俄罗斯my婚纱摄影工作室三亚还在开发命令与征服吗

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虚惊一场《命令与征服:将军2》由新工作室开发
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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最近关于Victory Games关闭导致将军2停止制作的消息让很多玩家表示不解,系列优秀的表现给玩家带来了非常好的游戏体验,不过最近有个令玩家兴奋的消息就是这款作品将恢复开发。
10月末,EA突然宣布关闭Victory Games工作室,由之开发的《》系列最新作品项目也随之取消。不过,也许是玩家的抱怨声太大,EA目前已经再次表态称《命令与征服》后续作品的开发工作并不会烂尾。不过,尽管此番EA对玩家做出了承诺,但并未说明新工作室的具体情况以及游戏的开发进度。因此,玩家心头的大石依旧无法落下,而且由此看来《》即使再度复活,那么也不会在很短时间内正式亮相。
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加油啊,快点出来
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初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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能快点吗?~表墨迹了~
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高级玩家, 积分 574, 距离下一级还需 26 积分
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还有最新消息吗?
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这么好 不做可惜了
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中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
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居然出2& &刚刚还不知道发生了什么
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游戏狂人, 积分 1811, 距离下一级还需 189 积分
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做真实系是需要强大的实力和代价的,能不能给市场认可也需要点运气。 EA这样的公司太机械化要做出很完美的作品也不是件简单的事。
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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网上说此游戏恢复开发,到现在为止还是一点动静没有,估计99成是废了,不能出了
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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也可能当时EA是这样说:我们会重新开发!!!但是这看起来开只是像那时暂时缓和玩家不满罢了。
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看贴吧里有几条新闻,网友猜测存在诈尸的可能,暂时封存了。花了那么多时间金钱,却啥也没收回,不符合商家本性啊。不过这一两年估计是没什么希望的。
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中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
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又是一个不被重视的游戏,但是非常期待第2代
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高级玩家, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
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一个叫好不卖钱的游戏!!!&&没准几年 才出来 胎死腹中 也很正常
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然后就木有然后了
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看来是废了
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游戏狂人, 积分 1995, 距离下一级还需 5 积分
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没戏了,不会出了
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《命令与征服》将开发新作!EA开设新工作室
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资深玩家, 积分 9279, 距离下一级还需 8721 积分
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本帖最后由 不灭之魂 于
22:12 编辑
EA最近组建了一个名为“Victory Games”的新工作室,将在今后重点集中资源和精力开发策略性游戏,第一个项目就是为PC平台玩家打造一款3A级别的“命令与征服”大作,但具体情况一无所知。Victory Games工作室的负责人名是颇有名气的Jon Van Caneghem。此人当年组建了NWC(New World Computing)公司,并创造了对角色扮演和回合策略游戏影响深远的两大系列《魔法门》和《英雄无敌》,由他操刀“命令与征服”新作还是值得期待的。新工作室还汇聚了曾经参与C&C开发的一些天才级别人物,以及多位业界精英,工作地点遍布加州洛杉矶、德州奥斯丁和中国上海。在对新工作室Victory Games的总经理乔恩专访时,他也谈及到下一款《命令与征服》游戏:Victory Games这个新工作室的名字意味着什么?Victory Games的创建是EA Games品牌战略的焦点,我们目前的重点任务是打造一款3A级的《命令与征服》游戏,我很高兴能够接任此工作,我一直以来都是一位狂热的命令与征服Fans。那是否意味《命令与征服5》就在眼前?能谈谈吗?我可以肯定的告诉你,这个命令与征服新作依然会是PC主打,但我们还没到那个阶段,我不能谈其任何细节,今年晚些时候我们会正式宣布,我们不只是在为一个游戏而作,我们的重点是打造命令与征服的未来,这意味着更加核心的技术,为未来的发展创造未定的基础,我们需要认真的对待第一款作品。此外,命令与征服社区最近还更换了管理员,Aaron &Apoc& Kaufman下课,取而代之的是Eric &CIRE&。
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高级玩家, 积分 364, 距离下一级还需 236 积分
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重做命令与征服吧!4这个结尾实在太烂了,我每次宁可回去玩3也不玩4,那种末世的绝望与荒凉在4里根本没有体现
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游戏狂人, 积分 1429, 距离下一级还需 571 积分
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命令与征服也是EA的一大招牌,至少EA不会放弃这个摇钱树的
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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看样子明年也未必能玩上啊
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高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分
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对EA没什么信心
毁经典无出其右
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高级玩家, 积分 572, 距离下一级还需 28 积分
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出个将军2吧,很喜欢将军里中国单位的配音。虽然有点偏邪恶一方= =
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游戏菜鸟, 积分 0, 距离下一级还需 2 积分
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好玩吗??
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超级玩家, 积分 788, 距离下一级还需 212 积分
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到目前任然不敢相信那个4是正式版.......打回重做吧
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游戏达人, 积分 3338, 距离下一级还需 162 积分
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对于CNC4我是失望之极.....希望CNC5能够挽回一些颜面.....
Powered by那个做出了《红警》的工作室,在解散 12 年后又被纪念了一回_游戏_好奇心日报
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游戏那个做出了《红警》的工作室,在解散 12 年后又被纪念了一回
在恭喜西木工作室获得这个奖项同时,还要感慨一句,EA 你这个业界毒瘤!
虽然离每年最重要的游戏游戏颁奖礼 The Game Award 正式开始还有 3 天,但其中一个重要奖项 Industry Icon 奖提前公布了,有意思的是,它被授予给了已经解散 12 年的西木工作室(Westwood Studio)。
The Game Award 的主持人 Geoff Keighley 在 Twitter 上宣布了这个消息,并配上了一段视频。在视频的开头他说:“我希望将这个奖项颁给一个为游戏发展做出重大贡献,在游戏史上留下众多创意,但如今现代的游戏玩家可能并不知道的一家游戏公司。”
如果以这个标准来看,那么西木工作室得奖可以说是实至名归。大名鼎鼎的《红色警戒》就是西木工作室的代表作。不知道有多少人在小的时候有过跑到同学家看着他打一下午红警,或者电脑课上,用好心人存在某个盘里的红警和同学偷偷联机的经历。
造很多基洛夫飞艇轰炸电脑的基地是童年玩《红警》的一大乐事。
当然,西木工作室获得这个奖项不仅仅是因为它造就了众多人的童年回忆。Geoff Keighley 将如今高速发展的电子竞技行业,归功于西木工作室的创造——《沙丘 2》。
《沙丘 2》是一款改编自同名科幻电影的游戏,发行于 1992 年,是公认的即时战略游戏(RTS)的鼻祖。虽然依旧需要输入控制命令,但在这款游戏中,已经出现了单层战争迷雾(有别于后来《魔兽争霸 2》那种探开后依旧存在的战争迷雾)、鼠标控制部队以及资源收集这些 RTS的概念。这些概念同时被运用到 1995 年发行的《命令与征服》系列之中,《红色警戒》正是这个系列其中之一。。
虽然,在发行《命令与征服》 3 年,也就是 1998 年之后,西木工作室就被著名的美国艺电 EA 收购,并于 2003 年因为业务经营不善被 EA 强行关闭。但是无疑西木给游戏界留下丰富的遗产:暴雪的《魔兽争霸 I》正是在借鉴了《沙丘 2》的基础上开发的一款游戏。而正是有了《魔兽争霸》系列,也才会有了《星际争霸》,有了 Dota 和《英雄联盟》,。
在 Geoff Keighley 的推文底下,大部分玩家的评论是:It deserved。
当然,没有哪个玩家愿意让 EA 代领这个奖。在因为被 EA 收购并倒闭的工作室中,西木位列这个长长名单的榜首。还好,Geoff Keighley 称奖项将会被西木的联合创始人 Brett Sperry 和 Louis Castle 领取这个奖项。
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