了个跑团剧本网站,不知道有没有KP愿意在上面跑

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转为跑团类实况作品推荐楼
本帖最后由 病少爷 于
17:03 编辑
发现妖梦居然有做好的熟肉版了,赶紧温习下
精装版第一话:
之后的:画面粗糙,年代已久,不过配乐和剧情应该是同类里顶尖的,而且是无法超越的,朝雾卡夫卡作品。刚开始接触这类题材作品的可以先看别的,因为看完这个再看别的基本就没啥感觉了
卡森德拉的黑色嘉年华,国人精品制作,生动有趣,唯一缺点就是太短了,等作者的第二部作品把。。
(熟肉内嵌)【克苏鲁神話TRPG】嵯峨崎怪奇事件簿 第00-02話
在各大视频网站用coc trpg或者克苏鲁可以搜到不少制作精良的克苏鲁桌游跑团视频
这个就是其中的佼佼者
那个应当是影响力最大的系列视频作品了
【馒馒来TRPG】拉夫海尔的终末1-6话【熟肉】
我的PC不可能这么鬼畜!(GM)真心掉SAN的克苏鲁TRPG
【克苏鲁神话01】【跑团】比克苏鲁更可怕的是刁民!巨恐怖!
MARK,谢谢推荐
另外同意LS,嵯峨崎怪奇事件簿是我看过克苏鲁跑团视频里完成度最高的,可惜UP主出的太慢(不知道是不是坑了)
单看前几话觉得比妖梦还好些
本帖最后由 faxiajin 于
15:35 编辑
嵯峨崎这个15年就没更新了吧,不过也说不好是不是坑了,毕竟也有些隔了两三年又更新的例子在。
推荐,虽说是坑了,不过是分章节的,每一章都可以当做独立的故事看,B站上的是完整的前两章。
札幌地铁失踪事件也蛮好看的,有人追吗
嵯峨崎在N站人气也莫名的低,还是因为前期没啥噱头吧
战略性马克 B站上的克苏鲁跑团都看得差不多了
多等几集养肥再看,确实很有趣。
卡森德拉胜过上面所有跑团视频的一点在于它是周更啊!
和nico上那些动不动就几个月甚至一年不更的系列相比真是太良心了……
目前来看剧情确实很有趣,而且“演出”的成分不太重,不过扯到其他团的部分感觉可能不太好收尾,看作者怎么处理了
顺便一说很多同人跑团都很有趣,不过汉化少而且不了解作品本身的话也不好入坑
很有潜力的作品
看到这贴不禁赶紧打开B站看看更新了吗。【没有!
14话怎么还没更新啊,敲碗等
刚追到最新,演出不错又搞笑,同求类似诙谐向的跑团片
其他都很安定,就是扯到了团员以前的人物卡让人觉得有些不安
求观看地址。。
本帖最后由 七里ヶ浜雨音 于
22:00 编辑
求观看地址。。
首发应该是B站吧
其实这楼可以转型跑团Replay视频推荐了
嵯峨崎这种注定要坑的作品为什么要推荐?为什么?
就作者那强迫症水平看完两集就有种不详预感,去n站一看还真是预感成真
本帖最后由 病少爷 于
21:48 编辑
看到上面没人提,如果是刚开始看这类作品的话,可以看看《馒馒来妖梦与看明白就很恐怖的克苏鲁神话》,作者是文豪野犬的作者,虽然后者有点烂,但这部真的很神,因为年代久远画面制作一般,不过很有魔性,剧情简直炸裂,你当长篇番剧看就行,用的背景音乐非常棒,我现在还经常听,总之没有意外的话,同类型里的作品基本不可能有超越的
秋千上的人 没人推?
楼主一开始提的就是妖梦啊……
首发应该是B站吧
/553536/#!/channel/detail?cid=6410
本帖最后由 凡人 于
22:29 编辑
推荐下咯血桌,B站已有完整翻译。嗯?你问为什么叫喀血卓?自然是因为PC们实在是太鬼畜了各种邪道PLAY让KP不断喀血啊!
随意抽两段来领教下这个团的特色。
KP:“这是克苏鲁神话TRPG的规则书”
PC1:“这游戏是什么?”
KP: “基本上就是找几个人,其中一个S成为主持人
剩下的M玩游戏。”
S的那个称为KP,M的那些称为PC。”
PC2: “喂,快住口”
KP:“PL成为一个普通的人类,然后以什么为契机体验潜藏在宇宙中的恐怖。
不断重复着发狂和呕吐,以及其他猎奇体验
慢慢地丧失自己的理智,最后看到神化生物,绝望的被一击碾死,
又或者被它们怀孕,或者剥得只剩下脑子存活下去之类的。
被这样那样虐死的游戏。”
PC1:“这听上去实在太有趣了”
PC1:“啊对了,请拿上这个”
PC2:“……哈?这是啥?”
PC1:“冰刀”
KP:“我去给我等等!这种凶器你是什么时候拿着的?!”
PC1:“你在说什么,我一开始就拿着了啊”
KP:“……真的假的”
(口胡口胡)
KP:“追加伤害最多1D6,不能再多了”
PC1:“也就是说装了冰刀后瞄准头部爆头攻击有5D6”
KP:“5D6这也太恐怖了吧…”
PC1:“如果两个脚一起踢得花就再加5D6变成10D6”
KP:“诶?”
PC1:“如果有办法跳跃至两倍高度可以造成10D6*2也就是20D6!”
KP:“喂”
PC1:“然后以平时的三倍速回旋踢可以造成20D6*3,哈雷路亚,最终伤害能堆到传输中的60D6!!唔噢噢!!”
KP:“鬼会同意你这么做啦!!地球会死的!!”
所以有没有完结的可以推荐来看
正好14话更新了!
推荐下咯血桌,B站已有完整翻译。/605420/#!/channel/detail?cid=10898嗯 ...
吐血桌超赞的!已经完结各位走过路过不要错过!虽然pl很神经病但是该好好玩的地方还是注意收敛了不会展开崩坏,质量上乘极具魔性!
求个地址,这链接点进去是个up主的页面。里面并没有叫嗑血桌的作品
求个地址,这链接点进去是个up主的页面。里面并没有叫嗑血桌的作品喀血桌是别称,你找标题里有“这已经不是自由的等级了!”的那个系列
卡森德拉众pc上一个团的b站地址谁知道,弹幕说已经由不同的up主上传了?
Powered by15被浏览7,245分享邀请回答了吧国内汉化资源等请搜索纯美苹果园论坛的coc版75 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答1 个回答被折叠()克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化 | indienova 独立游戏
克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化
克苏鲁的桌游,COC跑团都有一定的规模了,但是桌游和跑团都需要一定的人数,组队困难,假如做成游戏 简化程序 让人更容易接触克苏鲁系列
1.Unturned(未转变者)类型:动作 &冒险 &休闲 &免费游玩 &独立这款游戏比较适合没钱买游戏的小伙伴们,游戏画面并没有多么精美,但却获得了接近30万篇的特别好评,游戏内以生存和PVP模式为主还有受欢迎的大逃杀模式,以及1000多种物品,让玩家体验到无限的乐趣。2.GMOD类型:沙盒 &多人 &搞笑 &建造 &合作 &模拟gmod用一句话就可以形容——gmod无所不能!在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫、僵尸、狱警、学校等模式可以让你在gmod的欢乐的大家庭中无法自拔,是和朋友联机的最好选择。3.Robocraft(积木坦克)类型:机器人 &建造 &多人 &动作 &射击 &玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器人,甚至可以升级武器,让玩家体验最激烈的战斗。4.Terraria(泰拉瑞亚)类型:沙盒 &冒险 &多人 &生存 &工业 &建造不管是单人还是联机,开坑弃坑开坑弃坑开坑弃坑,永远也玩不腻我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果,画面还是很不错的5.Kreedz Climbing类型:竞速 &体育 &跑酷 &多人以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录。游戏内画面简单但不失乐趣(转发自:)
新人发言,纯属yy不知道可不可行?(?òωó?)?第一个方向ar向由设计主创建模型kp负责npc模型的使用以及文本,1因为coc跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短。请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了的。我再将策划改进。
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容,将卡牌生成与基础规则框架完成了6成。2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。5、领到了甄姬的 游园惊梦,但还没来得及玩。因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到粉。还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材,自己觉得还有点哲学。系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统。简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案,其他全是盗的。当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔。【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h图真的不是小黄网??不说了我先买1000论坛币。】一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧。——————————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,要学会割舍。心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打吗?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,(转发自:)
一直挺对克苏鲁挺有兴趣,没跑过团,只听说过大概规则。it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?几个疑问这玩意要做出app吧,原生还是web?游戏规则=》原型设计 & 完成了么?数据库设计完成了么?到什么程度了?概要设计?原型设计?&
我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的
我只做过python游戏,联网游戏不擅长,引擎不擅长,可以画图。
本人是个残机,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏}

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