什么太刀好怎么躲攻击啊,就看到它即将攻击的时候

太刀对战迅龙!攻击及躲闪攻击要点分析
  还有一招:飞镖
  为了按截图键,我中招了。不过这是最清晰的一张了,大家凑和着看吧。
  有两种躲避方法,第一,穿过去,没错,就是等飞镖射来时时从这面穿过去对时机掌握要求较高,熟练了很好躲,这招优势是马上能滚到迅龙头部,进行锁头。
  另外一些不算招的动作:
  1、叫:迅龙的叫非常容易躲,掌握好时机,一滚就过去了。
  为了截图动作有点过。不过注意,就是这个时候,迅龙将叫没叫之时,滚吧!最好面向boss滚过去,然后就能砍头了。
  2、后跳
  迅龙向后跳,可以带有攻击性的向前一滚,然后对头砍一刀即撤(利用迅龙出招要蓄力的特点)。
  3、升空
  在迅龙将要升空换区之后,一刀将它砍下来,这招要做到很难,不过有这个意识还是好的。砍下来后会出现下面情况。
  连它几招把,然后它站起来便会换区了。另外,提示一下肚子的攻击盲点,可以在这里躲去很多招数,也是攻击位置阿。
  还有下面放出录制时的小插曲
  你不要躲那么远好吗!为了截图牺牲,最后截到的……
  胜利后,你的口……
  录得很累,不过似乎是自己第一篇心得,希望大家看看就算了。也是送给这些卡迅G的人,希望对大家有帮助。
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[武器操作]:1.太刀基本操作及招式性能踏步纵斩基本威力:28 基本击飞:中它是拔刀攻击或是纵斩的第1击.由于往前踏了一步,所以威力比普通的纵斩要强.纵斩基本威力:23 基本击飞:中站在原地,将刀高举过头顶后挥下.这里列出的纵斩威力是在连续攻击中使出时的情况.牙突基本威力:14基本击飞:中刺击,范围很小丹攻击距离长,出/收招速度快,中距离最佳牵制技,可用作绝大多数连续技的过渡招数,性能优越捞击上斩基本威力:18 基本击飞:中 O后接三角或练气斩一段后接三角,破头性能良好。退步斩基本威力:24 基本击飞:中后退的距离和出招速度令人满意,白璧微瑕是收招慢了点.作为连续技离脱的最后一招及骚扰战术的收尾有着极其广泛的应用,可接横向滚动回避,太刀众不可不精通的一招。练气斩基本威力:30(16)*36*18+24+14基本击飞:中R1最大可3连,全套威力惊人,单发也有提高DPS的功效,消耗练槽,练气槽靠斩击怪物积蓄,伤害越大,增加越快,弹刀的情况加的少常用连续技:1。三连:纳刀状态:三角-〉三角-〉三角+O(纵斩纵斩退步斩,下文简称纵纵退,依此类推)& &&&拔刀状态:O-〉三角-〉三角+ O(最安全的三连,新人推荐)2.四连:纳刀:纵纵突退& &&&拔刀:突上纵退3.七连:三角X2-〉O-〉三角-〉R-〉三角-〉三角+O(中硬直)4.十三连:三角X2-〉O-〉R-〉三角-〉R-〉三角-〉RX3-〉三角+O(大硬直:落/闪/音/麻)5.地球人都知道的无限连:三角X2-〉O-& 三角X2-〉O……(落穴闪光命中OR长期发呆OR站位好的腿间作业)2.片手剑操作共通操作 △ 架起武器/移动中使用武器攻击 ○ 调查/攀登/选择的决定 × 蹲下/(移动+×)翻滚/选择的取消 □ 使用道具/收回武器 R键 (移动+R)冲刺/(武器架构中按R,收起中按着R按○+△) L键 短按:将镜头转向玩家面对的方向长按:打开菜单栏(□or○是选择道具,△or×是选择子弹或弓) 十字键 调整视角 摇杆 控制人物移动 START 打开、关闭菜单 SELECT 踢 【片手剑】
△ 斩击(连续按就是连斩) ○ 回转斩击 △+○ 跳跃攻击 R键 防御 防御中+○ 防御攻击 防御中+△ 向上斩击 防御中+□ 使用道具   比较好用的一个武器,最大的长处在于即使是持刀状态也十分灵活,而且可以不收刀使用道具,在连机的时候,相当实用。攻击方式和双刀差别不大,依然是迂回战术,等怪物攻击落空,硬直的时候,用三角开刀进行连续攻击,连续最后可以接一个圈,连击中途也应情况而定来提前中断躲避攻击,连机的时候多利用有,广域,技能的套装(如电龙D)配合不收刀使用道具的特性来做后勤。3.狩猎笛操作
△ 回旋攻击 ○ 前突 △+○ 重击 R键 演奏音符颜色的切换 4.弩炮操作
普通情况下&&△ 装弹 ○ 发射 ○+△ 近身攻击 R 进入瞄准画面 R【长按】+方向键 简单的准星移动 瞄准画面下 △ 装弹 ○ 发射 R 进入瞄准画面 摇杆 移动准星 ※弩炮有弹药限制,特定的弩炮可以连射,只消耗1发弹药而多次攻击;重型的特殊弩炮可以自动在武器架构状态中防御怪物的攻击。   弩有2种,重弩和轻弩,重弩攻击高,但是持枪后动作迟钝,但是可以通过安装盾来防御,轻弩攻击力比重弩低,但是即使是持枪状态,动作也比较灵活,到底是使用轻弩还是重弩就看自己喜好了,2者的打法都是利用各种弹药来进行远距离攻击,其他地方有些小的不一样,先说重弩,安装盾的时候,可以靠近一点攻击减少远距离的攻击减弱,看好怪物的攻击后及时防御后调整位子继续攻击,重弩还可以安装攻击强化的枪头,但是前提是不能安装盾了,求高攻击的可以使用,但是这样就要处在教远的地方攻击避免被怪物伤害看好攻击来的方向,提前收枪躲避,轻弩方面建议多利用移动打游击战,打一枪换一地儿,相当实用。5.双剑操作
改进不大的武器,就多了比较实用的,在连击以及乱舞中可以用X中断,这样在攻击的时候就更方便躲避了,具体的打法还是使用迂回战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而顶,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击,弱点或者需要破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭几下,然后躲开,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。 6.铳枪操作
△ 前突(可形成3连击) ○ 炮击 △+○ 上斩 R键 防御 防御中+△ 向上突刺 防御中+○ 装填弹药 防御中+○+△ 龙击炮    新武器,攻击方式依然推荐和枪一样的攻击方式,必要的时候,可以利用发炮时候的后坐力来后退,比较方便。多使用龙炮,有一定攻击威力,但是冷却的时候,动作会迟钝。 7.枪的操作
△ 中段突(可以3连击) ○ 上段突(可以3连击) △+○ 突进攻击(突进中按△是终结技,按○停止突进) R键 防御 防御中+○or△ 防御中突刺攻击 防御中+○+△ 突进   在攻击方式上可以说是很多人都喜爱的,易攻易守,具体打法和1代差别不大,重点依然是一个字“锁”利用圈看准弱点和要破坏的部位,3段攻击,利用X来调整因为攻击造成的前移,对准怪物一点集中攻击,在怪物反击的时候看准时机防御,枪的收招慢了,所以在收招的时候要多注意点,新的3段回避不是很实用。 8.弓的操作
△ 拉弓,放开的话就可射出箭(可蓄力,拉弓时会消耗体力) ○ 近身攻击 ○+△ 箭头装备 R 转换成狙击画面 摇杆 移动准星 武器在实用性上还不错,而且移动灵活,对于远战辅助十分方便,有集气攻击分3段,一开始可能会很不适应弓的操作方式,不过多用几次就习惯了,需要注意的是弓分扩散和连射2种攻击方式,一个是扩散型打大范围的目标,一个连射是集中攻击一个目标,各有各的好处,扩散适合对付移动比较快的,小目标,连射适合对付移动慢的大目标,对应怪物不同使用的也不同,有的弓集气的不同阶段是不同的类型攻击方式,例如,怪鸟弓,1段集气是连射,2、3段都是扩散,多注意自己与怪物的站位看怪物是否有要攻击自己的动作,及时回避,然后找好位子攻击,基本上就是利用游击战术。9.锤的操作
△ 普通攻击(可以3连击) ○ 横向攻击 R键 蓄力(有3个阶段)   攻击力高,有特殊的晕眩效果,相当不错的武器,单人的时候可以利用,蓄力来重伤怪物,联机的时候,可以配合同伴,攻击怪物头,达成晕眩,然后蓄力攻击,可谓相当不错,攻击上多利用,三角*3来攻击怪物,最后一下可以攻击到头有几率晕旋,几个回合下来,怪物就残了,多使用,集气的旋转攻击,对怪物进行伤害.直接蓄力的震锤硬直比较大建议在怪物晕旋或者有大硬直后使用。10.太刀操作
△ 前斩 ○ 突刺 △+○ 下段横斩 R键 气刃斩,练气槽MAX时可连按 ※太刀攻击时可迅速积攒练气槽,对付敌人时尽量使用连续技,在最后可以放出气刃斩给予对手重创。最需要注意的地方在于“太刀无法防御”因此主要打法是利用快速的出招攻击,配合炼气斩,在短时间攻击的情况下给与怪物较大的伤害,并在连击过程中多用移动和滚动,利用迂回战术:引诱怪物攻击,在其攻击落空的时候快速上前攻击。一般情况下就利用三角*2,圈,三角,三角+圈的攻击来一边攻击怪物一般蓄炼气槽 满后会有加攻击的状态 然后在看准怪物硬直和落空的时机使用一套连机最后配上一套R*3炼气斩 给予怪物较大的伤害。根据实际情况可以在连击中提前使用炼气斩,连击也应实际情况 提前利用X或三角+圈中断。 警告:太刀不可防御炼气槽不满时1 三角+三角+圆圈+三角+三角+(三角+圆圈) 一般连招,怪有一定的硬直。2 三角+三角+圆圈+三角+三角+圆圈+三角+三角+圆圈。。。。。。无限连。3 按1、2无论在三角,圆圈后都可跟R+三角[突刺]+后面只可加(三角+圆圈)4 三角+(三角+圆圈) 骚扰连,怪没有明显硬直,或他下步行动快5 圆圈+(三角+圆圈) 骚扰连,同上,速度比4。快,近身电龙也不怕6 以上随时可以大叉取消7 1、2可以一开始一次三角,看机会时间多少 随机应变炼气槽满时1 气刃斩有三段攻击2 随时在三角或圆圈后用R3 R可接在除(三角+圆圈)任何的招事后发动,也就是说可以把R插入以上的连招当中例:三角+三角+圆圈+三角+三角+R+三角[上挑]+R+三角[上挑]+R+(三角+圆圈) 在怪又较长硬直时间,比如中陷阱,或就算能做动作但不能使你产生硬直时,比如你在他脚下,可用,全中后,爽快度大增。三角+三角+圆圈+三角+三角+R+三角[上挑]+R+R(三角+圆圈)三角+圆圈+三角+三角+R+R+R(三角+圆圈) 三角+圆圈+三角+R+R+R(三角+圆圈) 要么直接圆圈开始,由于圆圈发生快,用它来起连招,还可以对付跳跳,桃毛那种敏捷的对手。圆圈+三角+三角+R+R+R(三角+圆圈)要么干脆R+R+R 机会实在少时或人懒时4 (三角+圆圈)是非常好的招式,但发招也会浪费时间,不必追求完美每次都用它来解围,适时大叉逃走,尤其是正对怪时,珍爱生命太刀的连招组合很多,而且招式华丽,简单易用,可以多打几个食草龙体会一下。11.大剑操作
攻击力相当大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。具体打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角开刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)连机不建议使用大剑,会给同伴带来很大的不便。
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怪物猎人P3太刀和大剑哪个厉害些
给位老鸟解释下吧。另外会心率是什么东东。纠结中?我以前玩的是太刀总感觉一套连击过去扣怪的雪亮还没有大剑蓄力的纵斩攻击高同等级的攻击力相等大剑的扣血多还是太刀扣血多还有太刀的连击有大剑那个纵斩扣血多吗
物理攻击大剑比太刀好,理由:1. 大剑的动作系数比较高,所以大剑的扣血多2. 太刀其实比较危险,因为用太刀时总不舍得放弃连招,结果喝药浪费了更多的时间3. 大剑能防御,虽然性能很差,而且掉斩位,但是危急时候能救你一命4. 太刀打击次数多,相对来说消耗斩位大,不磨刀=攻击低5. P3里大剑不用考虑会心率,因为如果配上拔刀(技)技能,能极大提高攻击力(配上拔刀(力)打头还能打晕)6. 而太刀会心率比较重要(会心攻击平均能提高10%的伤害),属性攻击方面则极大地偏向太刀,太刀属性攻击有时比片手还凶7. 大剑的属性攻击虽然普遍较高,但属性伤害无动作系数加成,大剑攻击次数低,所以属性攻击不合算我一向认为:P3里,大剑比太刀适合单打,装备需求不高,非常值得推荐,推荐装备:爆锤龙一套+轰龙大剑,出双拔刀技能
能给个大剑升级路线吗。我现在打到2星BOSS那 请问下我换什么大剑,目前商店能做的是巨剑,骨刃。狂暴大剑和水流大剑。选用那把大剑,麻烦给个大剑升级路线还有前期穿什么装备,用什么大剑。
我理解你的问题,但那真不是什么问题,下位其实真的无所谓,下位武器用结云系的就挺好了,多做些武器,换些武器体验一下,材料简单,至于钱,用端材BUG刷一刷就很多了,这一作实在没什么会卡人的地方,偶尔有BOSS打不赢,TIPS就是带陷阱在它流口水的时候放,会延长它在陷阱里的时间,实在不用纠结在前期的武器上,至于下位大BOSS迅龙在这一作实在是弱得很。。。到了上位就刷狗龙做狗龙S,然后水兽片手+维京套装,刷爆锤龙,刷齐一套之后搞轰龙出轰龙大剑,这一套在前期不用浪费时间去准备,做出来的时候远远超越同时期其他武器。
采纳率:29%
同等攻击的大剑攻击比太刀高纵斩攻击很高 总体来说大剑是很厉害的 但是不适于新人上手 无法利用好武器的防御和自身翻滚躲避怪物攻击 无法掌握怪物硬直瞬间蓄力斩 太刀不一样 虽然攻击力比较低 但是易上手 而且很容易对各个部位进行破坏 比较灵敏 躲避速度快 缺点就是无法防御(刀轻可以弥补)和攻击力低。会心率就是当你一刀砍下去的时候 有几率出现会心一击(攻击力增加一点) 发现血比较红的时候就是会心一击 血比较黑就是负会心 攻击力会下降。 会心一击的几率就是会心率
问对人了……同等级的刀其实要看各方面,锋利度啊,附加属性啊,攻击力啊,会心率啦什么的,而且什么刀对应什么怪。弱火怪你用水去打那等于没有水属性的效果。PS:会心率就是说你有多大可能打出双倍攻击,比如你纯攻击力是30,打出会心一击可以有60伤害。另外,太刀连击不知LZ具体指什么样的,太刀如果想的话,50分钟都可以不间断地做动作,就看你怎么合理使用了。大剑的话,三段蓄力最给力,最好拿来对付呆一点的,不要白痴到拿大剑打速龙王………………
攻击力其实不会差太多,因为一个的攻击速度快,一个慢,伤的血量比较成比例了
如果怪的速度很快的话,基本上是大剑纵斩砍一刀就回避。跟太刀砍两下纵斩的时间基本上一样。我个人认为大剑的纵斩比太刀两下的纵斩高一些这是我个人的认为,如果是真是这样的话大剑比太刀跟强点,如果大剑的纵斩没有太刀的两下纵斩攻击高的话 还是太刀厉害些,我现在只是考虑这个问题我用太刀和大剑分别砍同一种怪做实验,只不过我用大剑死过大剑是结云的攻击50的。太刀是骨刃的攻击90的那个。你认为那个跟好些。?
大剑攻击会低于太刀!????不是吧,那肯定要用太刀了。而且LZ你怎么这么有时间做实验啊………………我被无语到了其实我个人觉得大剑纵斩攻击力取决于蓄力几段,和太刀的纵斩的差别就在于大剑有没有蓄力,LZ可以自己体会一下,以后就很容易上手了
只是考虑而已 我打算玩大剑了,太刀我玩不好。有的时候手快按了以后怪就拍我了。想躲也躲不掉、还是玩大剑很直接一刀砍下去。
那如果LZ比较熟悉大剑那就用大剑吧,看个人喜好或者擅长了
今天刚刚过了2星BOSS。用的是太刀过的 虽然花的时间比较长但还是打过去了 哈哈 高兴哈
参考资料:
纯手打,望采纳啊
大剑我爱走一刀流路线。。习惯之后很猛太刀比较安全 好使 简单粗暴有力
大剑比较安全吧。太刀不能防御。
防御真心没用的
当然是大剑的扣血多了,因为........大剑拔刀时或畜力有储力,比太刀扣血多,纵斩扣血的伤害吗,畜不畜力,畜力的话当然比没畜力强多了,危险性也高了(因为若是Boss的话就惨了......速度太低)所以楼主你以前玩的是太刀总感觉一套连击过去扣怪的雪亮还没有大剑蓄力的纵斩攻击高。
至于会心率吗..指的是攻击力高低,发现血比较红的时候就是会心一击 血比较黑就是负会心 攻击力会下降。 会心一击的几率就是会心率。
你不要一直这么纠结于这个无聊的问题
大剑一刀=太刀10刀你拿太刀
跟xxx打 连着砍了半小时
你那大剑 砍半小时 愣是没砍好
没在 硬直是蓄力,按键了以后松开还没看到怪就被怪
扑灰。这俩那个厉害关键看你,就算你拿片收刀
轰龙也不一定
大剑差都要试试
战斧(挺好玩) 太刀(有点简单不喜简单,刀子轻看起来不太爽) 大剑(好重啊,有些难,有些怪你得预料出它的动作,提前砍,真爽) 双剑(这个也看你,不要一股劲砍,像个SB似的) 我都感觉还行
片手太不给力了 枪 统 弓箭 弩太龌龊了锤子
笛子没用过最主要的
游戏是玩的,只要你高兴就行,我太刀打轰龙 16分大概大剑 30 40分
(我是一只大菜鸟,lz你貌似是未排除的鸟蛋吧)我也觉得大剑爽,所以我想练大剑,砍头的那一刻
。你不要想着用哪个武器有前途
练哪个,没想的那么简单
杂psp的,自己喜欢的哪个用哪个吧。喜欢的理由什么都可以
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