穹之扉豆腐与蜂蜜是不是相克有属性相克

《轩辕剑外传穹之扉》全法宝属性作用
  《轩辕剑外传:穹之扉》游戏中法宝都是什么呢?法宝的属性和作用又是什么呢?今天小编为大家带来玩家“艾克德”分享的《轩辕剑外传:穹之扉》全法宝属性作用一览,希望对大家有帮助,感兴趣的玩家一起来看吧。
  本游戏一共40个法宝,最高等级为20,跟前代一样,至於法宝效果我尽量以X表示,以节省版面,比如投币式铠甲的效果是把伤害X%换成金钱,我写成5(LV-1)=X,表示说LV=1时,X是0。LV=20时,X=95,公式都是小学生等级,不用担心,无法简单写成公式的就直接写数据。
  1、蟠桃仙玉
  增加生命上限X%。LV=X
  西王母於昆仑山瑶池设宴,摆下蟠桃盛会,此仙玉使用蟠桃中的精华制作而成,三千年一熟,佩戴者可延年益寿。
  2、聚灵指环
  增加真元上限X%。LV=X
  诞生於天地之初的矿石,将其镶在指环中,每日会不断吸收天地灵气,转换成自身的真元。
  3、天青刃
  增加攻击X%。LV=X
  使用天青石制作而成的短刃,但不能真的拿来使用。因天青石本身带有法力,能提高杀伤力。
  4、吉光毛裘
  增加防御X%。LV=X
  上古神驹的鬃毛所制而成,入水不沉入火不鳎诩缟峡傻肚共蝗搿
  5、姜公旗
  增加术攻X%。LV=X
  姜公号令军队使用过的旗帜,得之战役无往不利。
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穹之扉地图BOSS整理
1.盘古和夸父位置:雪霁之森特点:防御提升30%,免疫土属性攻击属性以及其他:2.浑沌位置:遐荒金谷特点:降低30%承受伤害(不是30%就是50%,记得不太清楚)属性以及其他: 3.餐餐位置:梦苔幽林。前特点:提升格挡25%,免疫火属性伤害属性以及其他:
4白泽位置:蜻蛉谷特点:风属性免疫属性及其他: 5.化蛇位置:落秋石境特点:提升攻击30%,术攻30%,免疫水属性属性以及其他: 6.英招位置:血之印迹特点:闪避提高50%,免疫风属性攻击属性以及其他: 7.蚩尤位置:血印之路特点:反弹承受伤害的30%属性以及其他:
PS:BOSS是修改器过得,莫问打发,BOSS胜利后直接可以作为护驾。
如图~ 表示还没到boss...
希望仙剑不要出现神都华...
而且我才34级,个个等级...
大家好,我是一个书商。...
从此终结此吧新人问素材...
上几次发这种帖子都弃坑...
藏唐镇,侵删。 楼里的...
大地图可以算作是轩辕剑...
「轩辕剑」,轩辕剑之天之痕-重塑经典,秉承轩辕精髓-年度大作轩辕剑「千呼万唤始出来」!.轩辕剑-正版授权,原汁原味震撼体验!轩辕剑-拿起轩辕剑,还天下一个太平
自己顶下,今天找BOSS花了好长时间。
餐餐你妹啊 那是饕餮
修改器为什我用不了?
餐餐,楼主哪里来的文盲,笑死了
混沌和有难度 比较烦
神话武侠游戏轩辕剑-收集十大神器,回味经典剧情.37轩辕剑,我以敌血溅轩辕-进轩辕剑!轩辕剑___正版授权改编!进轩辕剑之天之痕斩妖除魔!
打完后,直接成为自己的护驾,不用收服?
等到我30级的时候打第一个
餐餐笑cry。。。那货叫饕餮
楼主这手误吧里能玩一年
特点是对全队有效还是自身有效 特点是被动还是技能效果?
两点居然是餐餐
完全打不过
18及带着光棍开1血打饕餮
楼主帮忙私信个 修改器 链接吧 。谢谢
主角开护天穹单挑
饕餮丑成这样
混沌减伤50%,简直无解,
餐餐哈哈哈好萌
有助。。。我就是回头打的。找不到在哪里了
饕餮。。。
餐餐这名有点萌
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轩辕剑外传穹之扉 装备附魂属性伤害测试
15:57:57 来源:穹之扉吧 作者:赣南巡抚 编辑:向南 
  然后寒冰咒攻击:
  加了火牢后的伤害:
  可以看到跟不附魂没什么区别
  其他测试的结果:
  1、只有在武器上附魂属性攻击才能使武技转换为该属性攻击,而在防具上附魂则无效;
  2、在武器上附魂的属性攻击的点数不影响实际造成的伤害数值,也就是说+1点和+12点没有区别;
  3、凤煜右下角最后一个浑天【炎灵遗剑玺】提升全属性攻击的效果在实战中没有体现(无论是浑天还是带属性的武技);而司空宇右下角最后一个浑天【化象归寂】降低敌方全属性抗性则在实战中是有效果的,而且效果还可以
  然后还有一点就是即使小怪原来为火属性,加了无名火牢以后水属性攻击的伤害比原来更高
  然后如果是攻击相同的属性的话,比如水属性攻击水属性,则伤害会降低,降低程度还不清楚(大概1/5-1/4左右?);如果攻击被克制的属性的话,比如水属性攻击土属性,则伤害会进一步降低,(大概1/4-1/3左右?跟攻击相同属性降低的伤害感觉差不多);而攻击无关属性的话,如水属性攻击风属性,则伤害不变
1.03更新后:
  先是无任何属性攻击加成:
  寒冰咒攻击开明兽:
  加了火牢以后:
  然后水攻加了32点以后:(同样没有附魂雷公)
  寒冰咒攻击开明兽:
  加了火牢以后:
  前后对比差不多正好是增加了32%的伤害
  然后是1.03版本更新后我个人做的对武技的测试,以沐月的普攻为例,用来附魂的是水鬼和雷公(它们都是不增加普通攻击的):
  可以看到武技只有附魂武器才有用,附魂防具没有效果,而上面提到的浑天则是附魂防具也有用
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游戏制作:大宇资讯、搜狐畅游
游戏发行:搜狐畅游
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《轩辕剑外传:穹之扉》已于日震撼上市,第三部DLC“守望之篇”也将于日正式上线。
《轩辕剑外传穹之扉》已于日震撼上市,第三部DLC“守望之篇”于今日正式上线。同时,主机版本移植进度初次公布。
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玩了30个小时通关,分享点心得和评价。。。
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本帖最后由 xz1630 于
17:26 编辑
& && &墨迹了30个小时才通关,期间战斗系统,炼妖壶,浑天都都有玩,这些刚开游戏的时候感觉还不错,随着游戏深入感觉这些玩意没后劲,先说说这些吧。。
& && &炼妖壶炼化:剧情前期出现了山猪和一个精灵龙合出来一个飞天猪,满怀希望的觉得蛮有玩头的,结果到最后只合成出来一只没有碰到过的怪物——青蛙!没错,就是青蛙,其他全部都是能打能抓的怪,这玩意就是给收集控准备的,唯一一点用处,偶尔能用低级怪合成下个场景的怪拿来当成助阵兽用。
& && && && &&&
& && && &打造装备:可以打造下个村子里卖的装备(除开几个野外BOSS掉落的图纸不会有卖的,好像最后期的那套装备也没卖,因为在最后没回过城镇直接登天了),和卖的区别就是多3个孔可以附魂,有子巧的纳宝材料基本不会有问题,没多大意思,好处就是前期用不完的药瓶可以加材料升级后期用。
& && && && &&&附魂:蚊子腿也是肉,加成没多少,总比没有好,全是加硬属性,其实比较期待的是可以附加一些特殊效果,比如反弹伤害、几率眩晕这些东西,有那么点失望。
& && &&&浑天系统:咋一看还可以,以为上边或者下边都点完中间的特殊技能会跟着到“初”升级,结果根本就一点都没动,差评!看似比较稀缺的技能点给了玩家很多选择性,但是脑残的AI抹杀了很多可能性,碰到强力点的BOSS玩家不主控加血减伤很容易就挂掉了,原因貌似奶妈不在你掉到一半血不会给你奶或者吃药,造成玩家一直在奶。奶妈沐月,子巧带盾回真元,另外两个输出几乎能推平所有小怪BOSS,个别BOSS可选择出属性法术输出,4个属性有相克关系(具体是啥没研究)。说这么多这个系统更像是战斗的核心,做好了就像老滚这样有各种玩法搭配,做不好就像这作被人吐槽的1234,归根结底就是点加来加去还是只能这么玩。。
& && &&&战斗系统:华丽的回合制....不暂停时间还是能看看,问题就是特么我抓了个混沌助阵满屏幕就只剩个大红屁股扭来扭去你是要闹哪样。本人用适中的普通难度开档,不是很刻意练级,无脑1234有些BOSS还是会死,就稍微看了下战阵和武技,战阵系统官方说明的是“平衡,防御、回复以及攻击”四个阵法,平衡高不成低不就的凤煜来了就弃用了,考虑到真正的奶妈只有沐月一个,回复阵更多是用于全法术输出清小怪用,BOSS战中常用的就是防御+回复切换或者防御+攻击(BUFF近战流),武技除了开始每个人物给的3个技能有点意思外后面给的两个技能一个单攻和一个群攻,沐月的技能还行,另外3个都一样,略感无聊。两个战阵切换和手操沐月奶+子巧盾和回蓝能保住命任何BOSS都能磨死。
& && && &&&助阵兽:这个单独拿出来讲是觉得这个系统很不错,每个怪技能效果都不一样,用好了能给玩家带来很大的助力而不仅仅是个打手,比较想吐槽的地方是怪物技能有什么作用不知道在哪里看,估计设计这个系统的初衷就只是让玩家可以带两个不用管的打手。期间拿到过一个旋龟,可以给人物加一个增加防御的BUFF,引起了我的兴趣,想到这个系统如果设计成不同功能等级能跟上(输出、回复、减伤、DEBUFF)的守护兽(比如四圣兽),那么更高难度会有更多的选择。
& && && && &&&法宝:两个字:天坑!就是天坑,战斗系统的不成熟造成后期累感无爱哪里还有闲心去升级这破玩意,加成也老低了。
& && && &&&小细节:四个人物奔跑速度不一样,凤煜最快,然后司空宇和子巧感觉差不多,沐月最慢,使用技能的挥刀速度也不一样,凤煜的伤袭捅菊花能捅掉一半血,正面貌似四分之一,主角的打晕和沐月的隐匿没多大用,子巧的纳宝很不错。每个角色换出来和很多NPC的对话都不一样。印象比较深的是一出村子到傅异的时候老伯伯说了一句“现在的年轻人忙忙碌碌的,也不知道究竟在忙些什么”,看了我也不知道我在忙些什么,很多时候都心浮气躁的在忙忽略很多应该珍惜的东西。
& && & 今天通关之后准备来吐槽剧情的,然后回味剧情的时候想到这游戏的系统和细节很没意思但也不是那么一无是处,比如最开始看到树精会萌萌哒跑到一堆树木中间埋伏,挺搞笑的。真正一无是处的烂作我都是默默的删掉,这作虽然感觉抄袭其他游戏,但是不得不说要是把弄一出肥皂剧的精力多拿点到完善游戏系统上会成为一作不错的游戏,最初感觉这游戏是花了心思制作出来的,现在觉得只花了一丢丢(或者没花对地方),至于值不值这么多钱,见仁见智了。。
& &&&PS:游戏后期的华胥3BOSS和最终BOSS节奏蛮紧的有点意思,如果BOSS或者都胜在有各种技能状态而不是靠大量的血量要玩家看着一种攻击一直抽就好多了
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贡献度2044
沙发顶起的~~~
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游戏精英, 积分 4216, 距离下一级还需 4784 积分
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战斗系统有新意,还值得改进一下。剧情略中庸,哎~~看起来似乎又会有DLC的样子
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中级玩家, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
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30个小时才通关?
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
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请问后面解开什么星雷机关是要怎么解&&有恐高的在那个地图跑那个悬空路实在是渗的慌&&求告知解密是就在那个机关那 还是要到处找零件啥的?
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<font color="#5068589 发表于
请问后面解开什么星雷机关是要怎么解&&有恐高的在那个地图跑那个悬空路实在是渗的慌&&求告知解密是就在那个 ...
去华胥国那个?旁边台子上就有个手柄,不用到处跑
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mrafeng 发表于
30个小时才通关?
没跳剧情,一字一句看的,这言情剧情给了我很多欢乐。。。。
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游戏精英, 积分 4181, 距离下一级还需 4819 积分
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xz1630 发表于
没跳剧情,一字一句看的,这言情剧情给了我很多欢乐。。。。
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啊王 发表于
不用心看怎么吐槽。。刚好朋友里面也有喜欢国产RPG和电视剧的,没事就爱坐一起吐槽吐槽。。。
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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手控角色gcd是5秒,ai比手控要长的多,也就是系统本身不建议一直手操一个角色,你可以试试不停的切换手操角色,5秒的时间正好可以切换一轮,这样玩会很刺激,整个游戏的节凑会快很多,当然会很累
浑天系统做的还是可以的,沐月当纯奶用,很安逸,但因为ai机制打的很慢,当输出用很爽,最终boss50级的沐月一轮能打boss10000+,但是因为没奶,指不定就团灭了0 0
反正战斗上我认为是有进步的,相比轩6 ,仙5 5前这种只能靠磨的战斗系统,我还是更喜欢6外的。
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windzerosaber 发表于
手控角色gcd是5秒,ai比手控要长的多,也就是系统本身不建议一直手操一个角色,你可以试试不停的切换手操角 ...
6外对自己狠点压制装备不用最好的好几个BOSS都挺刺激的,就是后期无穷无尽的厚血呆逼小怪打着都没意思,对战斗系统本身出发点还是好的,就是看着对面小怪和自己队友着急,手操输出奶不起来,手操奶输出又低,大量的呆逼小怪让我玩到后面进入了打不过BOSS才去升级的尴尬境地。。。
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xz1630 发表于
6外对自己狠点压制装备不用最好的好几个BOSS都挺刺激的,就是后期无穷无尽的厚血呆逼小怪打着都没意思, ...
小怪更简单,沐月 开个把敌人便火属性的技能, 开群功,2~3下就清场,反正本作钱没用,多买点灵力药就好。。
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windzerosaber 发表于
小怪更简单,沐月 开个把敌人便火属性的技能, 开群功,2~3下就清场,反正本作钱没用,多买点灵力药就好 ...
这就是问题。。怎么打都是千篇一律的,主角都没生命危险,随便砍瓜切菜,猥琐流推到后期买的止血草金创药一堆一堆的,钱也没地方用,要是有些强力点的小怪就好了,虽然打着也烦,给多点经验也有点意思
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windzerosaber 发表于
小怪更简单,沐月 开个把敌人便火属性的技能, 开群功,2~3下就清场,反正本作钱没用,多买点灵力药就好 ...
更想要的是质不是量....
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
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我也是30多个小时通关,通关了也不知道子乔的纳宝是什么意思?!
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马克白_ 发表于
我也是30多个小时通关,通关了也不知道子乔的纳宝是什么意思?!
哈哈。你砍中敌人战斗结束会多给你2-3个材料,你肯定没仔细看过吧。。
& & 这类游戏最好的就是一周目的时候把所以想体验的都玩到,因为不知道自己有没有勇气玩二周目。。。
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3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
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