《魔兽世界》恶魔猎手浩劫神器天赋天赋无法给神器幻象怎么办

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《魔兽世界》恶魔猎手浩劫天赋无法给神器幻象怎么办
《魔兽世界》恶魔猎手浩劫天赋无法给神器幻象怎么办
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有可能是给欺诈者双刃幻象需要的法力值太高了而幻化师没有那么多法力导致的,当然游戏自身也是有BUG的。
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恶魔猎手浩劫神器怎么点?
存的神器点一直不敢用,一点错后面就麻烦大了!有没有玩过PTR的大神教一下浩劫怎么点神器天赋?
规矩还是懂的
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先排整齐已有职业 皮甲:...
QNM这什么玩意 NE的没有...
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7.0恶魔猎手:浩劫专精神器特质路线推荐
09:10:10 条 来源:178 作者:有夢現 ]
7.0恶魔猎手:浩劫专精神器特质路线推荐
  浩劫专精的推荐路线如下图所示,带红色五角星的特质代表它能力突出,效果拔群
  首先理清几个基本概念:
  1. 浩劫的大特质都是渣
  2. 浩劫的小特质很好很强大
  3. 浩劫在初期(18点),就可以拥有成型的特质配搭
  4. 本文的推荐是基于PVE 团队副本环境的考虑
  让我们来逐个分析:
  点击就送:初始特质,解锁了神器以后去回报一下就可以用了,单体卡CD用吧,在AE场合里面预留一下CD
  任务解锁:职业大厅解锁以后接到的第一个任务就是解锁这个特质,当然了也是需要去获得神器点数的;效果是增加混乱打击的伤害15%,&我不是针对你,我是说在座的特质都是垃圾&
  1-2-3:效果是增加投掷战刃的伤害,这个在单体输出里基本没什么用,点出来完全是因为后面的特质;投掷战刃可以作为你在野外刷怪的起手式,AE伤害则还过得去
  4-5-6:增加混乱打击的暴击概率,3点增加10%,初期就是质的提升,第一个关键特质,正常做任务的话大概在你104级左右可以点满
  7:效果是吃灵魂残片可以让你的眼棱和混乱新星的CD减少5秒,物超所值,在某些小怪的场合可以让你的DPS质变
  8:点一点让你的刃舞在AE场合更加强力,也是性价比很高的一点;7和8点点了以后你在团队副本中就可以获得比较优秀的AE能力了
  9-10-11:减少恶魔变身的CD,3点缩短1分钟,无论是练级还是raid开荒,战斗时间长越能体现它的价值,不要犹豫的点下去吧
  12-13-14:也是能力不错的特质,让你的混乱新星有30%概率给灵魂残片,配合隔壁的第7点,让你AE更得心应手
  15-16-17:增加眼棱伤害,没什么可说,也是关键特质
  18:变相增加眼棱伤害,同上,这也是大特质中稍微能看的一点
  18点特质点数应该会在你满级之后的短时间内完成
  此时你的战斗力已经足够你跟上一线团队开荒了
  19-20-21:增加恶魔之咬的伤害,聊胜于无的特质,主要是为了点出下一个
  22-23-24:增加怒气上限,怒气上限多意味着你能积攒的怒气多,意味着你在魔化期间可以多打一个混乱打击,效果不言而喻,这也是最后一个关键特质
  24点特质点出来以后浩劫专精可以放松一下节奏了,不需要那么肝
  25:心魔,可以认为是变相增加混乱打击的伤害,伤害并没有那么高;比较鸡肋的大特质
  26:变相增加初始特质的伤害,比25更加鸡肋的大特质
  27:激活疾影之后获得两层冲刺,在AE场合也许会有点用处的特质
  28-29-30:闪躲之后回怒气,一般很难用上的特质,除非你老是OT
  31-32-33:减少魔法伤害,点无可点,只好点这个
  33点特质之后,巅峰点数解锁,此时你的魔生完全进入了新的阶段魔兽7.0浩劫恶魔猎手110级魔化天赋单体输出分析
魔兽7.0浩劫恶魔猎手木桩视频
打正面是我怕后跳跳出去细节部分可以再优化,但大致是这样前言前次写了一个前瞻性的输出演示:[/read.php?tid=9068131]综合来讲,至少在版本初期,魔化-力量绽放-混乱之刃的这一组build比较万金流,可以合理适应单体和AOE环境。魔化虽然字面上写着是混乱新星/眼棱有一定几率使你变身为恶魔,但实测下来发现变身的概率是100%,不知道这个概率会不会削弱,如果有限制的削弱,那么最终单体环境下魔化的优势将荡然无存。另外需要说明的是刃舞/死亡横扫这一组技能,本来定位应该是AOE,完全依靠第一滴血 天赋的效果才有可能出现单体循环中;但即便如此,同样作为主打技能的混乱之击成长性方面要优于刃舞,所以后期如果真的有高的暴击/精通 属性,那么第一滴血天赋下的刃舞也会随之退出舞台,而退位给天赋层隔壁的魔刃。然而魔刃天赋君,以及放血者,目前在木桩下是没有实装的,所以也就测无可测,也因为这个原因,楼主只能各种深挖魔化-力量绽放-混乱之刃这一组看起来蛮可行的天赋组合。输出循环在魔化-力量绽放 这组天赋下的浩劫DH,混乱新星的CD缩短为40秒。眼棱的CD本身为45秒。死亡横扫的CD为固定的12秒,而且不与刃舞共享CD(这一点不知今后会否更改)。如果你选择先用混乱新星变身,打完死亡横扫,变身结束接眼棱,立刻又变身,就会发现死亡横扫还在CD中,只能尴尬的打几个混乱之击,何况,变身接变身,本身也会让你无怒气可用。所以为了循环的连贯性,首先眼棱与混乱新星需要从一开始就错开使用,这两者一旦决定错开,又自当以眼棱为先,因为眼棱的高伤害摆在这里;混乱新星的好处在于自身不耗怒,所以进变身能多打一个混乱之击。所以平常阶段的输出大约是:攒怒 -- 眼棱 -- (变身) -- 死亡横扫--混乱之击×2 -- (过度期)--攒怒 --- 混乱新星 -- (变身) -- 死亡横扫 -- 混乱之击×3 -- (过渡期)。打好变身期的死亡横扫加多个混乱之击,将直接决定你的整体DPS表现;所以监测眼棱的CD,以及监测怒气,也就成了过渡期间必须留意的事情。总结而言,展望一开始的输出难点,大致上可以理解为:1. 保证在爆发前为满怒2. 尽可能不滞后爆发技能的CD3. 尽可能不拖累过渡期的DPS又可以缩短为一句话:控怒泄怒,合理爆发技能直观伤害死亡横扫(恶魔形态下) VS 刃舞的 单发伤害对比眼棱 VS 死亡横扫 VS 刃舞的 单发伤害对比歼灭 (恶魔形态下) VS 混乱之击 的单发伤害对比上述为输出循环中应该占据大头的几个技能。需要注意的是虽然恶魔变身的技能描述说是强化 恶魔之咬 以及混乱之击,但目前patch实际上是强化混乱之击 和 刃舞;恶魔之咬现在在变身非变身状态下无任何区别,即便点出恶魔刀刃也无区别。起手爆发在无视团队战斗时间轴的情况下,单看木桩环境,推荐的起手势如下:& 战斗前5秒,复仇撤退& 战斗开始,伊利达雷怒火(神器初始特质)& 秘法洪流 + 眼棱& 死亡横扫 + 激活混乱之刃& 混乱之击×2& 复仇撤退 + 邪能猛攻(但激活混乱之刃期间不用撤退,因为此时近战伤害极高)& 恶魔之咬& 刃舞& 恶魔之咬& 恶魔之咬& 恶魔变身& 死亡横扫混乱之击+恶魔之咬(或复仇撤退)+死亡横扫 直到变身结束起手只使用了眼棱而没有用混乱新星,想来意义不大,因为死亡横扫一样在CD中,早点使用主动变身,也就早点让变身技能进入CD,其他无非是尽快的积累出足够的怒气而已,细节方面的东西应该还可以再挖,欢迎分享讨论。(本文原载于NGA)
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  来源:超神玩家   阅读:
魔兽世界恶魔猎手浩劫天赋无法给神器幻象怎么办呢?如何解决呢?相信很多小伙伴都不是很了解吧,那么下面就让小编来给大家介绍一下吧! 恶魔猎手浩劫天赋无法给自己的神器幻象,而武器战...
  魔兽世界恶魔猎手浩天赋无法给神器幻象怎么办呢?如何解决呢?相信很多小伙伴都不是很了解吧,那么下面就让小编来给大家介绍一下吧!  
  恶魔猎手浩劫天赋无法给自己的神器幻象,而武器战就可以,之前辛辛苦苦收集来的幻象就不能给自己的首发职业使用了吗?有可能是给欺诈者双刃幻象需要的法力值太高了而幻化师没有那么多法力导致的,当然游戏自身也是有BUG的。
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