冲锋跳雷爆炸视频好用还是手雷

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为什么我手雷和跳雷只能装一个啊。我记得都可以带的啊
没图你们是不会来的
感觉身边没几个人用小米...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
就这样,装不上去嘛
逗。。装不了就不装呗,你也可以放弃手雷上贝蒂。
COD4的设定
这样才好,无畏的时候走来走去都要被炸,恶心
最喜欢装跳雷了。
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& 军团公告 & 正文
穿越火线中手雷使用的相关技巧
日08:51  
导读:记者从技巧的提高、手雷偏转角度、手雷反弹效果上为大家详细的点评了一下CF中手雷的运用技巧。
先从基本的跳扔雷的方法开始,其实跳扔就是加上了你跳起的初速度,快跑快退时候也都是同样道理,会比平扔飞的快些,所以就更远更高些。跳扔方法很简单拉开保险跳起同时出手,关键就是掌握好时机和角度,其实CF里的水平高低一个跳雷就看的出来!真的是指那打哪。起跳出手的时机很简单,关键是角度的问题!有很多的朋友的雷扔的真的是让我哭笑不得的,其实你完全可以给自己评定一下你的雷炸的位置和对手的距离而定为成功或失败的!手雷的效果很出众一、技巧的提高提高技巧:扔雷一定要考虑角度弧线问题,角度需要一个简单的弹道学角度的计算,这也是一个简单的感觉问题,准星高低的位置不同,出手的弧度当然不一样了,扔的时候要看一眼,多考虑一下,不要扔了就扔了,对自己出手的东西要有一种负责任的态度嘛! 落点:就是你出手时候准星指的位置,你完全可以掌握好它的落点而不是瞎扔的!跳扔的时候不必如平扔那么高,水平位置的时候和自己平行就可以了,低一点都可以,高处,只要跳起前准星稍微对高一点高处的沿就可以了,否则就是礼花了!尽量要你的雷在一条直线上飞行,这样才能又远又快又准!其实可以再玩的大些,有些时候你真的可以用雷去找提前量的。勤加练习手雷的技巧二、偏转角度偏转角度:就象香焦球一样飞出去,用的好了,你真的能看到你的雷在你眼前横着飞出去!其实也很简单,你出手的同时身体快速向你希望雷飞去的方向移动那这雷就会以你的初速度向这方向横飞了!和跳扔有异曲同工之处!用处?太大了!其实真正用雷的时候几乎都是要靠角度的才能充分的发挥其威力,特别是闪光弹!想一想见面前先送个见面礼,送好了,他会还你一个更大的礼呀:)否则见面扔雷谁也不傻站那等你炸呀!冲锋的时候更要巧妙的利用这方法!还有,试想你和对手相持不下,都躲藏在拐角边的时候无论谁先蹦出去都是被动的,平扔底放都可以,若是距离近时候你还要快退否则自己一样遭殃。可是一退就浪费时间了。此法对付看守拐角的AWP特别的有效,根本就不必露面一个闪光弹就甩到了他的面前了。更多资讯 ,请关注
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尖峰行动中你不知道的冷知识和常识
  很多东西都是很有用的,值得一看
  一、 盾牌在这次测试中,原本人物蹲姿头部会在盾牌上方若隐若现,按三测之前的情况,屏气之后是可以一枪爆头的。但是现在那若隐若现的地方是防弹的。也就是说,以前的&打脚打头&战术可能不再适用了。
  二、 这次人物穿戴了&时装&之后,无法再用鼠标按住左键进行观看前面和后面,而是键盘上的方向键。
  三、 这次测试虽然有很多人吐槽配音、地图,但也有一些小亮点。比如你站在坠机A点一楼,看着141复活点的那片院子,你就会发现外面简直亮瞎眼,这其实是模仿真实中从暗处到亮处的一个光照系统。
  四、关于生存模式,生存模式讲简单一点就是使命召唤8:现代战争 挑战模式的翻版,在OL的本次测试里,AI的伤害有所提高,大概第三关被击中两枪之后,人物就会满脸通红开启&喘气大法&。
    另外,不要想着直升机攻击队友的时候站在毫无遮蔽的地方开火,因为米尼岗GUN是会瞄准攻击的,你被瞄准的前奏就是耳机里传来:&滴滴滴滴滴&的声音。类似毒刺锁定飞行器。
    目前而言,贫民窟,暗影军团出生点前面的二楼,有一个墙体破了一个大洞,前面还长满了类似芭蕉叶植物的二楼,红砖墙是会被直升机所穿透攻击的,假如集体在那里防守,唯一可躲避直升机攻击的只有那狭窄的楼梯。
    打极限模式的大手们,第15波开始就尽量购买支援以及技能,因为从第15关开始,你们所防守的据点外就是人海战术,一颗掠食者能大大减轻你们的压力。并且还是那句话,能点射,就不要扫射。毕竟一发子弹打中AI的头部造成秒杀,你也是可以得到一张扑克的~
  五、冲锋枪(S&M&G)在本次测试中被削弱了一些,导致远程精瞄,不再像三测以及三测之前15发子弹就一定会打掉一名敌人。【也许是我枪械升级未满】而弥补了远程不足的优势是在于,近身肯定能拼过某些突击步枪。
  六、新手武器M4A1在这次测试中终于更新了一部分配件,但解锁提示相当不到位,以至于我身边的很多新手买了一大堆挂件,结果只能装一个。游戏中只提示武器在下一级会解锁哪些配件,却没有像三测那样明确指明30级才会解锁第二配件槽。6、 新手武器M4A1在这次测试中终于更新了一部分配件,但解锁提示相当不到位,以至于我身边的很多新手买了一大堆挂件,结果只能装一个。游戏中只提示武器在下一级会解锁哪些配件,却没有像三测那样明确指明30级才会解锁第二配件槽。
  七、 说一句题外话,
    下好的客户端,八点四十三分,近乎三个小时的时间已经从1级升到了14级,感觉前期升级还是挺快。
    对于新手来说,M4A1足够支持你解锁SCAR-H。所以不要花钱去乱买东西了。
    同时,在射击训练场,获得三星就可以免费解锁并且装备红点镜,是的,假如你现在还是机瞄,这个机会就不要放过了。假如要通过升级来解锁的话,你的M4等级要到6级才能解锁红点。我个人解锁红点镜的窍门:1、慢慢打,不用担心时间。2、一定要打中射击标靶的头部。3、尽量快速解决他们,能点射就不要扫射。
    本次测试也没有出新武器。枪械威力也和三测大体相同。
  八、 友情提醒:参与过比赛服的老玩家,千万不要去打爆破,那种技能满天飞,才出生就被AJM【掠食者导弹】砸死,开局不到五分钟,敌方UAV侦查上线的节奏。。一对一你明明就可以把他阴死,他却打了一发榴弹把你反杀的闹心画面,我今天打了一局农场,就再也没碰过。
  九、 生存模式 【极限难度】敌人打你两枪或者枪托撸你一下,那你基本就离最后一搏不远了。所以,尽量找好守的地方蹲。
    生存模式,顾名思义就是要在敌人的人海战术中得以存活,所以用来购买各种支援的扑克就显得格外重要。下面来讲讲扑克的获取方式:【扑克给的几率都是随机的。当然你人品好,两枪就得到同点卡我也是羡慕嫉妒的份。】
    1、一枪爆头 ,一枪爆头造成&秒杀&是可以获得一张扑克的。
    2、大开杀戒 ,指的是一个弹匣造成三名或三名以上的AI死亡,即可获得一张扑克。
    3、重甲爆头 ,对准重甲兵的头部开火,本人M4大概20发就可以,杀死重甲兵可获得一张扑克,同时重甲兵死后会掉落一张扑克,游戏里呈绿色闪烁光芒,先到先得~~~~
    4、救死扶伤 ,拯救队友,一次一张扑克。
    5、黑鹰坠落 , 击毁一架直升机,可获得一张扑克。
    6、连灭三人 , 类似大开杀戒,只不过前者是用枪支,后者是用手雷(GANADA)一次性杀伤三名AI即可获得扑克一张。
    7、重甲兵分3种,大重甲,小重甲和盾牌重甲,其中只有大重甲才会掉大小王牌
  十、 本次测试枪械上弹,还是可以上一半就按奔跑取消换弹动作来减少换弹时间。我觉得这是MW系列的亮点。最具代表性的,无疑是M1014。上一发跑一下,打一下,带走一个。
  十一、货轮这张图,我个人觉得从三测到现在的内测,一直都是榴弹星人的天下,各种~弹~
    取消了原本挂在船体两侧的救生船,也就是说,玩家无法再从两边直抄敌人老家。从而造成了中间的剧烈火拼。
  十二、WA2000的射速提升了不少,但威力依旧让人闹心,两发 - 三发 一名敌人。
  十三、空地导弹/掠食者导弹,当出现此连杀奖励的时候,请快速按5 这样手提电脑就会快速的打开一下,然后关闭,同时玩家进入遥控导弹模式,就算本体被杀,遥控模式也不会被打断。
    千万不要按一下,等小电脑慢悠悠的打开...(那时候你已经被打死了!我和船长血的教训......摔!)
  十四、 本次测试的枪械改装和以往有很大的不同,三测是武器1级有一个免费的第一配件槽,15级开放电子设备槽,30级解锁第二配件槽。本次测试却取消了15级的解锁,除了1级有第一配件槽,30级才开放电子设备和第二配件槽。若是武器满级却只能装备第一配件和电子设备,请重启游戏。
  十五、 本次测试高端致命性装备和战术性装备都需要500 - 1000 GP购买七天,而不是以往的按数量购买,所以本人觉得还是初始的破片手雷更好用一些。当然震撼弹依旧丧心病狂。
    在这里需要注意的是,闪光弹无论丢多高多远,到了一定的时间就会自动炸开,可能你丢的太高,然后冲过去被敌人打死之后看回放,发现敌人并没有被闪到。买闪光弹的人要么是以前单机的大手,要么是没解锁震撼的新手,要么就是习惯丢闪再冲给自己心理安慰的选手。。
    震撼弹则是碰撞到物体才会把产生效果,所以可以放心~丢~ & &!
    破片手雷可以按住中键设定秒数,可以自定义空中爆炸【3秒雷】,滚地雷【2秒雷】和自爆雷【4秒雷】
    而且未装备快速瞄准的玩家,可能丢手雷要慢一些。。
  十六、 本次测试技能被改成了。。非主流类型...要怎么讲..技能在内测中已取消初级和高级的区别,相当于解锁了就是高级的
    1 、追猎已经被淘汰了,因为精瞄时候的移动速度超级慢。
    2 、 侦查是永久显示当前你的雷达内小范围的敌军,就基本上是个小范围UAV,但那些装备了忍者和杀敌无痕的玩家就无法显示。
    3 、 忍者的脚步声在这次测试内被放大了,假如在沙地或者草地中行走,那脚步。。擦擦擦的
    4 、 马拉松只增加奔跑的距离,取消了奔跑CD.
    5 、 快手这次只增加快速换弹速度,相对而言,除非是机枪或者MADE 1887 以及类似上弹比较慢的枪支可以考虑。。其他建议不带,因为人都有依赖性,假如你已经习惯了快手的上弹速度,再换成别的什么,比如轻装,你就会很不习惯。
  十七、 游戏里枪支解锁的需求等级变得更高了,所以导致M4打打AI和生存还行【M4在生存中是30/210的备弹】,打PVP确实一坨翔【伤害确实头疼】。在你达到14级之后你就会发现只有AK,SCAR-H,MP5来供你度过下面的慢慢解锁之路。
  十八、本次测试生存模式的情况下...射击正在奔跑移动的敌人是要算提前量的。。so...
  十九、 在游戏中,RPG的威力被增强了,基本一炮秒。团队,占点的好选择。再给你的主武器配上榴弹。。那就。。
  二十、六个人极限难度下,敌军从15波开始,假如玩家只剩最后一人,那么他们不会冲进你的防御阵地,而是站在原地无限子弹狂扫,而且还准确的可怕。
  二十一、 金属被甲弹的妙用:虽然介绍只说明可以穿透墙体,但是类似于机枪的载具弹,AK和M4,未装特种子弹之前,打小鸟要两个弹夹,运兵直升机四个弹夹,F115 五 - 八个弹夹。装备特种子弹后,每个载具只要½的弹夹即可击落。
  二十二、 现在生存大部分玩家都是为了练枪或者冲锋突击武器,但也有个别人是装备的AS50和手枪,AS50在极限难度下,小兵打头基本一枪,有时候要两枪才可秒杀,飞行载具除了F18都是五枪就爆,F18喷气战斗机要10发。
  二十三、 想要爆头击杀或者练枪法的玩家可以去极限难度,因为小兵基本一枪不死,除非打头,手滑了也不要紧,打到躯干的时候小兵会出现硬直,这时候再重新瞄准头部射杀,即可完成爆头秒杀。
  二十四、 生存模式各难度下,AI的血量。以未改装的AK为例。
    普通:普通小兵【1枪】,防弹衣小兵【2枪】,狗、自爆狗【1枪】,狙击手【1枪】
    黑衣特警【3枪】,自爆兵【2枪】 ,重甲兵 【对头部一个弹夹】
    老兵:普通小兵【2枪】,防弹衣小兵【3枪】,狗、自爆狗【1枪】,狙击手【2枪】
    黑衣特警【5枪】,自爆兵【3枪】 ,重甲兵 【对头部两个弹夹】
    极限:普通小兵【4枪】,防弹衣小兵【6枪】,狗、自爆狗【2枪】,狙击手【3枪】
    黑衣特警【6枪】,自爆兵【3枪】 ,重甲兵 【对头部两个弹夹】
    以上是远距离射杀所需要的子弹数,但切记千万不要挨枪托,不然就算是普通难度也是三次枪托脸红,老兵是两次枪托脸红,极限则为一次。
    极限难度下,敌人小兵手中的MODEL 1887的准头是极其精准的,而且似乎没有射程这一说,从交叉这张图来说,暗影军团复活点的小兵打站在中路汽车边上的玩家,一枪脸白,两枪脸红,三枪最后一搏。
    不要忘记,重甲兵也会近身敲你,而且敲你一下直接把你撞开并快速拔枪扫射,尽量不要近距离对抗。
    另外手持PKP的盾牌是大部分玩家最为头疼的兵种,尤其是在成群的小兵 两个以上的重甲的情况下。建议是先清理重甲和小兵,然后一人在线瞄准打盾牌的右手,一人绕去后面开火。
    盾牌兵其实就是个重甲兵,多了个盾,当你从背后攻击他时,老兵难度及以上的盾牌兵会机智的丢弃盾牌,然后向对其造成伤害最多的玩家开火。尽量打头部,这样伤害会很可观。
    假如幸存玩家不多,则需要有盾牌的玩家在前面吸引火力,最简单的就是:打个比方,交叉的拐角楼,或者贫民窟的红砖墙二楼,盾牌蹲在楼梯的中间位置,这样敌人是默认无法冲上去的,盾牌需要做的就是不改变方向,不移动,尽量把贴上来的敌人推回去,后面的玩家则加紧开火。
  二十五、 AK取消了枪口消焰器,只有消音;M4则取消了镭射。
  二十六、 我至今不晓得生存模式的技能:黑客到底有什么用。。。
  二十七、 生存模式把所有技能都买上,加上你原来装配的三个,一共是14个。给的技能是随机的,完全看人品
  二十八、 想刷武器经验的少年,可以自己开一个入门级的密码房,自己单刷。一局就可以让武器从1 & 8 左右。
  二十九、 生存模式中最厉害的枪大概是霰弹的1014,连续四发可以让极限级的重甲兵去领便当。
  三十、 生存模式中最厉害的枪大概是霰弹的1014,连续四发可以让极限级的重甲兵去领便当。
  三十一、 极限难度其实并不难,今晚20点左右,已和基友双人极限通关,木有复活币的帮忙。
    他:MG4 沙鹰【单持】
     我:MP5 伯莱塔M93R式9mm冲锋手枪
  三十二、 运兵直升机RPG两发一架,最可恶的就是当你打完一发,旁边装备毒刺的少年已经抢了你的扑克。
  三十三、 背着盾牌的&医生&们,极限难度最后六波,敌人的伤害很高是不是?打得很准是不是?很喜欢用枪托打脸是不是?那就麻烦你救人的时候手持主武器,然后背对你的敌人,这样背在背后的防爆盾也可以挡子弹就成立了。
    记得救人的时候视角一定要面对对面墙壁的正中心,不然菊花有危险。
    以上发言不包括人肉BOOM、重甲兵、盾牌兵。因为他们要么自爆,要么武器持续扫射的过程中会出现&暴走弹&。
  三十四、 极限级生存,有的重甲兵死了之后会掉落他们手上的机枪。很好很强大的样子,没捡过。
  三十五、 生存模式(任意难度)只要你倒地了(最后一搏)...............................................................是可以移动的!!!!!为什么总有些人一倒地就按着V狂吼快来救我...我@#¥%...?
  三十六、 极限级生存,目前我单刷交叉只能撑到18关。昨晚有一次是运气通关了。
    方法是:.....疯狂地囤积跳雷。从暗影复活点买了跳雷(一张扑克一个跳雷)然后从大马路上丢进窗口(拐角楼对面的那幢大楼,上面有两挺MINIGUN的...= =神臂力)
  三十七、 生存模式假如你躲在楼梯的拐角,往下面丢闪光,你就会发现倒地的敌人会被你震死。
  三十八、 点开多人竞技,然后点查找房间,选择一个类似杀戮小屋的地图,打完之后获得金星,你就会发现你得到一个永久的名牌:&砰!&
  三十九、 假如你在游戏里发现一个很熟悉的ID,那请你打完后退房出去点开好友,查看最近玩过的好友,而不推荐立刻退出去添加ID,万一添加失败,你&最近的机友&这一栏将变成空白。
  四十、 火麒麟MCS 除了我们能看到的奇葩倒三角红点镜,EMP屏蔽器和榴弹之外,还默认配备了金属被甲弹。
  四十一、 人物有点特色,但是比较坑游戏币。马库斯可以变成重甲兵,威可以变成Ghost。有时间大家去看看人物的装扮栏吧。会有惊喜的。
  四十二(伪)、游戏中的衣服是动视制造。《使命召唤OL》里“贝蒂跳雷”可以和哪些战术装备替换?-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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《使命召唤OL》里“贝蒂跳雷”可以和哪些战术装备替换?
来源:互联网 发表时间: 14:55:46 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“《使命召唤OL》里“贝蒂跳雷”可以和哪些战术装备替换?”相关的问题,学网通过互联网对“《使命召唤OL》里“贝蒂跳雷”可以和哪些战术装备替换?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:《使命召唤OL》里“贝蒂跳雷”可以和哪些战术装备替换?,具体解决方案如下:解决方案1:手雷 阔剑地雷 。粘性手雷之类的!
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是阔刀地雷好用还是跳雷
跳雷威力和范围大,但是遇到高玩根本就起不到作用,而阔刀就比较容易给发现
就是叫法不同吗?今天无...
今天闲暇间翻到了阔剑地...
感觉身边没几个人用小米...
求大佬验证
地雷是不是...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
用反侧甲雷
COD?我感觉带地雷不如   -- 不相信 我们再也无法相见根本还没表达出什么根本还没说出些什么凝望刚绽放的花朵散落一地连这一大片树林也无能为力吧无论怎么害怕都不要移开眼神如果在一切的尽头还存在着爱的话
主机版带跳雷,总有惊喜,如果你跑的过程中没法切枪,直接扔跳雷也会有惊喜
一般防止别人进一个房间的话用阔剑 如果你是想要阴人还是跳雷好
看你玩的是什么地图,跳雷:爆炸威力大,站着直接死,蹲着也是,如果带了防爆专家的话,蹲着被炸就不会死,但是很容易躲避、意识高:听到“D”一声离开趴下,带了狗头的话,阔剑+跳雷都是延迟5秒引爆。 阔剑:只限正面有杀伤力,站在它后面一点事都没有,(我自己试过,插在地上然后走到它后面贴近脸开了一枪、毫发未伤)
这东西触发距离长、有时还炸不死人,但是好处就是引爆的速度比跳雷快。(我认为它比跳雷爆的快)
跳雷一趴就废了
地雷一直是有杀伤力的,最重要的其实是威慑力。在100年前埋的地雷到现在仍然还是威胁。
保护菊花的话用火箭吧 跳雷是往交火区仍的
海淘年货大集合
用跳蛋好。,你懂的
近战阔剑雷
。。的确跳雷对我没什么用,我基本都能反应过来。。阔剑好。。。其实只要会放也不是那么好发现。。不过会放的人都会防。。
跳雷对于我那不开音响玩的同学见证就是噩梦
阔刀?我怎么记得是阔剑……
混战中扔一个跳雷惊喜
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