DLC地狱潜者dlc属性.哪些游戏可以做成DLC地狱潜者dlc

&&|&&责编:崔宁宁
1越来越黑心 游戏分开卖?&&&&随着游戏价格走低、玩家经济水平的提高以及正版意识的提高,越来越多的玩家开始选择正版游戏。的确,正版游戏可以获得更好的单机以及联机游戏体验。不过与之相应,玩家对于画面的要求以及对游戏性的要求也越来越高,这使得开发一款游戏的成本也是越来越高了。但是呢,游戏本体的价格又不能轻易上涨,如果上调游戏价格的话,玩家一定会不买单甚至抗议,如何提高利润,是每个厂商都在思索的问题。&&&&那么如何才能提高游戏价格而又让玩家感到占了便宜,或者至少不会反感呢?于是游戏公司就想到了一个绝佳的点子,分开卖!一款游戏并不是发售时就是完整的,而是把游戏拆分为好几个部分,最开始买到的游戏只是完整游戏的80%甚至更低,剩下的便是我们熟知的DLC内容了。&&&&那么什么是DLC呢,DLC的英文原意为(Downloadable&Content)翻译过来就是可内容。DLC原本是一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,容量比较大的也可以说是资料片、扩展包相关等。更像是对游戏本体的一个补充完善。众多的DLC让游戏变得并不是更好玩&很多时候更是不完整&&&比如对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时,将享受到更多游戏扩展内容。育碧与日厂最喜欢玩各种DLC内容&&&&但是发展到现在DLC几乎已经成了所有游戏不成文的规定了,反正笔者目前发现的游戏大作几乎没有不推出DLC内容的,之前DLC可能是在发售之后一段时间才会公布,现在倒好,游戏本体还没正式发售呢,DLC内容就已经全都公布了出来……那现在购买一款游戏的成本比之前贵了多少呢?2想玩到完整版游戏需要多少钱&&&&而且、而且!现在厂商发现将游戏拆分成好多部分来卖,玩家居然也买单!开心爆了,于是就有了DLC的升级版本——季票(season&pass)各种机票&你买还是不买!&&&&一般来说,季票的价格要比DLC更贵,但是一次性付费,比如游戏推出之后共计划推出5个DLC,总共售价为200块,如果你一次性购买季票,包括这5个DLC,那么售价只要150元。但是购买季票虽然更便宜,但是玩家也就没有了选择DLC内容的权利,游戏公司出什么DLC你都得接受……同样也是个坑&&&&不过现在厂商越来越过分了,季票都要分开卖了……其中最具有代表性的就是《死或生》系列了。当时《死或生5:最后一战》本体的售价Xbox&One版本我记得也就199港币。但是你以为这就完了,太天真了少年,这仅仅是开始,先来看看这游戏的季票价格吧:三个858港币的季票&就问你怕不怕&&&&是不是想哭呢?这还不算什么,啥,这还不算啥,都已经花了这么多钱。厂商还能怎么骗钱。还有年度版呀!你没看错。&&&&比较典型的有《蝙蝠侠》系列游戏,即使你花大价钱买了高级版,可能过一段时间,WB也会妥妥的推出年度版,到时候大家花700多买的游戏可能只需要300元便可以玩到了,有时候甚至还比你要多一些内容,你说你还买不买年度版呢?消逝的光芒年度加强版现在花799港币&过一年&300出头就搞定了&&&&在之前PS3、Xbox&360时代,游戏成本很多时候就只是一张游戏碟的钱就可以了。但是从上时代末期开始,DLC以及季票开始盛行,这种现象在日系游戏中尤其普遍。直接导致目前游戏成本增长了最少得有50%。那么游戏DLC或者季票值不值得买呢?3DLC值不值得买&要不要买&&&&这个问题比较见仁见智,有些人就是喜欢买DLC,或者希望能体验到完全版的游戏。而有些人则只会买实体盘收藏,DLC等数字内容直接无视掉。而且是否购买DLC与个人是否对这款游戏充满爱有着相当重要的关系。&&&&不过笔者依旧在这里说出自己对DLC的看法。首先DLC狂潮的出线的确让人很是反感,尤其是拿未完成版的游戏当作正式版来卖,&后来的修修补补当作DLC推出。目前Capcom特别喜欢这么做。比如热门的街霸5给人的感觉就像是一个未完成版。而最新的《杀手》系列游戏更是夸张的采用分章节发售,简直就是明摆着欺骗消费者,但依旧有人买单。像这种游戏的DLC或者季票,笔者是坚决不会买的,宁可不玩也不会为这种行为买单。&&&&而像《死或生5:最后一战》这种基本是纯粹的服装DLC,笔者也不会同时也不推荐大家购买,因为真的很无聊,可能买之前非常喜欢,但买之后便会感觉很空虚无聊,因为不能给你带来什么内容价值,当然有很多人就是喜欢里面的各种服装,就另说了。除非真爱&其他笔者并不推荐购买的服装DLC&&&&而《巫师3》做的也还算良心,公布了很多个免费DLC,两个大型资料片是收费的,但资料片的剧情做的相当棒,而且游戏时长也有保证,卖个100多到可以接受。巫师3的季票还是相当良心的&&&&总体而言,所以单就理性方面,笔者并不推荐大家购买DLC内容,除非是大型的资料片。毕竟在游戏本体之外在进行额外的游戏开发还是很消耗精力的事情。那些服装DLC也没有太大的必要买,如果你是特别喜欢,那无话可说,比如海贼无双3的服装DLC,销量相当不错,毕竟是粉丝向的游戏。&&&&不管如何,本时代的游戏成本相比于之前的游戏要高很多,大家是怎么看待DLC的呢?
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游戏名称:地狱潜者
英文名称:Helldivers
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Arrowhead Studios
游戏发行:SONY
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:(PC)
    &#.03.03(PS3/PS4/PS Vita)
官方网址:
  《地狱潜者》是一款由Arrowhead Studios负责开发,索尼发行的第三人称射击游戏。游戏为上帝视角操控方式。玩家要扮演地球的救世主,在地狱式的场景里过关斩将,在各式怪兽中杀出一条血路,从入侵的外星人手中拯救地球。
游戏攻略心得
《地狱潜者》是一款阴险的游戏,因为它能让我们坑队友的技能发挥到极致。
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地狱潜者支援dlc武器使用心得
时间: 来源: 作者:囧问囧答 热度: 382 次
《地狱潜者》在本月推出了支援dlc包,其中的dlc武器算是大家最希望了解的,这里带来dlc武器使用心得,看看是否值得入手。
《地狱潜者》在本月推出了支援dlc包,其中的dlc武器算是大家最希望了解的,这里带来dlc武器使用心得,看看是否值得入手。
先说&镰刀&,能量型武器,1级科技:长柄镰能量枪。
该枪为突击改进版、发射短促的激光点射。我升级到最大能量输出,该枪弹道准(激光)、连续射击时间短(过热)适合攻击中远距离目标,特别是神族的光能者,激光对射。
适合目标群体:远程攻击属性怪,轻甲单位,落单目标
不适合目标:突进型目标(影刀、跳虫类)、重甲目标、群体目标(火力不足,无AOE伤害)
忍者冲锋枪:
升级后有穿甲眩晕效果,比起双重骑士多了一个射速升级,子弹能量不错,攻击轻甲中甲都有不错伤害,能为冲锋提供足够的火力压制,但是该类枪械致命缺点,射程!并且没有提升套件升级,过短的射程导致实战中遭遇敌方哨兵(110)无法先发制人在其发现之前消灭,往往是近身后交火导致敌人召唤援兵。
&正义&自动步枪:
跟前面2把该型步枪效果差不多,升级弹道后稳定,载弹量适中,能够提供一定的火力压制,适合攻击中近距离目标和群体目标,性能比较中庸。暂时无亮点。
我没试,因为单刷用不上,团队容易误伤,更我的战斗风格不搭。
四联装&魔鬼司令&火箭发射器:
该炮是我认为此次DLC包最强武器,有自动跟踪导弹,弹量充足(4发),满级后有反装甲弹头,以成吨的伤害消灭地方大群目标的能力,必入武器!
两款无人机:
警卫犬攻击无人机,满级后带穿甲眩晕,在角色2个身位半径自动锁敌,也攻击你当前攻击对象,子弹打光自动回背包补给。相当于带了一个&献祭&技能,近身防卫武器。在单兵作战时效果不大,在团队突围时还是有一定的效果。
支援医疗无人机:鸡肋、治疗效果慢,没升级之前不能移动施法,无法支援角色&站撸&,空投治疗枪完爆之。不建议升级入手
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游戏平台:
游戏类型:即时战略射击
游戏版本:美版中文版国行简体中文
游戏标签:
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k73评分:40
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> 《任天堂大乱斗》制作人采访:DLC地狱将结束?
《任天堂大乱斗》制作人采访:DLC地狱将结束?
发表时间: 15:08:48作者:小华
《任天堂全明星大乱斗》制作人樱井政博近日在接受Fami通采访时对于本作的现状和后续开发与玩家们进行了分享。
樱井对于新角色隆的加入表示非常欣喜,他也在制作中努力加入了很多小细节,由于操作键位的变化,如何完美的还原隆的动作也成了制作中遇到的大问题。同时,他专门针对3DS表达了自己的看法,“有些玩家并不能很方便的通过WiFi接入网络,因此3DS并不适合在一段内连续推出DLC,我们也会在之后的制作中考虑到这一问题。”
针对游戏的后续开发,樱井表示“没有任何一个开发团队会永远存在,本作也将只有几个不多的角色还没有与玩家见面了,请各位对新内容的推出保持耐心。”
这段采访让人感觉本作的开发已经接近尾声,难道DLC地狱真的即将结束了吗?请继续关注电玩巴士给您带来的后续报道。
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