烈焰领主小说和缔造者到底哪个更实用

梦幻神域百层塔第10层通关阵容和打法详解 快速通关不是问题 - 友情下载
梦幻神域百层塔第10层通关阵容和打法详解 快速通关不是问题
百层塔第10层怎么快速通关?小伙伴们是不是正在寻找打法攻略呀?别着急,下面是友情下载小麦整理出来的百层塔第10层通关阵容和打法攻略,希望可以帮到大家,现在就跟随小麦一起看看吧!!!
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梦幻神域百层塔第十层打法
要想通关梦幻神域百层塔第十层,那么选择一个良好的阵型是非常重要的,今天小编推荐的阵容搭配是这样的:
阵容搭配:小幸、缔造者、烈焰
这里不需要讲究什么三星过,能过就行,选一个最肉的就行啦,小幸天生比较肉,可以挨很多枪,缔造者就更好了,强大的被动能回血,不怕被打死。
其实“百层塔第十层”这关基本谁都能过,比挑战任务的死亡躲避还简单,毕竟不要三星,只要能过,挨多少子弹都行,不过小编这里可以和大家讲讲三星通关的攻略。
到了10m的时候中间有一排木箱挡住的,过道只有左右两边,大小都差不多,因为所有虚拟摇杆类游戏的摇杆都在左边,所以就建议大家往左边通过,当然有些人右边比较熟练的就从右边穿过。
到了这里,大家可以先到面向那一排木箱的中间站一秒钟,当子弹射出后(一般都会是每人1/3发子弹),应该是同时发出的(但是有时候点儿背也会遇上其中一个枪手射的是5发子弹,这个时候就容易GG了),那就重复上一步骤。
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烈焰领主和缔造者到底哪个更实用
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高级加点烈火燎原:40 炽炎星陨:40冰霜之球:1 冰天震地:36DNF缔造者唯一的弱点就是缺蓝,所以导致缔造者在不注意的情况下,发现能量条是满的,可是无法释放技能。DNF缔造者每10级送一个技能,也玩了一个缔造者,也31级了,感觉用的最多的两个技能“烈火燎原”和“冰天震地”,同时这两个技能也是必满的。DNF缔造者加点必须注意和舍弃的:还有一个比较有争议的是“冰霜之球”很多玩家认为没什么用,可以不用学习,这种想法绝对是错的,我相信只要打过DNF泰拉遗迹的玩家都深有体会,这个技能的好处。不过“冰霜之球”确实不用加高,只需要“1级”就好了,但是不学肯定不行。“极冰护盾”本身是一个防御技能,对于刷图职业来说,其实用途本身不是很大,当然如果能满更好,但是相对于其他技能考虑和SP的总数量,我们只能学习到“10级”。
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版是一款策略战斗玩法的角色扮演手机游戏,Q萌的英雄人物随你选取,攻城略地无所不能,参与公会战斗,用你的必杀技打败天下手,带领你的队伍挑战新的战役,迎接胜利的辉煌。
剑舞者们腾讯版游戏特色: 1.各种精美的角色人物; 2.丰富的游戏关卡挑战; 3.精彩刺激的公会系统。
剑舞者们更新日志: 版本:v4.1.0.10 更新日期: 更新内容: 1.等级上限开放至70级; 2.新增20章、21章、22章3章关卡;
3.死亡躲避、镜像挑战、致命游戏、之镰、圣诞壁垒新增宗师级难度;
4.新增器魂系统(获得器魂的角色,其奥义将变为究极奥义,同时其装备将发光);
5.调优时光石属性, 6.大幅降低公会建筑升级所需消耗的公会晶石。
马厩调整:
a.将马厩由每日2次调整为每周3次(二、四、日)
b 大幅提高马厩的金币产出
c 马车时不再消耗公会晶石
8.公会BOSS战玩法调整:
a.公会BOSS战产出物品不再使用兄弟币竞拍,而将使用勇气币进行竞拍(勇气币由公会BOSS产出)
b.调整公会BOSS战产出金币数量,并且金币获取量将由BOSS战时,对BOSS造成的伤害决定
c.降低公会BOSS刷新所需的晶石数量
d.提高击杀BOSS后兄弟币的获取数量
9.公会捐赠调整:
a.公会单次捐赠获取的公会晶石提高为50
b.公会每日捐赠次数下调
10.公会商店英雄新增【雷肯】和【死亡刺杀者】;原【缔造者】和【领主】会随机出现在公会商店中.
11.公会训练室产出经验大幅提高
12.公会战胜利和失败都增加公会晶石奖励
13.公会建筑升级所需成长值进行小幅调整
14.单次占矿时间由8小时调整为12小时
15.提高2级进阶书,3-5级进阶书的产出几率
16.镜像挑战产出经验物品数量增加
17.下调1,2星装备升星消耗的金币
18.优化及调整其它系统功能.
-----------------角色新增调优------------------
1.新增英雄【鼠妹】和【狂暴补师】
2.铸造师初始星级由2星调整为3星
3.荒野大镖客初始星级由3星调整为2星
4.女王初始星级由3星调整为2星
5.苍白骑士初始星级由3星调整为2星 更多剑舞者们内容,请进入专题:
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DNF缔造者自我觉醒技能 缔造者技能调整一览
  DNF缔造者自我觉醒在新版本开启,新增了自我觉醒技能,此外还对技能进行了调整,下面为大家带来详细内容。自我觉醒技能转化 50激活后, 可以发动转化系列的从属技能。点击鼠标左键或右键可以施放[魔法弹珠]。习得技能时,转化系列的能量值和攻击力增加。魔法弹珠 50在前方制造魔法空间, 并利用压缩空气形成的能量球对敌人进行强力的攻击。能量球攻击之前, 可以通过点击左键调整飞行方向。能量球每次碰壁反弹后, 都会对碰到的敌人造成伤害, 最后会以爆炸对周围施放强力的冲击并消失。如果能量球碰到上下左右四面墙反弹, 则最终的爆炸攻击力会增加。构造 60激活后, 可以发动构造系列的从属技能。点击鼠标左键或右键可以施放[冰雪降临]。习得技能时,构造系列的能量值和攻击力增加冰雪降临 60冰雪降临:随着异常状态变化,对广范围内的多数怪物伤害减弱,对窄范围内的绿名、BOSS等少数强力怪物伤害增加的技能。重现冰雪降临的酷寒地带,对领域内的敌人进行多段攻击,降低其属性抗性并使其进入减速状态。按住鼠标左键或右键的状态下进行拖动,即可手动设置冰河地带的范围。冰河地带的范围越小,攻击力越高。同调 70激活后 可以发动同调系列的从属技能。点击鼠标左键可以激活队员Buff及时间妖精,鼠标右键则可以激活[时空链接]。习得技能时,同调系列的能量值和攻击力增加时空链接 70时空链接:单刷和组队时,随着自身、队友和怪物的位置,缔造可以直接移动设置输出,要求瞬间的判断力和爆发力的技能。左键点击想连接的队员, 分享时间碎片效果。最多可以点击4名队员,并且连接的队员越多, Buff效果越小。连接后,点击右键会跟被连接的队员以红色实线连接。 红色实线碰到敌人时,会对敌人造成多段攻击伤害。单人状态下施放时,在空地点击左键可以召唤时间妖精“卡巴拉”实现连接。虚空 80虚空:发动歪曲系列技能时可以使用。激活后, 可以发动虚空系列的从属技能。点击鼠标左键或右键可以施放[时空禁制]。习得技能时,歪曲系列的能量值和攻击力增加时空禁制 80通过时间妖精‘卡巴拉’之力, 使时间加速, 限制周围目标行动。施放技能后,在鼠标左键点击的位置出现时间妖精,对敌人施加多段攻击的同时,使敌人停止移动,最后随着爆炸消失。缔造 85激活后, 可以发动缔造系列的从属技能。点击鼠标左键或右键可以施放[创世]。习得技能时,缔造系列的能量值和攻击力增加创世 85生成蕴含创世之力的魔力球, 在下方能量值蓄满之前强化烈焰、 寒冰、 风暴系列技能。施放强化的技能时, 元素之力会注入魔力球里, 根据各个系列的能量恢复速度变换比率累计到能量条中。当能量条蓄满或可累计时间结束时, 再次施放[创造]可以在前方召唤生命之树。生命之树会根据能量值生成元素果实, 累计的能量值越多, 生成的元素果实越多。元素果实可以通过鼠标拖拽或右键点击想引起爆炸的位置对敌人造成伤害。在树上时, 按跳跃键可以引爆全部果实。爆炸攻击力与树上剩下的果实数量成正比。- 果实最大积蓄能量值 (1500)- 召唤生命之树后显示剩余时间- 激活生命之树后剩余变身时间与能量值一起减少- 激活生命之树后仍然可以使用强化后的技能技能平衡调整缔造者技能系统变更事项* 追加扩张技能栏- 点击扩张技能栏旁边的变换按钮,可以切换新的技能栏。- 通过鼠标滚轮向上 & 向下滑动或者键位C可以快捷切换技能栏。* 缔造者技能的CD减少效果- 使用CD减少类装备和消耗品时,所有技能系列的能量值恢复时间将减少。- CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。- 点击修练场中技能CD初始化按键时,能量值将恢复至MAX。* 被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。* 施放动作由无敌判定变更为霸体判定。* 缔造角色在安徒恩地下城特有的惩罚(penalty)和增益(Advantage)删除。- 删除安徒恩普通,团队地下城中 增加火,冰,风系攻击力的效果- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制精英怪物时额外增加能量消耗的减益- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制领主怪物时额外增加能量消耗的减益* 剧情模式中开始下个任务的快捷键变为空格键。* 技能栏ui可以在基础与扩展技能栏中切换。技能变更受身蹲伏 通用技能新增受身蹲伏烈炎 减少所需sp(20 → 15)新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原寒冰 调整所需sp(25 → 20)新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成冰霜之球和冰天震地控制 - 变更为1级精通技能- 控制系列能量值恢复速度变更 (15 → 10)- 消耗 SP 调整 (30 → 25)- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手时空之手 减少所需sp(100 → 30)守护 减少所需sp(35 → 30)风暴 调整所需sp(40 → 35)新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成风暴漩涡和超能旋风波炽炎星陨 增加陨石下落速度增加攻击力冰天震地 增加攻击力树之屏障 - 变更为1级精通技能- 能量值消耗量变更 (10 → 99)- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成蔓藤陷阱并诱发束缚状态- 鼠标左键点击指定范围 → 在指定范围内生成蔓藤陷阱蔓藤陷阱会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段站在已生成的蔓藤陷阱上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制烈焰飓风 增加攻击力- 技能施展中由无敌判定变更为霸体判定- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去强化-烈焰飓风 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)- 学习TP技能时,烈焰飓风技能中的移动施展效果删除极冰护盾 扩展被击吸收范围可以在吸收范围内自由移动在吸收范围内的队友也可以享受保护效果施放时可以将范围内怪物推开并给与伤害超能旋风波 增加攻击力技能施展中的无敌判定变更为霸体判定风暴漩涡 增加攻击力强化-风暴漩涡 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)- 每级增加攻击力由8%提升至10%技能平衡调整缔造者技能系统变更事项* 追加扩张技能栏- 点击扩张技能栏旁边的变换按钮,可以切换新的技能栏。- 通过鼠标滚轮向上 & 向下滑动或者键位C可以快捷切换技能栏。* 缔造者技能的CD减少效果- 使用CD减少类装备和消耗品时,所有技能系列的能量值恢复时间将减少。- CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。- 点击修练场中技能CD初始化按键时,能量值将恢复至MAX。* 被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。* 施放动作由无敌判定变更为霸体判定。* 缔造角色在安徒恩地下城特有的惩罚(penalty)和增益(Advantage)删除。- 删除安徒恩普通,团队地下城中 增加火,冰,风系攻击力的效果- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制精英怪物时额外增加能量消耗的减益- 删除安徒恩普通,团队地下城中控制系技能控制领主怪物时额外增加能量消耗的减益* 剧情模式中开始下个任务的快捷键变为空格键。* 技能栏ui可以在基础与扩展技能栏中切换。技能变更受身蹲伏 通用技能新增受身蹲伏烈炎 减少所需sp(20 → 15)新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原寒冰 调整所需sp(25 → 20)新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成冰霜之球和冰天震地控制 - 变更为1级精通技能- 控制系列能量值恢复速度变更 (15 → 10)- 消耗 SP 调整 (30 → 25)- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手时空之手 减少所需sp(100 → 30)守护 减少所需sp(35 → 30)风暴 调整所需sp(40 → 35)新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成风暴漩涡和超能旋风波炽炎星陨 增加陨石下落速度增加攻击力冰天震地 增加攻击力树之屏障 - 变更为1级精通技能- 能量值消耗量变更 (10 → 99)- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成蔓藤陷阱并诱发束缚状态- 鼠标左键点击指定范围 → 在指定范围内生成蔓藤陷阱蔓藤陷阱会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段站在已生成的蔓藤陷阱上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制烈焰飓风 增加攻击力- 技能施展中由无敌判定变更为霸体判定- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去强化-烈焰飓风 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)- 学习TP技能时,烈焰飓风技能中的移动施展效果删除极冰护盾 扩展被击吸收范围可以在吸收范围内自由移动在吸收范围内的队友也可以享受保护效果施放时可以将范围内怪物推开并给与伤害超能旋风波 增加攻击力技能施展中的无敌判定变更为霸体判定风暴漩涡 增加攻击力强化-风暴漩涡 - TP 技能等级扩张 (3 → 5)- 每级增加攻击力由8%提升至10%}

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