进行中的任务
强势将延续到S6 深度分析S6船长出装
大家好!
今天热腾腾的对于S6季前改版的信息已经讨论得沸沸扬扬,尤其是道具这方面改动很多,让射手有新的道具可供选择,但我仔细思考,发现受惠者可不只是这些射手而已.....
海洋之灾&&普朗克 (比尔吉沃特)
自从5.14改版后受到重视,之后虽然有不断削弱,在世界大赛上有着B/P 100%的普朗克,
新的技能组与新的出装方式造就他的崛起,官方可能之后还会找方法是削弱他,但是新的道具的出现可能会使他们伤透脑筋,失意的船长可能会拿着新的道具把召唤师峡谷搞得天翻地覆......
首先,我们先看看季前改版的普朗克会出什么装备,就攻击装来讨论:
这些应该是常见的普朗克的出装方式,从中挑五个加上减CD靴,或着是挑四个再搭配一件防装与减CD靴,总结来说普朗克的出装需要有以下几个重点:
1.跑速加成:必出三相之力与其他会加跑速的装备,搭配被动与火药桶追击或退场极为轻松
2.攻击与爆击:如同一般射手,但普朗克着重于枪火谈判(Q)与火药桶(E)的物理伤害,提供团战大量的物理AOE伤害,进而扭转战局
3.冷却减免:减少火药桶的充能时间,全地图加农h幕(R)帮助队友拿到优势或支援团战
4.物理穿透:让普朗克能够对付坦克,甚至让对面Carry形同裸体接招
就现在而言,我根据这篇的信息,来分析普朗克可能会产生出新的游戏方法:
旧武器改动:
(新)三相之力:移除魔法攻击,攻速降至15%,新增降低10%冷却时间,价格提升
(新)无尽之刃:攻击降低至65,价格下跌
(新)幽梦之灵:攻击提升至65,爆击率移除,价格提升
(新)幻影之舞:攻速降低至40%,爆击率降低至30%,唯一被动重置。
鬼魅华尔兹:500范围内有可视的敌方英雄时增加12%移速及可穿透单位
哀叹:你最后攻击的英雄对你造成的伤害减少12%,持续时间为离上一次攻击后的10秒
(新)最后的轻语:攻击降低至25,唯一被动改为+30%额外物防穿透,价格大幅下跌
(新)玛莫提乌斯之噬:攻击降低至55,魔防提升至50,新增10物理穿透,唯一被动改变
命脉:法术护盾有基础300点加上额外魔防值
Lifegrip:命脉发动期间增加25%攻速,10%技能吸血与普攻吸血直至脱离战斗
(新)饮血剑:攻击降低至75,价格提升
(新)夺萃之镰:攻击降低至65,爆级率提升至20%,移除普攻吸血,价格上升,唯一被动重置
唯一被动:减少10%冷却减免,由其他装备提供的爆击率增加此被动%数,最多至20%
唯一被动:爆击时回复3%最大魔力量
心得:新的三相之力刚好新增减免冷却;无尽这削弱挺明显的,可能需要更高物理的伤害搭配输出;幽梦之灵爆击率移除也挺大的,可能会有新的出装选择;幻影之舞单挑可能会挺强的;最后的轻语变成小装之后会有更多选择升级;玛莫提乌斯之噬提升残血反打能力;饮血剑变贵了但还是不错的选择;夺萃镰刀对于之后改版的普朗克缺魔问题应该有明显的改善,减免冷却时间与爆击率的提升也是很合适,目前为止讨论的是旧道具的改动,我觉得最精采的是新道具部分。
新道具出现:
最后的轻语的一号升级:+40物理攻击
唯一被动-死亡宣告:造成物理伤害时附带重伤(回复效果减半)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外物防穿透
心得:火药桶变真实啦...真的把人炸到「重伤」了...
PS:(死亡宣告转生啦~)
最后的轻语的二号升级:+40物理攻击
唯一被动-巨人杀手:对生命值比你高的英雄增加最高15%的额外伤害(每50点差距造成额外1.5%伤害,最多造成500点生命的伤害)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外物防穿透
心得:坦克是不是?我也来剁给你看!
迅速火炮:+30%攻速,+30%爆击率,+8%移动速度
被动:移动或普攻会充能
唯一被动-火炮:充满后增加35%额外攻击距离(最高增加150点),同时造成50~200(根据等级)的额外魔法伤害,可以对建筑物作用
心得:敌人OS:你Q的范围怎么变长了!!??(前提有套用的话)
死亡之舞:+65物理攻击,减免10%冷却时间
唯一被动:回复造成的物理伤害12%的生命(多个目标被攻击则回复33%)
唯一被动:受到伤害的20%会转为5秒的流血效果(就是第一击先受到80%原来伤害,接下来5秒,每秒受到原本伤害的4%)
心得:想象一下当火药桶炸到人而普朗克同时回血的样子...
新道具对于普朗克也是非常合适,有爆击有减免冷却时间,如果这些道具真的没有远程限定的话,可能官方不只是要对角色平衡,对道具可能要再多加思考,我并没有要捧普朗克的意思,老实说,我还挺期待新的道具到底能不能适用这位有远程攻击技能的英雄。
[编辑:路牙]
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扫一扫,用手机玩转英雄联盟视频、资讯。 船长一直都是非常火热的一个英雄,不管是上单船长还是中单船长,船长都展示出了非常强势的一面。很多小伙伴很喜欢用船长上分,接下来小编就给小伙伴们介绍一下lol6.21版本船长的符文天赋以及出装方法。 想用船长上分的小伙伴们快来看看吧! lol6.21版本船长符文: 船长符文上红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻击力精华。 符文总加成: 攻击力:+15.300 护甲:+9.000 魔法抗性:+12.060 lol6.21版本船长天赋: 船长天赋上有两种选择,一种是不灭之握,另一种是风暴骑手的狂涌。 带不灭之握的话,可以增加船长的续航能力,船长的Q技能可以直接触发不灭之握的效果,既有伤害又能回血。带风暴骑手的狂涌,船长的桶伤害很高,如果桶炸到人了,就可以触发风暴骑手的效果,风暴骑手的狂涌提供的移速加成可以让船长更加的灵活。 不灭之握: 风暴骑手的狂涌: lol6.21版本船长出装: 出门装: 蓝水晶+复用药水 中期装备: 三项+幽梦+CD鞋 后期神装: 三项+幽梦+CD鞋+绿叉+无尽+破甲弓 lol船长打法: 船长安心补刀发育是最稳的选择,由于船长的大招的全图流,使得船长即便不支援也可以帮助一下队友,前期主刷,中期搞事后期稳定输出就是船长的总体节奏,当然玩的很好的船长在前期打出了天大的优势那么整局搞事都不是问题,就目前版本而言风暴旗手在中期能够靠一个捅的伤害就能够触发,由于船长没有位移,虽然有橘子解控但是有时候并不能保命,风暴骑手的超高移速加成能够让船长拥有更多的操作空间。 要玩好船长需要多加练习,刷需要练,三连桶技巧要练等等技巧,船长的特殊被动让船长的普攻其实也拥有不错的伤害收益也要善于利用,相当于几秒的一个小点燃;还有船长的W技能能够解除控制并且回血,玩好船长输出的核心点就是对自己的伤害计算准确并且不要怂,在疾走以及风暴骑士再配合捅爆炸的移速加成船长能够非常灵活,要善于打输出并且打更多的输出。
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LOLs6不灭船长天赋怎么点_s6上单不灭船长玩法解析
LOLs6不灭船长天赋怎么点?s6上单不灭船长怎么玩?相信很多玩家都想知道不灭流的船长怎么玩,那么接下来就为大家详细介绍一下,感兴趣的玩家们一起来看看吧,希望大家喜欢。
不灭流船长天赋加点
不灭流船长符文
船长在与很多英雄打的时候都是劣势对线,有了不灭之握他的赖线能力接近无解,Q技能能够触发不灭让对方难以消耗船长的血量。符文配出10%CD会让船长在前期经济积累的更快,即使被压刀也能用Q补上来。天赋方面与刀妹不同的是把双刃剑以及巫术点出来,毕竟船长是一个需要使用技能来输出的英雄,游戏中后期他还是以输出为主。前期肯定是三相无尽过度,然后选择继续出AD装或者装都可以。死亡之舞可以让船长爆一次桶回半管血,谁用谁知道
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> LOLS6中单船长天赋符文攻略
LOLS6中单船长天赋符文攻略
发布时间:15-12-28 20:46
来源:52PK原创
作者:第三章
船长在S5时期路人局出现频率很高,但是高端局却很少有人问津,但到了S5末期,官方对拳头全方位改动后,船长变为了大赛中非ban必选的存在,S5总决赛的胜率更是完美的100%,S6新赛季就快到了,新赛季的中单船长天赋符文改如何选择了,下面一起来看看吧!
有种轰爬我&&普朗克
LOL英雄联盟S6上单船长天赋符文出装加点攻略
外服主流天赋加点
高胜率天赋
红色固定攻击x9
蓝色固定魔抗x9
黄色固定护甲x9
大精华攻击x3
高胜率符文
红色固定攻击x9
蓝色成长减CDx9
黄色固定护甲x9
大精华攻击x3
召唤师技能:
后期神装:
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