街篮手游手柄柄ios到底哪个好使

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IOS能用手柄玩街篮么
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亲~可以用手柄进行游戏的哦~
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苹果平台下载最适合用MFi手柄玩的iOS游戏
[摘要]iOS 7支持MFi手柄,下面这十款游戏最适合用手柄操作。
腾讯数码讯(编译:任艳梅) 从某种程度上来说,iOS已经成长为最受欢迎的便携式游戏平台,不论是创意游戏还是传统大作,都可以第一时间在iPad或是上玩到。同时,由于iOS 7中加入了对MFi手柄的支持,我们可以选择罗技PowerShell 、SteelSeries Stratus或是 MOGA Ace Power手柄来获得更好的操作效果。那么,什么游戏才是最适合手柄操作的?一起来看看我们为您搜罗的榜单:Terraria(30元)Terraria是一款著名的动作冒险游戏,同时具有RPG和SLG元素,你可以在这个奇幻的世界中建造武器、搜集各种资源,建造房子甚至是城堡,可玩性非常高。虽然这款游戏提供了出色触摸屏操作效果,但使用手柄配合触摸屏,则会获得事半功倍的操作体验。Sky Gamblers: Storm Raiders(免费)Sky Gamblers: Storm Raiders是iOS平台上最著名的3D飞行射击游戏,游戏背景为二战时期,玩家需要驾驶老式战斗机与纳粹交战,手柄操作能够带来细腻的飞行体验,极大地增强了临场感。Grand Theft Auto: San Andreas(45元)作为iOS平台上的GTA大作,开发公司Rockstar为其添加了MFi手柄支持,几乎可以实现与主机平台一样的操作效果。如果你是一个铁杆GTA粉丝,显然应该用手柄来进行游戏。Sonic & All-Stars Racing(25元)来自世嘉的Sonic & All-Stars Racing,是一款以克角色再创作的趣味赛车游戏,赛道充满挑战性,也能够使用各种道具来打击阻挠对手。不过,使用触摸屏操作是非常困难的,所以更适合使用手柄游戏。 Wars: Knights of the Old Republic(68元)Star Wars: Knights of the Old Republic是一款复杂的星战题材RPG游戏,拥有大量的菜单和对话选项,狭小的对话框使用手指操作非常不便,所以更适合使用手柄。建议玩家购买iPad版并使用完全无线的SteelSeries Stratus手柄控制,视觉及操作效果要比iPhone版更好。Jet Car Stunts 2(免费)与索尼克赛车类似,这款Jet Car Stunts 2同样是幻想风格的竞速游戏,可以操作赛车进行各种特技动作,手柄的反应要比触摸屏更灵敏一些。Call of Duty: Strike Team(免费)著名的PC平台第一人称射击游戏,此类游戏最佳的操控工具无疑是键盘和鼠标,但在iOS上,显然手柄要比触摸屏更好一些。Dead Trigger 2(免费)一款僵尸题材的第一人称射击游戏,画面爽快操作流畅,使用手柄控制将大大增强临场感。Star Horizon(25元)以星际冒险为题材的Star Horizon,是一款非常爽快的射击游戏,手柄同样能够提供更好的操作感。Real Racing 3(免费)Real Racing 3可以说是iOS上的“GT赛车”,以真实的车辆及驾驶感著称。显然,不论是触摸屏方向盘还是重力感应,都不及手柄操作来得细腻,尤其是在进行各种严苛的转弯操作时。来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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iOS MFi手柄中的佼佼者---SteelSeries 赛睿 Stratus XL 无线游戏手柄 评测报告
零·文章前言本文开头,感谢什么值得买,感谢赛睿,感谢值友们的驻足观看!说到SteelSeries&赛睿,国内喜爱游戏的玩家们一定不会对“钢厂”这个名字感到陌生。世界游戏外设的领导者之一,笔者拥有两把赛睿7G黑轴键盘、Sensai MLG鼠标等,对这个品牌的评价是价格不低,物有所值。预算足够的情况下,信仰钢厂没错。当然,如果赛睿的质保能像罗技一样改成三年而不是现在的一年,那么笔者的家里的所有外设都应该是赛睿,而不是现在的罗技赛睿各占一半。笔者曾为iPhone配过几个手柄,比如,等。前者仅支持Gameloft自家游戏、手感很差,后者只支持5/5S,没有摇杆,手感也一般,都处理掉了。这次有幸获得了,笔者来带着大家探索下,看看这次钢厂的iOS手柄到底值不值得买。壹·品牌介绍于2001年在丹麦成立,公司目前的总部位于美国芝加哥。SteelSeries (赛睿)是全球专业游戏外设行业的领导者,其产品类别包括有:耳机,鼠标垫,鼠标,以及键盘。目前产品销售范围超过80个国家。在过去十年中,得益于持续不断的与顶级职业电子竞技选手们进行合作创新与产品开发,SteelSeries (赛睿)成为了电子竞技外设装备的行业领导者。作为回报,为促进电子竞技产业的发展和增长,SteelSeries (赛睿)每年在全球范围内赞助和参与了数以千计的电子竞技赛事和活动。SteelSeries 产品类别包括有:耳机,键盘,鼠标,软件,以及鼠标垫,产品销售范围超过75个国家。得益于一直以来与顶级职业电子竞技选手们进行合作创新和产品开发,SteelSeries 自2001年成立之始便处于专业电子竞技外设的行业最前沿,是全球游戏外设领域的领导品牌。所有SteelSeries 的产品在研制开发的过程之中都有职业电子竞技选手参与其中,以确保其产品拥有最佳的性能和耐用性。自公司成立以来,SteelSeries 支持的形式帮助支持着电子竞技运动的成长与发展。截至目前,全世界百分之八十的顶级职业游戏战队(包括欧洲和美国的SK Gaming战队,Fnatic战队,Na’Vi战队,EG(Evil Genius)战队,亚洲的Tyloo战队,Ehome战队等)都选择了将SteelSeries (赛睿)的产品作为他们的指定游戏装备。SteelSeries为游戏而生,赛睿的使命是用努力去增强游戏装备,由职业玩家所创造,为职业玩家服务。赛睿一直在努力,不断的改进,从世界上三大洲的顶尖职业选手一起合作开发赛睿的产品。赛睿的人员遍布全世界,在亚洲,欧洲和北美都有办公室。SteelSeries的总部设在欧洲(丹麦哥本哈根),在那里赛睿有健全的办公设施。总部制定所有的计划,产品和合作。因为地域原因,赛睿在亚洲(中国台北),美国(加利福尼亚,洛杉矶)设有销售办事处。赛睿从中国台北辐射整个亚洲市场,包括新西兰和澳大利亚,从洛杉矶赛睿辐射北美,加拿大和南美。工厂在欧洲和亚洲,然后交付赛睿进行最后加工。贰·开箱图赏张大妈养活了一家胶带厂。里面依然严实。外包装正面图。外包装侧面图,大陆总代理依然是浙江天阙贸易公司。外包装侧面图,有PN、SN等条码。打开包装,Stratus XL本尊和两节GP 1.5V 碱性 AA电池。下面还有说明书和一对SteelSeries的LOGO贴纸。叁·细节分析把Stratus XL和XboxOne手柄放一起,没错,是有些雷同。不过我认为这是好事,这次ONE的手柄手感确实好到爆,无论是键位分布、键程长短、手掌握感,都是趋于完美的。Stratus XL一样拥有了大部分优点,下文详细分析。Stratus XL和XboxOne手柄的背面。ONE的无螺丝、无弹簧确实逼格更高一些,但是赛睿没有花1亿美元充值情怀开发Stratus XL,情有可原。可以看到Stratus XL在电池仓内侧预留了一个Micro USB接口。Stratus XL的十字键和左摇杆。Stratus XL的X Y A B四个按键和右摇杆。Stratus XL的正前方视图,按键从左到右分别是R1 R2 电量显示 蓝牙配对 L1 L2。提到手柄的按键,就不得不说一下日系和美系按键的区别。现在被主流玩家们认可的手柄,左侧有十字按键和左摇杆,具体的位置按照厂家理解来定,相对来说,小软的360和ONE手柄的布局更为合理。而右侧,右摇杆的位置是公认固定不动的,四个按键X和Y也是固定,省下的就是A B和O X了。我们来看下图:Stratus XL、ONE、360手柄都是典型的美式手柄分布,右侧四个按键,最下方的A键是确认,最右方的B键是取消,在游戏里可能对应其他的动作。老任的New 3DS和WII U,索尼的PS3、PS4、PSV2000,则是把最下方的B/X键设定为取消,最右方的A/O键设定为确认,在游戏里可能对应其他的动作。而美版的索尼游戏机,X和O的物理按键没有改变,但是对应的按键效果颠倒了,X代表确认,O代表取消。长期习惯了日系,突然换到美系,就跟一个人突然告诉你点头表示否,摇头表示是一样别扭。Stratus XL毫无意外的加入了美系按键风格。笔者家里的手柄,PS4首发入过然后处理掉了。笔者手腕线到中指末端的长度是20cm,手掌宽大,360的手柄无论是手掌握感、扳机键手感对于笔者来说都是完美碾压PS3PS4手柄的,更不要说ONE比360各方面舒服的多。所以Stratus XL的大小和手感非常符合笔者的取向。供电的话,Stratus XL使用2节AA电池。没有采用内置锂电,跟着ONE学坏了。ONE是让消费者再花199购买锂电套装,Stratus XL目测是不会这么搞了。虽然笔者家里的爱老婆数量充足,不过能用锂电肯定更加方便,这算是一点遗憾。装上三洋爱乐普2500mAH*2的样子,黑配黑。来瞅瞅这四个手柄的重量,无AA电池状态:Stratus XL是242g左右,ONE是232g左右,360是218g左右,PS3含内置锂电是177g左右。AA电池的话按照最环保的三洋爱乐普方案,2000mAH*2是52g左右,2500mAH*2是60g左右。三个使用AA的电老虎内置三洋爱乐普2000mAH*2的重量。三个使用AA的电老虎内置三洋爱乐普2500mAH*2的重量。笔者属于粗壮汉纸,不喜欢重量轻飘飘、拿在手里一点小的东西,所以PS3 PS4手柄直接再见了。目前小软并没有给ONE发售PC无线连接器,所以只接上Micro USB数据线的话略轻,而Stratus XL使用2节爱乐普AA后300g的重量刚刚好。如果不想用AA电池,也可以通过电池仓里的Micro USB数据线供电。这个Micro USB的位置有点奇葩,不过设计的合理,并不妨碍正常握持的手指摆放,而Micro USB开口的位置也可以防止第二节AA电池的放入。四·连接设置Stratus XL的官方参数和可配对设备列表如下:装好AA电池,把开关调到ON档位,按下顶部的蓝牙配对按键,打开手机蓝牙,准备配对咯瞬间搜到“SteelSeries Stratus XL”,点击后稍等几秒就配对成功。之前看过这货的网络评测,说配对后会有类似下图的提示:告诉新用户支持哪些游戏。笔者配对后毫无反应,取消配对重新配对若干次,无提示,最后删除设备再配对若干次,依然无提示。后来灵机一动,删除了部分已经下载安装好的正版app,这个提示终于弹出来了:点击App Store:6p的分辨率仅仅翻到第二页,就到底了,去看看:底下还有行字:For a full list of controller supported games &可惜并不是完整列表,根据笔者的不完全测试还有不少大作支持Stratus XL,而官网上并没有列出,算是给消费者的惊喜么&Stratus XL有蓝牙,有Micro USB接口,于是笔者就打着连接PC的主意了。PC系统WIN7,可以搜索到。双击开始配对。又尝试了通过Micro USB连接PC,听到USB连接响声,然后就没有然后了。伍·游戏测试Stratus XL是一款独立的手柄,并不像其他产品那样带有连体支架,所以你需要一个支架固定住iOS设备。同时一定要摆到合理的高度和角度,长时间游戏保护颈椎。题外话,笔者并不觉得手柄自带支架是个好主意。手柄自重+电池自重+手机自重,拿起来接近400g的重量不嫌累么?轻盈的比如G550,长度夸张,按减少无摇杆,手感也很差,模具完美匹配5/5s却随着1年1度的手机升级直接夭折。测试机型:iPhone6 plus,系统版本8.3,无越狱。测试游戏按照角色扮演(RPG)、动作角色扮演(A·RPG)、动作游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、模拟飞行(FLY)、赛车游戏(RAC)和格斗游戏(FTG)分别举例测试。1.角色扮演(RPG)这里选用S·E的复刻作品《最终幻想VI》。RPG游戏,没有啥复杂的按键操作,默认日系手柄按键取向。2.动作角色扮演(A·RPG)这里选用FDG Entertainment的《Oceanhorn》,中文译名《海之号角》。算得上是iOS平台优秀作品之一,像塞尔达看齐,或者说抄袭塞尔达。但是只抄袭了一个皮毛,剧情凌乱,解谜元素粗糙,离正的塞尔达还有十万八千里。3.动作游戏(ACT)这里选用CAPCOM的复刻作品《Monster Hunter Freedom Unite for iOS》,直接称之为MH2G高清重制比较贴切。当年上学时玩了超过1500小时的游戏。至今家里的New 3DS和New 3DSLL都是为了MH4G而存在。MH是笔者心目中不灭的高手向大刷子共斗类游戏。这游戏用触摸屏玩纯粹自虐,不怪卡婊,全是触摸屏的锅。&Stratus XL是神还原了掌机和家用机手柄的操作,玩的非常舒服。如果可以默认把R1和R2位置调换一下就好了。4.射击游戏(FPS)这里选用Gameloft的《现代战争5:眩晕风暴》。算得上是手机平台里最强FPS了吧,GL虽然抄袭起家,但是抄的质量越来越好了。单人剧情略显粗糙扯淡,多人联机做的不错,可惜官方打击开挂并不积极。不过这依然不影响该作的素质,Stratus XL操作流畅,不过笔者觉得在360、ONE、PS3、PS4、PC上用手柄玩FPS竞技是自己找虐。手机上依然如此,手柄的瞄准速度和精确度不如触控。5.模拟飞行(FLY)这里选用Atypical Games的《Sky Gamblers:Storm Raiders》,同一家的模拟飞行还有《Sky Gamblers:Cold War》。不得不说这家公司很不错,只出了4款但是样样都是精品。中文译名《搏击长空:风暴突击队》,iOS平台的优质FLY游戏,一直觉得这公司跟NAMCO有不可告人的关系,实在是太像皇牌空战了,优秀作品值得一玩。Stratus XL操作起来相当舒服。6.赛车游戏(RAC)这里选用EA的《Real Racing3》。7.格斗游戏(FTG)这里选用CAPCOM的《STREET FIGHTER X TEKKEN》,结果不支持,换了街霸4,依然不支持。笔者玩了18年游戏,从来没碰过FTG,以后也不会碰,无能为力了。其实阻碍你用移动设备爽快玩游戏的最大元凶之一,就是:没错,就是推送通知&玩的好好的,一个通知弹出来,不是阻碍视线就是分散注意力,要么自动暂停。想继续玩游戏解决通知的办法就是断网或者开启勿扰模式,然后张大妈的特价通知就错过了&陆·评测总结作为一个从1997开始接触游戏,喜爱至今老玩家,PC、家用机、掌机、手机都是日常娱乐的小伙伴。从当初的学生到如今工作,能充分利用学习工作碎片时间的,就是掌上移动设备。掌上娱乐设备里,说到游戏,大部分有追求的玩家一定会选择掌机,综合手感、娱乐性、制作商的作品满意度。从当初的GAME BOY到如今的New 3DS/LL、PSV2000,笔者都购买过。人们日常出行随身EDC里,排名靠前的除了钱包就是手机了。对于出门不带包的人们来说,携带掌机就是一个额外负担。笔者觉得,多方面考虑来说,手机既是出门不可替代的EDC,又有成为掌上娱乐设备的潜质。但是制约手机成为掌机的关键点有三点:1电池续航;2游戏作品;3游戏手感。第一点随着移动电源成为人们日常出行的EDC,已经不是问题,10000毫安时 90%转换率可以给多数手机充电2~4次。第二点目前确实是一个问题,iOS和安卓平台上小游戏横行。真正有内涵的大作几乎没有,一方面受制于手机性能,另一方面受制于游戏开发商的消极抵制,还有一些目前可以定义为原则性的问题,比如休想在手机上玩到正统的火纹、口袋、战神、神海等。不过依然有一些厂商在努力的耕耘着,比如美国疼讯Gameloft,已经成功的把WOW(混沌与秩序)、LOL(混沌与秩序之英雄战歌)、Diablo(地牢猎手1~5)、GTA(孤胆车神)、使命召唤(现代战争1~5)等搬到了iOS平台上。也有卡普空良心高清重制的MH2G到iOS,以及R Star的Grand Theft Auto San Andreas、SE的最终幻想1~6等复刻作品,也不乏Chaos Rings1~2等原创作品。随着时间的推移以及厂商摆正心态,第二点也不是问题。第三点就是问题的根结所在。触屏手机的人机交互主要是手指触摸,辅以重力感应、麦克风等。并没有传统掌机的实体按键以及摇杆,带有键程的实体按键的用户体验,手感和按键准确度是触摸屏远远没法比较的。想必经常玩着玩着,手指跑出屏幕之外,或者玩一段时间手指很酸,最后腱鞘炎了。Stratus XL解决了这个问题。沿袭了XboxOne优异的人体工程学结构,拥有目前最舒适的握感,同时摇杆和按键的键程也与ONE类似,十字键自己综合360和ONE的优缺点,既能兼顾到8方向,却又不会像360那样方向不准。双摇杆的位置并没有完全沿袭360和ONE,使得习惯日系手柄的玩家可以在最短时间内熟练上手。而扳机式样的L2 R2键沿袭了ONE的传统,从手感上直接干倒了PS3手柄。笔者从到手到交稿的测试中,没有发生过一次蓝牙反馈延迟或者中断的情况,连接很稳定。折腾了这么多天,里面的两节爱乐普2500mAH电池剩余电量超过60%。平时不用手动关闭,一段时间未操作后手柄自动休眠,下次要用的时候按任意键手柄就自动和手机配对了,十分方便。手掌握感舒适,键位分布合理、键程长度合适、蓝牙连接稳定、自带休眠节能,加上出色的做工,这是一款优秀的产品,横向对比目前已有的MFi手柄,Stratus XL可以说在各方面是最优秀的。当然,Stratus XL并不完美,依然有缺点。价格偏贵,官方定价499,目前B2C并没有铺货,大陆行货仅仅在销售,448元。相比较前几天在京东274撸到的1亿刀情怀的XboxOne手柄,确实不便宜。不过算上Apple收取的MFi保护费,所有的全尺寸MFi认证手柄都是这个价,Stratus XL还算是中等偏下的。上一代Stratus没有行货,C2C里各种500~700。Stratus XL这次行货不便宜但是横向比较算是定价良心的。(在淘宝上花528和609买水货Stratus XL的那几个都是真壕)。没有自带锂电,充电不方便,购买充电电池也是一笔额外的开销,在外面用完了还不能扔掉。不能用作有线/蓝牙PC手柄,希望能出个官方驱动。此外就是对Apple的期望了,目前大多数游戏都只对应一套MFi的键位,或者几个定好的模板,并不能让玩家自定义按键内容,多数的默认按键内容都是不合理的,希望能增加修改按键功能。此外就是今年有了成熟的MFi设备,可以考虑给下一代MFi手柄增加震动马达了,游戏也可以单独给手柄开放震动选项,感觉这个期望还很遥远。综上所述,如果希望在iOS平台上玩大作有很好的手感,Stratus XL是值得掏钱为赛睿信仰充值的。如果玩游戏不多或者以消除类为主,那就没有买的必要了。
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