新手,魔法飞弹是有什么特殊效果被各种中国法术和西方魔法照顾

魔法的天空:博德之门法师经典法术杀招全记录
魔法的天空:博德之门法师经典法术杀招全记录
法师猫不凡(写于)
在BG里面的战斗简直是一种享受!就拿魔法来说,BG里面共分10级8大派系数百种的魔法,魔法的相互克制和攻防的关系拥有令人难以想象的复杂程度。再配合即时制的战斗和扣人心悬的音乐,那个战斗的爽快程度绝对是无法比拟。由于这种极其复杂的攻防关系,再加上电脑超强的AI,使得战斗很不轻松。
总之也就是说,BG的战斗不是像DIABLO那样,只要靠简单的狂喝药水、狂点鼠标就可以过关的,战斗时必须更加追求队员之间的相互配合和战术的合理搭配。而这个正是BG系列的精髓之一。(可能也是缺点之一,再加上很多国内的玩家不熟悉D&D规则,使得游戏非常难以上手,很多玩家可能就此而放弃了这么一款经典之作)。有的时候,即便是一些低等级的魔法,用好了仍然能够出奇制胜。以下就是我总结的一些使用魔法的心得。
【法术定序】骷髅三连暴绝对的法师杀招,超级好用,也超级BT。此招的关键是对自己施展之后,爆裂的碎片会忽视对手魔防,从而给对手造成杀伤范围极广的魔法伤害,毕竟骷髅陷阱只是一个3级的魔法。法术变招:骷髅十连暴:【意外术】骷髅陷阱+【法术定序】骷髅三连暴+【法术启动】骷髅三连暴+【连锁意外】骷髅三连暴骷髅九连暴:【意外术】防护魔法能量伤害+【法术定序】骷髅三连暴+【法术启动】骷髅三连暴+【连锁意外】骷髅三连暴防护和破解法术:防护魔法能量伤害、小型法术无效结界、法术无效结界、法术免疫:死灵系
【连锁意外】凋死术三连击按理应该是很好用的,因为在使用时不会对自己人造成伤害,而且攻击范围极广、杀伤威力也很强。但是毕竟是8级魔法,而且也无法像骷髅连射那样忽视对手魔防,对付BOOS级人物时,必须先施展降魔抗的法术。法术变招:未知防护和破解法术:防护魔法能量伤害、防护能量伤害等
律令:死亡用这招杀法师超爽。即使在最高难度下的TOB里面,用这招杀大部分的法师,基本上也是一个律令就解决问题。法术变招:未知防护和破解法术:法术免疫:死灵系、防死结界
律令:目盲用了这招之后,你就可以慢慢将你的敌人SM至死了。法术变招:未知防护和破解法术:驱散魔法、治疗疾病、中和毒素、强力复原术、法术免疫:咒法系等
毒咒+死亡一指用这招杀龙效果不错,对付强敌亦可,也可配合序列器施展。法术变招:【法术启动】厄运术(DOOM)+毒咒+死亡一指、厄运术(DOOM)+死亡一指、【意外术】毒咒+死亡一指等防护和破解法术:法术免疫:死灵系、防死结界、小型法术偏转、小型法术反转、法术偏转、法术反转、法术陷阱等
毒咒+女妖之嚎按理这招应该较强的,毕竟女妖之嚎也是一个9级的魔法,但是个人感觉使用起来实际效果却不是太好。毕竟杀小喽啰用这招太浪费,而用这招对付高等级人物时,对手完全可以通过魔抗(MR)或者豁免硬抗,而且这招也好防。法术变招:未知防护和破解法术:法术免疫:死灵系、防死结界
【法术定序】火焰箭三连射法师经典杀招之一。高等级的法师的火焰箭的威力极其强悍,万不可小视。一个高等级的法师施展此招之后,可以轻易的对单一目标造成令人难以忍受的高伤害。即便是一个高等级的强力战士,如果其火焰抗力不高的话,一旦中了此招,很可能即使不挂也残废了。对付一些生命值不高的对手,用此招很容易将对手瞬间秒杀。法术变招:未知防护和破解法术:小型法术无效结界、法术无效结界、防护火焰、防护能量伤害、防护元素伤害、小型法术偏转、小型法术反转、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:咒法系、殛焰灵光、火焰护盾(红)等。
【小型定序】魔法飞弹双连发以前魔法飞弹用来打断对手施法,现在对付一些生命值不高的法师还是有用的,此招适用于开打之前突袭之用。2~3名法师同时施展,可以瞬间灭掉强敌。法术变招:未知防护和破解法术:小型法术无效结界、法术无效结界、防护魔法能量伤害、防护能量伤害、防护元素伤害、护盾术、小型法术偏转、小型法术反转、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:塑能系等。
【法术定序】马友夫强酸箭X3法师经典杀招之一。高等级的法师的强酸箭的威力不可小视,特别是强酸箭三连射,对付法师可以不断打断其施法。注意,人物所中的强酸箭是可以被驱散魔法驱散的!法术变招:【小型定序】马友夫强酸箭双连射防护和破解法术:小型法术无效结界、法术无效结界、防护强酸、防护能量伤害、防护元素伤害、小型法术偏转、小型法术反转、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:咒法系、驱散魔法、移除魔法等。
高隐+法术免疫:预言系+法术免疫:防护系还得感谢麦瓦,就是他教了我这招,虽然当初被他用这招无赖大法整的可真够惨的说。用了此招之后,除了天生看破隐形的敌人,大部分法术均无法破解此招,就连真实视域和驱散魔法也不例外!而且,法师还可以防住大部分的破解法术(实际已经没有意义了)。如果角色只施展了高隐+法术免疫:预言系,则还可以用驱散魔法驱散其隐形,所以为了以防万一,再施展一个法术免疫:防护系也是必要的。这样对手的驱散魔法也就没有用处了!而唯一可以破解此招的法术,仅有9级的魔法,也就是法术重击!法术变招:暗隐门+法术免疫:预言系+法术免疫:防护系防护和破解法术:法术重击
投影+法术免疫(预言系)+法术免疫:防护系+远视术投影虽好,但是很容易被破解掉,特别是真实视域和移除魔法这两个魔法。施展了投影之后,可以立即让投影对投影自己施展法术免疫(预言系)+法术免疫:防护系,此外还要施展一个远视术。按理看分身巫师之眼也是不错的,但是很容易被对手破掉,所以不推荐使用。法术变招:投影+法术免疫(预言系)+法术免疫:防护系+巫师之眼防护和破解法术:法术重击
【法术定序】火球3连发火球术初期还是很有用的,后期基本上没什么用处了,毕竟那个时候对手的火抗都已经很高了。法术变招:未知防护和破解法术:防护火焰、小型法术无效结界、法术无效结界、防护能量伤害、防护元素伤害、小型法术偏转、小型法术反转、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:塑能系、殛焰灵光、火焰护盾(红)等。
【法术定序】冰风暴X3游戏中敌人的冰抗一般是很低的,而用这招杀火巨人时也是很好用的,但要注意对自己施展防护寒冷伤害。法术变招:未知防护和破解法术:防护寒冷、防护能量伤害、防护元素伤害等。
马友夫微流星这招因为半神巫妖康葛斯而出名。如果角色副手也装备武器的话,就可以一边放火流星,一边砍人了。法术变招:未知防护和破解法术:防护火焰、防护能量伤害、防护元素伤害、驱散魔法、移除魔法、石肤术、防护远程武器等。
Time Stop+变身夺心魔对付一些变态的敌人尤其有效,例如那个影贼守护神。法术变招:未知防护和破解法术:无。
【法术启动】谭森变形术+高等加速术+石肤术兼职战/法专用。个人感觉专职战士确实没有什么前途,曾经就将老沙的AC堆到-23。可是到了最后一战,一个不留神,这家伙就半残了,怎一个郁闷了得。而战/法就不一样了,有了法师的各种强大的防护魔法和辅助魔法,一个同崔斯特同样等级的强力战士,完全可以做到同时单挑3个崔斯特!法术变招:【法术启动】正义力量+谭森变形术+高等加速术、【小型定序】镜像+朦胧术+【法术启动】谭森变形术+高等加速术+防护魔法武器、【法术启动】剑刃壁障+谭森变形术+正义力量等防护和破解法术:驱散魔法、移除魔法、破解术等
禁锢术超级BT呀!绝对超级BT呀!堪称有史以来最BT的魔法之一。半神巫妖康葛斯的两大杀手锏中,其中一个就是它了。而唯一能防住此招的法术也只有法术免疫:防护系了。法术变招:未知防护和破解法术:法术免疫:防护系
龙息杀半神巫妖专用!法术变招:未知防护和破解法术:法术护盾、防护火焰、防护能量伤害、防护元素伤害
【连锁意外】延迟爆裂火球X3感觉不好用,可以说纯粹就是鸡肋魔法。等级高不说,而且学到此魔法的时候,对手的各种元素抗力也已经很高了,元素魔法也彻底退出了舞台。法术变招:未知防护和破解法术:防护火焰、防护能量伤害、防护元素伤害、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:塑能系、殛焰灵光、火焰护盾(红)等。
【法术定序】移除魔法+毒咒+传送域不管是组队还是SOLO的Boss战时均会用到,解围专用的法术,特别是在最高难度下,加装战术、战斗等MOD之后。法术变招:未知防护和破解法术:未知
【法师启动】光荣之矢X3法/牧专用。虽然伤害不高,但是由于施展之后会忽视对手的魔抗,所以还是有价值得,而且3连发的威力也是不小的。法术变招:未知防护和破解法术:法术免疫:塑能系等。
【法师启动】连锁闪电X3法师杀招之一。施展的时候对自己使用,可以攻击到隐形的敌人。法术变招:未知防护和破解法术:防护闪电、防护能量伤害、防护元素伤害、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:塑能系等。
拟象术+召唤使徒应该是个BUG。不管是天使海也好,还是恶魔海也好,总之高手是不屑用这招的,反正偶就是从来也不用这招。法术变招:【连锁意外】拟象术+召唤天使+随便防护和破解法术:未知
【意外术】疫病虫群遇敌直接触发。应该说德鲁依法师的虫爆太厉害了!一旦法师中了这招,要么直接跑路,要是跑不了,就只有直接等死的份了。法术变招:未知防护和破解法术:法术免疫:咒法系
Time Stop(时间停止)+伤害术+复仇风暴要用好这招不容易的说,前提还是先降低对手MR,只要降了对手魔抗,胜利就是我们的了!法术变招:高等加速术+高等迅捷+时间停止+伤害术+复仇风暴防护和破解法术:魔法免疫:死灵系、防护负界伤害。
【小型定序】阿加那萨喷火术X2杀伤力不错,而且还是面杀伤。法术变招:未知防护和破解法术:防护火焰、小型法术无效结界、法术无效结界、防护能量伤害、防护元素伤害、小型法术偏转、小型法术反转、法术陷阱、法术偏转、法术反转、法术免疫:塑能系、殛焰灵光、火焰护盾(红)等。
【法术定序】小型法术无效结界+毒咒+蛛网术这招也是很好用的,开打之后对自己施展,配合自由行动术和小型法术无效结界等魔法尤佳,之后就可以慢慢调教对手了。法术变招:小型法术无效结界+【意外术】毒咒+【小型定序】蛛网术X2、法术无效结界+【意外术】毒咒+【小型定序】蛛网术X2、自由行动术+【意外术】毒咒+【小型定序】蛛网术X2、【法术定序】自由行动术+毒咒+蛛网术防护和破解法术:自由行动术、小型法术无效结界、法术无效结界等
高等迅捷+内爆术这招简直是BT呀!由于有维袍,用了高等迅捷之后,内爆术的施展时间就是1,这样可以做到瞬间发出N个内爆术,再加上内爆术忽视对手的魔抗,结果不用说了吧。法术变招:未知防护和破解法术:未知
【连锁意外】复仇风暴+火风暴+凋死术典型的法/牧杀招之一,威力相当大。法术变招:【连锁意外】复仇风暴+凋死术+凋死术防护和破解法术:防护火焰、防护寒冷、防护闪电、防护强酸、防护能量伤害、防护元素伤害、防护魔法能量伤害。
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【飞翔导读】良好物品有攻击、伤害或防御+1隐藏属性,不易损坏,优秀物品则+2,很难损坏,代价就是后期才能附魔(打出来的好属性装备毕竟少,白板可以到高级商店买),强行附魔会损坏
在9中共12个普通法术,和魔法门97相比算是相当精简了,什么霹雳火箭霹雳寒冰直接合并,而技能等级升高后普通法术也变得强力,下面给大家分享下魔法门9普通法术图文介绍,希望对大家有所帮助。普通法术Bless祝福所需技能:光明N,精神N说明:提升全队命中。分级效果:&光明N:5MP, 提升1*光明+3, 持续3MIN*精神光明E:10MP,提升1*光明+5, 持续5MIN*精神光明M:10MP,提升1*光明+10,持续7MIN*精神光明G:10MP,提升1*光明+15,持续10MIN*精神评论:命中有多重要?多少新人试图在新手村砍死那个演示的邪眼或者试图在灰烬岛射死海怪……Curse诅咒所需技能:黑暗N,光明N说明:降低敌人命中。分级效果:黑暗N:5MP, 降低1*黑暗+20,持续1MIN*光明黑暗E:10MP,降低2*黑暗+20,持续1MIN*光明,速度减半黑暗M:10MP,降低4*黑暗+20,持续1MIN*光明,速度减半,禁止施法黑暗G:10MP,降低6*黑暗+20,持续1MIN*光明,速度减半,禁止施法,全屏幕效果评论:减速和沉默好像没效果……Elemental Bolt元素飞弹所需技能:元素N,精神N说明:发射飞弹打击单个敌人。分级效果:元素N:2MP, 冷却70s,造成伤害(1-4)*元素元素E:5MP, 冷却60s,造成伤害(1-6)*元素元素M:10MP,冷却50s,造成伤害(1-8)*元素元素G:15MP,冷却40s,造成伤害(1-10)*元素评论:技能等级不同,飞弹的颜色也不同……不过好像还是没什么实用性的样子,前期都射箭,后期放闪电……Elemental Protection元素防护所需技能:光明N,精神N说明:临时提升队员(含NPC)元素抗性。分级效果:光明N:5MP, 提升抗性1*精神,持续5MIN*精神光明E:10MP,提升抗性2*精神,持续7MIN*精神光明M:15MP,提升抗性3*精神,持续7MIN*精神,全体效果光明G:20MP,提升抗性4*精神,持续7MIN*精神,全体效果评论:对付法师类怪物必备Enchant Item物品施魔所需技能:元素N,精神N说明:点化无附魔普通物品,低级时不能点化高质量物品。分级效果:元素N:10MP,点化质量一般物品,成功率10%*精神元素E:10MP,点化质量一般物品,成功率 5%*精神元素M:15MP,点化质量良好物品,成功率10%*精神元素G:20MP,点化质量优秀物品,成功率20%*精神评论:良好物品有攻击、伤害或防御+1隐藏属性,不易损坏,优秀物品则+2,很难损坏,代价就是后期才能附魔(打出来的好属性装备毕竟少,白板可以到高级商店买),强行附魔会损坏。附魔效果有abc三等级,c级最高,比如回血蓝、+5技能之类,能附上去的属性只和物品等级有关,与人物技能等级无关。物品分1-5级,像新手装备就是1级,最高附魔a,2级物品最高附魔b,3级及以上物品才能获得好属性,但也得看人品。附魔成功和失败音效不同,失败可能损坏,建议找个小地图方便读档。如果不用银行bug,这个法术是赚钱的好办法。ps:专家级概率减半是闹哪样,如果前期弄到好底材的话建议先留个人不升元素专家。Feather Fall落羽术所需技能:元素N,光明N说明:防止摔伤。分级效果:元素N:5MP,持续 5MIN*元素元素E:5MP,持续 5MIN*元素元素M:5MP,持续 5MIN*元素元素G:5MP,持续10MIN*元素评论:跳楼跳崖抄近路必备,好像也没其他用途……Heal医疗所需技能:精神N,光明N说明:单体补血,可以解除昏迷分级效果:精神N:5MP, 冷却90s,补充HP 2*精神+5精神E:8MP, 冷却90s,补充HP 3*精神+5精神M:15MP,冷却60s,补充HP 4*精神+5精神G:20MP,冷却60s,补充HP 10*精神+5评论:没有治疗术的rpg不是好fps。Poison毒害所需技能:元素N,黑暗N说明:让单个敌人每分钟都损血,持续10MIN分级效果:元素N:5MP, 冷却90s,伤害(1-4)*元素+(1-2)*黑暗元素E:8MP, 冷却27s,伤害(1-6)*元素+(1-2)*黑暗元素M:15MP,冷却60s,伤害(1-8)*元素+(1-2)*黑暗元素G:25MP,冷却30s,伤害(1-10)*元素+(1-2)*黑暗评论:该法术分为瞬间伤害和持续伤害,1-2*的持续伤害是不随元素技能提升的。ps:专家级的冷却好奇怪的样子该技能有法杖。使用该技能的怪物有:花妖、石化蜥蜴、穴居人,都是前期碰到的烦人怪,不仅因为持续扣血,还因为中毒状态扣耐力造成血上限下降,雪上加霜,建议先手秒,秒不了找个石头挡一下等cd,这个技能无法穿透障碍物Sparks火花所需技能:元素N,光明N说明:发射数个火花打击前方敌人。分级效果:元素N:5MP, 冷却90s,伤害1*元素+2,5个元素E:10MP,冷却30s,伤害1*元素+2,7个元素M:15MP,冷却60s,伤害1*元素+2,9个元素G:20MP,冷却30s,伤害1*元素+2,12个评论:曾经价廉物美的遍地开花现在加量更加价了,好在mm9的回蓝系统很猛。火花散射角也更加集中,依旧是单挑强力法术。该技能拥有法杖和符石。鸟妖异形会使用该技能。ps:专家级的冷却时间你又调皮了Torch Light火炬之光所需技能:元素N,光明N说明:黑暗中照明。分级效果:元素N:5MP, 半径92英寸, 持续1H*元素元素E:7MP, 半径180英寸,持续1H*元素元素M:9MP, 半径240英寸,持续1H*元素元素G:12MP,半径360英寸,持续1H*元素评论:虽然城里有路灯了,但是在城外摸黑还是得点火把。尤其在黑暗通道里不打火把不看地图怕是走不出来……Turn Undead超度死灵所需技能:精神N,光明N说明:吓跑亡灵,高级时可造成伤害,被吓跑的亡灵不能反击。分级效果:精神N:5MP, 冷却120s,持续1MIN*精神+3MIN精神E:10MP,冷却90s, 持续3MIN*精神+3MIN精神M:15MP,冷却60s, 持续5MIN*精神+3MIN,伤害力1*光明+8, 全视野效果精神G:25MP,冷却30s, 持续2MIN*精神+3MIN,伤害力(1-16)*光明+16,全视野效果评论:不能反击可是个咸鱼翻身的设定,像mm7那种巫妖边逃边用屁股放神龙吐珠的景观玩家是看不到了,等级提高后变为全屏还附带伤害,宗师级伤害算是相当高了,要知道在mm7亡灵杀手只是个单体法术……例外是僵尸被攻击不会逃跑而是原地发呆,恐怖女妖完全不会逃跑,只有伤害效果,毕竟吓跑贞子可不是个容易的事……Wizard Eye巫师之眼所需技能:光明N,精神N说明:在右上角雷达屏幕上用光点显示生物,市民为绿色、怪物无论敌友都是黄色,开战后的敌人是红色、宝藏是蓝色,若光点为“T”形则说明它与玩家不在同一高度,比如你在山上它在山脚。分级效果:光明N:5MP, 显示怪物,持续5MIN*光明光明E:5MP, 显示怪物,持续10MIN*光明光明M:5MP, 显示怪物,持续10MIN*光明,显示宝藏光明G:10MP,显示怪物,持续15MIN*光明,显示宝藏评论:小地图系统改成雷达后比较难用,不便确定具体位置,但还是居家旅行、杀人越货必不可少之技能。隐藏的任务怪物能通过巫师之眼看到,但是游戏中看不见,也不会亮黄灯,比如德兰黑姆城里刺客转职要杀的强盗。该技能读盘时法术效果不改变(也就是当你施法后读入施法前的档,会发觉法术效果继续存在,相反刚进入游戏时读取任何一个档,巫眼效果都没有),这种奇怪的内存驻留效果与很多bug都有关,比如任务npc不出现或城内怪物杀不死。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价![法师区有爱] 请问怎么把wow自带的法术警报中,奥术飞弹的特效去掉啊!
我记得WLK时看国外FS的PVP视频,他们有其他法术的特效警报,没有奥术飞弹的警报啊。
装插件 可以屏蔽
现在有的法术特效提示的插件有这个功能 具体的名字我也不记得 不过WOW自带的挺好用的啊
还有dk的 杀戮机器
完全没必要显示
我就是喜欢自带的法术警报,但是FS一施法就出奥术飞弹特效,2个紫色圆弧,又毫无作用,看着很不爽啊。
界面&战斗&显示法术警报 的勾去掉,然后用插件自己弄效果,譬如powerauras,略复杂,但很强大。}

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