世界十大电子竞技项目是什么游戏

  放学铃响。
  “快走快走,那谁你跑得快,赶紧去网吧占座,一会儿没机器了……”
  这是十几年前我上高中时的一段经典对话,每当中午放学的时候,一个箭步蹿出去的,总是那几个玩儿星际的。那个时候,“机器”(也就是电脑)是最稀缺的资源,得抢。
  就是那个时候,开始认识了红色警戒、星际争霸这种电竞项目。
  当时我给自己起了一个QQ名,叫做=KS=lindeman,并一直沿用到现在,=KS=就是我们班星际小组统一代号,是KingStar的缩写,可惜自己当时并不会玩儿,只是跟风凑个热闹。在那个时候,打星际是要付出沉重代价的,不光是下午上课没精神,同时也要背负巨大的舆论压力,不过,就是在学校课业和父母关心的夹缝中,他们还是乐此不疲地打了下去。
  往好了说,这是电竞的魅力,往差了说,这是电竞的“瘾”。
  对于“瘾”这个词,我一直比较谨慎,因为每个人都有自己的兴趣,原来看戏有戏迷,下棋有棋迷,后来有了电脑,出现了沉迷网络这种说法,现在这种说法倒是不常提及,因为大家都沉迷网络了。
  说回电竞,最近的一个礼拜,电竞圈外面非常不平静。之所以说,“外面”,是因为我从来也不是圈里人,所以对圈外消息更加敏感一些。
  消息一:文化部印发《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,鼓励在大型商业综合设施设立涵盖上网服务、歌舞娱乐、游戏游艺、电子竞技等多种经营业务的城市文化娱乐综合体。
  消息二:湖南申报《电子竞技运动与管理》专业获批新闻发布会召开,湖南体育职业学院将从明年开始开设电子竞技运动与管理专业。
  消息三:电竞领域各种融资消息……
  政界、学界、商界,三驾马车齐齐奔向电竞,为这个已经很红火的产业再添一把柴。想必电竞的从业者们会为此欢欣鼓舞,因为主流的肯定原来太稀缺了。而有些人脑海中会出现这样四个字――祸国殃民。
  两种极端看法我都不同意,电竞有问题,但作为客观存在的事实,必然有其存在的合理性;电竞很红火,但不能因为他火就忽略他可能带给这个社会的不利影响。
  任何看法都不能脱离社会现实,而现实是――电子竞技早就火了。还记得在2003年,央视一档《电子竞技世界》栏目一开播就红遍大江南北,收视率一度超越《足球之夜》,后来据说因为家长的反对声音太大而在播出一年多以后被关停。主流媒体对于电竞的报道一向颇为谨慎,但这种谨慎带来的效果并不算明显,电竞行业依然迅速积累着一批又一批的爱好者们,有报道称中国目前的电竞爱好者人数超过1亿,这一数字肯定有水分,但其“群众基础”之深厚可见一斑。所以,这不是一个未来的问题,而是一个现在就已经存在的问题。
  必须澄清一点,本人并不支持像韩国那样用举国之力推动电竞产业,因为电竞毕竟与传统意义上的体育项目不同,如果越来越多的孩子们只是在电脑前训练、比赛、睡觉,显然对他们的成长并没有什么好处。这在聊过天的几位95后小朋友中也基本上达成了共识,对于电竞,他们的看法也是毁誉参半。孩子们,有他们自己的判断能力。
  在我看来,电竞,是这一代孩子们必须面对的一个坎,正如每个时代的人,都必须跨越自己时代的那些诱惑,才能够最终成长起来。在我们父母年轻时,西方电影刚刚进入中国,交谊舞、摇滚乐是他们必须面对的诱惑;在我们小时候,电视机、游戏机是必须面对的诱惑,然而,无论是我们的父母一辈还是我们这一辈,都没有因为这些东西而垮下去,因为说到底,这些都是工具、娱乐,而并不是生活。电竞,亦是如此。
  时代在变,文化也在变,在过去的时代,很难想象金庸的小说可以进教科书(当年都是背着老师在桌子底下偷偷看)当年明月《明朝那些事儿》这种语言花里胡哨的历史书也不可能成为畅销书,但现在,这些都成了现实。
  在下班的路上,我看到家的旁边建起了一个电竞生活馆,装修得富丽堂皇,马上就开业了,而幢小楼,原来是一家国营饭店,时代的变迁,令人感慨。
  就在上周末休息的时候,我还宅在家里看了一天星际二比赛录像,虽然有很多兵种我已经不认识,虽然原来喜欢的BISU、JAEDONG、STORK早已淡出视线,但这一新版游戏依然对我有着非常强烈的吸引力,这的确是一个有魅力的东西。
  现在的孩子们一出生就跟电脑打交道,而游戏、电竞就是他们必须面对的诱惑。不管主流媒体报道不报道,国家支持不支持,孩子们所能接触到的最方便的游戏工具就是电脑,电竞拥有的强大基础跟这个社会物质条件的提高密不可分。
  生活好了,新的问题来了,我们不应选择回避,而是要面对并解决,这一切的前提是――你必须知道问题的准确情况。比如,你必须知道电竞爱好者的具体人数、整个产业的详细状况、这个行业的运行方式和从业者们的基本状态、爱好者们的兴趣点在哪里、困境在哪里等等。
  身在电竞行业中的人肯定会夸大这一行业的影响力和发展前景,不了解情况的人除了把电竞当成鸦片以外也提不出太好的解决办法,所以我们这些“圈外”的人更需要花心思去了解这背后的具体情况,给未来的孩子们更准确、更客观、更理性、更具有参考价值的建议,并用诸如体育、文艺、科技等同样具有魅力的文化产品来丰富孩子们的课余生活,这才是更有意义的事情,我相信这也是有情怀的体育人愿意去做的事情。
  作者简介:林德韧,参与过2014年巴西世界杯、2012年伦敦奥运会等数十项国际、国内赛事现场采访报道,从2015年开始进行体育产业深度调研。
  声明:文中观点仅代表作者本人观点,不代表懒熊体育。
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电竞不是打游戏 若风:这是自己的职业
  &若风&,意味着&像风一样自由&。禹景曦在学业上遭遇挫折时,为自己起了这个网名。&其实,我自认为在电子竞技上会更有天赋一点,也希望在游戏的空间里自由翱翔。&这位戴着黑框眼镜,不染发不抽烟不喝酒的文静90后,或许在刚入行时还不曾料到,自己在电竞圈的名气已经像风一样四处弥散。就连他年过花甲的姑爷爷在玩时,偶然发现侄孙已经成为名人,便也成为了他的粉丝。  &2011年,我刚开始从事英雄联盟这个项目时,没有观众没有市场,在台上打比赛都会有人把我们轰下去,&若风摸着自己手腕上的老茧回忆道,&但现在参加同学聚会时,别人都会知道我和英雄联盟,仅从这个方面来说其关注度已经非常大了。&即便如此,对于这帮每天训练10到12个小时的职业电竞选手来说,仍有很多人投来误解的目光,尤其是无法区分&电子竞技&和&电脑游戏&间的区别。  &我真的很希望自己能宣传真正的电子竞技理念,&若风谈到这个话题时语速加快,显得很是着急,&电子竞技不是宅在家里或网吧里玩游戏,而是指能够拿到场面中正式比赛,在公平的环境下竞争和对抗,并决出胜负的。&在若风看来,英雄联盟的玩家有几千万,但是真要想脱颖而出,站在世界舞台上与他国对抗,必须得不断地研究对手和制定战略。&我们不是为了娱乐去玩,这是自己的职业,是为了胜利和荣誉才去不断训练,思考如何比别人更加优秀。&  冠军只有一个,更多的人只能忍受艰苦的训练环境和不出成绩的苦闷。这也是若风的父母和老师当初反对的原因之一。&他们一开始都不支持我,直到后来我拿到很多成绩,父母能在世界舞台上看到我,了解到我的辛苦训练,才觉得这个项目应该被认可。&  刚刚转职业的时候,若风和他的战队住着人均不到10平米的小屋,放上电脑等各种装备后几乎没有可以走动的地方,还得因为网速等问题承受着随时搬家的痛苦。但随着关注度的提升和职业选手奖金的增加,若风和团队搬到了更为宽敞和专业的训练基地,他们还拥有各类健身器材,&我平时参加一些传统体育项目,比如打篮球,和队友在空闲时健身等等。&作为中国首个《英雄联盟》世界冠军,并在2012年率队连获十冠,若风深知身体才是革命的本钱。  学生沉迷游戏的幌子,让孩子们去逃避社会责任,这是社会抨击电竞的声音。若风则完全相反,甚至将宣传电竞作为自己的一种社会责任。在谈到未来规划时他说:&我觉得还有意志力在职业电子竞技的道路上走得更远,走得更高。&
近期游戏热闻打游戏也能赚大钱
看看电竞选手们怎么做的 _新浪佛山
打游戏也能赚大钱
看看电竞选手们怎么做的
金羊网-新快报评论
  妈,让我打完这盘游戏再做功课。”
  “衰仔,打游戏能当饭吃吗?日后找不到工作不要回家蹭饭。”
  ——以上对白相信在100个男孩家庭里,起码有99个家庭出现过。家长们或许没有想到,随着电竞黄金时代的到来,原来打游戏已经成为一项再普通不过的职业,职业类别是运动员。
  日,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目,一批以赚取电竞比赛奖金为生的职业电竞选手随之诞生;2011年8月,王思聪高薪挖人组建电竞战队,使职业选手月薪从千元级别进入万元时代;随着资本不断涌入,电竞选手的收入进一步水涨船高。
  但看上去颇为火爆的电竞行业目前为止依然没有成熟的变现模式,加上电竞选手职业生涯比体育运动员还短,即便是国内一些电竞领域殿堂级的电竞选手,也面临着职业转型的困惑。
  ■新快报记者 陈庆麟
  黄金时代来临 普遍收入媲美白领
  1985年出生的李晓峰是2005年和2006年两届WCG世界总决赛冠军,也号称“中国电竞第一人”。由于在游戏《魔兽争霸3》中擅长用人族,被粉丝们尊称“人皇SKY”。他接受新快报记者采访时表示,从历史发展来看,电子竞技确实在走向黄金期。
  据华创证券发布的《电子竞技投资报告》显示,电子竞技行业现处于指数级发展的前期,行业目前100亿元左右市场规模,主要集中在游戏运营环节,预计赛事运营和游戏直播合计在10亿元以下。未来用户基数将达到1亿,而潜在市场空间达800亿元,其中游戏运营200亿元、赛事运营300亿元、游戏媒体300亿元。
  由于看好市场前景,商家们更加乐意增加各类电竞比赛投入,以拉拢人气。全球电竞赛事WCA去年举办首届赛事时,总奖金池为2000万元,而今年的总奖金池已经上升至高达1亿元。
  这种变化最直接的表现是在电竞选手薪酬上。2011年1月,电子竞技DOTA项目名将徐志雷被DK挖角时,5万元可称“天价”;同年8月iG建队时,王思聪给徐志雷开出10多万元的签字费;2014年8月徐志雷宣布退役前,来找他的俱乐部仅签字费就一两百万。李晓峰指出,“王思聪成立iG俱乐部之后,电竞职业选手的收入第一次出现了显著的上涨,而随着去年各方资本的涌入,进一步拉升电竞选手的身价。”
  业内透露,早年电子竞技刚刚开展时,职业选手普遍薪酬只有2000元至3000元,而且还不能按时领取,即使获得成绩,还有主办方拖欠比赛奖金。目前一些俱乐部的主力选手,薪酬已经上涨到7000元到8000元,一些明星选手的月薪已经突破万元。
  只能吃青春饭 靠打游戏没法养老
  不过金字塔尖的电子竞技选手比大熊猫更稀少,而且在WCA新闻发言人茅侃侃看来,即便在电子竞技比赛中获得较好的成绩,这也难以改变电竞人“从业周期短”的问题。
  “坦白说,单靠比赛奖金和俱乐部的收入不能养老。”前职业电竞选手“草莓”在接受记者采访时也表示,职业选手的竞争激烈,战绩不佳随时可能被俱乐部淘汰,因此职业选手黄金年龄在16-20岁,之后如果再打机,本能反应就会跟不上,“手速跟不上,只能退役。”
  作为中国LOL(“英雄联盟”游戏)中国唯一的世界冠军,“草莓”在电竞领域也是“明星级”人物,退役前,他的月薪上涨到2万元。去年退役后,被某直播平台签约,每个月只要打满90个小时的《英雄联盟》,就能拿到高达500万元人民币的年薪。
  据不完全统计,国内收入榜排在前20的主播,有12位是由职业选手转型而来,比例达到60%。草根大神的比例仅仅20%。这些明星主播与明星艺人类似,40%的时间用于游戏训练,40%的时间放在节目直播上,而剩下的20%还得用于兼顾商业活动。
  优酷土豆游戏内容总监李伟表示,在优酷土豆上的流量分成,游戏类占据大头,每年获得十万百万分成的主播不在少数。
  但尴尬的是,如今各家游戏直播平台疯狂砸钱挖知名主播的当下,始终改变不了单纯的打盘游戏说说话的游戏直播内容观赏性较差的问题,同质化严重更成为困扰。“游戏主播带来的活跃用户并不能大量地转化为真金白银,一旦资本热情再度冷却,主播的高薪泡沫终究也会被挤破。”有电竞界业内人士指出。
  展望未来
  将粉丝变现,才是长久发展大计
  事实上,拥有万千粉丝拥趸的电竞明星,其影响力绝不亚于娱乐圈的顶级大咖,他们每一个人背后都蕴藏着无穷的粉丝经济效应。
  今年年初,茅侃侃开始和淘宝、优酷土豆接触,并最终在5月11日共同宣布推出“WCA PLUS成长计划”,希望以大娱乐产业的方式实现电竞人在职业与收入生命周期、商业层面的变现延续。“我们希望通过规模化、系统化地运作,以线上线下的整合模式,扩大电竞明星在大众层面的知名度和影响力,以WCA赛事平台推动小众电竞向大众娱乐的方向迈进。”
  除了赛事解说,自营淘宝店和商业活动正逐渐成为电竞明星自主播后又一开源财路。有报道称,被誉为“电竞雅典娜”的超人气解说员小苍的自营淘宝店月销售量过万,按照网友的估算月盈利收入可以达到50万元。只是,这种仅靠卖服装、零食和电竞相关产品给粉丝的“散兵游勇”式电商,很难形成聚合之势。
  “除了传统意义的电竞直播以外,我们还将加入打赏和边看边买等玩家互动方式。”淘宝游戏总经理马全治表示,在“WCA PLUS成长计划”中,淘宝游戏将针对不同的“意见领袖”,在淘宝、天猫、支付宝等阿里体系的资源平台上进行传播,同时为顶级明星量身定制“电竞星店”。
  李伟表示,优酷土豆除了根据观看游戏视频内容的用户数据,为商家匹配潜在买家外,还会给这些电竞主播一个出口,让他们真正融入影视制作,从送到国外顶级的艺人学校到参与电视剧的拍摄,“比如将来你可能会看到小苍的电影在优酷土豆的自制节目中出现。”
  茅侃侃认为,通过WCA赛事树立行业影响力,再通过淘宝、优酷等互联网流量大户的大数据分析,寻找到最精准的用户,在视频前端和电商平台上,实现广告信息的精准配送,甚至打通从营销到销售的层级环节,创造无缝贴合、一站式营销,这些商业模式都可以去尝试。
  但对于这一成长计划能给电竞选手增加多少收入,茅侃侃坦言心里依然无数,“现在成长计划才刚启动,如果两个月后再问我,也许我就有一个比较大概的答案。”
  职业电竞选手的收入来源
  ●比赛奖金:电竞选手的黄金年龄在16-20岁,之后由于反应速度退化,很难维持高比赛奖金收入
  ●俱乐部收入:俱乐部主力选手每月薪酬能达到7000元到8000元,部分明星选手甚至突破万元
  ●视频主播:顶尖级别的主播最高年收入已达2000万元
  ●开淘宝网店:少数顶尖的主播月流水可过百万元
  ●商业活动:广告代言、游戏线上线下推广}

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