炫云按键精灵 apk解包失败败是什么?

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炫云客户端是一款新推出专注于云渲染的服务平台,运用了计算机领...
授权:免费软件类型:图像处理评分:8.0环境:WinXP, Win2008, Win7, Win8语言:国产软件时间:
炫云客户端常见问题
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:2058 & 评论: &
炫云客户端常见问题,下面第七小编告诉大家几个关于炫云客户端使用时常问的几个问题。&炫云&是北京炫我科技有限公司推出的云渲染服务平台。它建立在炫我渲染集群管理软件基础之上,融合了云计算领域最新技术。相比较传统渲染农场,以及基于网页的自助服务式的渲染农场,&炫云&使用起来更加简单,只需要在3dsMax/Maya/Blender软件中点击&炫云&按钮,即可享受在云端快速渲染。
1. 渲染时可以关机吗?
可以。前提条件是任务状态显示为&排队中&或者&渲染中&。下次开机登陆客户端时如果渲染完成,会自动下载结果。如下图所示:
2. 渲染时余额不足还能继续渲染吗?
可以。余额不足时还可以继续渲染,直至帐户信用额度用尽。
账户的信用额度初始值为30元,随着累计充值金额增大,信用额度也随之增加。
余额为负时虽然有可能继续渲染,但是不能下载已经渲染的结果,也不能提交新的渲染任务。
3. 同一个炫云账号能同时在多台电脑上登陆吗?
可以。每台电脑只会显示在该台电脑上提交的任务状态。
4. 炫云客户端有视频教程吗?
有。该视频演示了客户端安装、插件安装、渲染任务提交、过程截屏、渲染结果查看,账单查看等等功能一台电脑上的任务不会在另外一台电脑上显示。视频访问地址为:/shinecloud/locale/CN/web/shipin.html?fo=index
5. 没在电脑旁怎么拿到渲染结果?
您可以在离开电脑前,选中任务,右键&发送结果到邮箱&。
如果没有执行过&发送结果到邮箱&,请直接联系炫云客服。
6. 炫云上传时怎么设置&保存结果&?
在3ds Max里边,点击&Render setup"或者&渲染设置&,在弹出的窗口里选择&Common"或者&公用&标签,找到&Render output",点击&Files&或者&文件&按钮,设置保存的路径格格是即可。
如下图所示:
7. 炫云插件乱码怎么办?
对于3ds Max 2013或者3ds Max 2014而言,如果是纯粹的英文版,可能出现炫云插件乱码的情况。解决办法如下:
1) 单击&Customize&菜单 -& &Preferences&菜单项,在弹出的&Preference Settings&对话框里选择&Files&选项卡。
2) 在出现的如下图所示的&Preference Settings&对话框中,单击&Default Language&下拉列表框,选择&Chinese&。
3) 重启3ds Max。
8. 渲一张图要多久?
无法确定给出一个数值,请您提交您的一张典型的图,作一下测试即可。
对于效果图,炫云都使用高端的24线以上的双路英特尔志强处理器渲染,性能在60GHZ以上。服务器性能没有问题,但是影响渲染时间最大的因素是场景,具体因素包括渲染参数,模型和材质等等。尤其是当您使用网络上下载的模型时,请注意材质细分参数是否过高,如果没有检查,可能导致渲染时间过长,对您造成损失。本文地址:炫云客户端常见问题由整理并发布,欢迎转载!
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& 炫云渲染参数怎么设置?
炫云渲染参数怎么设置?
类别:&&大小:42.70MB语言:简体中文&&授权:免费软件
  炫云渲染参数是在上传了场景镜头后,用户自己本地根据自己的需求设置的,点击其中的rendering即可调出参数设置,下面小编将会为大家介绍具体炫云渲染加速的技巧以及炫云云渲染失败的解决方法。  炫云怎么加速渲染  静帧:  1. 【适用V-Ray for 3dsMax】对于效果图,如果您特别着急要渲成图,在提交时可以打开“分布式选项”,选择多台服务器同时渲染,最多可以选择5台。一般而言,分布式可以显著提升渲染速度。但同时需要注意:  分布式渲染费用。分布式渲染费用是按照实际渲染时间的一定倍数收费的,倍数就是您选择的“节点数”。一般来讲,如果使用5台机器,渲染时间变成了原来的1/5,则收费较单机渲染没有变化,但是时间大幅减少;如果使用5台机器,渲染时间变成了原来的1/4,则费用较单机渲染贵25%。渲染时间变成原来的几分之一,与具体场景有关系。另外,单机渲染可能有其他优惠活动,而分布式一般不参与优惠,此种情况下分布式费用更贵。建议您特别着急要结果时启用此选项,一般情况下不建议使用。  分布式渲染可能会被炫云系统自动禁用。在碰到贴图路径无法重名名等特殊情况时炫云为了避免渲染效果出错,会自动禁用分布式,而只使用单台服务器渲染。  当您一次提交很多个角度时,不要选择分布式。否则可能有些角度的等待时间过长。  动画:  对于动画,加快渲染速度的两种方法是:  1. 【适用3dsMax】准确选择“单帧渲染时间”选项。如果选择的时间低于实际值,则会导致动画能够使用的机器数降低,延长渲染时间。如果选择的时间高于实际值,费用可能稍微高一些,尤其对于打开max文件时间特别长,但是单帧渲染时间特快的任务。对于单帧渲染时间在整个镜头中变化较为剧烈的镜头,建议按照渲染时间最长的单帧的时间选择“单帧渲染时间”。  2. 【适用所有】提早开启“全速渲染”。对于动画任务,第一帧或者前几帧出结果后,在炫云客户端的“全速渲染”一列中会出现“开启”按钮,在此种情况下,您需要尽早查看已经下载的结果,如果渲染效果正确,则立即“开启”“全速渲染”。  炫云渲染参数怎么设置?  任务完成后右键任务可以查看结果,如果任务提交了却临时有事,那么通过APP查看结果也是可以的哦。  6查看输出结果,输出的位置是你渲染的位置,电脑渲染结果保存位置就是炫云渲染结果保存位置。  炫云云渲染失败怎么办?  1,内存不足,至于现在要立刻加内存,换系统也不实际,所以现在先重新启动一下电脑再打开3DMAX,就可以让电脑释放一些内存给3DMAX用。如果还是这样,说明模型太多并远超过内存所能承受范围,那么就精简模型吧,把模型精简到80W面以内基本上不会出这个情况了。如果还这样,就继续精简。  2,用vray渲染出错,有可能是场景里面有一个物体的面数太多导致VR出错,可以把这个物体 Detach成几个物体。  3、这个问题一般是场景的模型和灯光综合数据量太大造成的,没有很彻底的解决办法。通常都是把一些看不到的模型删除或者隐藏,把面数多的模型精简掉或者换掉,把一些效果不明显的灯光去掉,降低场景的数据量来解决这个问题的。  总结:以上就是全部的炫云渲染参数设置的相关内容了,不知道大家是否已经了解了呢。 & &小编推荐: & & & & & &
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(转载时请注明本文出处及文章链接)炫云客户端是由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA/Blender的云渲染平台。通过简单的安装客户端以及插件后,在制作完成的场景中配置好需要的渲染参数如镜头、帧数等,之后便可打开炫云一键提交。提交之后,&炫云&客户端会进行全自动的打包上传到云端渲染农场进行渲染,待渲染结束之后客户端也会自动渲染结果到本地,渲染期间不会影响到您的电脑的正常使用;也可以在提交完任务关闭自己的电脑,下次会自动下载渲染完的结果,使用非常方便。软件特色● 一键提交 您可以在3dsMax/Maya中,点击&提交&按钮,完成炫云渲染任务的提交,后续所有步骤例如打包、上传、渲染和下载结果等都是自动化的。● 制作规范无关 炫云对于您的项目工程组织方式没有任何假设,您的项目文件可以以任意方式保存在不同目录甚至于不同磁盘中,炫云都会自动发现,并且自动打包上传到云端,确保渲染效果正确。● 渲染过程截屏 对于3dsMax,您可以通过&截屏&命令查看当前渲染过程的窗口,如果发现效果不是您期望的,您可以随时中止渲染。● 快速上传 炫云客户端会将项目工程中所使用的所有文件包括贴图、代理、缓存、甚至场景文件和云端进行对比,如果发现曾经上传过,则仅仅上传增量,从而大幅减少上传时间。● 持续下载 您的任务每渲染完一帧或者几帧(数目由您选择的&单帧渲染时间&确定),就会自动将结果下载到您的电脑。边渲染,边下载,在网络通畅的情况下,渲染结束后结果也已经下载结束。● 透明计费 炫云按照PassMark性能评测软件测试的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兑换成为服务器性能GHZ数。对GHZ进行定价从而间接对不同配置的服务器进行定价。炫云定价方式更加透明,公 正。同时炫云在每个子任务结束后立即扣费,在登陆炫云官方可以查看详细账单。● 按需付费 炫云按照您渲染所耗费的实际时间来扣费,对于渲染失败的不扣费。典型一个案例就是如果您提交的任务很容易崩溃,渲染过程中崩溃的都不计费。● 7x24服务 炫云7x24提供服务,您可以随时在任何可以上网的地方使用炫云服务。● 海量资源 炫云资源充足,可以满足大型项目的需要。如果您需要大量专用渲染服务器,您可以联系我们的客服,我们将会为您安排合适的资源。更新日志新功能1.炫云客户端增加设置数据目录功能,现在可以将数据目录从默认C盘修改到其他盘符2.炫云客户端新增4位的任务编号,对应在任务信息里添加qid3.3dsMax插件增加使用最新版本Vray的特性,勾选该功能后会自动使用Vray3.20.02来渲染4.Maya插件现在支持通过SCC配置文件控制项目依赖文件是否使用原路径5.Maya插件现在支持使用自定义脚本对输出重定向6.Maya插件支持按层或者镜头提交,可以自由选择要渲染哪些层和镜头7.Maya插件支持提交任务时按层设置每层的帧序列8.Maya插件支持Vray光子9.Maya插件支持Vray代理10.Cinema4D支持Arnold AOV问题修复1.修复登录失败再次登录无反应的问题2.修复httpdns服务器无法访问导致的无法上传的问题3.修复无法安装插件提示找不到auxinst.exe的问题4.修复在32位系统上任务在打包过程中导致客户端停止工作的问题5.3dsMax炫云提交任务菜单上移6.修复旧的SketchUp插件安装到C:\ProgramData\Roaming目录下导致重新安装插件后仍然使用的是老版本的插件所引发的问题7.修复SketchUp大分辨率无法提交的问题8.修复未登录客户端导致的SketchUp提交完任务后材质全部或部分丢失的问题9.修复系统用户名为数字开头(例如AI)导致SketchUp任务提交完一直卡在优化模型中无法提交的问题10.修复Maya HesMesh丢失导致渲染效果不对的问题11.修复Maya插件vray渲染器相关的一些异常官方网站:相关下载16.92 MB / 11.84 MB / 13.16 MB / 23.68 MB / 58.03 MB / 15.39 MB / 56.7 MB / 16.87 MB / 11.73 MB / 相关文章炫云客户端下载地址高速下载普通下载发表评论网页评论下载帮助下载建议:推荐使用 [] 或 [] 下载本站资源。并使用 [] 3.5 以上版本解压本站资源。解压密码:本站部分资源经过压缩加密处理,解压密码为:。版权声明:本站资源版权归其开发商所有,若无意侵犯到您的权利,请及时与本站联系,我们会尽快为您处理。11.73 MB | 47.1 MB | 图像制作排行3193775091239305306331705948732403230722252156图形图像分类装机必备软件35.7 MB | 42.53 MB | 67.13 MB | 32.52 MB | 38.87 MB | 63.78 MB | 34.48 MB | 80 MB | 2.02 MB | 39.7 MB | 46.42 MB | 46.47 MB | 31.82 MB | 61.74 MB | 31.72 MB | 28.17 MB | 41.83 MB | 24.97 MB | 35.36 MB |}

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