是mod过期scp收容失效mod了还是mod冲突了

一直mod冲突,怎么那些过期的mod也mod冲突【饥荒吧】_百度贴吧
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一直mod冲突,怎么那些过期的
一直mod冲突,怎么那些过期的mod也mod冲突
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这个怎么办啊
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服务端mod冲突解决办法
我给服务端安装了一个变幻世界mod,开启服务端的时候就显示这个
QQ截图15.png (32.2 KB, 下载次数: 4)
20:59 上传
我想应该是这个mod的问题,但是它显示的错误forgemod的问题,我想知道有没有办法可以让这个mod可以运行,任何办法。或者这个mod不能安装在服务端里,如果是,请告诉我。当然最好就是让这个mod能正常运行,可以使用任何办法。
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最简单的方法---------------------把冲突的mod删喽
你的服务器forge版本不支持此款MOD
最简单的方法---------------------把冲突的mod删喽
我像留住这个mod
你的服务器forge版本不支持此款MOD
我下载的是整合包,整合包单人模式可以运行,里面的forge应该和这个吻合,我能不能把整合包里的forge给服务端安装上,可是整合包里的forge在哪,又怎么给服务器安装,我的服务器现在有forge了,要不要卸载掉,要的话怎么卸载...(我承认问题有点多,但是这很重要,我可以用一些插件或者mod去交换解决办法,如果你需要的话)
我下载的是整合包,整合包单人模式可以运行,里面的forge应该和这个吻合,我能不能把整合包里的forge给服 ...
MCPC的forge版本和单人是不一样的
先全部删掉,在一个一个加进去
加一个开一次服,如果能正常运行,就关了继续加
用排除法看看是与哪个MOD冲突了
用排除法看看是与哪个MOD冲突了
你不看一楼吗...我知道了是哪个mod冲突了,我像留住mod,又能让服务端运行
先全部删掉,在一个一个加进去
加一个开一次服,如果能正常运行,就关了继续加
我说了,我知道哪个mod冲突,我想留住这个mod
先全部删掉,在一个一个加进去
加一个开一次服,如果能正常运行,就关了继续加
我说了,我知道哪个mod冲突,我想留住这个mod
MCPC的forge版本和单人是不一样的
我这个mod有点特殊,运行的环境不一样,你就告诉我forge怎么给mcpc+的服务端安装就行了
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& & 开始正文之前,小麦要感谢@腥红▍BandWInterwea 童鞋为我们提供了这篇教程。看过的童鞋重新温习一下,没看过的童鞋就要看仔细了。& & 如何成为MC游戏高手,从今天起开始看我的世界圈为你准备的各种教程!本文新手向,为那些初次做整合包的人提供一点帮助。在将不同mod整合到一起是很容易遇到ID冲突的。在mod少的时候这个问题基本不会出现,因为有足够的ID来分配。但在装了很多mod,尤其是工业林业这类大型mod后这个问题基本上是必然出现的。本教程就是教大家如何解决这个问题。下面就是此次教程的两个主演:
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一般情况下这两个mod不会冲突,但为了做教程,我特意将两个mod改的冲突了
打开minecraft,出现错误提示:
让我们看看出了什么问题:
在错误报告中,我们注意到这一句
java.lang.IllegalArgumentException: Slot1024 is already occupied by
whenadding
这就是ID冲突的提示,大概的意思就是在载入更多熔炉(betterfurnaces)的时候发现1024这个ID已经被更多箱子(ironchest)用掉了,结果更多熔炉载入失败。
现在让我们来解决这个问题
到.minecraft文件夹里找到config文件夹,打开config文件夹可以看到很多cfg后缀名的文件,这就是mod的配置文件,大多数mod都会在这里生成一个配置文件,配置文件里有mod的ID设置。
上图是部分配置文件,第一个是更多熔炉(betterfurnaces)的配置文件,最后一个是更多箱子(ironchest)的配置文件。
打开这两个文件,可以看到:
Block是方块的ID,item是物品的ID。方块ID最大4095,物品ID最大31999(不太确定,但NEI转存的ID最大是这个,尽量不要超过这个限制)
& & 在两个配置文件中都找到1024这个ID(3楼图片的红色方框),可以发现两个mod都用了1024这个ID结果就冲突了,让我们改掉一个(要改成未使用的ID,若果改成的ID仍然有其它mod使用的话还是会出现ID冲突这个问题的)
可以看到,我将更多箱子的1024改成了1000。保存配置文件后重新启动minecraft:
& & &问题完美解决!
& & 是不是很简单?下次在没有麦块的地方遇到MOD冲突的问题,就按照这个教程介绍的办法,自己尝试解决问题吧!
我也说一句...
1.6版本往后就没有modID冲突了喔,-----------------麦块完美OUT!!!
10 勇闯地狱史蒂夫
3 石器时代史蒂夫
0 不知所措史蒂夫
3 石器时代史蒂夫
有专门修复ID错误的MOD
&&&&&&&&&&&&&&&&& ----苦力怕曾经是人类的伙伴,曾经帮助人类抵御黑暗的侵袭,愤怒的凋灵对苦力怕施下了诅咒,如果苦力怕再靠近人类,他们就会爆炸,炸得什么都不剩,但是,苦力怕相信人类可以帮助他……很久之后,每当人类看见苦力怕,都会拿起弓与剑,但是苦力怕仍然固执的相信人类是他们的朋友,像许多年前一样……
0 不知所措史蒂夫
0 不知所措史蒂夫
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罗马2:全面战争 5号补丁升级后MOD失效的解决办法
发布时间: 16:10 () 作者:3DM论坛—jy 编辑:Fantasy
《罗马2:全面战争》5号补丁升级后MOD失效的解决办法。关于5.0补丁的各种mod失效问题和常用大众mod解决方案,更新前可以看看,附Radious修正5.0版。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》5号补丁升级后MOD失效的解决办法。
关于5.0补丁的各种mod失效问题和常用大众mod解决方案,更新前可以看看,附Radious修正5.0版。
多人反应5.0以后mod又出问题了各种卡logo,我看了一下官方的patch
notes和具体更新的文件,
其实也就是因为添加了一些东西比如塞琉古的科技建筑导致以前提取的表格不能用了,常用表格land_units,
main_units都出现了问题。
这都不是什么大问题,论坛里各位做的独立的兵种mod依然运行良好没什么问题,如新兵种,古典复兴,罗马兵种,蛮族,我自己卡了一次是因为之前做了盔甲的mod和新表格冲突,以后还是不偷懒做成mod算了,land_units之类的都是很简单的根据个人口味调教的mod,重新提取一遍问题马上解决了。
修改战役平衡的表格(Campaign_difficulty_handicap)运行正常可以进入画面,此类常用是懒人mod,超级兵种属性mod,可以继续使用。
修改人物特征(character_trait_/level),的表格出现了问题,
比如超级事务官mod之前一直没事儿现在有事儿了,反正我这里进不去,需要重新提取,对照老的trait_effect表格添加值就行了,-3,-2,-1,0,1。
完事儿了记得去lua_scripts把里面的export trigger里的patch7改上。
战役地图策略修正出现问题,常用的比如Radious的Campaign
mod,这个不是什么大问题,因为表格里增加了塞琉古的部分,雇佣兵也被修改了,重新提取能够解决,不过Raidous会在12小时内放更新,到时我想起来会搬运到这里来的。AI
mod运作正常。
5.0以后的mod请用官方的mod manager加载,使用第三方的好像已经无效了(对Steam用户来说是的)
目前就是这些了。对应的部分先移除就可以进游戏。
附Radious的AI,Campaign 10月18日修正5.0版,同时使用AI和战役平衡的童鞋,删除Radious AI
Mod里的Campaign_difficulty_handicap表格,不然会有冲突。
更多精彩尽在 专题:
罗马2:全面战争
Total War: Rome II
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日| &#12288;
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就没办法解决MOD冲突么
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MOD冲突?把自己喜欢的提取出来,然后再重新打包不就好了,这有什么难的
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只用原版,完美解决MOD冲突
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用什么提取,怎么提取
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心醉情迷 发表于
只用原版,完美解决MOD冲突
那我又何必发帖
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ζ龙gfgf 发表于
那我又何必发帖
是呀,何必用MOD,没一个能比原版质量好的
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心醉情迷 发表于
是呀,何必用MOD,没一个能比原版质量好的
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tanxy95 发表于
MOD冲突?把自己喜欢的提取出来,然后再重新打包不就好了,这有什么难的
用什么提取,怎么提取
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魚與熊掌不可兼得呀~
把非要不可的擺第一順位
其他次要的只好忍痛放棄了!
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楼主进这个帖子吧 &&黑鸟大神整合了很多好看的DLC& &解压完了要1G多&&感觉整合的DLC都没啥可挑剔的&&能加上的都加上了
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MOD冲突?把自己喜欢的提取出来,然后再重新打包不就好了,这有什么难的
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只用一个作者的MOD
最大限度避免冲突
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ζ龙gfgf 发表于
原版大法好,纯净保平安。
原汁原味才是真蒂
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自己学学封包吧。
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ζ龙gfgf 发表于
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我是个懒人等整合包出来了再用,说真的太多衣服穿不过来我就只穿了0692这两个
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衝突到的2選1吧
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ζ龙gfgf 发表于
在论坛找下mod四件套,用那个1.8版本的
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MOD冲突?把自己喜欢的提取出来,然后再重新打包不就好了,这有什么难的
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