ios8系统的真机,测试一定要安装xcode9.2 ios86吗

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近期伊书突然接到一些外国用户的投诉,说伊书界面变成了中文,但他们系统语言不是中文,是法文俄文日文等,伊书只支持中文跟英文,在不支持系统所用语言的时候,理应会自动选用英文,不知为什么会选成了中文,经过艰难困苦的重重排查,终于找到原因,知道了iOS多语言备选的规则。
主要有两个影响因素,一是(Info.plist的一个字段),二是iOS8新增的系统首选语言列表:
在iOS7及之前版本,系统只能设置一种语言,如果APP不支持系统设置的语言,选用备选语言的规则是:
1.如果APP支持英文,直接选择英文
2.如果APP不支持英文,随机挑选一个,不清楚这里挑选的规则。文档上说会选用CFBundleDevelopmentRegion设置的语言,但我测试后发现并没有,系统直接忽略了这个字段。
举个例子,APP支持中文跟英文,当系统语言是不是中文或英文时,都会选择英文。若APP支持中文跟日文,系统语言不是中文或日文,将会随机挑选一个。
从iOS8开始,系统语言可以设置一个语言列表,会根据这个语言列表的排序选用备选语言,规则就变了:
1.如果APP支持的语言在系统语言列表里有,优先选择列表上排序靠前的语言。
2.如果APP支持的语言没在系统语言列表上,按CFBundleDevelopmentRegion的值选择,无论APP是否支持英文,英文不再是默认的备选语言。
举个例子,APP支持中文跟英文,CFBundleDevelopmentRegion的值是中文,当系统语言列表是[日文]或[日文,中文]时,会选择中文,系统语言列表是[日文,英文]时,会选择英文。
苹果在语言方面似乎有不少bug,调试过程中出现不少坑爹的事,例如改变增删语言文件一定要clean工程否则不生效,iOS8模拟器不认CFBundleDevelopmentRegion的值,真机才认,再加上一开始不知道iOS8系统语言变成列表这事,把我迷惑得费了大量时间。总而言之,若要国际化,让APP支持英文,CFBundleDevelopmentRegion填英文,应该万无一失。
分类: Tags:新iPhone6屏幕分辨率发现在iOS8测试版6文件-企业动态-中国材料网
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新iPhone6屏幕分辨率发现在iOS8测试版6文件
来源:中国材料网
昨天,发布了其最新版本的iOS8测试版6的操作系统的测试合作伙伴,今天已经披露,最新的Xcode6工具包,已经推出了一个新的屏幕分辨率,为即将推出的iPhone6智能手机,可能是828点x1472像素。新的潜在的iPhone6屏幕分辨率在iOS8的文件中,iOS8应用于iPhone的主页的另一个名称的文件。  这表明苹果可能提供一个360 I的规划,iPhone的4.7英寸的显示屏是828×1472像素,307 PPI是较大的5.5英寸的iPhone6,828×1472分辨率,2倍的分辨率。然而,一直有传言称,苹果可能会移动,甚至3倍的分辨率,将提供更高的像素密度,3倍的分辨率的4.7英寸的显示屏和3倍的分辨率的5.5英寸的显示屏,对460 PPI,但这些巨大的分辨率,可能不会使用在苹果的下一代iPhone6。  最新的iOS8文件中,414×736显示屏幕的分辨率,会比现有的iPhone5的屏幕更清晰,并提供更多的屏幕尺寸。9to5 MAC网站,介绍关于苹果的代码显示屏幕分辨率的文件,这种特殊的文件,加入在Xcode6测试版5,在本月初,仍然存在于昨天的Xcode6测试版6,是为iPhone优化414(宽)×736(高)。iPhone SDK解析硬件通过“点价值”,所以实际的“视网膜”分辨率,实际上是双重(或潜在的三倍)的任何数量。  更高分辨率的屏幕将让苹果包括iPhone上的网页,允许苹果以目前的图标大小添加一个额外的两排图标,如果采用发现的文件的新屏幕分辨率。关于新发现的苹果iPhone6屏幕分辨率的更多信息,可以去9to5 Mac网站了解更多详情,解释怎么可能影响新iPhone的设计和可用性。
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