7.1治疗武僧天赋双修什么天赋好

魔兽世界7.1 输出野德 踏风武僧 那个好点_百度知道
魔兽世界7.1 输出野德 踏风武僧 那个好点
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前者单体很强势,但输出手法很复杂,且就业太困难,鸟德输出没有野德高,但相当稳定,已经变成主流,至于熊德和奶德不用说了,基本是德鲁伊热门。踏风,我认为他正好相反单体不怎么给力,AOE效果爆炸,这只是目前的看法吧,毕竟如果相同装备下的话,可能一般大米会找射击猎、狂暴战、狂徒贼那种输出特别稳定的主流DPS吧。 不可否认这两个职业打评级很强势,野德在野外基本可以说是1V1无敌。
采纳率:82%
来自团队:
这两个半斤八两,初期野德多稳定一些吧
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世界踏风武僧在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本中技能和天赋变动不大,加点思路于7.0差不多,那么7.1踏风武僧天赋如何加点呢?和小编一起来看看魔兽世界7.1踏风武僧天赋加点推荐吧!
魔兽世界7.1踏风武僧天赋加点推荐
真气爆裂:本层三天赋里治疗效果最差但是最有利于AOE的。
迅如猛虎:速度加成是一方面,但是其解除所有定身及诱捕效果才是该天赋最大的亮点。
力贯千钧:属于持续恢复真气的,如果嫌慢的小伙伴可以点豪能酒。
扫堂腿:强控技能,虽然范围有点小。
散魔功:防护+反伤,CD长是短板!
碧玉疾风:变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。保持碧玉效果的优先级应该是高于连击的。
升龙霸:伤害挺不错的,但是拥有伪公共CD(怒雷破和旭日东升踢在冷却时才能使用),慎点!
看了上文小编带来的《魔兽世界》7.1踏风武僧天赋加点推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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wow7.1踏风武僧属性优先 7.1踏风武僧装备属性推荐
来源:劳伦斯 发表时间: 09:18
摘要:由于在大秘境里的出色表现,近乎爆炸的AOE伤害,让踏风武僧玩家逐渐多了起来,想要打出高DPS无非就是属性配装和手法,下面先给大家来介绍下7.1踏风武僧的装备属性优先,一起来看
  由于在大秘境里的出色表现,近乎爆炸的AOE伤害,让踏风武僧玩家逐渐多了起来,想要打出高DPS无非就是属性配装和手法,下面先给大家来介绍下7.1踏风武僧的装备属性优先,一起来看看吧。
  装备与属性敏捷还是副属性
  敏捷的收益大概是三个主要副属性的1.5-1.6倍,这意味着带主属性10个装等以上的基本不用选择了,高装等优先。5个装等可以选择底装等不带急速的,如果高装等的不带急速也不用选了。
  暴击,精通,全能
  这3个都是近似全局属性,暴击全能不能影响轮回,精通不能影响普攻和伤害性饰品,而轮回和普攻+伤害性饰品占比差不多,所以就同一计算。我的结论是精通高暴击和全能9000点左右时达到收益最大值(精通11000,暴击2500,全能1700,这里只是举个例子,并不是阈值,即使你达到了这个数据也要接着堆)。simc的计算结果是在差值7000左右时达到平衡,我分析是simc用了辣椒食物和上古战神,导致全能和暴击收益变大。不过不管怎么说,你的装备选择就是要主精通副全能或副暴击就好了。
  凝神天赋是不要急速的,0急速也足够卡cd放三板斧了,我现在6%的急速有怒雷鞋就要放神鹤去消耗多余的气,如果没有鞋子不打神鹤气肯定也是够用的。有种说法说10%急速保持手感,个人认为没有意义。另外一个说法是要堆到在嗜血buff下凝神打出3个旭日,我觉得也没什么必要,可以损失怒雷的一到两条去打第三个旭日,所以多出这些急速的收益就是一两跳的怒雷,我觉得意义不大。至于大米分身天赋肯定是要急速的,而这个急速多少才够,我也不清楚,我的观点是除非堆到一个很高的值,否则有没有急速差别不大。这里说明,我并没有护腕,不知道有了护腕之后的属性堆法。
  以上就是关于7.1踏风武僧的装备属性解析,更多精彩内容请关注37kf。
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第 3 页 奶僧属性优先 织雾武僧装备属性主要争论点是暴击全能与精通急速的取舍。暴击超过全能[5500]点时,1暴击收益不如1全能。raid:急速的主要收益点在氤氲、复苏、毛线,而由于复苏的GCD固定,能触发精通的次数可以认为也是基本固定的。氤氲的收益则看团队,不太好计算。为什么不算急速对施法次数的加成从而加成精通?因为一场战斗中能使用的蓝量是固定而且有限的,更高的急速并不能让你多读几个技能,而是能让你的毛线相对于发呆而言补上更多的治疗量。& &越是高压,技能重心就会越偏向高hpm的技能--泉、复苏、爆裂、还魂等。除了复苏之外,其他几个几乎都不吃急速。因此属性偏向于暴击全能也是没有办法的。但是即使是3500点绿字的差距,在实战上的差距也就5~6%,如果算上装等差距带来的智力损失,差距会更小。5人:主力技能为氤氲、活血/贯通、复苏,相比raid,精通的比例会提高到15%~20%,而爆裂和还魂的比例几乎可以忽略。其中1%急速和暴击对hot(氤氲、复苏、毛线、鹤)的提升是相同的,但是急速占用的绿字更少(暴击400,急速375),而且可以增加操作流畅性。暴击的效果比较不稳定,讨论“刚好就差这一个暴击就能把血抬起来”的看脸场合没有任何意义。在hot和精通占比大幅度提高的时候,更稳定的急速显然会比暴击要占优。虽然总体差距也就是个位数,但是对于手感的影响不能忽视。综合:完全没有必要在某一部位上纠结低装等暴击全能和高装等的急速精通装备,装等优先即可。由于怎么堆问题都不大,剩下只有个人手感区别了。不过基于装等优先论,我们几乎一定会留下10%左右的急速。5人本使用精通/急速食物或是饰品来加强单刷能力、raid换为暴击/全能向完全没问题,不需要定死。
第3页: 奶僧橙装哪个好 织雾武僧核心橙
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