法少女魄罗与死兆星魄罗相比之前的旧版魄罗外观召唤师图标,制作更加细腻,主题也更加鲜明!绝对是冰雪节收藏的不二之选!同时,如同此前的魄罗头像与无限火力头像等附加游戏内特效的头像一样,图标效果在魄罗王模式下永久有效!但同样的,这两款头像也仅在魄罗王模式期间限定销售,一旦错过就将与这两款可爱的小魄罗无缘,所以小伙伴们千万不要错过了哦!
此外,默认形态的小魄罗外观也得到了升级。
全新海克斯科技战利品
多种冰雪节主题的海克斯科技战利品已经加入6.24版本。
全新魄罗王模式
全新的魄罗王模式加入了四款饼干道具!
喂食魄罗王:魄罗王向远处敌人进行投掷攻击,投掷中心位置的敌人将受到213-775点魔法伤害,边缘位置敌人将受到85-310点魔法伤害。(120秒冷却时间)
喂食魄罗王:魄罗王在四秒 将喷射火焰,对范围内敌人造成705-1479点真实伤害,对防御塔造成560点真实伤害。(120秒冷却时间)
喂食魄罗王:魄罗王会跃上高空并落下两次,击退敌人并造成40-190点物理伤害。同时,魄罗王获得一个20%最大生命值的护盾,持续4秒。(30秒冷却时间)
喂食魄罗王:魄罗王向敌人身后投掷饼干,吸引魄罗向他冲刺 。每一个被冲击的敌人会被向前击飞并受到230-680点物理伤害。(120秒冷却时间)
此外,魄罗王模式的地图也有得到了升级,细节处更具有冰雪节气氛了!.
苍蓝雕纹魔像
BFF不再提高法术强度,持续时间从90秒增加到120秒。
巨型石甲虫在第一波野时只会给予50%经验值,之后会恢复正常。经验值从178降低到116(二级所需经验为380),这意味着打完红BUFF+石甲虫并不能直接升到三级了。
暗影之拳&&阿卡丽
被动:忍法!苍绯印
现在也可以作用于防御塔。
沙漠皇帝&&阿兹尔
被动:恕瑞玛的传承
防御塔的每分钟成长攻击力从3增加到4
阿兹尔的防御塔的摧毁奖励从100金降低到50金
召唤防御塔的时间从5秒降低到3.5秒(这一改动可能不会在6.24版本上线)
W技能:沙兵现身
冷却时间:由12/11/10/9/8秒降低到10/9/8/7/6秒
德玛西亚之力&&盖伦
E技能:审判
被此技能命中四下的敌人还会被降低25%护甲,持续6秒
末日使者&& 费德提克
W技能:生命吸取
伤害从60/90/120/150/180增加到80/105/130/155/180
E技能:黑暗之风
冷却时间从15/14/13/12/11降低到12/11.5/11/10.5/10
不祥之刃&&卡特琳娜
被动:贪婪
伤害由75-285增加到75-287(基于英雄等级)
惩戒之箭&&韦鲁斯
被动:复仇之欲
击杀小兵或野怪提升的攻击速度从20%增加到20% (+ 25%额外攻击速度)
击杀敌方英雄提升的攻击速度从40%增加到40% (+ 50%额外攻击速度)
击杀小兵或野怪提升攻击速度的持续时间从3秒增加到5秒
击杀敌方英雄提升攻击速度的持续时间从6秒降低到5秒
翠神&&艾翁
E技能:种豆得瓜
法力值消耗从50增加到70
减速效果从70%降低到40/45/50/55/60%
傲之追猎者&&雷恩加尔
成长攻击力从1增加到1.5
被动:骨牙项链
击杀敌人获得的固定攻击力收益从1/3/6/10/15增加到1/3/7/13/20
击杀敌人获得的额外攻击力百分比收益从2/6/12/20/30%降低到1/3/7/13/20%
深渊巨口&&克格莫
W技能:生化弹幕
最大生命值的魔法伤害从2/3/4/5/6%增加到3/4/5/6/7%
E技能:虚空淤泥
AP加成由0.7降低到0.5
伤害从60/110/160/210/260降低到60/105/150/195/240
诡术妖姬&&乐芙兰
基础生命回复从1.7降低到1.48
成长生命回复从0.16降低到0.11
Q技能:破碎宝珠
伤害从55/80/105/130/155增加到55/90/125/160/195,对小兵造成的伤害从120%降低到80%
狂野女猎手&&奈德丽
基础攻击力从47.88增加到53
瘟疫之源&&图奇
W技能:剧毒之桶
法力值消耗:从50增加到70
暗夜猎手&&薇恩
Q技能:闪避突袭
额外伤害由攻击力的30/40/50/60/70%降低到30/35/40/45/50%
德拉克萨的暮刃
唯一被动:封锁现在也能使附近所有的敌方陷阱失效
总价格:由1600金降低到1500金
兰德里的折磨
总价格:由3200金降低到3100金
瑞莱的冰晶节杖
总价格:由3200金降低到2600金
合成路线调整为:爆裂魔杖+增幅典籍+红水晶
属性:+300生命值、+75法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会降低敌人移动速度20%,持续1秒
天赋及召唤师技能改动
巨像的勇气
触发条件从&硬控效果&调整到&眩晕、嘲讽、禁锢、击飞&,效果没有改动
护盾的最大生命值加成从7%降低到5%
冷却时间从30秒增加到45-30秒
持续时间从4秒增加到6秒
最大层数从10降低到8
每层提升攻击力:由1-6增加到1-8
召唤师技能改动
添加了文字说明&不能解除压制效果&。
6.24版本的改动就是这样,不知道小伙伴们有什么看法呢?快在下方的评论栏和大家分享吧!
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