火线流言终结者穿越火线win10 烟雾头头是否能够无视烟雾

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QQ火钻2 最后登录积分3307注册时间帖子
精英黑鹰, 积分 3307, 距离下一级还需 1693 积分
其实调就可以无视烟雾已经不错了,最少它还能调 ,当烟雾头不调都可以无视烟雾了,买烟雾头的人就会更加的多了,每个屋都会有更多的烟雾头,不论爆破还是团队,哪就到处是烟了,这种极其的不平衡,让没有烟雾头的人只有两个选择,一是也买,二是退出换房,这样的结果导致买烟雾头的人会越来越多,到最后裸装的几乎找不到几个可以没有烟能玩游戏的环境时,还是两个选择,一是买烟雾,二是离开,结果最后和你们烟雾头玩的人只剩下有烟雾头的人和一些不会玩的菜鸟,还好现在有个爆头战,这是唯一的净土,无烟,无闪,杀多少看自已手法~
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<img src="http://shp.qpic.cn/txdiscuz_pic/0/cfbbs_discuz_bbs_cf_qq_com_common_fe_common_262289_usergroup_icon.gif/0" alt=CF八年老兵教你怎么调烟雾头,基本可以无视普通烟雾
CF八年老兵教你怎么调烟雾头,基本可以无视普通烟雾
很多穿越火线玩家都不会调试烟雾头,或者调的不清楚,小编玩穿越火线也有八年多时间了,就把自己调烟雾头的方法贡献出来,供各位老爷参考,可能还有比这方法更好的,所以只是参考!
废话不说多,先把设置显卡和没设置显卡的游戏截图拿出来对比。
先以红色烟雾对比
第一张是普通设置烟雾头调法
这是调显卡之后的效果
是不是明显下面的能看到人了
这个是站在红烟雾里面的截图
是不是就更明显了
普通烟雾我就不对比了,我只说比普通烟雾看的更清晰。
这是调过之后的普通烟雾
大家看下效果
进入主题:
第一步:这是基本的分辨率调法,当然我们也要这样使用。
现在是最重要的显卡调法了
打开NVIDIA控制面板,或者电脑搜索NVIDIA
打开设置。
好了,这就是我研究三天两夜,重复N次,才最终使用的调法数字,希望各位老铁能够借鉴!
老实说用习惯这个颜色,看电影感觉都很好 。
还有去网吧玩的老铁,有的网吧调完之后上游戏,不行,然后下游戏从新上就好了
登录游戏之后,这是我的设置
亮度是66 , 16BII
有的人说贴图质量设置低,我觉得这个无关紧要
好了,调烟雾头的方法就介绍到这里了,还有一点,我觉得烟雾头的清晰度还和显卡的型号和显卡驱动有关系,为什么呢?因为亲身体验,同样的调法不同配置的电脑调出来的效果也不一样,我也无能为力!但大致还是差不多的。看到这里各位老爷是不是可以点波关注呢,小编玩游戏人狠话不多,就是打不死人,娱乐玩家一个,陕西一区可以一起玩!CF穿越火线流言终结者 烟雾头能够无视任何烟雾
在CF中,投掷武器越来越受到玩家的重视,随之而来的就有各种流言.手雷投掷速度有快慢之分是不是真的?烟雾头可以看清所有的烟雾是真的吗?今天的流言终结者就为大家证实各种流言.
1.手雷投掷速度有快慢之分是不是真的?
为了验证留言的真实性,小编准备了普通手雷和玩家们公认投掷速度最慢的巨兽手雷,通过瞄准同一个目标,计算他们从按下左键到手雷落地这中间的时间段,让我们一起看看~
通过实验小编发现,普通手雷从按下左键到落地大约用时1.9秒。而巨兽手雷则用时接近3.1秒。另外小编发现投掷手雷速度不仅有快慢之分,而且手雷的爆炸速度也是有区别的~
传言真相:手雷投掷速度有快慢之分是真的!
2.通过调试后的烟雾头可以看清所有的烟雾是真的吗?
按照目前最流行的烟雾头调试方法:
XP系统:桌面——点击右键——选择“属性”——选择“设置”——800*600像素——选择“颜色质量”——选择16中位色——高级——选择“监视器”——调整“赫兹”为75。
WIN7系统:第一步:桌面右击屏幕分辨率——高级设置——监视器——颜色16位。第二步:桌面右键/控制面板NVIDIA控制面板——调整视频颜色设置——亮度调成78%——对比度55% ——色调11——饱和度35,完后点应用,进游戏亮度65以上。
小编准备了三种颜色的烟雾,让我们一起看看烟雾头对烟雾的透视效果。
从图中可以看到,烟雾头盔即使通过调试在彩色烟雾最浓的时候是看不见的,而灰烟则可以至始至终的看清全部。很多小伙伴可能认为,烟雾头盔通过调试是可以看清彩色的烟雾的,其实这种说法只对了一半,彩色烟雾在最浓的时候,是没办法透过烟雾看清对面的敌人的!
所以即使没有烟雾头的朋友,在背包中装上彩色的烟雾,依然可以利用躲开佩戴烟雾头的敌人的视线~
传言真相:调试后的烟雾头可以看清所有的烟雾是错误的!
可见手雷虽然伤害都大体相同,不过种类不同投掷速度还是有区别的.另外由于烟雾头的强势,玩家可以多多选择彩色烟雾弹.
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  一、普通烟雾弹的效果可以通过叠加来使烟雾头盔失效吗?
  首先,烟雾头的作用大家都非常清楚,烟雾头的效果也非常明显,很多玩家都抱怨因为没有烟头而被躲在烟雾中的人击杀,那么,现在有克制的方法了!
  首先,下图是,一个烟雾弹对有戴烟雾头盔和没戴烟雾头盔的玩家的视觉影响(手持战龙尼泊尔为持有烟雾头盔的玩家):
  可以非常明显区别出来,烟头的功能十分强大。
  接下来,是2个烟雾弹的叠加后的效果(手持战龙尼泊尔为持有烟雾头盔的玩家):
  好像有没有烟头都一样了。
  普通烟雾弹的效果可以通过叠加来的方式削减烟雾头盔的效果
  二、通过活动获得的不可续费的ac和购买的ac是否存在差别?
  先为大家展示不可续费的ac和可续费的ac
  接下来,我们通过一个非常简单的测试方法,就是,拿最普通的m4,贴近身来测胸部伤害,不同角度代表装备了不同的ac(但是实际效果都是一样的),大家可以看出来,两图片中显示伤害均相同,因为贴紧身测试所以不存在距离带来的影响。
  不出所料,二者根本没有区别,即使同时装备2个ac护甲,也没有区别同样,ac头盔伤害也是相同,这里就不一一展示了。
  通过活动获得的不可续费的ac和购买的ac在抵抗伤害上不存在任何差别。
  三、龙啸开启的投斧战中,破旧手斧和龙啸存不存在伤害的差别?
  这点大家请放心,投斧战是相当公平的一个模式虽然现在非常冷门,两种斧头不存在任何伤害或者移动上的差别,仅仅是皮肤的区别,我们用&狂暴状态&下的玩家进行伤害测试(因为普通状态基本一刀死)
  上图中,双方均无ac,伤害点均为腹部,均贴紧身,可以看出,无论破旧手斧还是龙啸,都是33点伤害,所以,这模式的公平性还是有的,可惜没人玩因为真的不好玩,玩几次就腻了。
  所以,破旧手斧和龙啸不存在伤害等方面的任何区别,这就是这个模式只火了一段时间的要点,大家只是尝个新鲜,很快就发现这个模式土豪玩家没优势了,于是就走向了低谷。}

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