DNF女dnf复仇者技能有什么技能

DNF复仇者技能取舍详细分析 四套加点供你选择
这里为大家详细分析复仇的技能与取舍,大家可以参考一下。
缓慢愈合:因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,而复仇者体力你懂得,所以实际效果不如想象的那么厉害。
至于后期,基本没什么很好的效果,对于复仇者还是比较鸡肋的,如果比较缺钱买不起一些血药,比较手残的孩子要加的话也可以,再加上ex,也可以。
武器祝福and天使祝福:天使祝福还是不错的,消耗的sp较少,效果很不错(还加魔攻百分比职业最爱),持续时间超长。给个理由不加?至于武器祝福要不要满就看你了,如果你打5下2下miss,那还是加上吧,不过一般加满qp也就差不多了,不差那2.5%。
净化:神技啊,比什么玩具好多少,省多少钱,耗多少少的sp,能救多少回队友!这个技能不用过多解释,后期刷图你就会知道的,多少职业想有的技能。
勾拳追击:这里说一下这个技能,一般人会选加1,有的人说复仇自身前冲可以附加一个c的恶魔之力,我还没试过(因为我有加勾拳)。这个看个人喜好,可加1或不加。
化魔:加吧,这个技能不是为了加蓝是为了集恶魔之力,别跟我说你xxx来积,这样太没效率了!而且后面恶魔之力用的很快你还xxx?化魔再配合堕落之魂更是全程buff。
有人会说这样血耗的快,前期是比较烧血(前期别那么勤快化魔,小心挂掉),不过后期基本不成问题,而且有恶魔诅咒基本没什么掉血。
恶魔之手:固伤……实在买不起好武器的可以考虑加满,对平民来说这伤害还凑合,这里吐槽一下坑爹的束缚,而且恶魔之手抓怪会影响一些技能。
比如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触 所以不太建议加满,并且技能是无属性固伤攻击,不会受暗属性强化和武器强化影响。
虎溪、直拳、落凤、空斩、升天:这里就不多做说明了,自家的技能还不够点呢。
正题来了:
恶魔之力:这不说什么了,招牌技能,不满请删号吧。
Z是击飞,X是普通追击,C是浮空。化魔,堕落之魂也可以触发(帅)黑手,裂地只能附加一次,复仇之刺可以两次,黑暗之触不行,厄运之轮和黑暗权能无限。
镰刀精通:增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,加吧!什么念珠党不说了,你要真是念珠党请无视这个技能。
死亡切割:6秒cd、6段百分比其实还不错的,只是只有第一下和最后一下霸体,中间容易被打断,灰常蛋疼,不过可以附加多次的恶魔之力,所以其实伤害还是蛮不错的,用不惯的朋友前置就好了。
裂地捶:1级用来推怪,扫地,技能为无属性3段攻击,推怪和浮空,百分比虽然比较不错的,但是很难保证全中,用的习惯的孩子可以加满。
堕落之魂:持续时间和冷却时间是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,消耗50点恶魔之力,没加化魔的会很无奈,所以还是加化魔吧,毕竟这个buff技能还是很给力的!
回旋飞镰:面板不怎么样,但是攻击段数非常多,全中的情况下可以打出很吊的伤害,不过无霸体,比较容易被打断。
还有能不能全中,看你技术了!我个人也非常喜欢着个技能,感角还不错的,有拉怪推到效果,也算是复仇的远程技能吧,配合魔法背击时常有惊喜哦。
复仇之刺:高伤爆发技能2609%,全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直。绝对的强力自保技能,必满!!在加上强制,很好的技能。
恶魔诅咒:输出的强力被动,增加伤害的效果减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,无视,暗强都有效。
厄运之轮:全程霸体,多段攻击,高输出,有一段移动距离,不能保证全中,把怪在墙角再放,就能伤害全中,很爽的,这个技能伤害高啊,自觉加满吧!
黑暗之触:抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略蛋疼。硬直比较高,怪很容易躲开最后的爆炸,40级技能还是推荐点满,最后一下觉得miss特多。
黑暗权能:可以抓取无法浮空的目标,一个45大技能很一般,抓取范围坑爹,控制时间长,攻击段高,可以附加多次恶魔追击(这个亮点),最大的缺陷就是原地霸体,推荐还是满吧,毕竟一个输出技能,满条的恶魔之力一波大下去,很厉害的。
末日审判者:这就不用说了吧?刷图的朋友必满啊,不满删号。
恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,增加主动觉醒的伤害,1~5级增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点。加6或者加11都可以,自行斟酌。
地狱之门:60EX,X轴快2个屏幕,Y轴坑爹,容易打断。伤害还不错,满吧。魔化状态下增加20%伤害。
末日浩劫:70EX,有点聚怪,攻击百分比最高,很霸气,满。魔化状态下增加20%伤害。
远古记忆:这里说一下,我个人一直不喜欢着技能,CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,累啊,想爆发的人可以加满。
下面提供4种加点,大家可以参考一下。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:灰色之海)
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楼主,可以开个连招,起手可以是那个三段的推子,下面连飞镰,再按一下,快速拉回来,连复仇直刺,在连死亡切割。(我技能名字老是记不住,抱歉了)
把的游戏分辨路调高点吧亲 自然而然就变大咯
复仇者没出二次决选
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来源:本站原创发布时间:
  导读:DNF复仇者什么时候出 复仇者技能一网打尽
  DNF复仇者什么时候出?前几天韩服更新了男法师以后,大家的注意力开始转到了男法师的身上,唉,四叔的魅力还是抵不过小正太啊......
  不过骚年么,笔者要提醒你们的是,你们YY的太早了,韩服现在才刚开男法师,按照TX的更新速度来说...估计国服出男法师的时候,你们都AFK了- -
  好了,言归正传,大家还是等一个比较靠谱的职业吧,笔者预计寒假过年TX会有一个大动作,开泰拉升级,65紫,技能升级或者是开复仇者,开复仇者的可能性小点,因为毕竟刚开完男格斗,国服还需要消化一下。明年的第一炮肯定是复仇者无疑了,所以那些总是在问DNF复仇者什么时候出的童鞋们可以安啦,预计3-4个月内会出......
  功课要早做,现在带大家了解下复仇者的技能以及观看下刷图视频,感谢a同学提供的技能截图,感谢神丫丫同学的视频......
  转职成为复仇者,身上会出现黑雾,类似于鬼泣的
  复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
  转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
  镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击速度,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性
  裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,
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  堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130
  旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
  保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
  有点像死灵那个
  高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
  恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
  黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小连击后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能连击次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%
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  DNF复仇者刷图视频
编辑: Tokiwa
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&&《DNF》复仇者SB2百科全书 刷图技能中
《DNF》复仇者SB2百科全书 刷图技能中
日 16:14&&&&&阅读(637)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
的化身 复仇者SB2刷图向百科技能篇-中
&&&上一篇:
恶魔系增益技能
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
【学习等级】Lv15
【所需SP】20
【最大可学等级】Lv10(10级精通)
【技能描述】
将自身一定量的HP转换成MP,若当前HP少于施放技能所需的HP值,则无法使用此技能。
复仇者使用该技能时,可以额外增加一定的恶魔能量。
使用该技能时,可以强制中断当前进行的普通攻击动作。
【技能属性】
施放:瞬发
冷却时间:10秒
[魔化:审判者]状态下可使用
1.可追加恶魔之力次数上限:1次
2.[化魔]HP消耗量和MP回复量只受该技能等级和被动恶魔技能等级影响,经后者加成后的数值不显示在技能面板上
3.[化魔]恢复的恶魔能量值在目前版本只受被动恶魔唤醒、武器“魔魂之手”特效加成
4.[化魔]损失的血量可以通过吃药、使用[死亡切割]等手段回复
5.当[化魔]的HP消耗量小于恶魔诅咒的HP消耗减少量时[化魔]将不再烧血反而会回血,这不是bug,但没有实战意义
6.施放时有迷之哲♂学呻吟
烧血换蓝和恶魔能量,四叔贫血的根源,但也是四叔最可靠的恶魔能量回复手段,减CD效果对延长[半魔化]状态的增益便体现在[半魔化]冷却时间的缩短上。必满技能&高级时装下装部位的唯一推荐选择技能。
[堕落之魂]
【学习等级】Lv25
【所需SP】25
【最大可学等级】Lv21/Lv22(达人契约)
【技能描述】
消耗一定的恶魔能量并转换成,同时增加暗属性强化值。
【技能属性】
施放时间:瞬发
冷却时间:45秒
持续时间:120秒
恶魔能量消耗上限:60
[魔化:末日审判者]状态下可使用
【技能数据】
1.不可追加恶魔之力
2.本职业重要buff,不随动,推荐使用堆高技能数据
3.不会被驱散,也不会被刀疤鼠等特殊怪物吃掉buff效果
4. SB2后人形态时的释放语音由原来的迷之哲♂学呻吟改为圣骑士释放“荣誉祝福”时的吼声,并且持续时间延长为120秒,可以放心换装
全职业唯一的瞬发式增加伤害型buff,再怎么堆也比不过”暴走“”强拳“之类但依然要堆。
[堕落之魂]的技能成长率不高,而远3绿气息堕落之魂的大部分部位智力提升率都有5%左右,个别部位甚至达到6%,堆[堕落之魂]没必要追求极限的技能等级提升,只要集齐武器以外所有部位的远3绿气息堕落之魂散件即可,远3末日之殇6件套+远3绿气息堕落之魂散件混搭效果与前者的差别不大。
不幸的是该技能有恶性组队bug,即:当怪物仇恨不在四叔身上时,[堕落之魂]对角色的智力,暗强增幅仅在人物面板上显示,相关伤害加成实际无效!bug发生时队友视角中四叔状态栏并没有[堕落之魂]buff图标,队友打开四叔角色信息时也看不到对四叔面板的提升部分,四叔玩家这时候通常会感觉到伤害骤降。
该bug在外服同样存在,上图截取自某漫游视角的韩服安图尼开荒视频,队伍中2P为四叔,他在之前已经上过一次[堕落之魂]buff,然而在漫游视角中这位四叔玩家的buff图标只有一个[祝福]!此时他已触发仇恨bug,伤害至少降低了1/3。韩服玩家真的不知道如此严重的bug吗?
作者推测该bug与[堕落之魂]施放时需要消耗恶魔能量的特殊机制有关,到目前为止解决方式似乎只有尽量使怪物的仇恨保持在自己身上,或者告别组队专注单刷。
【学习等级】Lv15
【所需SP】无
【最大可学等级】Lv1(转职后自带1级精通,无法增加等级上限)
【技能描述】
解放部分恶魔之力,进入半人半魔的状态,同时增加部分技能的攻击力。
若解放更多的恶魔之力,则可释放更为强力的恶魔残影。
[半魔化]状态下可聚集恶魔之力释放[审判],但将提前结束[半魔化]状态且恶魔能量值归零。
在[半魔化]状态下增加攻击力的技能:
[恶魔之手]、[死亡切割]、[裂地锤]、[回旋飞镰]、[复仇之刺]、[厄运之轮]、[恶魔之握]、[黑暗之触]、[黑暗权能]
[天地不仁以万物为刍狗!]
【技能属性】
释放时间:瞬发
冷却时间:10秒(从半魔化状态解除时开始计算)
释放半魔化时黑暗冲击波攻击力:5495%
技能攻击力增加率:15%
Z键恶魔残影攻击力比率:110%
X键恶魔残影攻击力比率:28%
C键恶魔残影攻击力比率:55%
发动半魔化时需要的恶魔能量:100%
恶魔能量衰减周期:1秒
每个衰减周期恶魔能量减少量:5%
释放[厄运之轮]强制进入魔化状态时附加攻击的魔法攻击力:5342%
释放[厄运之轮]强制进入魔化状态时的冲击波攻击力:4274%
释放[末日浩劫]强制进入魔化状态时末日浩劫冲击波范围增加率:100%
释放[末日浩劫]强制进入魔化状态时的冲击波魔法攻击力:6106%
1.“黑暗冲击波”为施放[半魔化]时附加的小范围伤害
2.“技能攻击力增加率+15%”为乘算的最终伤害加成,不加成恶魔之力
3.[半魔化]状态下可施展除[恶魔屏障]外的所有恶魔系技能,以及所有非恶魔系通用主动技能
4.所谓“对Z、X、C残影攻击增加比率”实质为:
[半魔化]状态下恶魔之力Z残影百分比为人形态下的110%,一次1hit
[半魔化]状态下恶魔之力X残影百分比为人形态下的112%,一次4hits
[半魔化]状态下恶魔之力C残影百分比为人形态下的110%,一次2hits
5.[半魔化]状态下的普通攻击依然是普通攻击,和Z一样均吃基础精通和TP基础精通加成,但原始百分比过低,低到魔战肩和真男人右槽都无法拯救的程度,不要指望当基础战士
6.[半魔化]状态下使用恶魔之力不消耗恶魔能量值,并且[半魔化]状态下的恶魔之力依然受异界等装备和各种主被动加成,但仍然存在内置冷却时间(攻击间隔)
7.[半魔化]状态下的恶魔之力三种追击均有一定对空判定,僵直度较高
8.每个衰减周期减少的恶魔能量值为恶魔能量上限的5%,国服SB2版本中,[半魔化]状态下回复恶魔能量的手段仅有使用[化魔]一种,不使用[化魔]维持时[半魔化]状态只能持续20秒!
9.尽管通常来说无法提升其技能等级上限,但白金徽章中有[半魔化]+1徽章,不过镶嵌后仅提升几个变身冲击波的百分比,因此是彻头彻尾的废物徽章,请勿镶嵌
10.[半魔化]状态下角色外观为无武器、眼露红光、全身漆黑的圣职者,但保留时装外观和特殊皮肤外观
该技能对恶魔之力形态和普通攻击形态的改变大大加强四叔人形态时的攻击流畅度和压制打击能力,在需要高hit数的场合如黑色大地不再只能依靠火焰瓶、
支援兵和索爷人偶,技能真空期可以用半魔平X和恶魔之力平滑过渡到CD转好,该状态下使用恶魔之力不消耗恶魔能量,对传统的人形态恶魔之力流派有不小提
半魔普攻速度大增,手感极佳,但最好吃个霸体药/憨憨牛再对某些怪物进行连招,否则下场如图所示:
半魔化状态下的恶魔之力残影打击范围增大,效果如图所示:
新兴的魔化流由于大部分玩家装备并没有好到能保持全程魔化飞完全图的程度,所以在魔化真空期和太拖时间无法瞬秒的场合也会使用[半魔化]作为过渡.虽然魔化流的恶魔之力伤害通常不太高,但15%的恶魔系技能伤害提升对以技能为主的魔化流来说比较有用,并可由[半魔化]状态强制进入魔化状态以提升过图流畅度和观赏性,变身后保留之前的恶魔能量值。
半魔化状态下强制魔化
[半魔化]状态下可强制中断普通攻击或在站立/行走状态、[半魔化]瞬间后瞬发变身,此时对周围无伤害但取消读条动作,变身动画也更加酷炫。
半魔化状态下[厄运之轮]施放时强制魔化
在[半魔化]状态下的[厄运之轮]滚动过程中输入魔化技能指令/快捷键即可瞬发变身,怪群中突然跳出一个大恶魔,对周围敌人附加一次拍地板击倒攻击和小范围冲击波攻击,两段伤害合计近1W百分比,适合在巴卡尔之城5图,比尔马克帝国试验场2图之类场所清理四周小范围杂兵并迅速以魔化状态赶赴下一房间。
半魔化状态下[末日浩劫]施放时强制魔化
在[半魔化]状态下的[末日浩劫]降落过程中输入魔化技能指令/快捷键即可瞬发变身,天空一声巨响,老子闪亮登场,此时[末日浩劫]的冲击波范围十分惊人,冲击波中心有额外小范围伤害约6K百分比,适合清理大片杂兵和吓唬队友。但需要强调的是只有冲击波部分的打击范围变大,中心冲撞攻击依旧,因此这个超大冲击波的伤害并不会特别高。
总体来说[半魔化]是个对两大流派都有很高价值的四叔版“幻影化身”,当前版本难以维持全程半魔,大部分国服玩家将其作为真空期过渡技能或绿名/boss处的爆发buff即可。
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