求助有人有没有搜索到传奇客户端3的端么

传奇3还有人玩吗?好玩么现在。_百度知道
传奇3还有人玩吗?好玩么现在。
自动捡取物品,移动刺杀,刷新包袱,复活回城,反击野蛮,多倍魔法推举您用刀神羊年1.01免费版功能非常牛
采纳率:100%
现在游戏太多了
不像刚出传奇时万人PK
没有那场面了
再也玩不到当年的滋味了
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。深圳传奇3装备问题求助_百度知道
深圳传奇3装备问题求助
那个深圳传奇3 是私服的
我现在50了 还是垃圾装备 怎么去得我这个等级用的装备呢 我还拿英雄手套和骑士手镯呢(惭愧)
我是新手 请高手指点啊!!!
我有更好的答案
50J应该拿屠龙+雷霆套或强化雷霆了吧技能也该有逐日剑了宝宝的话自己弄了...
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 有没有类似暗黑啊,传奇3之类的2d单机游戏 ...
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Lv.2游侠会员, 积分 89, 距离下一级还需 111 积分
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本帖最后由 G90 于
19:17 编辑
上古传说:刀剑封魔录
19:16:43 上传
19:16:43 上传
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分127203金钱143047 荣誉863 人气21531 在线时间65535 小时评议70
帖子精华0积分127203金钱143047 荣誉863 人气21531 评议70
博德之门这样的也风格类似。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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Lv.3游侠中级会员, 积分 243, 距离下一级还需 257 积分
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暗黑3,传奇,和博德之门
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Lv.4游侠高级会员, 积分 866, 距离下一级还需 134 积分
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2d的就刀剑和秦殇吧,国产精品
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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帖子精华0积分19705金钱59454 荣誉177 人气4344 评议40
{:13_827:}秦殇好,真心精品
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Lv.4游侠高级会员, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
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秦殇好,可惜我的存档都完了。
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目前最好的传奇单机
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帖子精华0积分1085金钱2818 荣誉0 人气13 评议0
我去医院看了,医生也木有怎么看,说我蛋都破掉了,要不你们看一下,我蛋都破掉了……
UID3995635主题阅读权限40帖子精华0积分863金钱10363 荣誉0 人气35 在线时间4261 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 863, 距离下一级还需 137 积分
帖子精华0积分863金钱10363 荣誉0 人气35 评议0
旧的有刀剑封魔录,秦殇,复活,鱼戏江湖,泰坦之旅。。。。。。。。。
比较新的有范海辛惊奇之旅。。
但不多。。。。
新游戏多是枪车球。。。。
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
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特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
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人气勋章·高级
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资深水手勋章
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2013年度杰出版主勋章
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chuanqi3 传奇3服务端源码,测试过,能编译~
非常不错的学习资源
里面没有map文件,要自己下 Game Program 游戏 254万源代码下载- www.pudn.com
&文件名称: chuanqi3& & [
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Visual C++
&&文件大小: 4509 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 5
&&提 供 者:
&详细说明:传奇3服务端源码,测试过,能编译~
非常不错的学习资源
里面没有map文件,要自己下载-The Mir3 sourcecode
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&韩国传奇正式版本-服务器源码\AdminCmd\AdminCmd.aps&&...........................\........\AdminCmd.cpp&&...........................\........\AdminCmd.dsp&&...........................\........\AdminCmd.plg&&...........................\........\AdminCmd.rc&&...........................\........\AdminCmd.vcproj&&...........................\........\AdminCmd.vcproj.old&&...........................\........\ReadMe.txt&&...........................\........\..lease\AdminCmd.dll&&...........................\........\.......\AdminCmd.obj&&...........................\........\.......\AdminCmd.pch&&...........................\........\.......\AdminCmd.res&&...........................\........\.......\BuildLog.htm&&...........................\........\.......\StdAfx.obj&&...........................\........\.......\vc70.idb&&...........................\........\resource.h&&...........................\........\resource.h.bak&&...........................\........\StdAfx.cpp&&...........................\........\StdAfx.h&&...........................\Def\dbmgr.cpp&&...........................\...\dbmgr.h&&...........................\...\DynamicArray.cpp&&...........................\...\DynamicArray.h&&...........................\...\EnDecode.cpp&&...........................\...\EnDecode.h&&...........................\...\List.cpp&&...........................\...\List.h&&...........................\...\Misc.cpp&&...........................\...\Misc.h&&...........................\...\Protocol.h&&...........................\...\Queue.cpp&&...........................\...\Queue.h&&...........................\...\RegstryHandler.cpp&&...........................\...\ServerSockHandler.cpp&&...........................\...\ServerSockHandler.h&&...........................\...\StaticArray.h&&...........................\...\TableColumn.h&&...........................\...\_OrzEx\bstree.h&&...........................\...\......\database.cpp&&...........................\...\......\database.h&&...........................\...\......\datatype.h&&...........................\...\......\error.cpp&&...........................\...\......\error.h&&...........................\...\......\fsa.h&&...........................\...\......\indexmap.h&&...........................\...\......\list.h&&...........................\...\......\map.h&&...........................\...\......\pqueue.h&&...........................\...\......\prime.cpp&&...........................\...\......\prime.h&&...........................\...\......\queue.h&&...........................\...\......\stack.h&&...........................\...\......\streambf.h&&...........................\...\......\stringex.cpp&&...........................\...\......\stringex.h&&...........................\...\......\syncobj.cpp&&...........................\...\......\syncobj.h&&...........................\...\......\util.cpp&&...........................\...\......\util.h&&...........................\GameSvr\capture.txt&&...........................\.......\ConfigDlgFunc.cpp&&...........................\.......\DataHandler.h&&...........................\.......\FrontEngine.h&&...........................\.......\GameSvr.aps&&...........................\.......\GameSvr.cpp&&...........................\.......\GameSvr.dsp&&...........................\.......\GameSvr.dsw&&...........................\.......\GameSvr.h&&...........................\.......\GameSvr.plg&&...........................\.......\GameSvr.positions&&...........................\.......\GameSvr.rc&&...........................\.......\GameSvr.vcproj&&...........................\.......\GameSvr.vcproj.old&&...........................\.......\GateInfo.cpp&&...........................\.......\Global.cpp&&...........................\.......\Global.h&&...........................\.......\Handler_CommonDB.cpp&&...........................\.......\Handler_Item.cpp&&...........................\.......\Handler_Magic.cpp&&...........................\.......\Handler_Map.cpp&&...........................\.......\ItemHandler.h&&...........................\.......\MagicHandler.h&&...........................\.......\MainWndProc.cpp&&...........................\.......\ObjectEngine.cpp&&...........................\.......\ObjectEngine.h&&...........................\.......\ObjectEvent.cpp&&...........................\.......\ObjectEvent.h&&...........................\.......\ObjectMerchant.cpp&&...........................\.......\ObjectMonster.cpp&&...........................\.......\ObjectMonster.h&&...........................\.......\ObjectNPC.cpp&&...........................\.......\ObjectNPC.h&&...........................\.......\ObjectPlayer.cpp&&...........................\.......\ObjectPlayer.h&&...........................\.......\ObjectPlayerAdmin.cpp&&...........................\.......\ObjectPlayerAdminSaid.cpp&&...........................\.......\ObjectPlayerClone.cpp&&...........................\.......\ObjectPlayerClone.h&&...........................\.......\Ob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&[]:纯粹是垃圾
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&[] - 传奇3服务端完整源码,包括网关和引擎,本人修复并完善,编译环境VS2010.NET,语言:C++ VC
Xingbarking
&[] - 传奇3专用,要的就去下,原本文件,无损坏的怪物,下了记得放入ATDT里面
&[] - 该程序完成了六自由度机械手的操控。存在两种模式操作,手动和自动,手动使用索尼游戏机手柄,自动模式下会按照固定轨迹运动取物求助高手,笔记本玩传奇3会卡机_百度知道
求助高手,笔记本玩传奇3会卡机
CPU 型号Intel 酷睿i3 2310M CPU 参数1800 内  存2GB 硬  盘320GB显
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基本上绝对会垃圾,专业玩游戏,建议买台式的
大哥,这电脑还玩传奇哦。
去换个台式的吧。不然换联想8000 打游戏很快
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