暗黑之魂0帧4k显卡最低要求求什么显卡

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《黑暗之魂3》显卡测试:要求不低,畅玩需要GTX970
[作者:佚名 来源: 时间:<font color="#16-4-6 【
动作游戏《黑暗之魂3》将于4月12日登陆PC平台,那么面对这款抖M类游戏神作,主流显卡能否胜任这款游戏的要求,会不会有卡顿的情况出现。目前,俄罗斯专业游戏媒体GameGpu已经率先拿到这款游戏,并且进行了显卡测试。可以看到《黑暗之魂3》的要求还是挺高的,玩家要想流畅地玩耍还是需要GTX970这样的。▲这是GameGpu的Steam游戏库,俄区的游戏真是便宜这是GameGpu给出的推荐游戏表,可以看到,相比较于严苛的要求,《黑暗之魂3》对于CPU的要求还是比较宽松的,只需要一枚i3的处理器就可以运行了。这是GameGpu给出的游戏测试平台:Intel Core i7 5960X,技嘉X99 UD7 WiFi,32GB内存和120GB的SSD,。同时将N卡和A卡的全部打到最新,如无特殊说明默认特效全开。我们先来看下1080P下游戏的表现可以看到,1080P分辨率下60帧的流畅线需要一块GTX970以上级别的显卡,而30帧的及格线就宽松很多了,仅仅需要一块GTX750Ti这样的主流就可以玩耍,相比较其他的游戏来说还是比较宽松的。接着来看下2K分辨率的表现在2K条件下就严苛许多了,60帧的流畅线需要目前的旗舰显卡也就是GTX980Ti和FuryX才能达到,而30帧的及格线还算良心,GTX960的能够刚刚过线。我们接着来看下4K分辨率的表现4K分辨率下几乎所有的单都被《黑暗之魂》打趴下,不过游戏支持SLI,当然要想在这个分辨率下玩的爽快的话,目前的情况就是至少需要双卡GTX980Ti,考虑到未来游戏要求的逐渐提高,未来只有帕斯卡架构的新泰坦才能满足未来4K游戏下60帧分辨率的严苛要求。最后来看张CPU的需求图相比较于近乎严苛的要求,《黑暗之魂3》对于CPU的要求可谓是宽松到极点。只要i3-2100这样的CPU就能流畅运行这款游戏了。可见目前CPU的性能对于主流游戏来说已经不再是瓶颈了。《黑暗之魂3》虽然称不上“硬件杀手”,但是对于玩家1
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《黑暗之魂3》显卡帧数测试 高分辨率下N卡完胜
10:04:04 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  《黑暗之魂3》现已登陆PC,游戏锁定了最高帧数为60,PC配置要求也是秉承了一贯的亲民,但是如果玩家想要更高的分辨率,比如1440P或者4K高清的话,还是需要一定配置的。
  外媒近日进行了游戏在使用不同显卡的情况下的表现,开始之前他们先展示了几张不同画质的游戏截图,来让大家有个直观的感受。
《黑暗之魂3》画质截图:
  他们使用的测试平台配置如下:
  CPU:Intel Core i7-4770k (4.2ghz)
  主板:Asus Maximus VI Hero
  电源:Cooler Master V1200 platinum
  硬盘Crucial MX100 512gb
  固态:Seagate 4TB SSHD
  内存:16gb DDR3 Corsair Vengeance 1600mhz
  显示器:Monoprice Crystalview 4k
  操作系统:Window 10 64-Bit
  他们在测试过程中始终保持了游戏的设置为全高特效,设置如下图。测试选用了几种高端A卡和N卡,他们是:XFX R9 380 XXX OC,EVGA GTX 960 SSC,XFX R9 390,PNY GTX 980 XLR8,AMD R9 Nano,Sapphire R9 Fury X,EVGA GTX 980ti Hybrid。
  他们采用了游戏开始的一段场景来录制帧数,并且每张显卡测试三次取其均值。首先在1080P分辨率下,R9 380和GTX 960的表现,红色柱为平均帧数表现,绿色为最低帧数,可见两张显卡的平均帧数都没有稳定在60.
  之后是在1440P分辨率下,将上述所有显卡都进行了一次测试,结果如下:
  在4K分辨率的测试中,他么去掉了R9 380和GTX 960两张较为底端的显卡,结果显示,GTX 980ti依然可以保持43.3的平均帧数。
  这次的帧数测试结果比较有趣,测试用的A卡整体处于中游水平,不过在1080P和1440P的测试中,R9 380却比GTX 960的表现稍显一两帧的优势。另外,虽然他们手里没有准备GTX 970,不过R9 390在与GTX 980的较量中表现真的很不错。但是在高分辨率大战中,GTX 980ti还是击败了R9 Fury X保持了43帧的平均帧数,这个帧数足够在4K分辨率和全最高特效下游玩《黑暗之魂3》了。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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你觉得会死多少次?《黑暗之魂3》硬件配置需求测试
你觉得会死多少次?《黑暗之魂3》硬件配置需求测试
14:50&&|&&作者:
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《黑暗之魂》系列之统续作《黑暗之魂3》的PC版在4月12日正式发售,该作此前就在2015 E3展上获得了超过35项奖项与提名,《黑暗之魂3》延续该系列标志性的高难度,是一款面向硬核玩家的作品。
本文约1687字,需3分钟阅读
说到《黑暗之魂》系列,其极高的难度可谓是它的最大卖点,当然了这个特色也让玩家们对它的评价分成两个极端,爱它的会觉得它相当有挑战性,超赞!而不爱它的则会认为这什么破玩儿啊,几下就死,完全是一粪作。《黑暗之魂》系列之统续作《黑暗之魂3》的PC版在4月12日正式发售,该作此前就在2015
E3展上获得了超过35项奖项与提名,据游戏制作总监宫崎英高表示,《黑暗之魂3》将延续该系列标志性的高难度,是一款面向硬核玩家的作品。这游戏的给出的最低配置其实并不是太高,CPU只要Intel Core i3-2100/AMD
FX-6300,4GB内存,显卡这里比较奇怪,N卡最低要求是GTX 750 Ti而A卡最低要求则是Radeon HD
7950,两者性能差很多的。而游戏的推荐配置则相当的高,CPU要求Intel Core i7-3770或AMD FX-8350,8GB内存,显卡则要GTX
970火Radeon R9等级的产品。有抖M之魂“美誉”的《黑暗之魂3》你够胆来挑战吗?
测试平台与相关设置说明测试平台使用Xeon E3-1230v3处理器,华硕Z97-Deluxe主板,芝奇Sniper -1600
4GB*2内存,参测显卡一共有10款,包括GTX 980 Ti、GTX 980、、 4GB、GTX 960 2GB、、GTX 750 Ti以及R9
390X、R9 390、R9 380X、等,基本上都是非公版产品,具体的型号请看上表。索泰GTX 970至尊纪念版OC测试使用 64位系统,驱动分别为GeForce 364.72 WHQL与Crimson 16.4.1驱动。画质设置全部最高,分辨率是1080p测试场景是在上图洛丝里克高墙的这一块小区域,测试是从营火上走下来到把这一块的小怪清理完毕为止,全程手打,平均时间大概50秒,每块显卡会重复测试三次取平均帧和最小帧,为什么会拿这个地方做测试场景?因为这个场景有烟雾而且小怪多,并且不容易死,并且不容易死,并且不容易死!这个很重要所以我说三遍!
:至少得来张进行显卡测试时,Xeon
E3-1230v3处理器开启全部四个核心,启用超线程技术,频率设置成3.7GHz并关闭节能,内存频率则设定在1600MHz。《暗黑之魂3》PC版的最高帧数是60,虽然无法解开垂直同步,不过也比主机版最高才30帧好得多了。可能是由于游戏引擎的关系,本作运行时帧数低于50就会有很明显的掉帧感,像GTX
980Ti、GTX
980、、R9 Fury、R9 390X、R9 390这些显卡当然满帧运行的,R9 380X基本上也接近满帧,GTX 960
4GB和2GB的差距不大,也是可以流畅运行的,但是是很明显有掉帧感的,性能更低的和GTX 750 Ti情况就更严重,特别是GTX
750 Ti,全特效下根本没法玩。另外AMD的R9 380X和R9 380在测试时经常卡死,R9 380X频率还低一点,R9
380卡死的概率很高,所以上面是没有R9
380的测试成绩的,我们更换过几块同型号显卡依旧没有改善,AMD也承认过《暗黑之魂3》中部分A卡会有卡死的问题,官方提供的改善方法是在驱动控制面板上把《暗黑之魂3》的镶嵌模式改成“使用应用程序设置”,然并卵,依旧卡死。
CPU测试:低配双核基本没戏在CPU测试中,我们将通过关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈,测试平台选用GTX
980显卡作为搭配,分辨率和画质则与中的保持一致。我们在测试时不断的关闭超线程和核心,最初设置CPU频率是3.7GHz,后来降到2.6GHz,当CPU运行再3.7GHz时,无论是四核八线程到双核四线程的差别都不大,双核双线程的平均帧数其实也没太大差别,不过最低帧数只有37fps。降频到2.6GHz的话影响就大了,对四核来说其实就是最低帧数降得比较明显,平均帧数还是很高的,双核四线程和双核双线程的CPU平均帧数和最低帧数齐降,看来低频双核是不能玩的,至少也得有个Core
i3级别的处理器。
《黑暗之魂3》系统需求颇高《黑暗之魂3》对电脑硬件的要求还是很高的,要流畅的话至少也得和R9 380级别的显卡,这里我们推荐一下本次测试用到的索泰至尊纪念版OC显卡,如果是GTX
950的话我建议适当降低一下画质需求,级别的就一定要降低要求,否则玩一会眩晕感就会袭来,至于CPU方面其实Core
i3等级就可以了,奔腾或者赛扬等级的其实还勉强能玩,只不过不太好受。至于本人是第一次接触这系列的游戏,刚玩的时候出去没几下就被小兵打死了……心里默念这什么破游戏……不过玩多一会之后发现这游戏还是挺有趣的,对个人操作要求非常高,几经艰辛到了boss房间,接着被第一关boss虐了一个上午……你为什么这么熟练啊!你到底杀了我多少次啊!?当死了不知道多少次之后终于把boss打倒了,一股莫名的成就感涌上心头,感觉某些奇怪的东西觉醒了!然后在第二个场景一个不小心又被小兵打得死去活来……这破游戏可真不是一般的有趣……最后送上两张图:菊部地区有血说好的背刺怎么就成了爆菊花了呢 
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游客:挺佩服这家公司的,做的这么彻底
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游客:要做就做的露骨点也好,省的偷偷摸摸的
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游客:别人只是测了一些不同显卡在游戏里的表现,你们非要这么不自觉去比较,还要阴暗地去揣测些什么。
17:50 已有3次举报
您的脑袋里贵恙不止1点点,这幢楼里大家都在对“最低配置750ti对位7950“,笑出声 ,发表意见,
您的高论让大家觉得比 ”最低配置750ti对位7950“更可笑
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其实实测并没有很明显的偏向哪边,可以说55开,就是tonga核心的有崩溃问题
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长续航、性能也够强的手机导购暗黑3效果全开最少要用什么显卡 - 新闻中心 - 电玩巴士
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暗黑3效果全开最少要用什么显卡
作者:未知 来源:互联网发布时间: 17:35:22
  问:暗黑3效果全开最少要用什么显卡
  要效果全开,就光看见这个那显卡配置就不能太差,至少gt630是带不动的,SP个数只有96个。建议显卡装gt650ti,这个sp380+,开特效没问题了
  然后其他的就好说了,内存4G起步(32位系统占内存2.7G左右,所以装个4G以防换成64位系统,而且4G内存条
责任编辑:深海来的怪物
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真能虐哭手残党 各级别N卡实测黑暗之魂3
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(原标题:真能虐哭手残党 各级别N卡实测黑暗之魂3)
第1页:难到飞起的暗黑大作虐心神作《黑暗之魂3》在前些日子已经与广大的玩家们见面了,想必大家已经第一时间试玩过该作了吧?这款游戏在三大妈上有未加密的下载版,再加上极好的口碑,成为继此前的《全境封锁》后又一话题大作。《黑暗之魂》系列以探索迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜悦感一直到存活到最后的达成感为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。新作《黑暗之魂3》由魂系列之父宫崎英高亲自操刀,典型的黑暗风格游戏画面,搭配微弱的阳光,火光和金属反射的光泽,衬托出了游戏阴沉压抑的氛围,与游戏“末日”主题更加贴近。相比于主机版,PC版游戏画面更有优势,PC版支持4K游戏画面,游戏画面体验更佳。《黑暗之魂2》游戏画面充满艺术感的武器造型设计、千变万化的武器战斗、恢宏无比的游戏故事背景,这些都让玩家们欲罢不能。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,玩家将面临更加致命Boss战和更加吸引人的世界。然而说实话,对于像笔者我这样的手残党,玩这游戏简直就是煎熬,稀里糊涂就被小杂鱼玩死了,然后就是一脸懵逼......确定我能打得过?不过这款游戏最大的魅力就是这超高的难度,IGN评分高达9.5分,已然达到神作级别,IGN是这么评价这款游戏的:《黑暗之魂3》那不可思议的神奇世界和充满艺术感的武器令本作成为了系列最伟大的一部。评价如此之高,可见该作的精良程度。该作唯一的遗憾就是掉帧现象比较频繁,可能是优化还不太到位,相信随着后续的升级补丁,掉帧状况将有所减轻。就是砍砍砍相信通过我的介绍,没玩过的玩家已经迫不及待想要试玩了,在试玩之前先看看你的显卡能不能符合游戏需求。该作的推荐显卡是GeForce&GTX&970,门槛着实不低,不过很多外媒测试,GeForce&GTX&960运行游戏也能达到50帧。为了验证《黑暗之魂3》对显卡的需求,接下来我们就将用GeForce&GTX950、960、970以及980Ti这四个级别的卡对《黑暗之魂3》进行详细的实测,看看这些卡在该作中的表现。
第2页:参测显卡之索泰GTX&950&X-Gaming&OC参测显卡之索泰GTX&950&X-Gaming&OC非公版索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC显卡采用的是常规的双风扇设计,显卡外观设计以往的简约时尚的风格为主,黑灰色的主色调,显得大方简约,显卡边框则采用了金属拼接装饰元素,简单的线条搭配,给人一种简约而不简单的感觉。索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC的核心参数也比公版强上不少,采用GM206-2500核心芯片,768流处理器,核心频率也高达MHz,128bit位宽的2048MB显存,显存频率6610MHz,整体性能比公版提升10%,带来更强的游戏性能。散热方面,索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC采用常规的双风扇设计,两个扇叶尺寸均为你9cm,保证了足够的风量,索泰独有的双刃刀锋风扇,子母扇叶搭配,带来双环散热风流,有效的避免了散热盲区,同时还可以减少扇叶上粉尘附着,有效降低噪音,在兼顾噪音的同时达到极佳的散热效果。全新的噪音控制技术Freeze!风扇启停技术的加入,让索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC显卡在低负载的情况风扇完全停转,打造真正的零噪音环境,看影音,浏览网页更加安静,而在显卡高负载高温的情况下,风扇又自动转动快速降温,不仅有效延长了风扇寿命,而且噪音控制方面的能力更加出色。在显卡散热器的内部,则搭配了两根贯穿式的纯铜热管,从显卡GPU位置引出,贯穿整个散热器的两端,采用热管直触的方式与GPU无缝贴合,达到最快最有效的导热效能,能够快速将GPU温度经由热管均匀传导至整个散热片上,再由风扇风流倒出显卡之外。导热散热效能出色。而供电设计上,规格也不弱,索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC采用6+6pin外接供电接口,4+1相显卡供电设计,相比公版也有提升,一方面保证高频率下显卡的稳定运行,另外一方面,也为显卡超频预留了足够的空间,索泰独家超效能的用料。显卡PCB用料上,也丝毫不马虎,索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC显卡,采用了索泰与元件厂商联合定制的白金效能用料,一方面都可以大幅度提高电源转化效率,而且可以大大减少元件发热量,有效避免啸叫,另一方面,元件质量和寿命都非常高,延长显卡寿命。输出接口方面,索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC采用的是高规的DVI*2+HDMI+DP接口设计,不仅可以满足市面大部分显示的接口需求,还支持单卡多联屏技术,让玩家可以享受多联屏带来的不一样的游戏体验。作为千元中端MOBA游戏显卡的生力军,这款索泰GTX950-2GD5&X-GAMING&OC从外观、用料到性能整体来说不能算是顶级,毕竟还有三风扇非公版GTX950显卡存在呢,但是这款显卡却更显实用,无论是针对MOBA游戏而生的响应优化技术,还是比公版更强的性能,供电,散热,都体现了显卡的独特性价比。
第3页:参测显卡之索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC参测显卡之索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC散热风扇设计索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC采用三风扇散热系统,大口径的风扇能够提供相当可观的风压以及风量,能够帮助显卡快速的进行散热,这成为了整个显卡能够稳定运行在高频率的基础。显卡散热器设计散热方面这款产品大量的采用了铜,不仅与GPU直接接触的底座部分有着这样的设计,热管方面同样是采用了纯铜的材质,提升散热性能以及效率。显卡背板设计索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC采用一体压制金属散热背板,整体磨砂处理的表面具有极佳的保护性能,同时金属可以加快热量散失,辅助进行显卡散热。显卡核心索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用GM206核心,拥有1024个CUDA核心,默认频率达到了1253MHz,Boost频率达到了1317MHz,显存位宽为128bit。三星GDDR5显存索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用了来自三星的显存颗粒,显存容量为4GB,显存频率为7010MHz,大幅度超越市面上大多数的GTX&960显卡。显卡供电设计索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用6+2相的分离式供电设计,规格非常的高,远超公版的供电相数,提供了稳定的性能输出的同时能够给这款显卡更强的超频潜力。外接供电设计我们在GeForce&GTX&960显卡上能够看到最多的外接供电选择方案是单6pin或者是单8pin,而索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用了双6pin设计,为显卡提供更为充足的电力支持,提高性能。视频接口设计索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用了Maxwell产品中标准的3DP+HDMI+DVI的接口组合,保证显卡能够兼容目前市面上大多数的显示器。同时提供了单卡多屏输出的解决方案。
第4页:参测显卡之索泰GTX&970&至尊&PLUS参测显卡之索泰GTX&970&至尊&PLUS显卡风扇设计索泰&GTX970 至尊&PLUS搭配了3枚9cm非对称设计的全域干涉风扇,可以让风扇气流均匀叠加,避免散热盲区,完全吹透散热鳍片并有效降低噪音。风扇还具备索泰独家Freeze!风扇启停技术,智能控制风扇的转速和启停,低负载时,风扇停转,实现正真的零噪音游戏环境,带来更爽快的游戏体验。散热器设计索泰&GTX970 至尊&PLUS有着超大面积的镀镍鳍片,搭配5根定向烧结纯铜热管,以及纯铜全覆盖式大面积散热铜底,三者紧密接触连为一个整体,能够最快最有效地导出GPU温度,让显卡始终运行在一个清凉稳定的环境中。背板设计索泰&GTX970 至尊&PLUS采用一体压制金属散热背板,整体磨砂的表面具有极佳的保护性能,同时多镂空的压制印花可以使得风速快速经过显卡背部与背板之间,加快将热量带走,除了保护的性能外,还拥有加速散热与防尘掉落的性能等。显卡核心索泰&GTX970 至尊&PLUS采用NVIDIA最新的Maxwell架构GM204-200核心,拥有1664个CUDA流处理单元,核心频率达1203MHz,boost频率最高可达1355MHz。配合4GB&GDDR5高速显存,显存位宽256bit,显存频率为7200MHz。显卡供电设计PowerBoost&电容索泰&GTX970 至尊&PLUS显卡供电部分采用的是8相供电设计,使显卡具备强大的超频潜力。MOSFET还采用了最优秀的一体化方案,PCB的背部还附有一颗巨大的PowerBoost电容,进一步加强了其超频性能。容感电路方面,仍然延用了索泰独家的超效能用料标准:A.I.O超级电感、X-CAP电容、超低内阻的高频Dr.MOS,使显卡供电转换效率高达94%以上。外接供电接口设计索泰&GTX970 至尊&PLUS显卡采用远超公版的双8pin外接供电接口设计,应对TDP&145w的GTX&970简直绰绰有余,如此豪华足以保证显卡的稳定运行和足够的超频潜力。视频接口设计索泰&GTX970 至尊&PLUS采用DVI+HDMI+3*DP的接口组合,能够实现单卡4屏输出的功能,同时也能够兼容目前市面上大部分的显示器产品。
第5页:参测显卡之索泰GTX&980Ti&至尊&OC参测显卡之索泰GTX&980Ti&至尊&OC索泰这次并没有为这款顶级的GTX980Ti显卡设计新一代外观,而是沿用了GTX960、GTX970等至尊OC的非公版设计,外壳由自带碳纤维纹路的材料二次成型做成。当然了,如此吸引眼球的外观线条,索泰自然舍不得那么快放弃。索泰&GTX980Ti&至尊OC索泰GTX980Ti至尊OC采用了全域干涉组合风扇的设计,3个9cm的大尺寸风扇,不同扇叶正反转搭配,风量加大,散热能力非常强,而且全金属压铸件的风扇边框,同样起到了辅助散热的作用。此外,索泰加入了Freeze!风扇智能启停技术,能够智能的控制风扇转速和启停,在低负载的情况下,显卡风扇停转,实现真正的零噪音。金属背板索泰GTX&980&Ti至尊OC版显卡的背面还配置有金属背板,可以起到保护PCB的作用,同时背板上也可以安装索泰的3D-Strom立体散热器,可以起到降低PCB温度的作用,进一步确保显卡的稳定运行。背部风扇背板镂空索泰GTX980Ti至尊OC搭载了索泰最新的3D-STORM立体散热引擎,在金属背板上,安装了双风扇散热器,总计5风扇显卡。这两个背部的小风扇是给显卡的PCB提供散热的,在显卡高负荷运行时转动,而一般情况下不转。把背部的散热模组取出,可以看到两个小风扇在PCB背部的位置,刚好是金属背板镂空的部分,可以进行直接的送风散热。这个模块两侧均有一个卡口,方便拆装,让日常维护更加容易。越肩式PCB作为至尊系列的显卡,索泰&GTX980Ti&至尊&OC依旧采用了特殊的“跃肩式PCB”设计,对显卡的电气性能,超频性能和稳定性都有很明显的效果。MOSFET还添加了一块被动散热片,增强散热效果。显卡核心索泰&GTX980Ti&至尊&OC基于NVIDIA最新的Maxwell架构GM200显示核心,内建2816个CUDA单元,384bit位宽和6GB的超大显存容量,核心默认频率高达MHz、显存位宽384bit、显存频率7200MHz。同时完整支持DirectX&12技术。该显卡在不超频的情况下,性能足足比公版显卡提升了18%,要是超频,成绩还会更出色。供电设计8+2相的豪华供电,比公版多出两相,给超频预留了一定的空间。同时索泰还在显卡背部使用了PowerBoost速能引擎,这其实是一颗去耦电容,可以起到稳压与过流的作用,提升GPU供电的纯净度,有利于显卡超频。OC+超频模块作为索泰至尊系列显卡的标志,GTX&980&Ti至尊OC显卡还拥有OC+超频模块,在索泰显卡专用的超频软件Firestorm的配合下,玩家只需要使用USB线连接PC和OC+超频模块,即可轻松实现显卡超频,提升显卡性能。散热底座可以看出该卡散热器外观和其他显卡散热器有所不同,上部突出了一大部分,这就是顶部负压系统。作用在于降低显卡排出风风压,杜绝机箱内部紊流,避免热量聚集。全新的一体化模块,相比于上一代的独立模块而言,减少了内表面的开口,使得显卡风阻系数进一步降低。散热鳍片显卡散热内部方面,大面积的镀镍散热鳍片搭配5根超长的镀镍定向烧结热管,面积几乎覆盖了整个显卡PCB,而在GPU的位置则配置了一片面积超大的纯铜散热铜底,给GPU带来更快的导热效率。在铜底周围还有一圈镀镍的散热片,上面则贴上了Thermal&PAD,刚好是PCB显存的位置,为显存提供了独立的传热功能。供电接口显卡的双8pin供电接口,供电接口是反转的,这样可以留出一些空间给散热器,降低散热器高度,而且接线时不会被散热器所阻碍,目前华硕已经把这种设计应用在旗下大多数的中高端非公版显卡上。视频接口输出接口方面,索泰&GTX980Ti&至尊&OC的3*DP+1DVI+1HDMI的输出接口配置足以满足玩家的需求,实现单卡四联屏。
第6页:测试平台环境一览测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、海盗船&VENGEANCE&LPX&4*8GB&DDR4-2666MHz&四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存海盗船8GB&DDR4-2666&x4硬盘影驰战将系列240G电源安钛克TP-750C系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(364.51WHQL)DirectX环境DirectX&11帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:海盗船&VENGEANCE&LPX(示意效果)测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:364.51&WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)游戏性能测试用Fraps实测1分钟内游戏平均帧数来衡量性能,数值越高越好。
第7页:《黑暗之魂3》显卡性能测试&《黑暗之魂3》显卡性能测试&首先我们看一下代表旗舰、高、中、低4个档次的GTX&900系列显卡在主流分辨率下的实际表现吧,测试平均帧数如下:《黑暗之魂3》平均帧数通过以上的成绩我们可以看出,在主流分辨率并特效全开情况下,官方推荐配置的GTX&970跑出了60帧满帧的成绩。由于该游戏官方限制最大帧数为60帧,因此性能远超GTX&970的索泰GTX&980Ti同样跑出了60帧的成绩。而甜点级的GTX&960达到的帧数为45.2帧,能较为流畅地运行游戏;更下级的GTX&950的平均帧数则为39.9帧,流畅游戏需要适当降低特效。此外,在用GTX&950测试游戏时出现了些许爆显存现象,帧数波动较大,可见该作对显存容量有着一定的要求。值得肯定的是,GTX&900全系列显卡均超过了主机所能达到的30帧,游戏过程中画面还是比较流畅的。
第8页:《黑暗之魂3》显卡性能测试&《黑暗之魂3》显卡性能测试&测试完主流分辨率,我们来试试逐渐被高端玩家使用的2K分辨率,在这个手机屏幕分辨率都达到2K的时代,具备2K分辨率的显示器理所当然地逐渐成为新一代的首选。让我们来看看在该分辨率下各显卡的表现:《黑暗之魂3》平均帧数通过以上的测试可以看出,在2K分辨率下,官方推荐的GTX&970已然不能完美运行游戏了,帧数为49.8帧,运行游戏时还算流畅,在激烈的战斗场景才有可能察觉到卡顿;GTX&980Ti无愧为顶级旗舰,依旧可以完美运行游戏;GTX&960和GTX&950则比较可怜,帧数均未超过30帧,分别为29.7和26.2帧,游戏时会有明显的卡顿感。因此,想要在2K分辨率下完美进行该作,只能使用一块顶级旗舰卡了。&
第9页:GTX&960各级别特效帧数测试GTX&960各级别特效帧数测从之前的测试可以看出,GeForce&GTX&960和GTX&950在常规分辨率下想要完美进行游戏还有些吃力,玩家们只能通过适当降低特效来让游戏流畅运行。那么究竟怎样的特效才能让玩家满意呢?我们特意针对GTX&960和GTX&950进行不同特效级别的平均帧数测试,让玩家可以以此作为参考选择适合自己的特效水平。&GTX&960各级别特效平均帧数从上图可以看出,不同特效下的帧数相差并不是很大,处低特效外,相邻特效间平均帧数只相差3-4帧,从画面上看去差距也不是特别悬殊。此外想要达到完美游戏的60帧,只能选择低特效了,个人建议是使用GTX&960的玩家们将特效调成“高”,这样可以最大程度上平衡游戏性和画面效果。
第10页:GTX&950各级别特效帧数测试GTX&950各级别特效帧数测试看过了GTX&960的表现,该说说他的小弟GTX&950了,相信有很多玩家选择了这款千元级显卡。这款显卡虽然定位网游级,但其依然有着不错的单机性能,同GTX&960之间的差距也不是很大,适当选择特效是可以流畅游戏的。那么我们就来一起看下GTX&950在常规分辨率下的性能表现吧:GTX&950各级别特效平均帧数从上图可以看出,对GTX&950来说,不同特效下的帧数相差依然不是很大,相邻特效间平均帧数相差5帧左右。此外,即使将特效调至最低,依然不能达到完美游戏的60帧,但也算是极其接近。个人建议使用GTX&950的玩家们将特效同样调成“中”,这样可以最大程度上平衡游戏性和画面效果。
第11页:游戏测试总结游戏测试总结通过前面的测试可以看出,《黑暗之魂3》在常规分辨率最高特效下,当前次旗舰级显卡GTX&970可以毫无压力地流畅运行。不过分辨率提升至2K后,对显卡的要求就相对较高了,只有GTX&980Ti才能达到60帧。在常规分辨率下,如果你的显卡达不到GTX&970的性能,关闭部分特效或调低特效水平是比较合理的做法。《黑暗之魂3》画面要比前作好很多,毕竟这是一个为次世代硬件开发的大作,From&Software加入了环境几何,大量可破坏的物体,增加了所有角色的多边形数量,并加强了游戏的光照系统,让整个游戏画面美轮美奂。不过遗憾的是,PC版画面仍然有重大的LOD问题,即便是最高画质下,画面和最低也没有十分明显的区别,官方推荐的GTX&970和旗舰GTX&980Ti之间在2K分辨率下相差只有10帧,这对于一个2016年的游戏来说确实做的还不够到位。从之前评测的《全境封锁》和这次评测的《黑暗之魂3》可以看出,未来游戏对显卡的要求会越来越高,GTX&970/R9&390将会是一个起步线,2K分辨率下之只能选择旗舰级显卡,至于4K分辨率,这个时代的显卡还不足以应对,只能通过SLI/CrossFire&X的方式来实现4K畅玩大作。想要单卡4K还是等下一代显卡的上市,爱玩游戏的朋友们赶紧准备攒钱换新卡吧。最后,说点关于游戏的趣闻,大家都清楚这游戏的难度有多变态,但再变态的游戏也挡不住游戏大神。灰烬审判者古达作为《黑暗之魂3》中的“门神”,是考验玩家入门的水平的boss,想来有不少苦手已经被这个初始boss灭的死去活来,但是下面这部视频印证了高玩们嘲讽常用的那句话:我不用动手都能干掉你!这位骨灰玩家用跳舞毯把boss给灭了,我也是看的目瞪口呆......最后,祝大家都能玩得开心,虐虐更健康!注:视频来自游民星空
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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