罗马全面战争兵种名字怎样瞬间造兵

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罗马2全面战争怎么在兵牌上同时选中多个士兵啊?
求解答。。。。。
来人啊。。。。。。。。。。。。。.
按住Ctrl,不和平时电脑里选多个文件一样么,按住上档键选中第一个和最后一个可以把之间的都选上
这都不知道真跪了。。。。难道楼主升级护甲全一个一个点么
用SHIFT点第一个 在点到你想选的最后一个 就可以了
想跳兵牌选就ctrl
双击选同一兵种
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怎么每次挑衅开战都不成功
怎么每次挑衅开战都不成功
肃清政敌,挑衅开战,再给他个只有光杆将军的军团,很快就叛了
使劲挑衅……还有 愿你小心 超过-5的家族会跟着叛变
刺杀啊,派系领袖给他杀掉,一扇就动
他不够恨你
非可选派系无法内战,你可以随意杀,随意贪污
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→ 罗马全面战争秘籍大全 还原真正的罗马传奇史
罗马全面战争秘籍大全 还原真正的罗马传奇史
对于我来说,《罗马全面战争》给我最大的吸引力是这一代中新增的罗马帝国时期“罗马元老院”,也就是游戏的第四势力。作为罗马帝国的君王,我们不仅要与国内三大家族势力进行拔河,还要需要权衡好与元老院的关系,没有永远的敌人,也没有永远的敌人,这就是《罗马全面战争》带给我最大的印象。
对于我来说,《罗马全面战争》给我最大的吸引力是这一代中新增的罗马帝国时期“罗马元老院”,也就是游戏的第四势力。作为罗马帝国的君王,我们不仅要与国内三大家族势力进行拔河,还要需要权衡好与元老院的关系,没有永远的敌人,也没有永远的敌人,这就是《罗马全面战争》带给我最大的印象。  罗马全面战争秘籍大全:  在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:  bestbuy 便宜的卖作战单位  oliphaunt 最大行进路线  jericho 城墙倒塌  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口  add_money &&符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负  add_popilation &&符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目  toggle_fow 战争烟雾开/关  toggle_restrictcam 镜头限制开/关  give_ancillary 给一个辅助工具,&&里面是所给单位名称,副手名称  give_trait 给一个角色特性,&&里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, &&是填城市名  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形  give_trait_pounts 增加角色特性点数  list_traits 显示全部特性  list_ancillaries 显示全部辅助工具  mp 给角色移动点数  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线  set_building_health 设置建筑物的生命值  ai_turn_speed 最大速度轮回  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样  zoom 调整镜头距离  以上秘籍均不需要再额外输入enter键,只要输入秘籍就能凑效。
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号是关于中世纪2全面战争的一回合造兵
是关于中世纪2全面战争的一回合造兵我按罗马全面战争的修改方式修改中世纪2 但发现没有变化,想问下正确的中世纪2的修改造兵办法是怎么的,无限移动这些我都弄好的了,只有这个造兵没有搞明白,
中世纪2直接改不行,因为这一代有了个部队招募限额的设定.要改建筑的文件,找到第一个建筑,把有个什么slot 2还是啥的那个改成9,同理像改一回合造兵一样把slot 3也改成9.然后就能一回合招募一个队列的了.不过兵也是必须改的,这个只是一回合同时训练的兵数,如果兵本身需要两回合,那即便你把那个改成了9,其他的一回合的都招募完了,这个两回合的还是只造了一半.不知道说的请不清楚, 再问: 我大概明白点,也就是说export_descr_buildings和export_descr_unit都要改是吧,你能跟我说下哪个是改哪个的吗 再答: 是的,两个都要改,buildings那个是要改招募限额,你去看那个文档的第一个就能看到有个什么什么slot 2,把这个2改成9,然后再像改一回合建筑一样搜索这个,把其他的都改成9,unit其实就是把兵全改成一回合就行了,改成0貌似有问题。再问: 太感谢了,recruitment_slots 0我之前改得是0,按你说的改成recruitment_slots 9就可以了,虽然显示是多回合,但只要你招兵后就是一回合的。嗯,就是有一点就是之前我部队是选巨型的,一点也不卡,现在刚刚一开始就有点卡,是不是改了这些就会卡了? 再答: 应该不是,至少我改了就没事,可能是你无意中改了什么吧
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与《是关于中世纪2全面战争的一回合造兵》相关的作业问题
在data>world>maps>campaign>imperial_campaign>descr_events内修改.在大写的EVENT LIST以下找到代表火药事件的gunpower_discovered 这一栏的下面的两个数字210 220 就是此事件发生的时间,你修改它就行了.再往下找到world_is_rou
  好像是游戏目录下/mods/ming/data文件中,其他同原版的相同,就是在大明mod中找到文件.  给你附上原版的修改,自己对应一下.  修改主要事件  在imperial_campaign 的文件夹里,打开file :descr_events会看见如下  ; ------------ CORE GAME EV
收藏三年之久 解压到data下即可&
1、蒙古入侵(时间有一定的随机性):60-130(蒙古入侵)回合左右,会出现蒙古入侵,出现位置1.在巴格达上方.土耳其的右边,位置2.地图的右上部分.里海的上边,延着俄罗斯基辅地区前进.这个比较好守,不过如果你玩人妖、土耳其或者俄罗斯你就刺激了.140-150(帖木儿入侵)回合左右,会出现帖木儿入侵(这个就有点苦逼了,
前期战略上稳住东边和北边的国家,避免过早陷入欧洲的混战.主攻方向是英伦三岛,其次是伊比利亚半岛,以期尽快取得稳固广大的后方,之后就可以从容发动对欧洲的全面战争.注意尽早与教皇结盟已取得宗教上的主动,可以多往摩尔方向派教士传教,向异教徒传播天主的福音,很快你就会有很多大主教来控制教廷了.前期可以多参加十字军到东方抢劫发财
先和神罗结盟,能开的商路尽可能开,不要惹西班牙,但也别结盟.把和神罗领土连接的地盘全该城市发展经济,把和英吉利海峡周围的地盘全改要塞发展军队.在有一定经济实力的情况下就可以和英格兰开展了,先把实力内的英格兰军队全打光,然后再用俘虏换钱.然后发展港口,集结至少2000大军然后进军英格兰领土.如果教皇国要求停战就别跟它硬着
无国家限制,“地球是圆的”这个事件后远洋船坞解锁,然后“致命新武器”(就是发明火药)事件发生后就可以造卡拉克巨舰去新大陆了.两个事件必须都有.如果把事件发生回合改了,最好注意点,事件先后顺序反了貌似就造不出巨舰了,上次我就出了这么个情况,后来反过来改了遍就没问题了. 再问: 拜拜和毛子能造卡拉克巨舰吗?好像很多人说不能
卿,你改时间是出不了的,我改了恩次都没成功,不过有一种方法可以开局就拥有你想要的任何兵种,就是把开局时城里的驻守的军队换成你想要的兵种,不止城里可以加,野外也可以加,可以开局就让你拥有百万雄狮师,具体操作我随后补上,另外他国的精锐兵种也可以开局就拥有,火器部队也可以,不过只能开局时候加进去,不可以招募,不会影响你后期该
后期被围攻可能从前期布局开始就有些问题.初期:波尔多-雷恩海岸是法国前中期两大财政来源之一,迅速占领且重点发展.梅斯和伯尔尼两座城堡是法国两颗门牙,用来抵挡两个野心勃勃的邻居.比利时和荷兰不要打,丹麦和苏格兰都不是好惹的.早期:波兰是法国最可靠的盟友,匈牙利也可结盟,三小强选择结盟一个外加教皇国(本人十多个法国档中结盟
1、蒙古入侵(时间有一定的随机性):60-130(蒙古入侵)回合左右,会出现蒙古入侵,出现位置1.在巴格达上方.土耳其的右边,位置2.地图的右上部分.里海的上边,延着俄罗斯基辅地区前进.这个比较好守,不过如果你玩人妖、土耳其或者俄罗斯你就刺激了.140-150(帖木儿入侵)回合左右,会出现帖木儿入侵(这个就有点苦逼了,
原版里会战默认不能升级晚期将领卫队,不能招募步行哥特,所以到什么回合都没办法.我有一个优化补丁,可以解决以上2个问题,如果需要的话联络我.
不老的方法没有······不过·倒是有办法让将领多活几十个回合····修改方法太难写了,我自己也不是很明白,大体上是把一年一回合变成一年好几回合,需要修改文件夹里的文件,你到多玩论坛上搜修改回合时间,网上也有·方法很多···说白了你就是将领老是自然死亡,城主不够呗.我这还有个办法,你去网上搜一个秘籍,可以给你的城内增加
对,你的大西洋沿岸城市或要塞出远洋船坞,造克拉克远洋巨舰.地球是圆的历史后,远洋巨舰才能横越大西洋,其他船根本不能走.像地图最左下角的那个城市,没远洋,你根本不能贸易,只有远洋船才能穿越到达港口.
前期建议你玩纯标枪骑兵流,打AI的话,这个绝对坑爹,史诗满地图.大量的标枪配合少量链甲跟一个早期将领卫队,前期就这么打,损失小,而且不吃经济.等你步行狭义跟狭义骑士还有弩兵都出了,队伍配比就可以类似英格兰的风格了,而且绝对不亚于英格兰.
没听明白.罗马城是教皇国的.如果说谁是罗马帝国的继承者,我觉得至少有三个.一是神圣罗马帝国,这是由查理曼大帝接受教皇加冕为罗马皇帝得来的.二是拜占庭帝国,它就是东罗马帝国.三是教皇国,它继承了罗马帝国的核心,罗马城.
中世纪2全面战争主要是冷兵器作战,虽然比起拿破仑全站和帝国全站的火器作战来说相对落后,但是冷兵器作战在理念上更容易被中国玩家所理解,而且MOD较多,耐玩性更强些,拿破仑全站是在帝国全站之后推出的,时代和主要兵种样板和帝国全站相似,大有帝国全站独立资料片的感觉,和中世纪2全面战争相比,拿战变得更紧张,因为中世纪2冷兵器作
一般网上的 都是 2CD 那个安装包 那是要带正版验证 或者说是 放光盘的 弹的就是你那东西去下免CD补丁就行了免CD补丁有1.0-1.5 要对应不同版本的 还有个左贤王汉化3.0是通用的1.0的补丁我是没找到 所以我升级到1.1 打的1.1补丁 再问: 谢谢 但是怎么分辨自己的版本是几点几的呢 再答: 一般装完 都是
你说的是远东战场还是远东阵营?战场是没有的.但有的MOD涵盖了整个地球.具体哪个忘掉了. 触发地球是圆的事件(中世纪最后一个系统触发大事件);造船登陆左边美洲大陆,土著喜欢玩人海.
顶上↑貌似马基雅维尼出现次数频繁.othing is to be feared but fear.除了恐惧本身,没有其他事情值得恐惧.In order for a war to be just, three things are necessary. First, the authority of thesoverei罗马全面战争快速造兵_百度知道
罗马全面战争快速造兵
罗马全面战争的部队招募零回合的修改成功的文件,可不可以发给我啊,拜托了我找了很久就是找不到呜呜~~~
这就是我全部的分了拜托了各位大神
我有更好的答案
注:修改前请备份 1.一回合建筑和零回合造兵修改 一回合建筑: 在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次! 反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! 零回合造兵: 在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法! 2.取消战斗时脚下的绿色图标 \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了! 3 一回合走天下 先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开, 按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高 单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将 军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
改兵时间的,stat_cost 后面有好多数字,全都修改成0么??
把construction 后面的的数字全改成1就可以了
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