哪个网络游戏私服人最多的大型网络游戏

现在最稳定人最多的魔兽世界私服是哪个?_百度知道
现在最稳定人最多的魔兽世界私服是哪个?
靠谱的来,自己都没玩过的请绕行哈,谢谢你的帮助。
我有更好的答案
以搜搜魔兽茶馆,目前是看到人数最多的,我自己也在找人更多的仿官服。你真要说人最多的,Feenix的2.4.3版本在线人数真的最多,不过要顶好几百延迟以及常掉线的梗。。。。除非你有代理
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相关信息从在中国诞生的那天起就得到了众多玩家的热捧,在中国数百款游戏中,很多游戏都非常受欢迎,玩家数量十分巨大,但是要问哪些游戏是最受玩家欢迎的,可能很多人并不知道。其实衡量游戏是否受欢迎,有一个简单而且公认的标准,那就是游戏的同时在线人数。根据所有游戏其官方公布的最高在线人数,我们可以排出史上10个最受欢迎的网络游戏。
1.梦幻西游
梦幻西游的确称得上是国产游戏的翘楚,在韩国泡菜以及欧美大作夹攻的情况下,仍旧能够杀出自己的一条血路,而且凭借其131万最高同时在线人数的记录成为中国第一网游。不过考虑到梦幻是可以同时开多个号的,所以实际的玩家数量可能没那么多,而且其经历了“太阳旗”事件,人气和声誉受到了一定的影响,但是其第一网游的地位暂时是很难被撼动的。
最高同时在线人数 131万
2.泡泡堂
估计连陈天桥自己也想不到泡泡堂会这么受欢迎,成为全国第一个破70万的游戏,并一直保持着最高在线人数的殊荣,直到去年年底被梦幻超越。可以好不掩饰的说,泡泡堂是一款老少皆益游戏,而且这个在线人数是在玩家数量远少于现在的情况下创造的,虽然跑跑卡丁车也有着同样的在线人数,但泡泡堂分量无疑要更重一...
相关信息从在中国诞生的那天起就得到了众多玩家的热捧,在中国数百款游戏中,很多游戏都非常受欢迎,玩家数量十分巨大,但是要问哪些游戏是最受玩家欢迎的,可能很多人并不知道。其实衡量游戏是否受欢迎,有一个简单而且公认的标准,那就是游戏的同时在线人数。根据所有游戏其官方公布的最高在线人数,我们可以排出史上10个最受欢迎的网络游戏。
1.梦幻西游
梦幻西游的确称得上是国产游戏的翘楚,在韩国泡菜以及欧美大作夹攻的情况下,仍旧能够杀出自己的一条血路,而且凭借其131万最高同时在线人数的记录成为中国第一网游。不过考虑到梦幻是可以同时开多个号的,所以实际的玩家数量可能没那么多,而且其经历了“太阳旗”事件,人气和声誉受到了一定的影响,但是其第一网游的地位暂时是很难被撼动的。
最高同时在线人数 131万
2.泡泡堂
估计连陈天桥自己也想不到泡泡堂会这么受欢迎,成为全国第一个破70万的游戏,并一直保持着最高在线人数的殊荣,直到去年年底被梦幻超越。可以好不掩饰的说,泡泡堂是一款老少皆益游戏,而且这个在线人数是在玩家数量远少于现在的情况下创造的,虽然跑跑卡丁车也有着同样的在线人数,但泡泡堂分量无疑要更重一些。只是经历了这么多年,泡泡堂的风头已经被这个同样可爱的师弟抢走了。
最高同时在线人数 70万
3.跑跑卡丁车
跑跑卡丁车和泡泡堂是同一个公司的产品,作为泡泡堂的师弟,今天的跑跑卡丁车可谓是风头正劲,不久前刚刚创造了最高同时在线70万的记录,将一直以来的休闲游戏老大“劲舞团”赶下了老大的位置,成为新一代的休闲游戏领军人物。其实也难怪,即便是一个从来没玩过游戏的人也可以很容易的完成比赛,比其他游戏更容易上手,相信今年才开始测试的跑跑应该还能走得更远,没准会成为第2个破百万的游戏。
最高同时在线人数 70万
4.QQ幻想
腾讯在其他领域都是要风得风要雨得雨,偏偏在网游这块连走麦城,不过还在其开发的QQ幻想在其大力的宣传下取得了68万的同时在线人数,在游戏榜上也算能排上一个位置。只是收费后玩家流失得比较厉害,估计腾讯郁闷得厉害。不过腾讯有QQ这个法宝,想东山再起实在是太容易了。凭借其最高同时在线68万的成绩,QQ幻想排名第四。
最高同时在线人数 68万
5.热血传奇
曾经的传奇成就了盛大,也成就了一个网游史上的传奇。虽然传奇的最高在线人数只有65万,但是却占据了当时游戏市场的半壁江山,相对与如今梦幻的131万的成绩更加让人侧目。对于传奇这款已经走过好多年的游戏,现在仍旧为盛大贡献着余热,它是游戏史上永恒的传奇,曾经有一个游戏时代,那只属于传奇。
最高同时在线人数 65万接近70万
6.劲舞团
估计九游公司有点郁闷了,就在前几天,跑跑宣布其最高在线人数达到70万。一下子把劲舞团从休闲游戏老大的位置赶了下来,这对刚刚更新到2.0的劲舞团来说是个非常大的打击。劲舞团有最时尚的衣服,最动感的舞步,最流行的音乐,吸引了很大部分的年轻人参与,特别是女生,可以毫不夸张的说:劲舞团有着大量追求时尚的女孩子,是女生玩家最多的游戏。这是款跟得上时尚的流行游戏,也创造了很多键盘杀手。
最高同时在线人数 65万
7.魔兽世界
虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。
最高同时在线人数 63万
8.大话西游
大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?
最高同时在线人数 58万
9.传奇世界
不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。
最高同时在线人数
50万接近55万
10.
征途从出生到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的45万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。史玉柱是不是该脚踏实地的做好游戏,停止一些不太高明的炒作呢。
最高同时在线人数
45万
想象一下,同时有好几十万人甚至数百万人同时玩一个游戏,你就知道这些游戏有多么受欢迎了,也许你就曾经是其中的一员。上面很多游戏,有些风头正劲,有些则是辉煌不再,但是不可否认他们曾经的辉煌,以及带给我们最初的感动。
其他答案(共16个回答)
网络游戏从在中国诞生的那天起就得到了众多玩家的热捧,在中国数百款游戏中,很多游戏都非常受欢迎,玩家数量十分巨大,但是要问哪些游戏是最受玩家欢迎的,可能很多人并不知道。其实衡量游戏是否受欢迎,有一个简单而且公认的标准,那就是游戏的同时在线人数。根据所有游戏其官方公布的最高在线人数,我们可以排出史上10个最受欢迎的网络游戏。
1.梦幻西游
梦幻西游的确称得上是国产游戏的翘楚,在韩国泡菜以及欧美大作夹攻的情况下,仍旧能够杀出自己的一条血路,而且凭借其131万最高同时在线人数的记录成为中国第一网游。不过考虑到梦幻是可以同时开多个号的,所以实际的玩家数量可能没那么多,而且其经历了“太阳旗”事件,人气和声誉受到了一定的影响,但是其第一网游的地位暂时是很难被撼动的。
最高同时在线人数 131万
估计连陈天桥自己也想不到泡泡堂会这么受欢迎,成为全国第一个破70万的游戏,并一直保持着最高在线人数的殊荣,直到去年年底被梦幻超越。可以好不掩饰的说,泡泡堂是一款老少皆益游戏,而且这个在线人数是在玩家数量远少于现在的情况下创造的,虽然跑跑卡丁车也有着同样的在线人数,但泡泡堂分量无疑要更重一些。只是经历了这么多年,泡泡堂的风头已经被这个同样可爱的师弟抢走了。
最高同时在线人数 70万
3.跑跑卡丁车
跑跑卡丁车和泡泡堂是同一个公司的产品,作为泡泡堂的师弟,今天的跑跑卡丁车可谓是风头正劲,不久前刚刚创造了最高同时在线70万的记录,将一直以来的休闲游戏老大“劲舞团”赶下了老大的位置,成为新一代的休闲游戏领军人物。其实也难怪,即便是一个从来没玩过游戏的人也可以很容易的完成比赛,比其他游戏更容易上手,相信今年才开始测试的跑跑应该还能走得更远,没准会成为第2个破百万的游戏。
最高同时在线人数 70万
腾讯在其他领域都是要风得风要雨得雨,偏偏在网游这块连走麦城,不过还在其开发的QQ幻想在其大力的宣传下取得了68万的同时在线人数,在游戏榜上也算能排上一个位置。只是收费后玩家流失得比较厉害,估计腾讯郁闷得厉害。不过腾讯有QQ这个法宝,想东山再起实在是太容易了。凭借其最高同时在线68万的成绩,QQ幻想排名第四。
最高同时在线人数 68万
5.热血传奇
曾经的传奇成就了盛大,也成就了一个网游史上的传奇。虽然传奇的最高在线人数只有65万,但是却占据了当时游戏市场的半壁江山,相对与如今梦幻的131万的成绩更加让人侧目。对于传奇这款已经走过好多年的游戏,现在仍旧为盛大贡献着余热,它是游戏史上永恒的传奇,曾经有一个游戏时代,那只属于传奇。
最高同时在线人数 65万接近70万
估计九游公司有点郁闷了,就在前几天,跑跑宣布其最高在线人数达到70万。一下子把劲舞团从休闲游戏老大的位置赶了下来,这对刚刚更新到2.0的劲舞团来说是个非常大的打击。劲舞团有最时尚的衣服,最动感的舞步,最流行的音乐,吸引了很大部分的年轻人参与,特别是女生,可以毫不夸张的说:劲舞团有着大量追求时尚的女孩子,是女生玩家最多的游戏。这是款跟得上时尚的流行游戏,也创造了很多键盘杀手。
最高同时在线人数 65万
7.魔兽世界
虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。
最高同时在线人数 63万
8.大话西游
大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?
最高同时在线人数 58万
9.传奇世界
不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。
最高同时在线人数
50万接近55万
征途从出生到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的45万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。史玉柱是不是该脚踏实地的做好游戏,停止一些不太高明的炒作呢。
最高同时在线人数
想象一下,同时有好几十万人甚至数百万人同时玩一个游戏,你就知道这些游戏有多么受欢迎了,也许你就曾经是其中的一员。上面很多游戏,有些风头正劲,有些则是辉煌不再,但是不可否认他们曾经的辉煌,以及带给我们最初的感动。
根据所有游戏其官方公布的最高在线人数,我们可以排出史上10个最受欢迎的网络游戏。
1.梦幻西游
梦幻西游的确称得上是国产游戏的翘楚,在韩国泡菜以及欧美大作夹攻的情况下,仍旧能够杀出自己的一条血路,而且凭借其131万最高同时在线人数的记录成为中国第一网游。不过考虑到梦幻是可以同时开多个号的,所以实际的玩家数量可能没那么多,而且其经历了“太阳旗”事件,人气和声誉受到了一定的影响,但是其第一网游的地位暂时是很难被撼动的。
最高同时在线人数 131万
估计连陈天桥自己也想不到泡泡堂会这么受欢迎,成为全国第一个破70万的游戏,并一直保持着最高在线人数的殊荣,直到去年年底被梦幻超越。可以好不掩饰的说,泡泡堂是一款老少皆益游戏,而且这个在线人数是在玩家数量远少于现在的情况下创造的,虽然跑跑卡丁车也有着同样的在线人数,但泡泡堂分量无疑要更重一些。只是经历了这么多年,泡泡堂的风头已经被这个同样可爱的师弟抢走了。
最高同时在线人数 70万
3.跑跑卡丁车
跑跑卡丁车和泡泡堂是同一个公司的产品,作为泡泡堂的师弟,今天的跑跑卡丁车可谓是风头正劲,不久前刚刚创造了最高同时在线70万的记录,将一直以来的休闲游戏老大“劲舞团”赶下了老大的位置,成为新一代的休闲游戏领军人物。其实也难怪,即便是一个从来没玩过游戏的人也可以很容易的完成比赛,比其他游戏更容易上手,相信今年才开始测试的跑跑应该还能走得更远,没准会成为第2个破百万的游戏。
最高同时在线人数 70万
腾讯在其他领域都是要风得风要雨得雨,偏偏在网游这块连走麦城,不过还在其开发的QQ幻想在其大力的宣传下取得了68万的同时在线人数,在游戏榜上也算能排上一个位置。只是收费后玩家流失得比较厉害,估计腾讯郁闷得厉害。不过腾讯有QQ这个法宝,想东山再起实在是太容易了。凭借其最高同时在线68万的成绩,QQ幻想排名第四。
最高同时在线人数 68万
5.热血传奇
曾经的传奇成就了盛大,也成就了一个网游史上的传奇。虽然传奇的最高在线人数只有65万,但是却占据了当时游戏市场的半壁江山,相对与如今梦幻的131万的成绩更加让人侧目。对于传奇这款已经走过好多年的游戏,现在仍旧为盛大贡献着余热,它是游戏史上永恒的传奇,曾经有一个游戏时代,那只属于传奇。
最高同时在线人数 65万接近70万
估计九游公司有点郁闷了,就在前几天,跑跑宣布其最高在线人数达到70万。一下子把劲舞团从休闲游戏老大的位置赶了下来,这对刚刚更新到2.0的劲舞团来说是个非常大的打击。劲舞团有最时尚的衣服,最动感的舞步,最流行的音乐,吸引了很大部分的年轻人参与,特别是女生,可以毫不夸张的说:劲舞团有着大量追求时尚的女孩子,是女生玩家最多的游戏。这是款跟得上时尚的流行游戏,也创造了很多键盘杀手。
最高同时在线人数 65万
7.魔兽世界
虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。
最高同时在线人数 63万
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大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?
最高同时在线人数 58万
9.传奇世界
不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。
最高同时在线人数
50万接近55万
征途从出生到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的45万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。史玉柱是不是该脚踏实地的做好游戏,停止一些不太高明的炒作呢。
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最高同时在线人数 70万
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跑跑卡丁车和泡泡堂是同一个公司的产品,作为泡泡堂的师弟,今天的跑跑卡丁车可谓是风头正劲,不久前刚刚创造了最高同时在线70万的记录,将一直以来的休闲游戏老大“劲舞团”赶下了老大的位置,成为新一代的休闲游戏领军人物。其实也难怪,即便是一个从来没玩过游戏的人也可以很容易的完成比赛,比其他游戏更容易上手,相信今年才开始测试的跑跑应该还能走得更远,没准会成为第2个破百万的游戏。
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腾讯在其他领域都是要风得风要雨得雨,偏偏在网游这块连走麦城,不过还在其开发的QQ幻想在其大力的宣传下取得了68万的同时在线人数,在游戏榜上也算能排上一个位置。只是收费后玩家流失得比较厉害,估计腾讯郁闷得厉害。不过腾讯有QQ这个法宝,想东山再起实在是太容易了。凭借其最高同时在线68万的成绩,QQ幻想排名第四。
最高同时在线人数 68万
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曾经的传奇成就了盛大,也成就了一个网游史上的传奇。虽然传奇的最高在线人数只有65万,但是却占据了当时游戏市场的半壁江山,相对与如今梦幻的131万的成绩更加让人侧目。对于传奇这款已经走过好多年的游戏,现在仍旧为盛大贡献着余热,它是游戏史上永恒的传奇,曾经有一个游戏时代,那只属于传奇。
最高同时在线人数 65万接近70万
估计九游公司有点郁闷了,就在前几天,跑跑宣布其最高在线人数达到70万。一下子把劲舞团从休闲游戏老大的位置赶了下来,这对刚刚更新到2.0的劲舞团来说是个非常大的打击。劲舞团有最时尚的衣服,最动感的舞步,最流行的音乐,吸引了很大部分的年轻人参与,特别是女生,可以毫不夸张的说:劲舞团有着大量追求时尚的女孩子,是女生玩家最多的游戏。这是款跟得上时尚的流行游戏,也创造了很多键盘杀手。
最高同时在线人数 65万
7.魔兽世界
虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。
最高同时在线人数 63万
8.大话西游
大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?
最高同时在线人数 58万
9.传奇世界
不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。
最高同时在线人数
50万接近55万
征途从出生到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的45万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。史玉柱是不是该脚踏实地的做好游戏,停止一些不太高明的炒作呢。
最高同时在线人数
想象一下,同时有好几十万人甚至数百万人同时玩一个游戏,你就知道这些游戏有多么受欢迎了,也许你就曾经是其中的一员。上面很多游戏,有些风头正劲,有些则是辉煌不再,但是不可否认他们曾经的辉煌,以及带给我们最初的感动。
希望下面几句话,能唤醒专搜的一点点良心
“你专业吗?有奖征答”,为何一而再,再而三失信于网友呢?
专搜自以为网友都是他的施舍对象,根本不会在乎网友的意见.
一、首页的公告可以随意修改,
(规则修改不作任何说明,只为对自己随意糊弄网友有利,最后改来改去,造成公告前后矛盾,漏洞百出,网友也无所适从。)
二、发布的信息可以当笑话一样不执行,
(活动第二阶段的日期:日—3月25日,到今天也没有一个为何不开始的说明,诚恳,守信对他们来说就是一个游戏.用来戏弄网友)
三、“你专业吗?有奖征答”在第一阶段活动中做的一些不光彩的事怎么处理呢?
比如被网友指出错误拒不改正
比如采纳回答的不公正
比如偷偷摸摸修改规则 糊弄网友
比如说内部人员中奖
比如说奖品名不符实,金额虚夸
四、爱问大大小小的活动搞过无数,网友的参与都积极踊跃,非常成功,为何“专搜”的活动为如此凄凉,连被看作一场游戏都没有几个人参与,可见这游戏的组织者是失败的。
综上所述,失信------是根源。
《魔兽世界》&天堂2&&仙境传说&&魔力宝贝&相关文章: ://home.donews.com/donews/article...
要知道女生玩游戏大都是卡通可爱人物的游戏。当然也有女的玩FPS一类射击游戏!我死党(女的)是我们那一《纸片人》战队主力!
我也是个老游戏人,对于网游,从刚开始的传奇石器一直玩到现在的WOW航海世纪……
网游是种观念,不存在好不好玩,只有你喜不喜欢。
我推荐最近的如WOW(魔兽世界-...
你也身为大帝竟不知.......
我这个大帝告诉你把:无聊的人多数还在玩以前的传奇(私服)
有钱的网吧机器好魔兽吸引他~~~
没钱机器差......中国人自己的...
浩方CS,传奇。
答: 在正规的人工微信投票群之自己互相投票的微信群及微信投票qq群内互投的流程是这样的,现在来跟大家讲解下。
1、先到专业的群站“渔夫微信互投票群”站上搜索群信息,然...
答: 它在电缆电视的基础上,将分配网络的主干部分改为光缆,在各个服务节点处完成光电转换,再由同轴电缆将传输信号送到用户家里,可有效地实现Internet访问、电视点播...
答: 用代IP的QQ就可以看
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  游戏私服,是一个比较敏感的话题,之所以敏感是因为涉及到许多法律界限之外的事物,虽然私服敏感,但是屡禁不止的游戏私服也已经在玩家中形成了一种文化,玩家们可以在私服当中找到很多公服中没有的满足感,与此同时私服的架设者也从中捞到了许多利益。
  游戏私服所具有的敏感性,特殊性,多变性在稳定的公服中一般是不存在的,而且私服的生存空间首先来源于官服,一款从开始运营就鬼服甚至会因此而走向停运的公服游戏,在私服中也是没有市场的。一款值得玩但又无法使玩家在公服中很快的获得欢乐的游戏,才会使私服增加,以此让玩家能够很快的获得公服没有的爽快感,这也是私服游戏懒以生存的源泉。接下来走进专题看看哪些游戏的私服是备受玩家青睐的。
特色专题一览
怀旧经典:
  从网游萌芽阶段就有的这些老游戏都堪称经典,他们代表了那个年代的游戏理念,启发了现代网游,他们无疑是中国网游十余年历史的最大功臣,也许他们与现在的网游相比并不是最好的,但是他们却引领了网络游戏的发展。与此同时这些网游也获得了最为宝贵的价值,那就是他们忠实的玩家,当公服不再辉煌,当很多玩家被现在花样百出的新型网游所吸引,私服就成了那些忠实的老玩家们的栖息之地。时至今日,无论这些网游的公服如何,但这些网游的忠实玩家们却依然没有改变。也许他们就在哪个不为人知的私服之中重温着当年的那份愉悦。游戏自始至终没有变,改变的只是时代,但经典还是经典无论是私服还是公服。这些游戏陪伴着一代人,是很多玩家童年的追忆,时过境迁,但不变的是这些怀旧经典游戏却依然在与玩家相伴。
运营商:盛大
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:武侠
状态:商业化
入选原因:在那个网络游戏奇缺的年代,热血传奇是多少玩家为之痴迷和疯狂的游戏,它的降临开创了网游发展的先河,由于是早期的网游之一,引来了从未接触过网游的大批青少年,甚至有很多人为了玩这款游戏做出了过激行为,游戏中练级的缓慢也是玩家渐渐由公服投入到私服的重要原因,正如它的名字《传奇》,它也的确是一个传奇。这样一款令人为之疯狂的游戏的私服数量岂能不多呢?
                  
运营商:第九城市
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:魔幻
状态:商业化
入选原因:《奇迹MU》的诞生同样也是一个开创网游先河的里程碑,所有的魔幻网游最应该致敬的游戏就是《奇迹MU》虽然是2.5D视角,但却为未来3D魔幻游戏的发展带来了很大的启发,游戏中那些经典的场景,在不少魔幻游戏中也得到了应用,虽然游戏现在已经没有了当初的光华,但私服却依旧盛行,在网游私服领域之中《奇迹MU》可以说是私服的数量之最,正如它的名字,《奇迹MU》的确是个奇迹。
                  
入选原因:知名的韩国网游天堂,在中国大陆一上市,就受到了玩家们的欢迎,游戏的画面在当时是绝对可以在视觉上给人以最大震撼的,只可惜后来没有更大的发展,公服悄无声息的渐渐离开了玩家的视线。取而代之的则是大量的私服。
     
入选原因:同样是一款旷世经典的网游,在《石器时代》盖世无双之时,他的诞生打破了《石器时代》盖世无双的美梦,虽然游戏模式都是回合制,但是游戏内容的特色还是吸引了大批的玩家,不过《魔力宝贝》在叱咤风云过后的易主直接导致私服的大量流出。
     
入选原因:这款游戏同样是当年经典网游的代名词,在那个网游贫瘠的年代,《仙境传说》的人气绝不低于其他同时代的经典作品,他也是当年阳光的青年人们所向往追捧的优秀游戏之一。而在公服盛行的时期,这款游戏的私服就已经大肆横行了。
     
入选原因:带有“传奇”二字的网游都是比较经典的网游,相对于上边几款作品,《传奇世界》略显逊色,但是却仍然制作精良,在玩家的庞大数量群也不比《热血传奇》相差多少,与此同时《传奇世界》的私服也和《热血传奇》一样数量众多。
     
珍藏至今:
  这些游戏的影响力,十分深远,虽然开服时间已经很长,但是却依然保存完好,玩家数量也没有明显的递减式的下降,尽管没有怀旧经典游戏鼻祖式的开创,但是他们在网游中的地位不容撼动,这些游戏容纳着网络游戏中大部分的玩家,提到这些游戏甚至连不玩网游的中老年人都耳熟能详,就像不是足球迷也同样知道贝克汉姆,罗纳尔多一样,可见这些游戏的影响力。此类游戏的私服当然是随着公服的鼎盛而盛行于天下,玩这些游戏的与怀旧的玩家有本质上的不同,怀旧经典游戏的玩家多半是因为很多游戏的公服没有人气甚至停运才到私服重温旧梦,而玩这些游戏的玩家更多的是为了追求公服中所没有的刺激,才步入了私服的殿堂。私服的架设者们看到这些游戏依然保持着不小的人气,自己也会因为开设这些游戏的私服赚的盆满钵满。那么这些能够珍藏至今的游戏,当然也就是私服繁多的重要原因了。
运营商:网易
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:魔幻
状态:商业化
入选原因:说这款游戏是世界上最伟大的游戏也许有些夸大,但它绝对是世界网络游戏历史中最具史诗意义的事件,庞大的玩家群落,宏大的游戏内容,让这款游戏完全从游戏中超脱,《魔兽世界》甚至不再只是一款游戏的名字,他成为了一个游戏品牌,一座游戏丰碑,他的名字完全可以成为一个独立的词汇被载入词典中。这样的游戏,私服的架设怎么会少的了呢?
                  
运营商:腾讯
运营方式:免费
类型:动作
风格:卡通
状态:商业化
入选原因:这款游戏真的可以说是歪打正着的火爆起来的,若论横版游戏前边就有《冒险岛》,《彩虹岛》这样的游戏,若论横版过关游戏又有像《天关战纪》这样的游戏在它之前,怎么说这款游戏也不是完完全全的首创,但是他就是这样跨越退步的《冒险岛》击败低迷的《彩虹岛》踩着《天关战纪》的尸体上位了,而且运营至今。但无论如何他已经火爆起来了,也的确是凭实力,那么私服就难免会有了!
      
       
入选原因:这款游戏虽然是一款免费网游,但是在游戏中却可以让玩家花的倾家荡产,游戏中免费的玩家和花钱大量购买道具相差的悬殊要比一般的道具网游大的多,也有很多人将这款游戏与当年的《热血传奇》相比,私服数量更是数不胜数。
     
入选原因:《魔域》在网吧中随处可见,而且连网吧内部都大量存有这款游戏的私服资料,主要是这款游戏从公服到私服的人气都空前高涨,有网吧的地方,就随时可以看到这款游戏私服的存在,这款游戏之所以私服多也是因为游戏比较讲究拜金之道。
     
入选原因:《完美世界》在国产网游中属于比较有特色的一种,虽然现在这类游戏多了,但在当时完美世界还是十分受玩家欢迎的,人物可以在游戏中飞行也是当时首创的,包括后《永恒之塔》的飞行都有《完美世界》的影子,不仅私服数量之多同时也很受玩家欢迎
     
入选原因:《神泣》诞生于3D网游风云迭起竞相角逐的年代,像《霸王》《奇迹世界》都没能坚持太久,而《神泣》至今还拥有不少玩家,尽管那时的3D与现在不能相比,但当时《神泣》的画面却无人可比,作为那个年代3D游戏的杰出代表作,私服自然少不了。
     
  这类游戏真的很优秀,也绝对具备称雄网络游戏领域的实力,但是怪就要怪他们生不逢时,也许是天妒英才,这些游戏诞生的同时总是会有些比他们稍稍优秀的游戏诞生出来,虽然他们优秀,但却未能长久,虽然他们辉煌,但却昙花一现。将“既生瑜何生亮”这句著名的古话放在他们的身上是再恰当不过了,尽管现在这些游戏多半已经逐渐没落,但是还是有很多私服在生存着,也依然有不少玩家在这些未遇伯乐的千里马般的游戏之中寻找着他们自己的乐趣。也许有朝一日这些游戏会东山再起,就算这样的畅想真的变为现实,也许也只是短暂的回光返照而已。但无论如何这些很有特色的好游戏已经因为种种原因转瞬即逝了。留下的只是真正爱戴这些游戏的玩家们的叹息和惋惜。可能真的只有在私服才有他们的一席之地了。
运营商:CDC Games
运营方式:免费
类型:角色扮演
风格:武侠
状态:商业化
入选原因:当初这款游戏的受欢迎程度十分高的,就算你不玩,周围总是有朋友会跟你提到这款游戏,并且希望那个和他一起玩。当时这样的Q版武侠角色扮演的游戏模式尚属少数。虽然这款游戏备受欢迎,但是却没能长久的保持人气。大作的层出不穷,使得这款游戏渐渐的被玩家们遗忘了。而大多数私服也是在游戏火热时期开设的,仅有为数不多的玩家在私服中坚守
                  
运营商:悠游网
运营方式:收费
类型:角色扮演
风格:写实
状态:商业化
入选原因:《三国群英传》从单机到网游的面世,在那个年代都取得了非常大的成功的,很多设定都是独家首创,这款游戏可以说是国产网络游戏中最有特色的游戏之一,无论横版RPG视角、骑战、军职设定和杀王模式都与其他游戏的模式截然不同,玩家们纷纷慕名而来体验这款至今仍独一无二的游戏,不幸的是练级困难和运营凌乱,使游戏人气日趋下降,逐渐被人遗忘,反而让私服成为了玩家们的乐园。
          
入选原因:《希望Online》风靡之时正是网络游戏群雄并起的时代,各大游戏巨头厂商争先恐后的发布自己得意的游戏作品,这款游戏虽然优秀,但是很多玩家却没有体验多久就离开了,当然,这其中还有一部分的《希望Online》玩家投向了私服的怀抱。
     
入选原因:《奇迹世界》在《魔兽世界》风靡的时候,突然杀了出来,最戏剧性的一幕就是从整个网吧玩《魔兽世界》一下子转变成了几乎所有电脑都充斥在《奇迹世界》中,只可惜这样好的一款游戏在昙花一现之后,就销声匿迹了,公服似乎还没有私服的人气高涨。
     
入选原因:这款科幻类的RPG网游在当时人气不菲,更是因为此款游戏让不少玩家知道了一个叫做摩力游的新厂商。游戏中攻击一次怪物就给一次经验的设置在当时是首创。不过现在看来公服的人气已经渐渐下来了,有很多玩家还是会在私服中娱乐一把的。
     
入选原因:《RF国度》现在真的是渐渐的被人淡忘,不过这款作品可绝不是什么山寨的敷衍了事的游戏,这绝对是一款上乘的游戏佳作,只可惜因为种种原因,中途游戏还有停运过的经历,促使了《RF国度》私服的增多,而公服却失去了不少的玩家。
     
回味无穷:
  这些游戏的特性很难定义,他们在备受玩家和社会舆论关注的同时也存在着很多争议,这些游戏的公服很多还在正常的运转,但是往往是因为一些舆论这些游戏在公服运营时会受到阻碍,社会潮流的反对,外挂盛行,代练猖獗,游戏金钱兑换等等诸多的一系列问题随之而来,虽然这些问题在网游之中普遍存在,但是在这些网游中更加普遍,就游戏本身而论这些游戏都是十分优秀的,不管其他因素,单说游戏本身的品质是不可否认的。给这些游戏带来负面影响的多半是外界原因。这也导致了许多玩家在公服玩不下去而去私服游戏。我们不能矢口否认这些游戏的魅力所在。而导致私服多的最重要原因是因为某些游戏公服出的乱子比较大,私服反而成为了玩家们的一片净土,玩家想玩游戏但又不想卷到太多的是非之中,就只有跑到私服去玩耍。不过私服也好公服也罢,这些游戏还是令许多喜欢他们的玩家回味无穷。
运营商:久游网
运营方式:免费
类型:音乐舞蹈
风格:卡通
状态:商业化
入选原因:《劲舞团》这款游戏其实是很多游戏玩家和非游戏玩家的敏感词,大概是因为这款游戏中和花花世界沾边的东西太多了,不过有一点是值得肯定的,那就是如果游戏本身是垃圾的话就不会有很多玩家投入自己的精神,甚至自己的身体,所以这款游戏私服多的最大原因,也是因为有很多敢于投入精神和身体玩家们存在着。玩家多的游戏当然就会有很多私服和公服去争抢玩家了。
                    
运营商:盛大
运营方式:免费
类型:动作
风格:奇幻
状态:商业化
入选原因:在这样一个网游时代中,能够出一款模式创新的游戏实属不易,首先是因为网游中的那些模式资源被挖掘的差不多了,并且玩网游也成了现代人群中普遍的不能再普遍的现象,即使出了一款创新的游戏,也会有人因为对游戏的厌倦感而不愿意再去接触了,不过《龙之谷》又让不少玩家对游戏有了新的认识,这款游戏的战斗模式很有特色。但是因为更新速度的缓慢,造成了私服开始渐渐盛行。
                    
入选原因:《冒险岛》算是横版动作RPG网游的第一作了,不过当时外挂的猖獗让很多想正常玩游戏的玩家倍感无奈,一个用外挂的可以将全屏的怪都抢到他一个人的身上,吸怪,全屏放技能等诸多问题也没有很好的控制,使得公服玩家大多数都投到了私服的怀抱。
     
入选原因:这款游戏号称可以飞着玩的网游,不过游戏也正如其名,的确是可以飞,而且并不是敷衍大家的噱头,只是有些游戏就是更受私服的关注,也不知是因为什么,《飞飞》这款游戏刚刚出生就有很多私服开始大量的流行起来,游戏本身也是十分令人回味的。
     
入选原因:游戏在还没运营之前就换过厂商,而且当时的期待值是非常之高的,但是游戏运营的时候就却没有预期时候的效果,从刚开始大量游戏公会的涌入,到后来连散人玩家都寥寥无几。游戏的公服实在是难获人气。这也就为私服提供了市场。
     
入选原因:这款根据同名武侠情景喜剧原名改编的游戏《武林外传》在人气高的同时,也受到了一些极为喜爱《武林外传》电视剧的粉丝们的批评,不过游戏的人气却依然不减,不过游戏中的物品却价值连城,使得部分望而却步的玩家只能跑到私服中去过把瘾。
     
  观察所有私服多的游戏不难看出,私服多最重要的一个原因就是这款游戏都是备受玩家欢迎的。一款玩家看了就心烦的游戏,更不会有哪个私服的架设者愚蠢的再跑出来架设私服。虽然私服涉及到法律法规底线上的问题,但是换一种角度来分析的话,越受私服欢迎的游戏游戏的品质就越高,就算游戏的品质不高,游戏的市场价值也是相当可观的。  玩家之所以去玩私服也是值得厂商思考的,虽然玩家对游戏的需求参差不齐,厂商不能完全的满足玩家的愿望。但是也没有必要一直的怨恨私服抢走了玩家,再换一种角度想一下,其实是因为你运营的游戏真的很好,很受玩家欢迎才会有丰富繁多的私服被架设出来。有人喜欢你开发运营的游戏对你来说其实是一种荣耀。
                                                             新浪游戏评测中心评测员:闪夜
1CGWR8.72分  状态:封测
1CGWR8.47分  状态:封测
1CGWR8.02分  状态:封测
1CGWR7.81分  状态:封测
1CGWR7.70分  状态:运营
1CGWR7.60分  状态:公测
1CGWR7.58分  状态:内测
1CGWR7.55分  状态:内测
1CGWR7.55分  状态:内测
1CGWR7.50分  状态:内测
1CGWR9.08分  状态:封测
1CGWR8.75分  状态:封测
1CGWR8.50分  状态:封测
1CGWR8.02分  状态:内测
1CGWR7.92分  状态:运营
1CGWR7.85分  状态:封测
1CGWR7.67分  状态:封测
1CGWR7.56分  状态:封测
1CGWR7.50分  状态:公测
1CGWR7.46分  状态:内测
1CGWR8.65分  状态:运营
1CGWR7.87分  状态:封测
1CGWR7.82分  状态:封测
1CGWR7.77分  状态:封测
1CGWR7.42分  状态:内测
1CGWR7.22分  状态:公测
1CGWR7.13分  状态:公测
1CGWR7.00分  状态:封测
1CGWR6.93分  状态:封测
1CGWR6.90分  状态:封测}

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