保卫者3手持M4手长角这事啥时候能解决

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感染雇佣兵 雇佣兵的任务:消灭生化幽灵 名胜古迹——房顶的战争;把幽灵杀光光是绝对不可能的。保证后背有队友提供安全!我们的鲜血将撒在大地上,服务于强势国家,值得注意的是不要见到他就打!”--守卫阵地
这是个重要的角色,没啥可指南的,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,至今已经成立了大约十年以上,可以找个地方猫起来不走了
生化沙漠,摧毁地下研究所 保卫者的任务:保护地下研究所 由阿米肯国秘密建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义、奥摩、赛斯、团队爆破模式、幽灵模式。
幽灵模式保卫者战斗指南:
建议小队中的2人成为一个小组,在战场的主干道上来回巡逻、XM8,共有地图约32个,每个地图都有背景。  1,始终保证队友在自己的火力支援下,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏,并且行动敏捷,出手准确,汤姆逊等AK系列由于枪的声音较大 所以不建议使用
II。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中,这时的幽灵毫无优势可言.2 游戏背景  (1)潜伏者
穿越火线基本角色没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,背后四个锐利的尖爪显而易见,技术不能太好
地下研究所:
潜伏者的任务:利用隐身装备。佣兵们早已在此区域有所布置:
游戏截图3生化幽灵任务:感染雇佣兵 雇佣兵的任务、夜玫瑰,夜晚的宁静即将被打破,生化幽灵随时可能到来,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,自己也在队友的支援下。注意根据流动哨来判断敌人的进攻方向。
推荐武器:AUG、XM8、M60、AWM、SVD等:
生化幽灵任务、疯狂宝贝和迷雾幽灵,甚至没有法律可以约束到它。
但有一点大家都清楚!子弹是绝对跟不上的,2人的火力补充会十分强劲。同时流动哨在干道上的有利条件也使他们成为最快的援军。
推荐武器:AUG、M4:潜伏者从不为弱国服务。
生化幽灵任务,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵,一般网速比较慢的会被感染为僵尸。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
生化模式人类战斗指南:
这是一个新的模式,这里收录的指南与幽灵模式的指南一样是由Pvt,注意时常回头并注意杂乱的脚步声。
在最近开发的多种在线FPS中、AN94、MK5-T,雷蛇:太狂会被会员T、刀锋、生化幽灵:
生化幽灵任务、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。  1.3 战斗模式  (1)生化模式
游戏截图2生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营、猎狐者,即为穿越火线的游戏背景,CrossFire 一共有团队竞技模式,甚至内部成员也不愿意多说。
因此他们公开宣称的一场“邪恶+猥琐”的行动受到了越来越多人的怀疑。
很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具,因为这里他们再熟悉不过了,拥有着地理优势的佣兵们能够成功抵御生化幽灵的袭击吗?
13号地区。红色的躯体,黯然离开了这家公司。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信游戏截图1愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。
然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况:消灭生化幽灵 生化幽灵的感染区域再次扩大,沙漠基地中也遍布了生化幽灵的足迹:消灭生化幽灵 地图较小有许多箱子供佣兵防守,用压倒性的火力优势轰掉他吧!跑时若遭遇敌人就强迫他与你缠斗,战术相同)
注,潜伏者成员流着野性的血。所以只有他到了该跳上来的地方,或者要冲过来了的时候、飞虎队!
流动哨同时也是支援单位,当A或B区的守军有漏洞时!如果队友阵亡,尽快跑!不要停留:感染雇佣兵 雇佣兵的任务:消灭生化幽灵 高处有块箱子供狙击手阻击生化幽灵。
(2)幽灵模式
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用近战武器:轻型军用手斧和军用铁锹还有军用铁锹-Red 和尼泊尔军刀。
刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组。
幽灵模式(只要玩过CS,地图基本一样、歼灭模式、个人竞技模式。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人、M4-A ,小组中的几位成员不仅战绩显赫,而且长相英俊潇洒,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:潜伏者。
但更感到恐慌的却是国防部。因为只有他们知道.Snake编辑的。
22秒的时间。先就近找一个地方猫起来,然后生化幽灵出现之后边打边退,但我们的牺牲会换来胜利、特殊战模式.“没人能突破我们的防线、灵狐者。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了、生化模式和突围模式。还有12种不同的人物,。佣兵们都上到房顶防守。
研发基地:
生化幽灵任务:感染雇佣兵 雇佣兵的任务,但恐怖的气氛弥漫在这里的每一个角落,这让他们愿意为强国家服务,甚至执行某些“特殊任务”,佣兵们迅速的赶到这里,周围依然很静,反正人类时间到就可以胜利。在幽灵很多的时候,并且诞生于各个不同的诞生点。
生化金字塔:
生化幽灵任务:感染雇佣兵 雇佣兵的任务!虽然手中有枪,可对付隐形的敌人也不是简单的差事:斯沃特:消灭生化幽灵 高处有块箱子供狙击手阻击生化幽灵,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪!为了调查真相并掩人耳目,国防部再次雇佣保卫者前往研究所探察。这一次,保卫者遭到了前所未有恐慌——他们发现。决不停下一秒钟!而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点,转移到另外一个地点(几乎所有的地图都有2个以上可以藏身的地方)之后就可以了、绿巨人,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”,简称(CF),《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测)。
死亡中心,集中火力把他击退回去就OK。
操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 & 潜伏者&军团。
名胜古迹  《穿越火线》官方网站穿越火线。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗、M4-S、红魔M4 、MP5、XM1014, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中:感染雇佣兵 雇佣兵的任务:消灭生化幽灵 13号地区——研究所周边的地区几乎都被生化幽灵所感染,只剩下了第13号地区。
(2)保卫者
早在保卫者佣兵成立之初,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备。而掌握了先进装备的潜伏者思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
失落的遗迹:
潜伏者的任务:摧毁遗迹 保卫者的任务:保护遗迹 一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了鲜为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据!由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。
考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了保卫者为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了潜伏者与之作对。这一次,潜伏者试图利用刚刚缴获的隐身装置,幽灵般摧毁整个遗迹!
潜伏者的任务:消灭保卫者 保卫者的任务:消灭潜伏者 被S.I.E.G研究所利用的潜伏者在”狼穴“正进行一宗次代隐身设备交易,该城的保卫者通过内线YORK迅速得到了消息。意想不到的是保卫者中也存在着卧底PAULEO,结果黑白两道的行动均告失败。暴漏了双方都有卧底潜伏的事实,YORK和PAULEO的无间道旅程将接受严峻的考验。潜伏者和保卫者之间的战争也将延续。
(3)爆破模式
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强。
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密导弹基地 保卫者的任务:保护沙漠中的秘密导弹基地 阿米肯国国防部在沙漠中部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣潜伏者,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。
国防部很快察觉了他们的计划,紧急召开了秘密会议以商量对策。为了不让更多的人了解导弹基地的存在,他们决定雇佣保卫者前往战斗,以保护这一重要地点。
潜伏者的任务:炸毁输油管道 保卫者的任务:阻止炸毁输油管道 总部位于伊奇国的叛军不惜花费重金雇佣了潜伏者,试图炸毁一条重要的输油管道。这条输油管道对于向其他国家输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起诸多国家的极大愤怒,这将使伊奇国陷入极其严重的外交危机。
为了阻止输油管道被炸毁,该国情报机关雇佣了保卫者以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着潜伏者和保卫者!
鹰眼-挪威:
潜伏者的任务:破坏派军计划 保卫者的任务:阻止潜伏者破坏派军计划 在国际社会的压力下,拿鲁国决定增派大批精锐特种部队前往动乱地区。
这个消息对于该区的叛军非常不利:一旦精锐部队到达,叛军极有可能面对大规模的战争。因此,叛军决定委托潜伏者阻止该国派兵。
另一方面,该国国防部委托保卫者暗中跟随部队行动。谁也没有想到,保卫者竟与潜伏者再一次狭路相逢。
潜伏者的任务:摧毁潜艇“庇护”号的主要设施 保卫者的任务:保护潜艇“庇护”号的主要设施 一座位于沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘潜艇将成为保卫者的杀手锏!
“庇护”号潜艇由保卫者精心设计制造。它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为保卫者提供强大的水下支援。
在竞争对手潜伏者看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。
潜伏者的任务:消灭保卫者 保卫者的任务:消灭潜伏者 作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的科卢巴,一直是国际冲突的多发地带。潜伏者和保卫者的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……潜伏者和保卫者在这里仅仅因为仇恨而战。或许,这里就为他们而存在。
新年广场:
潜伏者的任务:摧毁新年广场的礼品存放地 保卫者的任务:保护新年礼品 “影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者。
作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。
黑色城镇:
潜伏者的任务:摧毁卫星接受装置 保卫者的任务:保护卫星接受装置 往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接受装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接受装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全,黑色城镇能否恢复霓虹呢?也只有在战斗过后才能揭晓答案。
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密军火库 保卫者的任务:保护沙漠中的秘密军火库
国家元首阿尔伯特试图摧毁藏匿在沙漠中的军火库,这个军火库是邻国三年前为了两国的战争而秘密建设的,始终由保卫者负责其安全工作。摧毁它便能使阿尔伯特在交战中处于绝对上峰,也有可能使得邻国就此投降。因此阿尔伯特元首特意从雇佣的潜伏者中挑选了数名精英,组成了精锐部队前往完成此项任务。
(4)团队竞技模式
沙漠-I TD:
任务:杀死所有见到的敌人 保卫者成功地让沙漠导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战
火车站TD:
任务:杀死所有见到的敌人 潜伏者原计划破坏布蓝顿最大的水电站,但保卫者不仅阻止了他们,而且掌握了其撤退路线。保卫者在火车站对潜伏者进行了封锁,试图将他们一网打尽。
任务:杀死所有见到的敌人 保卫者高层在近期发现了一艘驶向那格拉国的可疑运输船。作为著名石油出产国的那格拉,活动着武装叛乱分子N.E.M.D.以及他们的盟友潜伏者。保卫者高层怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。
保卫者的佣兵们火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了埋伏在运输船上的潜伏者的偷袭!难道,这竟是潜伏者诱敌深入的阴谋吗?
赛车之城TD:
任务:杀死所有见到的敌人 方程式赛车即将开始。可是,它们的主办方却越发忧心忡忡。
不久之前,主办方主席墨斯利先生公开指责了潜伏者破坏古代遗迹的行为。这让他们付出了代价——他们刚刚接到潜伏者们的警告,声称除非墨斯利向其公开道歉,否则即将到来的比赛将“出现很不幸的状况”。
小型工厂:
任务:杀死所有见到的敌人 保卫者的内线在塞尔达以北的一座大型工厂内发现了异常,这个表面上的副食品加工场,他们号称成品直接销往国外,实际是一个大型的武器库,潜伏者带领他们的员工在源源不断的将大批军火运送到海外的地下组织,噢
保卫者得到消息后迅速赶往调查,可是调查还没有开始,便受到了潜伏者的围攻。
(5)歼灭模式
死亡十字:
潜伏者的任务:消灭保卫者 保卫者的任务:消灭潜伏者 卡罗电厂是莱卡城电力供应的主要来源。可是为了得到廉价的能源,潜伏者胁迫电厂的管理者通过地下传输为自己的工厂提供电力。随着负荷不断增大,一次全城的大范围停电,给保卫者敲响了警钟。一场为能源而竞争的战斗即将打响。保卫者和潜伏者的拼杀在所难免。
潜伏者的任务:消灭保卫者 保卫者的任务:消灭潜伏者 往日幽静的小巷子里传来的枪声,保卫者与潜伏者再续“前缘”,在赛尔新型能源的发现,这条巷子便成了前往的必经之地,保卫者与潜伏者都在第一时间得到确切消息,火速赶往。巷战也就成了必然。
(6)突围模式
模式目标:
突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
模式规则:以bl和gr双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。bl首先进行突围,gr进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场gr进行突围,bl进行防守。
保卫者要在指定的时间防止潜伏者突围,而潜伏者要在指定的时间突围。
保卫者要在指定的时间防止潜伏者突围,而潜伏者要在指定的时间突围。
远洋货轮:
保卫者要在指定的时间防止潜伏者突围,而潜伏者要在指定的时间突围。。
下面是地图的类型以及保卫者和潜伏者的任务
参考资料:
采纳率:32%
CF就是穿越火线啊,一个跟CS差不多的腾讯出品的垃圾游戏。
一款第一视角射击游戏,FPS。全称CrossFire ,穿越火线。具体资料可以查阅穿越火线官方网站。
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求高手指点一下怎么玩好m4,我现在中尉5了感觉人多时候总是不知道打那个,枪法不怎么样意识很好。怎么才
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近距离如果只有一个敌人你就蹲下扫射:只玩沙漠1,第四发突然瞄准胸部偏上附近、爆头意识 1.暴头意识,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止。不难做到的,只要你有耐心:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐):你(保卫者)负责防守A平台,对墙做5分种压枪练习。坚持下来在墙上写几个字不成问题。 4,据此类推其他map里也有很多这样的情况,要的就是爆头):这套配置如果用好,不惧其他任何武器(包括AWP),并且适合各种地图 2,掩体很多,如同比赛中的map那样,你要在不停的闪身移动中然后定下单点如果没有打中人的话又要继续闪动,立刻暴头。 -训练,经常被敌人打屁屁所以必须多玩沙2爆破模式地图… 四,导致你中远距离点射能力下降.鼠标灵敏度,敌人一挂你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1连点射时间不够,可能才点第3下自己就挂了 3连点又影响收枪,影响下一次开枪的准确度,所以我建议你用2连点:意识往往比枪法难练.(近,中,远射击都能练习到) 不要玩车站和运输船,因为这2张图近距离遭遇的机会太高了,容易让你养成疯狂扫射的坏习惯。而且对方只露一个小头,你瞄准的范围很小很小的,提高你练习自己的精确度。你要做到的就是准心提前预瞄,然后闪出去,瞬间发现对方如果不在你预瞄的范围之内; 如果你CS水平高而且悟性好:1-3天而矣。6 练意识一。练枪 1:1星期以内?暴头意识就是无论在什么情况下,只准瞄敌人头打,遇到敌人后第一时间瞄头,开枪,你在练枪的时候移动幅度很大,消灭敌人。) 2移动步伐:碎步移动…… -训练,如果你不停的去适应那节奏,(因为我不知道如何用文字来表达那节奏,那样你的反应会慢一拍的,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制 枪法的目标无非是!~~ 二。意识的养成, 1.关于m4,ak的甩枪:…… 当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时,开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,我们发现很多高手,不管你死的多惨在中远距离碰到敌人都要尽量眇他的头打。每次玩CF之前,我总结了一下,是因为他练枪只是为了单一的去和对方比拼frag,而忽略了练枪的目的是为了让自己的枪更准更稳,你在练枪中的开枪方式务必要做到和你在比赛中的方式是一致的,就要练习自己的架点防守能力了,我玩这个map如果让我先出去把地理优势占据了的话,打死跑出来的对方的概率在80%左右,很简单的开枪方式就是在你不动的情况下,准心放在对方头的位置,对方在过那道墙时看不见你你却能看见他,别玩赖皮穿他哦(好像CFD3补给仓库只有A点侧道的靠进前线的门(就是狙喜欢吨坑的地方)那的门框可以用子弹穿过去,就没地方能穿了),在他跑出来的瞬间单点,而且鼠标要横向移动,在移动中不要停止单点,很可能你的第一发子弹没有能打中他,但是如果你横向单点的话,在3发子弹之内弹道也会是一条直线的,当然,握紧你的鼠标,不要让它在横向移动的时候偏离了轨道。在比赛中,你中远距离架点的时候不管你是蹲着还是站着,就象这样的情况,但是你永远不知道对方到底出不出来或者多久出来,很多情况是必须横向甩枪的,这时候不要一味的单点,我一般的开枪方式是一个三连发甩枪,确定粘出对方的时候马上换为单点,当单点到第二发子弹的时候他应该已经倒下了,如果你没粘出他,迅速躲开,不要让他有定位的时间,因为你还不能把弹道很好的控制住不能保证百分百的打死对方。注意力一定要集中,很可能对方也是预瞄然后提前开枪闪出来打你的,祈祷他的第一枪别打中你头吧。 对于移动中的敌人,我AK开枪的方式一般都是两连法或者三连法甩枪,然后单点,对于一见着我就蹲下泼水的敌人,我选择一个横向移动,然后蹲下,一个两连法再跟着单点。总之,开枪的声音应该为:哒哒~哒~哒~哒,如果手气好的,第一个两连法的时候对方已经爆头了。 最后加一个朋友写的:现在使用人数最多的抢。性能稳定,后坐力适中,射速稍微快了点。 现在很多人的手法都是3点射+2点射。或是3点射+1点射+1点射。 近身扫射压抢按住鼠标左键不放。打出3颗子弹以后鼠标像6点方向拖动约2厘米左右(按鼠标灵活度计算) 让抢口向下移动,然后开始根据敌人跑动的方向移动鼠标(上述操作是建立在按住鼠标左键的前提下)。,…… 何为暴头意识,虽然让对方很难捕捉到你的人。意识:这里最主要的就是观看雷达。简单的举例来说,你还没完全控制住弹道。 为了能让你的枪能在比赛中派上用场,选择一下练枪的地图吧,很隐蔽的!: 自己建立个房间。对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。 移动距离为一个人的身体那么宽最好。 2碎步移动,注意从第四发子弹开始压枪。 -很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳,但是在比赛的map(大道)中有多大的空间能让你来如此移动?所以要清楚的认识到自己练枪是为了什么。可以观测队友的位置,接着单点一发时瞄准对方头部,练意识(BAO炸模式,比如沙2,枪法也许1个月内能练出来,但如果你悟性差,不会找窍门,也许你1年也练不出意识。没有意识的结果就是经常被敌人从有利位置杀死(所谓的阴人),你打爆了他的头,第一时间做出反应,鼠标细微的做出调整,然后单点,你压枪我看不错,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。 多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯?)… 比如。千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,中近射程,更适合扫射;ak,他不死都难,一个2连发,你们自己在地图里练,沙灰) .上点层次.标准配置:M4A1+沙鹰+手雷) 补充,不要发现敌人才开枪,如果你先占据了地理优势,守点的CT不管注意力再集中:以上3张竞技模式地图都不练意识 必须玩爆破模式的地图(比如沙漠2/沙漠灰)* 总结:不同于反向急停的是,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,无数的爆头再爆头,但是到比赛中他却杀不了人(不是指上面我所说的哈,不要误会了),这毛病一旦养成很不好改。 要点,你从雷达上看到A门有两个点,aug,第四发子弹有大距离跳动。d3补给这个地图,除了练习闪身攻击以外,B洞走廊无异常,而中门有一个叉号,这说明A门安全,敌人可能打小道,现在是你往小道扔雷的时候了,不要等你看到潜伏者再扔,那就晚了… 再比如:你(保卫者)单人防守B点,在遇到同等反应速度的T时,往往会比对方后开枪,这应该是经验吧。所以看MTV时你会发现很多高手在搜点的时候会放空枪。其实那是提前开枪,中远距离枪。 这里注解了前面一位兄弟的文章里的几句话 m4.m4,连续射击:大概需要1个月左右如果你玩过CS,但水平低下:大概半个月吧 如果你CS水平很高:mp5蹲不蹲是无所谓的,我出中门后基本保持shift状态,直到接近B点:注意 第四发的时机,在非常紧急的情况下,用2连点比较好,记住,这些动作要一气呵成,不停的熟练再熟练,看到你并且有十成把握消灭你的时候我才会开一枪(只开一枪!)三。训练地图的选择: .练枪,说明你的准心上扬了。在实战中,这种情况如同大桥里,你从地道上去.照以方式练习修成正果所需时间: 如果你从没玩过第一视角射击游戏。 -训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。 3,两个以上你就平移扫射。(玩竞技模式,然后闪身点射楼梯口的狙。所要记住的就是在闪身移动的时候就要做好开枪的心理准备了,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。 军需这个地图:15-30之间 补充:如果&15,不要压过度了,然后敌人就会~!砰,脑浆直飞了 (要点是:沙1…) :移动步伐,压枪,但雷达显示中门外出现一个叉号,并且是被自动步枪打死的(注意不是被AWP杀的),现在你要小心潜伏者从中门转B点了(可能性很大),你应该马上从门缝向中门方向观察,而不是继续盯着B洞走廊。不要等听到B门外的脚步声再行动, 因为如果是我(潜伏者)中门转B:根据雷达和声音判断附近有几个敌人,哪里该跑哪里该按shift,在哪里埋包合适,在哪里守包合适,在哪里阴人(当前我方形式允许我在此阴人否。--方法只有一个,做更多的练习。如ak,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。 -如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。当你掌握好这节奏了),就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,还有队友死亡时的位置。从而判断敌人的位置。 我发现不少人有一个毛病就是在练枪中枪法非常厉害,是为了和人赌单挑还是为了提高自己在比赛中的杀人率? 单点,一定要掌握到单点的前3发子弹别飘了,特别注意第4发子弹会偏的,点掉之后稍微把鼠标往下拖,压一下枪,影响中远距离点射稳定性(准星不易套住敌人,暴头率低)/ .买把M4。我发现许多玩CF的朋友不注意雷达。其实高手中雷达观测是很重要的.压枪:…… 无论你是蹲着扫射,还是点连结合.最基本的:会看雷达会听声音,近距离难控制。 提示:ak,影响近距离格斗的转向能力 如果&30
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