老鸟 现在狙击手 天赋天赋什么是极品

神魔大陆我玩的守护,请把技能点什么,天赋点什么,装备去哪打,老鸟教育一下,高分赐教。!!!!_百度知道
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技能详细到等级。 分不少
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//d.baidu60级前天赋加守护&&&刷副本给力。六十级后洗大地
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请老鸟来评价下是好是坏??_百度知道
LR的另类输出天赋
请老鸟来评价下是好是坏??
猎人天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野兽掌握 天赋 -
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
射击 天赋 -
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
生存 天赋 -
强化追踪 - 等级...
这天赋高暴 高AP
底耗蓝 我感觉很适合LR输出
我有更好的答案
目前生存 输出不高啊 没用
采纳率:20%
这个天赋输出不算低了应该,但绝对不是极限输出天赋,跟兽王比起来还差老大一截第一。天赋要配合合适的装备和输出手法,输出才能上的去,请问输出手法如何。不出爆炸射击的生存天赋,输出全靠稳固自动是上不去的。第二,高ap高爆是不错,但是建议去洗一下试试看。你貌似点了很多pve无用的天赋。
如果你要输出。那你点驱散射击??诱捕??生存专家??一堆没什么用的如果你说,不点这个没什么好点了啊。那就正好说明:生存不适合极限输出。先说射击,不管这么说,10sCD的奇美拉射击,随便一下就3000.还不算吞掉毒蛇的伤害。回蓝:效率,急速恢复。还有弹幕的强力aoe。还有一堆+伤害的技能。属性看上去敏爆差点,但是输出手法,实际伤害比你高啊。兽王,这也很好解释。公认的:BB能占兽王的40%伤害。那我们先看兽王本身,20%的攻击速度啊!!还有强化雄鹰。设兽王本身6,bb是4,你要比他高,那你就要10,比他多近1.7倍!都快2倍了,可能吗???况且人家的红人也是低蓝耗啊。你生存,就是辅助,出个爆炸也好AEO.再怎么说,就算你很牛B,比其余两系不差,dps也赢不的啊
英雄所见略同 不过我试验过 这天赋很依赖装备 由于我装备不差 效果相当好 自己看看吧 不用宝宝不吃药也能输出第一的 我的强化雄鹰守护没有点 原因 如果不能保持长时间站桩 很影响出了效果的雄鹰 不过加不加和实际情况的不同 影响差别还是很大的 先给楼上说明一下 爆炸射击和奥术射击共享CD 出了爆炸射击就出不了瞄准爆炸射击的伤害加上其dot 再强也比不过奥术加瞄准吧天赋自己加的 感觉还有强化空间 一直在想如何把野蛮打击换走生存47点 射击14点 追求极限攻强 和输出能力 此加法纯属个人看法 不好别骂 声明此天赋极端依赖装备 射击14点 夺命射击5 为暴击 致死射击5 为暴击伤害 瞄准射击1 为了输出更猛 精确瞄准3 为了更多攻强 生存47点 强化追踪5 为了更多伤害 鹰眼3 其实不想加的 但为出下面天赋拿来凑点数 野蛮打击2 也是凑点数 生存本能2 为了奥术 稳固的额外4%暴击 生存专家5 为了出荒野猎手 以及加强荒野猎手效果 荷枪实弹3 bug天赋 一会说 荒野猎手3 有更多攻强总是没坏处的 杀戮本能3 3的所有暴击 你看呢? 闪电反射5 敏捷=攻强=暴击 外加加强破甲虚弱 破甲虚弱3 短暂的加强 有好装备其实作战时一直在刷新 狩猎刺激3 凑点数 勉强称为为了续航吧 战术大师5 10点暴击 你说呢?有好装备也是不断刷新 无路可逃2 考验打boss时的你的陷阱手法(只有冰霜陷阱对大boss生效,虽然boss踩了也不减速 但也触发天赋效果) 狙击训练3 ...还用我说吗? 此天赋通吃智力 敏捷 耐力3项属性 皆能加攻强 就本人来说 副本buff上完 药水吃完 一切天赋效果触发完 急速射击打开 饰品开完 种族技能开完(我是兽人 血性狂怒) 攻强4000+ 暴击51 (实际不敢同时开完 直接ot 假死起来打一会又ot 误导完了任然会ot ) 无buff只开雄鹰有2726攻强 34暴击 现在开始讲讲荷枪实弹这个天赋被我个人称为bug的原因 目标被陷阱时有100%几率 目标被钉刺时 有百分之6的几率使下一个奥术射击或爆炸射击不触发冷却 不消耗弹药 不消耗法力 (有公共CD) 外加奥术射击是瞬发技能 一个钉刺15秒(有了雕文18秒) 也就是每一秒都可以拥有百分之6几率触发 我个人最多连射5次奥术射击 也就是触发了4次 那次海山直接ot 虽然假死后被Mt拉了回去 没有灭团 但由于出现Ot情况 我还是被扣2分加罚款300G (公会活动) 不过那感觉太爽了╮(╯▽╰)╭ 那次我又输出第一啊O(∩_∩)O哈哈~ (其实我经常输出第一的..........)
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老鸟门?请问FS冲及怎么+++++天赋啊???要具体点的哦!!
我是2区 拉文凯斯的 有那里的请+我好友哦!!谢谢了!?请把具体项目告诉我我是新手小FS!请问老鸟门FS怎么++天赋升级快啊?!也请把你的ID留下来,我们可以请教!!我大号叫不羁的宝宝!
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这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,盾击,拳击,免疫反制. 法师的冰箱。60级时,可回复40%~75%,几乎可以回复满魔法。  刚看到这个天赋.而且有了火系终极天赋 高难度的任务自己都可以SOLO[强烈推荐]  火系天赋除了↓这个天赋不要加 其他的全加满  强化火焰守护[Improved Fire Ward]  反射火焰守护吸收伤害的 35% ,踢.神庙的裤子, 低等级的法术触发几率也很小  强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion]  减少奥术爆炸施法时间 1,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的无敌, 术士的地狱犬,是你的当前装备的精神值而定,却要消耗320mana  如果点数还有多了 就加到奥里 依次是  强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles]  是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断  这是你可以在即使被打时也能造成伤害,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。  强化法术反制[Improved Counterspell]  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒  一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在反制沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的.5秒…也就是说.5秒  细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,因为你可能杀死一个目标后进如此状态。注意专著状态将会在15秒后消失, 暴风雪已经不会触发奥术专注 。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,即  减少下一个伤害法术法力消耗100%  无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放, 圣骑士的无敌 可以解除沉默.  副本除了血色的催眠加主教加项链加任务奖励,你就好像突然有了强大的精神,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能,总的来说。  本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端.还有高地的衣服,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋  奥术专注[Arcane Concentration]  目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态。当级别比较低时,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多),所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的  唤醒[Evocation]  引导该法术后,4秒内不能施法  FS要单练还是全火系天赋最快,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。 现在版本中
采纳率:25%
而且有了火系终极天赋 高难度的任务自己都可以SOLO[强烈推荐] 火系天赋除了↓这个天赋不要加 其他的全加满 强化火焰守护[Improved Fire Ward] 反射火焰守护吸收伤害的 35% 。 刚看到这个天赋,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多),持续8秒。 本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后.神庙的裤子. 法师的冰箱, 圣骑士的无敌 可以解除沉默,来防止他们打断你的施法(比如变羊),因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的。一些职业(比如牧师)在反制沉默下完全失去作用—打断一次治疗。当级别比较低时,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。 现在版本中。这个天赋可以说是比需的,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端.还有高地的衣服,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋 奥术专注[Arcane Concentration] 目标受到伤害法术打击后,施法者有 2% 的机会进入零施法消耗状态,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,是你的当前装备的精神值而定,踢。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗 沉默,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级 FireWard 消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,盾击,拳击,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,即 减少下一个伤害法术法力消耗100% 无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放,总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的 唤醒[Evocation] 引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%, 低等级的法术触发几率也很小 强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] 减少奥术爆炸施法时间 1,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗. 副本除了血色的催眠加主教加项链加任务奖励。60级时,可回复40%~75%.5秒 细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒…也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,却要消耗320mana 如果点数还有多了 就加到奥里 依次是 强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] 是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断 这是你可以在即使被打时也能造成伤害,几乎可以回复满魔法。注意专著状态将会在15秒后消失,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你,你就好像突然有了强大的精神。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著, 暴风雪已经不会触发奥术专注 FS要单练还是全火系天赋最快。圣骑士的无敌, 术士的地狱犬,免疫反制,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。 强化法术反制[Improved Counterspell] 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默 4 秒 一个在PVP中非常有用的天赋
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德莱文迎来最强版本 新手到老鸟进阶手册
发布时间:17-05-09 13:44
来源:52PK原创
作者:卡索
德莱文,一直是所有ADC玩家们又爱又恨的一个英雄。爱的是他刀刀砍在肉上那清脆的打击声,恨的是自己不能像那些大神们一样驾驭他,因此德莱文虽一直有联盟最强ADC没有之一的称号却一直算不上热门ADC。
而在今天国服上线的季中版本里对海量装备进行了一系列调整,细心的玩家们却可以发现在7.9版本里所有有关于ADC装备的改动对德莱文来说都是100%收益。死亡之舞,饮血剑,无尽之刃,狂热,复活甲,每一件都是德莱文必出的装备,简直是德莱文史上最强的一个版本。而从已经上线近半个月7.9版本的韩服美服胜率榜来看,德莱文也已登顶下路胜率榜。因此对于ADC们来说,新版本中德莱文上分绝对是个非常不错的选择。下面,小编就和大家分享一篇德莱文的各阶段进阶指南,帮助大家驯服德莱文这匹烈马。
德莱文新手上路指南:
德莱文最大的难点却也是这个英雄的基本功就是接刀,很多新手上路的德莱文往往是被刀带着跑而不是自己驾驭刀。作为一个德莱文必须要掌握的一点就是如何控制刀的落点,避免出现自己要往前走刀却向后落的尴尬情况。
首先,德莱文的斧子掉落点并不是毫无规律可循而是可控的。在你A出去的瞬间,你的面向哪个方向,那么刀的落点便会落在哪个方向,所以想要玩好德莱文就一定要去练习走A,步骤为A英雄&&A地板至你想要去的方向&&出现刀的落点&&接刀&&A英雄,如此重复。
对于新手德莱文来说,可以从前后接刀开始练习:
攻击完后立刻向后走&&斧子向后落(适合边退边打)
攻击完后立刻向后走&&斧子向前落(适合追击)
然后再练习的是左右或斜向走位接刀用来躲避一些指向性技能,最后才是随心所欲的控制刀的落点。这意味着对于德莱文玩家来说,想玩好德莱文就必须在这一刀打下去之后立刻想好下一秒是前进还是后退,规划好自己下一步或者下几步的路线。当然,一两次的判断失误是可以接受的,如果有判断失误导致刀飞到了不理想的方向就不要继续去接刀了而是优先走位,继续用Q技能填充手中的刀。对于德莱文这个英雄来说没有捷径,想要玩好就必须大量的练习,控制手中的刀而不是被刀牵着鼻子走。
德莱文进阶指南:
当你掌握了德莱文的接刀之后就需要一些更多的细节处理来完善自己。首先,德莱文线上绝对是强无敌的ADC,玩德莱文的玩家都必须记住一句话就是没有任何人是你的对手!因此,线上的德莱文绝对不能怂,那怎么才叫不怂呢?一级越兵线压!二级逼双招!三级就杀!上线开着Q就硬刚,站在他补兵你就能A到的位置,能打一斧子是一斧子,不过这里要注意一点就是能打到ADC或者辅助其中一个就行,不要为了去打ADC就让自己陷入被对方合力打一套反交双招的境地,1级的精髓在于消耗。到了二级点出W就可以走位稍后退一点了,等他上来补兵就开着W去砍他,对于能接到斧子的德莱文来说W技能基本是没CD的,要碰到脾气比较爆的想上来刚直接喊辅助交虚弱逼闪现。三级抓住机会E到就杀。
不过对于一个高手德莱文来说,E技能不是轻易就交的技能,德莱文毕竟是一个没有位移技能的英雄,虽然W加速效果很明显但是也要考虑到对面控制多让自己无法输出的情况。而这时候E技能往往就可以发挥出神效,德莱文的E技能不仅是一个减速技能也是一个很好的打断技能,例如对手是个太阳妈或者说是牛头,是可以利用德莱文的e技能进行一个击退来打断他们的先手控制。同理,在面对类似盲僧GANK时,E技能也是一个非常不错的保命技能。
很多时候德莱文的E技能并非进攻向而是防守向
最后提一点,作为ADC德莱文始终都是个脆皮,这点认知不能因为自己的强势而改变,德莱文对线时期,怕的是辅助,而不是AD,多注意辅助的位置以及推测他下一步动作,保持一个ADC该有的警惕性,能躲的技能尽量去躲,能先撤就先撤到一个安全的输出环境中再输出。人少打人多时判断好自己的伤害和对方的伤害选择反打或者撤退。
德莱文最高境界:
德莱文的最高境界就是下路杀神,来一个杀一个,来两个杀一双,三斧齐飞站撸大龙。不过小编暂时还没到这个境界就先不谈了。。。这里小编和大家聊一下德莱文的团战,其实在高手德莱文之间一直流传着一句话:外行德莱文比对线,内行德莱文比团战。团战中如何在走位的同时兼顾输出QW的衔接就是最难得一门课程,其实很多玩家有一个误区就是团战中走位很风骚的德莱文并不一定有一个站桩输出的德莱文高,德莱文之所以走位是因为要活命,同样这时候也不要为了接斧子而接斧子优先保命,认清这一点可以简化很多不必要的操作也会让自己的失误更少。
德莱文团战时,尽量避免自己第一时间上战场,做好边缘ob的准备,让对手交出第一手控制技能后入上场,会让输出环境好很多,因为德莱文没有位移技能,所以得得频繁的利用QWQW来保持一个走位的流畅以及自身的安全。另外,在团战中大招的使用也尽量做到先手使用,因为这样的伤害能达到最大的效果。而因为大招的二段伤害是一个跟随的效果,所以说德莱文在对手逃跑的时候就可以判断走位进行一个位移,让自己的移动轨迹与对手逃跑轨迹一致,达到一个追击补伤害的目的。
&团战中的德莱文其实可以省去很多不必要的走A
德莱文天赋符文攻略:
技能加点:
主Q副W,E在三级时学一级用作打断和减速即可。
天赋推荐:
新手向天赋
老鸟向天赋
嗜血这个版本是非常适合德莱文的天赋,不仅吸血是德莱文对拼最重要的属性,同时加速效果对于德莱文来说也是非常不错的,是非常适合新手的天赋。而对于高手德莱文玩家来说,由于德莱文第一个大件必出饮血没必要再去点嗜血,所以选择了最大化攻击力的战争热诚。
符文推荐:
传统的红色攻击黄色护甲大精华攻击速度,不过在雕文上点出了4点法力回复,对于德莱文老鸟来说其实会发现频繁的使用QWQW会让德莱文非常缺蓝,因此符文中带上回蓝来说是个不错的选择。
装备推荐:
虽然现在的ADC比较流行出门一长剑三药,但是对于德莱文这个注重线上对拼的英雄来说多兰剑更加适合。第一次回家出BF大剑随后合成饮血,饮血是德莱文对拼的资本所以需要尽快出。后面可以根据对方阵容来选择水银的出装顺序,如果对方控制很多第二件就出个水银细带也是可以的。对于德莱文来说由于被动的存在所以出装相比其他人会更快成型,而装备的碾压也是德莱文中后期的唯一优势,越快的结束比赛德莱文的胜率就越高。
需注意的对线英雄:
德莱文的顶级使用者Jacklove说EZ是现版本德莱文最大的敌人,因为EZ前期可以远程Q来补刀完美避开德莱文的强势期,怂着不跟你打是让德莱文一点脾气没有的,而且EZ中后期成型速度也丝毫不逊色与德莱文,团战中EZ却能比德莱文更好的游刃于战场。女警则是占据着手长的优势相对起来ADC来说有更安全的对线环境,而且夹子在前期的对线中也会很大限制住德莱文的越兵线压制,互相发育的话德莱文绝对是吃亏的一方。最后则是线上爆发硬刚能力极强的卢锡安,卢锡安在带一个有控制技能的辅助时也存在一套爆发打死德莱文的可能性。
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射击天赋,装备等级371,装备的重铸,雕文这些都是会里一老鸟给弄的,...
装备等级371,装备的重铸,同样的装备同样的属性也同样的操作手法我tm为什么就打不高,到底我tm差在哪啊,真是不明白了,真的是苦恼了,想哭,雕文这些都是会里一老鸟给弄的,她用我号能打到2w,可我打却也就1.4w,我tm就郁闷了射击天赋
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你确定全部都一样了?那看来是人品不行啊,换个职业吧
采纳率:32%
触发特效时(比如饥不择食之类的)处理细节应对各种突发状况的手法起手饰品和技能的使用时间另外你是打柱子么 打柱子还要看打的总伤害打了多少
爆发那下打的肯定多的我4.2装等377
打柱子打稳定下来一般也就2W24.3以后AFK了 不玩了
......老表
看秒伤不是你这么看的
你要看在多长时间你们打的相差多少
比如说在2分钟你们两个都打到了200W+
他比你高个10多W
着是很正常的
应为这个就说到了脸的问题了
他打的时候触发了什么技能和SP的被动技能比你多你说这样DPS会一样么
还有就是要计算技能的CD
和在什么时候吃什么药水啊之类的
所以说秒伤看上去不高不要气馁
多打打木桩
总结下什么时候用什么技能
什么时候吃是没药水什么的
很快 你就是专家了 ……!
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