腾讯游戏全民打怪兽6星排行还有人玩吗

《全民打怪兽》更新致各种差评 策划组公开道歉
《全民打怪兽》是由腾讯独家代理、韩国CJ E&M旗下Seed9开发的3D休闲养成类手游。它曾在韩国保持了半年的appstore、google play收入榜双榜第1,不过在今年5月正式登陆微信和手Q后,在大陆地区仅保持了1个月的iOS收入榜前10。近日,腾讯《全民打怪兽》发布了&1.2全面革新&版本,又在玩家群中引发了大量抗议,不少小R(低付费)玩家,甚至是一些大R玩家都怒删游戏。近日,腾讯《全民打怪兽》项目组在百度&全民打怪兽&吧发出公开道歉信,称&关于玩家抗议的内容,策划组内部也有很大争议&,同时表示&短时间内不会变动&。
玩家们所抗议的,是《全民打怪兽》对卡牌强化功能的更改。在此前,卡牌强化升星不是百分百成功,要&拼人品&才能获得高回报。新版本中,卡牌强化的成功率变成100%,但每次强化只是增加相应卡牌的&强化点数&,玩家需要消耗各种金币和材料卡,强化N次之后才能完成真正的强化。也就是说,在很多小R及部分中R玩家看来,相比于此前&人品好就不烧钱&,新版本的强化简直就是&强制烧钱&。以下为几位网友的留言(转自GameLook):
&把失败点数累积到成功为止了,这就是100%成功的内幕,只是表现出来是现在这个系统而已。&
&更新之前,你们在贴吧各种说脸黑,各种骂强化率坑爹&&
&真怀念啊,强化没有改版之前,强化也是个乐趣,现在呢?&
愤怒的玩家们纷纷在贴吧里抗议,其中还有人发帖称&希望大家集体给差评&。此次的玩家抗议绝不是个例,腾讯《天天打怪兽》项目组几天后就做出了道歉,全文内容如下(原帖已被删除):
之后,《全民打怪兽》项目组还上线了一些发礼包和送金币福利等活动,希望可以安抚愤怒的玩家。据统计,新版本更新后,《全民打怪兽》在8月24日跃升至iOS收入榜第16位,但很快又回到了收入榜第64位。这个例子或许说明,让游戏设定从&表面就很坑钱&改为&表面上不太坑钱&也许可以,但反过来造成&逆向的心理落差&一定不行。
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全民打怪兽极限大战心得攻略 人物模式分析
今天小编给大家来讲解一下全民打怪兽极限大战模式,这个模式是对玩家操作要求比较高的,跟很多游戏里面的无尽模式一样,玩家可以尽可能高的通关,不过实际游戏需要有比较好的阵容才会打出好的效果。那么接下来小编就给大家来详细的说明一下全民打怪兽极限大战心得攻略,希望对大家有所帮助。全民打怪兽极限大战心得攻略这是我打极限大战的阵容,为什么选莱格斯,因为莱格斯的移动速度是最快的,这就可以成为我拖小怪回血的先决条件。这些人物都试过了,打了很多次,但是每次都是到了25关,差不多也就28-30W的分数吧,但是25的BOSS太难杀,过不去,最后还是这三个搭配把25关的BOSS,在狂暴之前打死了。我们看看莱格斯的技能1、致命射击,这个技能是虽说没写单体还是群攻,但是射出去之后是个小范围的群攻。2、回旋踢,这个在怪多的时候其实不算好用,尤其是极限大战20关以后,最好别用,近战群,伤害不高,而且冲上去放出来你基本就没血了,应为怪打你会有硬直。3、闪避设计,神技,这个能拉开自己在怪堆里的可能,因为极限大战小怪突然出现很多的时候,你会发现你逃不出怪堆,就开这个技能,一跳一个准。然后哪吒技能:很简单,大家都有,一个加速度,一个突击,一个晕,不多赘述。下面普雷奥莱的技能1、寒气爆炸,这个技能能弹开小怪,可以用来保命,尤其是在小怪堆里,或者是BOSS技能马上要下来,可以弹开,伤害排第二。2、冰冻陷阱,这个技能是冻住怪,输出的主要技能,冰冻的时间大概是5秒,伤害第三。3、冰刺术,这个技能是高输出技能,附带减速,伤害颇高。。。打BOSS技能释放顺序,冰冻陷阱,普通攻击到陷阱结束,寒气爆炸,冰刺术,回头拖着BOSS普通攻击,陷阱冷却后,继续下个循环。这个顺序只针对近战BOSS,远程的BOSS比如魔女或者火龙或者射箭的耗子,最好用哪吒打,能抗住,外加有晕技,掉不了太多血。人物介绍完了,下面我们介绍下极限大战的模式极限大战是个无尽的闯关模式,5关为一个小关,25关为一个大关,其中每5关中间有两个BOSS,分别在当前5关中的第3,第5关。每5关地上会有一种陷阱,前5关为减速陷阱,然后是冰冻陷阱,然后是毒陷阱,然后是火陷阱,最后天上掉炸弹,一个循环。如果过了第25关的话,就循环回减速陷阱,然后冰冻陷阱以此类推。如果你没有这三个人物的话,哪吒可以用魔王双面怪代替,他天生群体无敌,5秒,别小看这5秒,有这5秒可以把BOSS关的时候同时刷出的小怪聚齐后直接群死掉,自己不掉血,这才是关键。我没有这个人物,所以就用个哪吒引小怪吧。算是比较抗的。还能群死几个。普及一下,里面的几个箱子,一个无敌,一个加攻速伤害,一个回血,一个脚下圈,一个双倍分数,这5个箱子效果,只有双倍分数在切换人物的时候会消失,其他 不会,所有你可以打BOSS的时候,用个比较抗的人,吃完箱子,如果是无敌,可以卡怪的视野,然后他们聚到一起后,冲上去群掉小怪,注意打高分,必须要先 请小怪,再去打BOSS,小怪不死,你打BOSS,那就是找死。一场BOSS战里,会有2个箱子,注意吃了,如果不吃会让你损血很多的。不管是什么BUFF,只要不是分数加成,活着就是分数。然后我们要知道普雷奥莱是过25BOSS的关键,如果没有这个人物,估计过不去25关吧,冰冻大概5秒,普通攻击可以输出5秒,一个技能能弹开BOSS, 争取一秒时间,一个输出减速BOSS能争取一秒时间,冰冻冷却现在应该只剩下3秒冷却了,边跑,边回头普攻两下,然后继续冰冻,如此循环,普雷奥莱的伤害 是很高的,可以磨死,25关的BOSS是不可能抗住的,一个攻击150多的血,一个技能。600多的血掉,谁也扛不住,每个BOSS有2个箱子可拿,两个 箱子刷新的时间大概在20秒左右,注意吃箱子,最好的是无敌,其次是攻速伤害,最差的就是脚下的火,加血其实都没太大的用处。25的BOSS还有个问题要 注意,打了这么多次,发现,如果25的BOSS狂暴了,你就可以放弃了,别以为可以拖死他,放心,你会发现他的防御越来越高,一开始他狂暴了还能掉个 300.400血,过了10秒就变成,200,然后变成100,然后基本不掉血了,所以如果他狂暴了,血量不是特别低的情况,你就可以放弃重来了。现在教大家如何拖怪回血,我们要知道,第三关和第五关是BOSS关,我们不可能在这几关切换人物回血,只能在第一关,第二关,第四关回血,我们可以切换人 物来回血。只留下一个近战的怪,拖着它来回跑,你会发现怪很笨,跟你绕圈圈,但是时间长了,就会狂暴的,这个时候要注意最好可以切换到哪吒,开加速跑,或 者莱格斯,他的跑步速度是第一,神速,基本等于哪吒开了加速的效果。上图大家看下吧。留一个近战怪,围着红色箭头跑。来拖时间恢复,如果狂暴的话,可以换 个跑的速度快的拖,直到回血回满。每次的地图不一样,所以如果有方块,可以绕着方块跑,如果只是个圆形的场,那就饶外围圈跑吧。然后是卡视角,卡好后群小怪,不管近战还是远程的,都可以找个角,来卡,他们会一个个一起过来,转角后,一个技能群死,打BOSS的时候如果怪多,或者怪 卡的不是很顺利,最好先用弓手群一个,然后切成哪吒扔个圈子晕,然后一个突击,小怪有没死的,在用哪吒单点弄死,然后如果是近战BOSS,切法师虐,如果 BOSS是远程,吃箱子,用哪吒打,小怪不能一个一个打,那是找死,不知道你们懂不懂,上图给你们看下吧,每次的地图不一样,所以如果有角,可以卡角,如 果只是个圆形的场,那就饶外围圈跑,大概跑一整圈后,所有小怪基本都在一群了。这就是一些技巧,如果过了25关的话,接下来就是跟第一关一样的环境,减速陷阱,怪大部分都是近距离的,打死一个给的分更多了,所以上分也比较容易,但是 BOSS伤害越来越高,还是需要用普雷奥莱来输出,比较稳妥。上去抗还是找死,普通攻击都200多血,技能800多。推荐内容:
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简介:全民打怪兽是腾讯独家代理运营,集动作、休闲、收集于一体的全新3D多元闯关手游。
全民打怪兽玩法突破创新,画风清新明快,3D游戏设定使游戏在界面更加精美,打斗更加爽快,操作更加自由,为玩家带来焕然一新的游戏体验。
在全民打怪兽中,你既可以体验华丽动作带来的打斗爽快感,也可以感受非凡的养成乐趣。游戏拥有众多可爱的3D Q萌伙伴,快来组建自己的队伍,挑战boss,挑战好友,挑战自己吧!
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全民打怪兽国服韩服亲身对比 无尽吐糟
全民打怪兽,个人认为,Touch Monsters这个游戏(国服译作“全民打怪兽”,台服译作“魔物学园”),在韩服、台服、日服、国服之中,韩服最好玩,最原汁原味。
  个人认为,Touch Monsters这个游戏(国服译作&全民打怪兽&,台服译作&魔物学园&),在韩服、台服、日服、国服之中,韩服最好玩,最原汁原味。  我之所以这么说,是有原因的,特别对于非R玩家来说,韩服和国服的体验,是有天壤之别的。  下面就来说说几个韩服明显别国服给力的地方:  1、游戏画面:  大家可能都认为,韩服和国服就是语言和版本不同,其他基本一样,那可就错了,韩服的游戏画面,甩国服那可是一条街,国服明显就是压缩低画质版。不多说,看对比图,注意贝尔纳身上的纹理,注:你没看错,二者都是在最高画质下截的图。  人物模型是这样,游戏场景就更不用说了,韩服很精致,国服。。。满满的色斑马赛克。。。  2、非R玩家的生存环境:  国服和韩服,最大的区别在于,钻石基数体系不同。打个比方,国服抽奖180钻石,韩服30钻石。但单纯从数量上看是没有可比性的。因为花同样的钱,国服充值得到的钻石也多。  但是!!!!最重要的在于,韩服甚至台服,带一只小伙伴升到30级,系统送10钻石,也就是带3只到30级,就可以一次抽奖!!!  而国服呢?虽然TX把奖励调到20钻石,可抽一次奖居然要180钻石!!!就是带满9只到30级,才能一抽!!!这简直就是大幅度降低了非R玩家的生存环境。也就是说,在国服里,非R玩家的时间成本是不值钱的,至少比韩服贬值了3倍。  同理,韩服其他需要用钻石的地方,数量都比国服低很多,非R玩家用不停带伙伴冲30级的方法,可以实现很好的收益,而这一点,国服做不到。  3、钥匙恢复时间不同:  TX的国服,把钥匙上限提高到了20个,而韩服初始状态下,只有5个,单看这一点,韩服应该是巨坑了吧。  可是,韩服的钥匙回复时间只有10分钟,只有10分钟啊!!!国服是30分钟有木有,差了3倍有木有???  此外,韩服只要稍微花点钻石,就可以提高钥匙上限,以撸主为例,玩了不到2天,就用系统送的和30级奖励钻石,轻松提高到8,我可以说,其实8点上限已经很够用了吗?1个多小时上去爽几把,比国服傻傻等30分钟回一个钥匙要好很多吧?  此外,韩服邀请好友送钥匙!!!官方每天也都会送很多钥匙,可以这么讲,在韩服,你只要稍微用点心,去kakaotalk上拉点好友,钥匙每天基本用不完,这在国服,根本无法想象。  4、韩服活动异常丰富:  这个真不是盖的,我自从装了韩服客户端,每天手机都会收到N条游戏推送提示,一堆水管文看不懂,但我能看懂其中的阿拉伯数字,譬如2-5、2-6之类的。  每当这种提示过来,撸主总是淡定的进入游戏,到邮箱里点开一看,哇塞,又送抽奖卷了,而且是2-6的哦,不是爱心1-4的垃圾卷轴哦!  而且,韩服很多时候,4星小伙伴免费送,到邮箱里直接就是4星小伙伴。有人可能会说了,韩服都6星了,送4星不相当于国服送3星吗。这个其实你就错了,我用韩服送的4星,可以通刷前5大关,国服送的3星呢?估计刷到5-1你都要哭了吧?一个是享受游戏,一个是被游戏蹂躏,逼着你去充值,你说哪个更好呢?  这个是前些天韩服送的4星海马,用这货,通刷5-15有木有?非常方便新手带小伙伴冲30呀,后边孙悟空是邀请好友任务的奖励。  韩服任务很多,而且经常翻新,你不会无聊。  韩服的几大优势,暂时就说这些吧,说多了感觉不好,有机会玩到韩服的话,请大家自行体会吧。  其他的,诸如版本更新,小伙伴更多更丰富之类的,确实也是韩服的优势,但这是国服版本较低的缘故,相信随着国服的不断更新,这些并不是问题,本人还是很公正的,这几点不做比较!
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