辐射4修改特效四各个特效需要什么配置

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《辐射4》画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置
16:32:04 来源:辐射4吧 作者:岸载芥末
  《辐射4》终于出了,对于电脑配置一般却又想玩辐射4的朋友简直就是噩耗,高特效开了卡,低特效没意义,那么辐射4画面怎么设置呢,这篇《辐射4》画面设置技巧分享给大家。
画面设置:
  B社的辐射4终于出来了,相信大家也沉浸在废土的世界里不能自拔,但无奈今年的新PC游戏优化都很糟糕(
  老黄是塞了多少钱),辐射4也不例外,虽然比育婊的bug革命要好得多,但比起优化神作GTA5来,辐射4对低配玩家确实不大友好
  毕竟不是人人都是三路泰坦。经过反复设置,截图,比较,我总结出了以下的画面设置。首先报一下本人的配置,13年的本子,I7,8G,765M,属于中下的配置。
  我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数, 不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。
  首先是解析度,自然是1080P,有没有多大影响没试过,因为很难忍受低分辨率下的模糊;开抗锯齿效果比较明显,不开的话岩石、树木和草丛边缘都有很明显的锯齿,开TAA降3帧,开FXAA降2帧,我认为FXAA效果就够了;过滤2个采样足矣,开高看不出区别还降帧;纹理品质极高,我发现纹理开中和极高帧数没有任何区别,画质也没有任何区别,不知道是不是之前提到的自动检测配置机制的原因;阴影品质中,开高之后阴影边缘变得更为平滑,不再像低品质边缘很毛糙,低与极高差别近10帧,这里推荐中,效果差不多,只降3帧;阴影距离高,低和开高差别挺大,高了很多建筑和树丛有了倒影层次感更强,开高降2帧左右,非常划得来;阴影距离高,三个选项没有很大的区别;贴花无,几个选项没有区别;照明品质中,几个选项没有很大区别;接下来是灵光,类似于光影和粒子效果,打开不打开简直是两个游戏,在游戏开始进到避难所前体验比较明显,我发现这也是很吃配置的效果,开极高直接15帧幻灯片,我测试中性价比最大,跟极高差别不大,但只降3帧左右,相当超值;剩下的几个选项影响不是很大,大家随意。
  太懒了不想上帧率变化图,我电脑按以上配置运行,差不多比较复杂的地方24帧+,一般30帧+,比较简单的地方40帧+,有时60帧,运行还是较为流畅的,但值得吐槽的是游戏跳帧跳得想吐,不同场景处理量差异巨大,虽然都是30帧+但由于掉帧厉害也会感觉一卡一卡的,建议使用RIVA TUNER锁30帧运行,整体流畅度要好得多。我试着用MSI AB超频,发现效果显著,起码有6帧以上的提升,不像巫师3,只有2、3帧的加成,不怕烧显卡的可以试试。
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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辐射4武器特效代码怎么用 特效代码使用方法介绍
发布时间: 13:49 () 作者:gongfw 编辑:半缘帅帅
辐射4武器特效代码怎么用?本文为大家带来武器特效代码使用方法介绍,不清楚的玩家不要错过哦!
武器特效代码使用方法
武器特效的方法是在第三人称的视角下将需要添加特效的物品抛弃,按~呼出台后在屏幕上选择上该物品。输入&amod + ID&进行特效添加,&rmod +
ID&消去特效。
amod是addmod的缩写,rmod是removemod的缩写,不论用全称和缩写都可以;ID即是代码。
特效前称可能和汉化的不符合,请根据效果选择代码使用。更多精彩尽在 专题:
发行商:Bethesda Softworks
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日辐射4全武器及防具传奇特效代码一览_百度文库
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