怎么打炉石传说狂野宇宙术术啊,每次都是六费准时下雷诺

怎么打宇宙术
楼主你好,我是比较擅长牧师类的卡组的,下面我从牧师角度给你讲讲宇宙术如何打龙牧,这个月天梯的术士非常的多,先说术士最强的一点,就是后期变身大王对牧师来说非常无力,无论是龙牧还是控场牧对于每回合2费地狱火都是非常头疼的。术士有几张卡是扭转战局的关键所在,一个是烧,一个是力带这2张卡是前期双方对局中抢节奏的卡,术士吧这三张卡交的太仓促,就太年轻,尤其是力带这张卡,讲实话术士拿力带这卡解我个3/5随从或者2/4随从我当时觉得就赢了一半,随从4血5血虽然多,但是2点攻击又能威胁到你什么呢?牧师难道还敢奶吗?前期节奏这么重要,讲实话我北郡很多时候直接卖掉,因为根本不敢去补血,太亏节奏了。你就合理利用费用就好,不要因为某个龙牧随从身材爆炸就慌了手脚。牧师靠奶来转卡差,术士靠抽卡来转卡差,所以不要害怕你在随从交换时候吃亏!!!!!最后说下很多人对于埋葬的恐惧,讲实话,完全没必要,埋葬确实可以完美解女王这类卡,但是,更多时候他非常亏节奏,这张卡不是很适合龙牧,更适合控场类牧师,龙牧的返场能力不够强,因为龙牧并不会带什么双炸弹之类的解场,他是靠随从的buff来给你压制力,埋葬我只带一张来对抗战士,这就和魔能机甲一个道理,他埋葬你一个女王,你双方只要没到疲劳,就完全没什么意义,因为他只赚了拍库里的卡差, 手牌上没占优势。
尽虚空,遍法界,无一众生不救,无一众生不度是名慈悲。生灭法是不可的,故毕竟空,不可得。虚空是天空,宇宙。法界是说世界,宇宙。
宇宙术有两个比较恶心人的地方 第一个是雷诺杰克逊 第二个是大王杰克逊这张牌是所有宇宙流的核心 对面抽不到 你只要用一套快攻 基本就炸了具体就看对面解场敢不敢卖血 如果卖血买的很多 那就是8成手里掐着杰克逊没出大王这个虽然只有15血 但是3点攻8次 2费摇地狱火 打防战超简单一般变大王之前 都会选择宇宙大爆炸一波清场 然后变大王所以 爆发职业留好伤害 算好斩杀针对3/8建议弄个小软 (哈里森过牌会爆牌 请看好自己的疲劳值...)记得采纳哦我是XMF
我玩宇宙术有三年了,是我第一套完整的套牌,也是我最喜欢的套牌没有之一,期间林林总总改过很多次。谈谈我的心得吧,宇宙术的优势在于除开青玉德,后期生物质量高,清场AOE给力,带上大王除开防斩杀,场面几乎无敌,带火车王历代无面,斩杀线也极高,过牌速度快,且稳定,相较于其他职业更容易打出很强的combo。缺点我血线下降的极快,前期缺乏单解。我一般把它分阶段来打,开局根据对面英雄判断对手大致套牌,再考虑自己的开局换牌情况。我现在的宇宙术非常厚,20血斩杀,大帝,女王,卡扎,白石头,无面蹒跚,大王,红龙,铜须,打海盗战等快攻卡组,留低费卡,清场AOE,回血(发财秒留),打奇迹贼,龙战,龙牧这种中期节奏的卡组,留AOE,末日,扭曲,回血,中期生物(蚊子,白石头,无面蹒跚,大帝女王,大王),打青玉德,20血斩杀(3张中任一看到秒留),红龙,中期生物然后偷鸡。碰到糊成马的青玉德,起手好还能一战,起手不好我一般打到我4费他7费,场面还是他的,我就跑了。相对于其他中后期卡组,宇宙术更怕快攻,因本身的英雄技能,但是一但活得到6费,过到发财,几乎稳赢,在这之前,有什么丢什么,千万不要想贪场面留aoe combo什么的,抽不到雷诺就想办法撑9费,抽到大王和红龙还能狗一狗。再说说防斩杀,现在天梯环境带中后期斩杀线超过10的其实很少,法师算是一大类,像冰法这种几乎绝迹,但能抢死赶紧抢死。宇宙法的话,前期回血牌尽量省着点用,因为他有冰箱和发财的话,不变大王很难干死,但大王血限太低,所以留回血牌给变完大王以后用。奇迹贼的话,我是带沉默的,起手有沉默一定要留,也可以把他们作为快攻看,但是尽量不要给他留任何生物站场,你如果玩过奇迹贼,就知道奇迹贼到底奇迹在哪了。隐藏后一波,没有扭曲虚空基本都是死,满血都可能砍得死你。龙牧,防战这种,基本都是优势对抗,防战少的可怜,但斩杀的防战更不多。多打打,这两种套牌,基本打宇宙术的都是送分的,你要是还有什么问题,继续追问吧,我暂时就想到这么多了。打了这么多字求采纳- -
打不了,完全打不了。冲锋狼人什么的偷鸡流说实在太难凑到,对面还有墙。没了一波斩杀偷鸡后对付有打3aoe的职业就是gg,不过有打3aoe的职业也就那几个了。基本都被咆哮德吃。全盛时期的奴隶战打大王术都是劣势。
打宇宙术胜率很高,因为咆哮德的高爆发斩杀是雷诺没有办法抵挡的爆牌贼也可以打
别要带,节奏实在是太慢了,我是大王也没带的靠奈法力安跟大螺丝打爆发。带血蹄很容易卡手,现在速攻又那么多,多带点针对速攻的卡。
1)打慢速卡组的时候,2费有生物不下,抽一口,打快速卡组的时候,基本上都要下2)打慢速卡组,克苏恩一般留到斩杀的时候用,除非万不得已,解不掉场面3)打慢速卡组,10费回合手里没王牌的情况下,虹吸尽量留给克苏恩土豪战,奴隶战留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝对阵克苏恩战:1)别下太多怪,3个怪足已让他难受(防乱斗)2)对面没交过吼爹,手里没有墙,尽量不要变大王对阵海盗战1)拼命站住场面2)别太贪,优势的时候,要下雷诺保证自己本回合不可能死3)克苏恩可以10费的时候丢下去解场动物园,宇宙术留末日,李奶奶,邪灵召唤师,铜须,鬼父,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝对阵动物园:1)由于没有亡语生物,给不了宇宙术压力,优势特别大。2)别太贪,优势的时候,要下雷诺保证自己本回合不可能死内战:1)对面没下克苏恩一般不变大王2)克苏恩一般留到斩杀的时候用,除非万不得已,解不掉场面3)aoe别乱交,想想清楚,有些场面是可以忍的克苏恩德留李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝对阵克苏恩德:1)由于德鲁伊自然之力不能冲锋了,他的斩杀线低了很多,好打很多了。2)10费回合手里没王牌的情况下,虹吸尽量留给克苏恩奇迹贼留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝对阵奇迹贼:1)打奇迹贼在前期要多压生物,竟可能不要让他站住场2)加基森第一时间能解最好解掉
天梯上宇宙术的数量也很多,对阵宇宙术需要注意的只有3点:一是起手找变羊和禁忌烈焰留给对方的山岭巨人或者暮光幼龙。二是对面可能会变大王。三是计算好对面的几个回血手段,一个灵魂虹吸,一个煎饼侠,一个大地环,有的会有牺牲契约吃自己的恶魔,当然也有雷诺。算好对面的回血手段,如果不能一回合秒杀,那么对方很有可能起死回生。不要惧怕和对面拖后期,到了后期对面要是敢变大王,就一套带走,正确的打法是火球+大火把+寒冰箭或者血法师+火球+寒冰箭+小火把。经常需要和宇宙术磨到抽光牌库,这个时候就要用心计算每一回合的扣血数量了。需要注意的是冰箱并不能阻止你自己被牌库烧死,因为奥秘在自己的回合不会被触发。
宇宙术级别在T1下,T2上,宇宙法是T3,强度差很多。 具体来说,宇宙法只针对部分快攻有奇效。而宇宙术是全方位的强度卡组。
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天梯快攻对宇宙术统计!
雷诺6费前肯定有!雷诺6费前必须有!!带自摸属性吊不吊???今天打了10几个宇宙术,6费总能掏出来是我没洗脸?还是雷诺自带6费到手牌属性???
有就下局,上分速度是极快的。
你们开学一次性交多少
点亮12星座印记,
我用宇宙术到传说,6费没雷诺我就投了,因为快死了
看到natsuha酱我辈就进来了
那楼主统计过有多少个 没雷诺 被你砍死的宇宙术吗
楼主你统计过多少个雷诺在手里结果5费就被砍死的吗
脚本卡组还考虑这些干吗,会烧坏脑子的哦
6费前被砍死的也不少
同,打了对面9局战士,统计了一下,全部起手小虎子,妈逼的
没实力6费抽雷诺的早换其他卡组了
对面的龙牧永远一费123对面的海盗战永远后手跳币玻璃蹩脚小野菊二费小斧子对面宇宙术永远四费山岭蚊子六费雷诺对面情欲德永远天胡十费刷干牌库
暴风城住着乌瑞恩父子。有一天,瓦王对安度因说:“你已经长大了,能帮你爹我做点事吗?”安度因连蹦带跳地说:“怎么不能?我很愿意帮您做事。”瓦王高兴地说:“那好啊,你把这一桶圣光炸弹送到铁炉堡的探险者协会去吧。”  安度因拿起炸弹,飞快地往铁炉堡跑去。跑着跑着,一条小河挡住了去路,河水哗哗地流着。安度因为难了,心想:我能不能过去呢?如果爸爸在身边,问问他该怎么办,那多好啊!可是离暴风城很远了。安度因向四周望望,看见奥妮克希亚在河边散步,安度因就“嗒嗒嗒”跑过去,问道:“姐姐姐姐,请您告诉我,这条河,我能趟过去吗?”黑龙公主说:“水很浅,刚没过脚踝,能趟过去。”  安度因听了黑龙公主的话,立刻跑到河边,准备过去。突然,从草丛里窜出一只侏儒,拦住他大叫:“安度因!别过河,别过河,你会淹死的!”安度因吃惊地问:“水很深吗?”侏儒认真地说:“深的很哩!昨天,我的一个伙伴米尔豪斯就是没等到十个法力值的时候,在河里淹死的!”安度因连忙停了下来,不知道怎么办才好。他叹了口气说:“唉!还是回暴风城问问爸爸吧!”   安度因甩甩头上的小黄毛,跑回暴风城去。瓦王问他:“怎么回来啦?”安度因难为情地说:“一条河挡住了去路,我……我过不去。”瓦王说:“那条河不是很浅吗?”安度因说:“是呀!黑龙姐姐也这么说。可是一个侏儒说河水很深,还淹死过他的伙伴呢!”瓦王说:“那么河水到底是深还是浅呢?你仔细想过他们的话吗?”安度因低下了头,说:“没……没想过。”瓦王亲切地对安度因说:“孩子,光听别人说,自己不动脑筋,不去试试,是不行的,河水是深是浅,你去试一试,就知道了。”   安度因跑到河边,刚刚抬起前脚,侏儒又大叫起来:“怎么?你不要命啦!?”安度因说:“让我试试吧!”他下了河,小心地趟到了对岸。   原来河水刚及腰,既不像黑龙公主说的那样浅,也不像侏儒说的那样深。这时,吉安娜开着四驱车从桥上经过,对安度因喊到:“水水水,就知道水,没看见这儿有座桥么!”
我就摸不到,我们玩的是同一个游戏?
起手留下雷诺,没有换其他这样算到6费等于是
碰见战士起手找雷诺的啊,不过很多时候就是上了雷诺也没有用
因为宇宙术起手没有一般就全力去找,加上到6费时抽的牌,所以到手几率还是比较高的,在加上你手顺打死卡手的宇宙卡组估计也不会留意他抽没抽到雷诺了
因为抽不到这些的都抄刀砍脸去了
对啊 今天术士5胜任务 连打5把海盗战 6费前总能抓打雷诺
起手找雷诺 不然就找墙 慢慢拖 先活到六费再说
来套卡组 萌新还没开新卡包
先手活到六费能抽0到4下,抽到概率为40.0%到53.3%,后手五费硬币雷诺概率为43.3%到53.3%,实际情况取中间大约也是五五之数。
宇宙术太慢了,今天打了一盘半小时的,赢了还好,要是输了,那滋味。。。啧啧啧
老师好几把都是手握雷诺然后5费被砍死
新版中速猎吊打宇宙术75血
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炉石传说[分享] 玩转宇宙术的10个技巧
由于解牌和威胁都很多,术士可以完美兼容雷诺,因此宇宙术成为了天梯上的有力竞争者。这套牌自出现之时起,就一直在不断进化,在当前残酷的天梯环境下,羽翼未丰的宇宙术有很多值得我们注意的地方。
#10.宇宙术不是手牌术#
放弃手牌术并不是一件简单的事,它是炉石史上最稳定、最强势的控场卡组之一,这在我之前的炉石环境新手指南中就提到过。然而,延续手牌术贪婪的卡组和博弈的打法对宇宙术来说并不明智。这样做你就忽略了宇宙术最强势的地方:灵活性。
手牌术的理想开局一般是:抽血、抽血、然后山岭巨人。这样做你手上能抽到解牌,同时场上也会有威胁。而如果你是宇宙术,这样做你会死得很快。因为我们并没有足够多的地狱烈焰或嘲讽来解场。最好的宇宙术卡组既有前期随从,也有中期随从,也就是说你前期可以通过肉僵、鬼灵爬行者、黑市商贩和小鬼首领等牌站住场。因此作为牺牲,我们后期没法和手牌术的各种巨人相提并论。
#9.大王很关键但也很危险#
宇宙术中雷诺很重要,但大王也相当重要。如果游戏拖到大后期,大王可以提供可观的回血,而且一个大王后期就可以给对面造成很大的威胁。没有他,宇宙术的威力会下降很多(这也是我不喜欢空灵召唤者的原因之一)。没有爆发伤害的话,大王很难死,因此对阵中速骑和控场牧这样的卡组,提前变大王,一般就能帮你赢下对局。每回合一个6-6的地狱火很难处理,因此大王是宇宙术的一个关键赢面。
这里很重要的一点就是要掌握好变大王的时机。要有远见,变身之前手上最好要有AOE、单体解和治疗。另外,自己场面落后时,要避免变大王。
#8.别带重复牌#
我第一版的宇宙术带了两张空灵来配合二王和末日守卫。很多玩家组建卡组时都会这么想:“我用雷诺前只要抽到一张空灵不就可以了?”实际上,不管哪张卡带两张,都会严重削弱雷诺的价值。考虑到整套牌都是围绕雷诺构筑的,这样做并不好。带30张不重样的牌往往更稳定,他可以为你提供更有创意的解决办法,同时保证雷诺的治疗效果随时都能触发,这在6费或7费时非常重要,尤其是在对阵快攻的时候。
#7.扭曲虚空效果很好#
关于雷诺我最喜欢的一点是它让那些尘封已久的卡牌又有了上场的机会。雷诺出来之前,天梯上基本没见到过扭曲虚空。实际上没人用它完全可以理解,这张牌本身费用就比较高,加上之前各种术士卡组——动物园、蓝龙术和手牌术,都非常依赖随从,清掉整个场面对术士来说并不好。
尽管宇宙术前期场面的确有很多随从,但等到能用扭曲虚空时,通常场上的随从就比较少了。这在对阵控场和中速卡组时,更加常见,一张扭曲虚空相当于重新来过,对对手来说很伤。对面铺满奴隶主,而你已经用过地狱烈焰了,怎么办?扭他丫的!军需官给报告兵装备了武器,怎么办?扭他丫的!一个巨型影子在场上等着咆哮带走你,怎么办?扭他丫的!
#7.大帝效果并不好#
大帝是一张两面性的牌。理想情况下,他可以让你打出对手预料之外的combo,但对宇宙术这样的卡组来说,他的减费意义并不大,就跟1块钱的优惠券差不多。的确,当你手牌多的时候,大帝的作用的确很大,但很多时候他的价值并不是特别大,毕竟我们不是手牌术,我们的手牌不会很多,费用也不高。更重要的是,我们并没有太多combo(可能火车王)。不过,大帝可以把大王减到8费,这样10费变身后,还可以召唤一个地狱火。但这对一个6费5-5的随从来说并不够。
#5.没必要总是留雷诺#
通常人们认为宇宙术起手有雷诺的话,就该留下来。当然大多数情况下是这样,但这并不是宇宙术的黄金法则。雷诺的治疗效果如此之强。对阵快攻,即使在你场面极度落后之时,回到满血都可以帮你争取到足够的时间,来稳定局势。等到你用雷诺时,快攻一般就比较乏力了。但,在面对牧师和战士这样的职业时,起手是否留雷诺就需要多多考虑了。
龙牧和奴隶战能赢靠的是场面的雪球效应,控场牧和控场战能赢靠的则是生存能力和后期威胁。他们对你前期的血量都不太在乎,也就是说雷诺到了后期才能发挥作用。如果你发现自己快进斩杀了,用老司机和零食商贩这样的牌应该就够了。对于上面提到的这些对局,起手都不建议留雷诺,保证良好的曲线往往更好。
#4.雷诺并不是胜利的保障#
每次上场时,雷诺都会叫道:“我们发财啦!”,注意他说的并不是:“我们要赢啦!”。用了雷诺你还是可能会输,尤其是在你被逼无奈才上雷诺时,不管是出于选择过少还是进攻压力过大。打脸猎和快攻萨想要把你从30血打到0血非常简单,一局之内做两次完全可以。因此,在危机还未完全化解之前,千万别发“打得不错”。同样,你也不能因为手上有雷诺就打得很激进、很贪。
要想知道快攻卡组可以打出多少伤害,请参考Trump用打脸猎打盗贼的视频,期间盗贼用了5次老司机。这总共有40点额外生命值,不过你要是认为快攻的伤害上限只有这么多,那就错了。治疗并不能保证胜利,尽管这局游戏远远超过了猎人的正常回合,但Trump用它为我们展示了快攻潜在的伤害能力。
#3.要多做尝试#
像所有其他宇宙卡组一样,宇宙术有很多潜在的配合。叫嚣女王接王牌是我的最爱,因为它证明了宇宙术的创意所在。卡组非常灵活,你得充分发挥它的优势。
打脸猎很多?试试苦痛侍僧、蹒跚的食尸鬼和虚空行者。骑士很多?试试TC130和破法者。法师多呢?试试谢娜。中速卡组多呢?那你可以试试榴弹投手和暗影箭。宇宙术什么解都有,因为它什么牌都可以用。所以不要钟情于一套固定的牌,固确定好卡组的核心,剩下的完全可以灵活选择。
#2.塔迪乌斯并不赚#
宇宙术让扭曲虚空有了表现的机会,这非常棒。但,为了得到一张没什么用的牌,而带两张很费的牌就走远了。当然,我说的就是斯塔拉格和费尔根,以及塔迪乌斯。我很欣赏这种创新精神,但我并不支持带一张打快攻很差的4-7和一张打谁都很差的7-4,仅仅是为了得到一张百分之两百会被王牌吃掉的11-11。
这同时又涉及到了另外一个问题。宇宙术的卡组来源如此之广,意味着卡牌间的配合有很多可能性。因此,自身质量高的随从通常价值更高,这也是为什么大帝和铜须作用比较小的原因之一。斯塔拉格和费尔根本来就很弱,而且他们只有彼此间有配合。
#1.要掌握好雷诺的使用时机#
自从探险者协会面世之后,我就开始使用雷诺,但到现在我还会经常把握不好雷诺的使用时机。为了寻求最大的收益,有时我会选择赌一把,结果惨遭对手斩杀。好在,还有这句话“照我说的做、别照我做的做”。所以至少我可以让你们明白这个道理。至于我能否采纳自己的建议这需要时间来检验。
我们要考虑的事有两个,第一个很简单。如果你已经发现自己下回合要死了,对手明显有斩杀,不要犹豫,上雷诺。而大部分时候你可能发现自己并不会死,所以你得选择好时机,在上雷诺之前为自己争取一次建立场面优势的机会。这就和圣疗术的争论一样。现在上雷诺可能会让你苟活一两个回合,但只是慢性死亡。先抢回场面,再用雷诺脱离对手斩杀,你才真正有机会赢。
第二个就是:你要知道上雷诺之后是否一定能赢(见第4条)。换句话说,你得判断你现在获得的治疗是否能保证你不死,你有没有必要再承受一轮伤害。这里主要就涉及到你手上的嘲讽和其他治疗手段。如果老司机可以让你苟住,你很有可能会骗出对手手上的所有伤害,那么下回合再上雷诺价值就会更大。不过,如果你对手的手牌差不多都快用完了,上雷诺一般就可以帮你锁定胜局。这些听起来可能很简单,但要真正体验过才会知道到底好不好处理。好在,你可以从自己的亲身经历中学到很多。
[ 原文作者:Fanorootbeer@tempostorm | 掌游宝译制,转载请注明出处 ]
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和众多玩家交流互动赶紧加入我们吧萌新想问大佬们青海萨打宇宙术几几开?【炉石传说吧】_百度贴吧
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萌新想问大佬们青海萨打宇宙术几几开?
如题。我用青海萨打宇宙术打打牌就没了,他怪太大了,感觉萨满打不过啊。第一橙镇楼
青海萨这个版本大家都懂
萌新也想借着势头上一波分
奈何打到14就死活上不去
还想问下青海萨打龙牧怎么打
龙牧的怪都比较大
毕竟牌里有龙加buff
屁股都比较大
有的解不掉
这可怎么办
打冰法怎么打?
冰法特别能苟卡组,没有之一。好容易被翻盘啊
该怎么办呢
打宇宙法感觉萨满都赢不了
前期怪都被解光了
最后就是宇宙术!!!
太他妈难打了
我怪站不住场啊!!! 他aoe多,能过牌,60滴血,扭曲虚空,铜须脏鼠130,还能变大王! 打了3把全输了。我感觉唯有青玉德可以一战!
加入奇迹贼吧这样我就好上分了
还有为啥我玩海盗战的时候,6费叫杀宇宙术的时候,70%都能准时抽出雷诺!!! 是不是有毒,他雷诺之后我根本打不了了,这卡可赶紧退吧,30血打60血 mdzz
昨天遇到的宇宙 都是眼看要赢了,然后发大财被翻
宇宙系列只能抢血打脸,宇宙术前期单解少,并没有法师好苟 被抢死的宇宙术不在少数宇宙法也是抢(抢不死也很正常) 不过相比宇宙术比较难打 前期有寒冰箭火把奥冲禁忌烈焰变羊这些单解,拖到后期基本打不过青海萨龙牧基本打不过 随缘了
镇楼图玻璃直接升天
我青海打宇宙术64开。打宇宙法印卡直接投
大佬们都在玩什么卡组?
现在上分好上不?有什么技巧没?还是等月末上分,我上个月开始玩的,上个月12级, 上个月主要靠海盗战上分,这个月玩了青海萨,14级就打不动了
不是应该2费2-3吗
这是我玩的第二个月啊,大佬们有啥上分技巧分享分享啊,现在上分我咋感觉这么难,月末上分简单? 现在我就14,15的。是不是我就这水平了
大宇宙萨满不要留狼魂,没用
好了楼主可以拿经验走人了!不送再见!
昨天玩宇宙法遇到海盗战我6费还剩2血 他一个劲嘲讽我 然后我右手第一张发财直接劝退
我昨天二十连胜到十四输了,就不敢打了怕连跪。之前也想过,我觉得打宇宙术转图腾铺场为主吧。大怪很多么?暮光龙,山岭,大帝,暗影烈焰要四费还要有怪,扭曲要八费。三费那个打二前期用完先手还是我们的。差不多了就嗜血了呗。对面也挺吃排序的。没有雷诺咱们小怪杂毛多,铺场还快,七八费能带走吧。再往后的话青玉体系也能涨到77左右了。对变了大王的也不是很亏身材场面,雷诺了,基本上也没什么费用做事。我觉得五五开吧。我没事就转图腾铺场面。青玉闪电火舌和呱我觉得听关键的,不能随便交。这是用来以小换大解阿古斯和日怒架墙的。七费左右下艾雅,然后送杂毛解怪,防扭曲或者脏鼠扭曲。免得扭过了没了攻击频率,多少到我们了还能在攻击一次。而且艾雅生出来的怎么也差不多5566左右了。所以我觉得五五开吧。当然我不玩宇宙术遇见的也不很多,差不多5546开的样子。
青玉萨或者青玉中速萨,一局费点时间,不过我觉得比青海萨稳一点
一句话,快攻打后期卡组就直接抢脸。对面出雷诺自己如果没场面就投。10分钟一局。输了也不气
我们班男数学老师是男老师,喜欢和女生套近乎,  一日与班内一妹子聊天,如下。  老师:“你爸爸在哪做生意啊?我有空可以去照顾一下他生意。”  妹子:“我爸爸在殡仪馆工作。。。”
讲道理的话 海盗系列不是很强 只是上分很快而已
46开,不能再多
楼主这两张合哪张
海盗战和青海萨打宇宙术快到6费除非场面失控,否则不急于全怼脸,打进斩杀线可以适当留直伤等后手他下雷诺再全力怼脸,
蹩脚海盗帕奇斯
我要镀金春节版的蹩脚海盗帕奇斯
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& 小风分享:国服16名宇宙术卡组攻略
小风分享:国服16名宇宙术卡组攻略
来源:互联网 | 时间: 16:24:35 |  标签:
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Hello,大家好,我是小风,炉石传说BH线上职业队的一员,以前的ID是慌得要死丨小风,曾经还写过一篇蓝龙术攻略不知道还有没有人记得我hhhhh。那么这次我要安利的卡组是自己原创性比较高的一套宇宙术,也是经过2个月的实验,最高打到过传说第16,后面反向登顶作死了233333,我的好友方正也用它打到了非常好的排名19名,上个月也是用这套冲分,月末结算103有点小小的尴尬,话不多说先上卡组和排名。
除了自己特别钟爱手牌术类型的卡组之外,我用它上分还有另外一个原因,那就是因为天梯战士实在是太多了,从凶狠的龙战,到护甲劝退的克战,偶尔夹杂一些土豪战和奴隶战,形态多,强度高,让战士成为了天梯一大毒瘤。而我们带大王不带斩杀(也就是火车王无面)的宇宙术,打战士按理说是有优势的,优势大小要看战士的形态
由于对阵各种形态起手留牌与打法思路截然不同,所以下面重点讲解一下打战士的留牌以及后续打法思路。
龙战卡组单卡质量高,抢血凶狠,龙牌超模赚卡,后期又有螺丝吼爹甚至大表哥,遇到顺的龙战真是一头包,就跟当年佛祖骑一样。那么起手要找的牌有这些,第一雷诺杰克逊,如果说宇宙术有一张核心卡,那么就非雷诺莫属了,整个卡组思路就是通过卖血赚卡然后雷诺抢回节奏的,对抗偏快的套牌有没有雷诺往往决定着胜负;第二一切能上的4费随从除了破法,因为宇宙术和以前的手牌术一样,四费是一个转折点,四费拍出暮光龙或者山岭,是我们最希望看到的开局,就算没有抓到,那么435的零食商贩我们也可以接受。
当然先手不建议留山岭,因为留了相当于限制了自己的打法,必须2费3费都抽牌,这样没有雷诺的话可能快被打死了,当然起手雷诺山岭都有自然全留最好;第三是黑使摊贩、小鬼首领以及暗影箭这样帮助我们三费过度的手牌。前期被压制很正常,从四费之后如果血量还较高或者手上有雷诺,那么胜利的天平会开始向我们倾斜,6费是宇宙术的强势,我们的3个六费生物女王,雷诺,大帝都能给龙战制造非常大的麻烦,之后龙战的大生物会碰上我们的王牌加虹吸,然后龙战就手牌不支GO DIE了。
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《炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone:HeroesofWarcraft)》是游戏商暴雪娱乐旗下的一款策略类卡牌游戏。}

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