婕拉的伤害高到看不懂这么s7暴力ap艾克符文的AP为什么沦

极地大乱斗荆棘之心 婕拉大乱斗AP出装推荐
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:10-17 11:45
  很多玩家都在匹配模式中都见识到了荆棘之心婕拉恐怖的消耗能力,W技能召唤的植物伤害确实不低,大乱斗地图中婕拉同样具有良好的发展前景,今天小编就为大家带来极地大乱斗荆棘
  很多玩家都在匹配模式中都见识到了荆棘之心&&恐怖的消耗能力,W技能召唤的植物伤害确实不低,大乱斗地图中同样具有良好的发展前景,今天小编就为大家带来极地大乱斗荆棘之心婕拉大乱斗AP出装推荐,让敌人见识到荆棘的力量吧!
荆棘之心&&婕拉
  极地大乱斗荆棘之心出装思路:
  本身婕拉从设计之初是定位成AP法师的,不过后来由于技能加成不是太高,所以更多的玩家喜欢使用婕拉去打辅助的位置,在大乱斗地图中婕拉算是真正的体现自己的价值了,不俗的爆发配合上远距离消耗能力。婕拉一直作为反手技能的大招在大乱斗中在也不用担心打不到人了,一条路对线直接大招封死敌人所有逃跑路线,看谁还能跑掉;
  大乱斗中婕拉出装则是偏向于AP了,前排不需要婕拉去考虑,同时婕拉也不需要自己去保护队友,团战时婕拉主要任务就是输出技能提供足够的伤害,对峙期间使用技能消耗敌人,为了提高婕拉的持续作战能力,增加蓝量回复的装备是婕拉需要首选的,其次再考虑AP输出装。
野火之藤&&婕拉
  极地大乱斗婕拉出装顺序:
  出门装推荐+++,出们可以快速的合成,大圣杯不仅提供婕拉不俗的蓝量回复,击杀或者助攻还可以回复一定量的蓝量,这样婕拉就不需要那么担心使用技能缺蓝的问题了;
  下一件装备我一般会选择+合成,大面具附带的真实伤害可以让婕拉的植物输出变高很多,前期婕拉的消耗能力也能有一个长足的提高;
  接下来可以考虑+合成的最大化提高婕拉技能伤害;如果是想提高婕拉粘人能力,那么++合成的则是更好的选择;如果老师被对面突脸,那么+合成的这件保命神装就是婕拉的首选装备了。
  极地大乱斗荆棘之心婕拉出装:
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英雄联盟S3排位赛暴力辅助荆棘之兴婕拉(其实我也是半个AP)!
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不只是一个中单AP 浅谈辅助型婕拉的强大
荆棘之兴,婕拉,
()第101位英雄。在婕拉刚出的时候,是非常Bug的一个中单AP英雄。见人就甩出一套连招的打法给许多机动性不高的法师留下了心理阴影。但是,但是,但是!婕拉在经过一段时间开发后,也成了一位非常优秀的辅助!TPA.Mistake: 婕拉在这个补丁也被低估了,人们不是很清楚如何来用她。Madlife用婕拉用得相当好。婕拉有点类似于索娜和拉克丝,她强在只要命中了E技能,就能瞬间打出所有连招。配合前期爆发ADC比如库奇和伊泽瑞尔非常强。她的种子也能获得视野。那么,现在拿Madlife的婕拉开刀,浅谈辅助婕拉先从技能说起致命绽放(Q): 婕拉在特定范围扔出一丛荆棘,短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(*0.6AP)魔法伤害。 CD:冷却时间:7/6.5/6/5.5/5迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成26+(6*等级)+(*0.2AP)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒,攻击速度为0.8,射程较远。这个技能一般来说是三级点一次,最后点满。前期配合W,利用种子的远程攻击来占领草丛。一般来说在五级以后再使用,伤害会意想不到的高。迅猛生长(W)被动:获得4/8/12/16/20%冷却缩减。 主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄被暴露2秒。 婕拉每过17/16/15/14/13秒就会储存一颗种子(最多可储存2颗,最多存在四颗)。 迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害为50%。辅助婕拉吃饭睡觉必备的技能,被动20%的冷却缩减,前期种子的骚扰和视野都非常的Imba!缠须之根(E)冷却时间:12 施法消耗:70/75/80/85/90法力 施法范围:1100 婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5AP)魔法伤害,并将他们定住0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。 迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成0.0(+0.2AP)魔法伤害,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。E是非常重要的技能,到了后期九秒一个控制技能,配合大招进行先手能快速使我方占得大量优势。在前期的话,效果就和光辉的Q差不多(一条线上的AOE控制)。总之一般来说就是主E或者副E了。相对来说是非常强大的硬控,并且在点亮种子后也有减速效果。绞杀之藤(R)冷却时间:130/120/110 施法消耗:100/120/140法力 施法范围:700 召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7AP)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。并且上面会长出藤蔓鞭击者。迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。不亚于任何技能的AOE团控,高爆发,两只植物软控。其实有点像女坦的大吧?不过还是要弱些。被动技能婕拉在死的时候转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99 + (25 * 等级)的真实伤害(直线指向),婕拉化身成为的植物可存在8秒。辅助婕拉的又一利器,指向真实伤害。接近500的真实伤害让你在后期团战你不怕集火。在削弱婕拉的时候,Riot这样说到“Zyra目前主要的问题有两个,一是爆发力太强,二是自身太安全。这使得她太过于难缠。敌方英雄逮不到她,就算是逮到了还没等他能够们开始输出就被Zyra打爆了。更糟糕的是:Zyra的爆发建立在她的基础伤害上,这样她就能通过防御性的出装来针对那些有命能够突破她控制范围的敌人。”没错,Zyra的辅助的优点不但是两个强力硬控和他的植物在前期的伤害,他的技能在对线期不用近身就能打出成吨的伤害。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved很多人都不知道的一个黑历史,曾经婕拉的火焰皮肤会造成种子双倍伤害!
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而且这个BUG是国服特有,美服没有被人发现之后腾讯悄悄的和谐了连公告都没发
婕拉种子不是没伤害么。。踩掉就没了
引用1楼 @ 发表的:婕拉种子不是没伤害么。。踩掉就没了
种子没发踩。以前tm的蘑菇有时间限制(两个条一个血条一个时间条,)有一段时间没有了时间限制(只剩一个血条)理论上有可以放无限个,2013年初大概,后来ap提莫火了,腾讯悄悄修改也没有公告,这种事估计还有很多。
引用2楼 @ 发表的:
种子没发踩。以前tm的蘑菇有时间限制(两个条一个血条一个时间条,)有一段时间没有了时间限制(只剩一个血条)理论上有可以放无限个,2013年初大概,后来ap提莫火了,腾讯悄悄修改也没有公告,这种事估计还有很多。
种子一直都能踩
引用3楼 @ 发表的:
种子一直都能踩
你是说的长出来的花吧,哈哈,放下的种子不行吧
引用4楼 @ 发表的:
你是说的长出来的花吧,哈哈,放下的种子不行吧
種子可以踩,花你給我踩來試試?
w踩下去会没 暴露自己视野 不是这样么?
引用4楼 @ 发表的:
你是说的长出来的花吧,哈哈,放下的种子不行吧
去搞明白再来吧,种子被踩掉后短暂提供对方视野发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
種子可以踩,花你給我踩來試試?
花可以a掉啊
引用8楼 @ 发表的:
花可以a掉啊
。你又成功逗乐我了发自手机虎扑
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