随便讲讲.地狱火堡垒掉落普通和英雄的区别.以及英雄要注

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魔兽世界阿克蒙德攻略视频 6.2地狱火堡垒H阿克蒙德攻略
17:12:42 来源:优酷网 作者:暗影中的亮剑 编辑:Jimmy51 
  魔兽世界阿克蒙德攻略视频。6.2PTR今天开放英雄阿克蒙德,我们一起来看一下H难度阿克蒙德的战斗流程吧。
  6.2测试服英雄难度的阿克蒙德测试原定于昨天开放,但是不知道什么原因延后了一天。在之前的情报中显示此战伊瑞尔将会参战,但是没想到格罗玛什和卡德加也来助阵了,到最后还是给吼爹洗白了,他将再一次为了部落而对抗燃烧军团。
  吼爹全程旋风斩正面干阿克蒙德,伊瑞尔则是负责治疗,卡爷则是在后面放魔法
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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作者:makazeu|时间: 13:02
魔兽6.2地狱火堡垒史诗箱子须27次英雄难度击杀
摘要:通过对客户端的拆解,发现27次地狱火堡垒英雄首领击杀字样:目前尚未得知击杀M黑石的BOSS是否有效。
  有玩家通过对客户端的拆解,发现27次地狱火堡垒英雄首领击杀字样,估计这应该是开启地狱火堡垒宝箱任务的条件。
  此外有玩家推测,6.0团本对于的开启宝箱所需击杀的BOSS数量为2n+1个(n为团本BOSS数)
  悬槌7个BOSS也就是需要击杀15个,黑石10个BOSS也就是需要击杀21个,利用该公式地狱火13个BOSS就是27个了,刚好对于得上。
  目前尚未得知击杀M黑石的BOSS是否有效,之前的史诗黑石宝箱也可以通过击杀8个史诗悬槌BOSS开启。
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魔兽世界6.2英雄地狱火堡垒全职业DPS排行榜
来源:游戏堡
  地狱火堡垒开放至今已有近4周了,今天为大家带来最新的DPS职业测评,加上6.2上线后又经历了诸多职业修正,相信这一版的测评将会更加真实客观。一起看看吧!  首先抛开其他职业领跑评分榜第一的是武器战,武器战在地狱火堡垒中有多们吊炸天相信大家都知道了,连method和Paragon斩杀阿克的阵容里都各自带了3个武器战,另外史诗数据方面(后面的BOSS数据欠缺,无过多的参考价值)武器战也是第一名的。  其次是敏锐贼,小编没玩过敏锐贼因此不过多评论,但是印象中打地狱火堡垒时盗贼的数据都很漂亮,无论是在单体战还是AOE战。此外战斗贼的表现也相当不错,名列第六。  奥法,射击猎,恶魔术之类的远程职业,由于地狱火堡垒的不少BOSS对转火能力都有较高的要求,使得这些职业迅速攀升了上来,特别要说的是射击猎,其使用率冠绝所有DPS职业,比起兽王和生存,使用率是这两个天赋总和的近7倍。  AOE职业的话则纷纷开始下滑,除了咕咕情况好一些以外,毁灭术,增强萨都没有了前两周的风光了。  最后再单独讲一下DK,冰DK在第一周尝尽各种甜头后,现在已经不怎么给力,被砍得只剩下AOE能力了,但也算是曾经登顶过吧。  H难度下地狱火堡垒职业DPS排名(PT难度基本一致)  职业具体评分,上传分析次数(使用率)  另附各BOSS伤害输出前10的职业(榜单中的的数据为该职业的平均DPS数值)  地狱火奇袭  钢铁掠夺者  考莫克  高阶地狱火议会  基尔罗格
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48小时点击排行榜地狱火堡垒英雄模式1-9号BOSS简易精华攻略
  本文来源于NGACN,作者:butterfly016;原文地址:【】转载请注明出处!
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  楼主养老休闲团队,每周1234晚上7:30-11点活动,上CD活动了3天,只击杀了前面8个BOSS。本周还没开荒,后面9-13会在击杀后第一时间补充。。。仅供参考.
  BOSS细节方面,一抓一大把的攻略上能查到的部分,我就不重复了。细节方面我只列出,大多数攻略没有讲到的一些东西。
奇袭地狱火
  1号:H奇袭地狱火,击杀:1,灭团0
  P1:boss在场,起手嗜血将boss压进50%转P2
  P2:boss血&50%退场。
  小怪集火优先级:坦克车&半血变身SS怪&战士怪&半血工程兵。
  重点技能:
  1、P1,boss在场,远程分散8码;并躲避地刺锥形AOE,离boss越远越难躲
  2、ZS怪:猛击2层换T;吼buff(尽快击杀);减速(豹奔+风行)
  3、治疗预警,SS怪:读条打断;50%变身(优先击杀);点名恶魔飞跃(8码分散)
  4、工程兵:炸弹8码;50%加血读条打断;晕debuff驱散
  5、坦克:击杀后掉落弹药,和风舒畅 捡(buff?)
  A:碎石机,正面AOE+顺时针4角喷火
  B:喷射机,转圈喷火
  C:治疗预警,巨炮,邪能炮40码AOE
  D:治疗预警,攻城车,分散3码+100码AOE,远离落点38w伤害
  小细节:T身上的战士怪猛击debuff可用保护消掉(H影响小,M影响大容易倒T)。
钢铁掠夺者
  2号:H钢铁掠夺者,击杀1,灭团10
  P1:能量&100,起手嗜血,躲好技能打boss
  1、炮击换T,T去角落放炮击。52能量左右会出双炮击
  2、宝珠点名:8码分散站位
  3、弹幕射击:锥形AOE,躲开正面
  4、重击全屏AOE:靠近boss,刷血。此阶段不要站到绿火后面,绿火会被击退,烧到你,治疗预警
  5、冲锋:躲开boss正面,此阶段不要站到冲锋线路的绿火后面,绿火会被击退,烧到你
  P2:能量100,boss上天,躲好技能打地雷
  1、炮击:P2不点T,随机3人,去角落放(注意开自保),治疗重点照顾
  2、炸弹:打打打!!!
  3、油:减速40%,躲开。油放完马上在油上放火
  4、流星之击:远离落点圈30码,进圈必被秒(包括T)治疗预警,---&出此技能P2结束
  治疗预警,重点注意刷 3层以上火dot的、中冲锋的试试能驱散不。中炮击点名,注意照顾。
  小细节:
  BOSS 52能量左右会有,2个炮击间隔时间非常短,H难度打2T的团队需要注意,T要协调好,尽量减少boss移动(M难度因为dps压力,无法采用3T战术)。
  2个T,放炮击的方向要一致,方便第一个放炮击的T回来第一时间接到boss,减少boss移动。
  BOSS在冲锋、猛击时候,地上绿火会以boss为圆心被向远离boss的方向击退,放这2个技能的时候,注意自己和BOSS连线上不要有火,至少自己附近不要有,否则会躲不开瞬间被火烧叠多层debuff+重击,而减员。
  P2 BOSS上天时候,团队分2组,内门1组,外门1组,2组可以击杀全场地雷,不要分太多组,容易乱。
  3号:H考莫克,击杀1,灭团2
  P1:黄水
  1、爆裂冲击:黄水强化T定身+40码AOE,远离T
  2、强化爆炸符文:以中场为圆心,面朝中场,等符文变大踩符文至消失。
  3、波:躲躲躲!!!
  4、小手抓人:4码分散,A起来
  5、重击:全团4码分散,治疗预警
  P2:紫水
  1、爆裂冲击:黄水后强化定身+40码爆炸,远离T
  2、强化爆炸符文:以中场为圆心,面朝中场,等符文变大踩符文至消失。治疗预警
  3、波:强化3色波,躲躲躲躲躲躲!!!
  4、小手抓人:4码分散,A起来
  5、重击:全团4码分散,T重击会被击飞,开自保或顶墙(保护?)治疗/T预警
  绿水(DPS够不出)
  1、强化爆炸符文
  2、强化3色波
  3、T:黄色定身+紫色的击飞依然存在
  4、T新增,抓T大手会昏迷,要
  5、绿水阶段,小手会移动,抓进水就死{3点站位+3组减伤1组抬血}
  换T:邪能之触(强化符文定身、击飞、大手抓人)。
  小细节:
  H难度吃水,黄、紫、绿,顺序最简单,DPS快的团队可不吃绿水或吃完绿水不会出强化手即击杀。M难度吃水,绿、黄、紫。
  T中了黄水后的强化,定身后,H难度在中场比较好,不要去边上(直径40码,半径只有20码,范围并不大)
  符文强化,踩符文,切记面朝BOSS,并且等符文变大再踩,没变大不要去踩。
  小手抓人,分散范围,在一个大雨的范围分散2-3个点站就行。或者简单点:在BOSS脚下红圈里分散即可
  烟雾弹、灵魂链、罩,这类集合减伤技能最好交抓人阶段。集结、虔诚等最好留波阶段。读条抬血如宁静、神歌交重击AOE分散阶段。
4号地狱火议会
  4号:H议会,击杀1,灭团0
  每个boss血量&30%获得新技能
  击杀顺序:起手嗜血杀血沸,血沸30%开爆发技能秒掉,然后修暗语和剑圣血至45%击杀剑圣,最后击杀暗语(击杀暗语集合站)
  重点技能处理:
  血沸:(分担技能H无视)
  1、邪能狂怒:盯人,FS冰箱,LR威慑,QS给保护;
  2、boss身上狂怒buff,LR宁神,D安抚驱散
  剑圣:(M难度需要先压剑圣血线)
  1、邪能之刃:躲开箭头方向
  2、邪能风暴:8秒AOE
  3、分身:杀掉。。。
  暗语:
  1、嚎哭恐魔:躲开恶魔行进路线。治疗预警
  2、死灵印记:30%血以前,刷红,刷不住,SM五行,驱散;30%血以下,集合站位,变红MS大驱
  3.暗影收割:中死灵印记debuff的,DBM提示暗影收割,立即去角落等收割,出紫水回人群。
  FQ坦暗语远离25码,断读条;boss变身覆盖减伤 DKT坦血沸,15层酸性创伤debuff换WST坦血沸(也可不换)
  小细节:
  右上角是安全点,可规避小鬼乱窜伤害
5号基尔罗格&死眼
  5号:死眼,击杀1,灭团4
  分内外场,内场2组6人(分好符文),内场出开SX,外场3点站位,被点名。点SS门去中间,内场:治疗出内场后去近战。
  1、鬼焰小鬼:打断读条(邪能炽燃)
  2、鬼焰魔:躲好地上圈
  3、鬼焰魔女:正面吐息
  外场:小怪&Boss,小怪没清不要摸boss。小怪吃减速
  1、巨型恐魔:大怪读条嚎叫,打断。死亡拉出人群;正面90度AOE BOSS技能:
  2、剖心飞刀:躲箭头,刀结束出小软,转掉
  3、死亡挣扎:AOE,脚下出圈躲好,离boss远伤害低。
  治疗预警坦克预警:boss碎甲开主动减伤规避;大怪非当前T坦 QS精通
  小细节:
  近战组千万注意躲好血球点名的箭头,千万注意躲开大怪正面。
  T大怪快死的时候千万拉出人群10码,近战不要追
  BOSS放进内场圈位置由boss面朝向绝对,请坦克将BOSS面对远程组。BOSS和远程组,大概30码左右,不要太远,方便第一时间进内场
  外场所有小怪,请上减速、减速、减速,击杀,尤其AOE时的小软。坦克要注意如果小软转的慢靠近了,请带走boss。
  6号:血魔,击杀1,灭团10
  分内外场,进内场(死亡之影点名或失误死亡),40s内要出来,否则会死。出来后有腐化debuff,在外场带腐化死,真死。
  外场:P1全团5码分散,清理ADD;P2AOE开嗜血,集合刷血,T撞灵魂。
  1、T在P1不可脱离boss近战攻击,接好内场出的大怪--&血缚之魂。
  2、毁灭之触:点名去边上放紫水
  3、命运相连:连线,2个能动的去找不能动的
  内场小怪:内场只能呆40s,内场清的越好外场压力越小
  1、被激怒的灵魂:T打断读条,躲好脚下,打至70%,出
  2、阴暗构造体:DPS击杀,吃控制、减速
  3、苦痛精华:治疗加血,加的越多,外场出来血越少。要开友方血条。
  治疗预警 外场小怪:优先级:精华&血缚之魂&构造体
  1、血缚之魂:邪能烈焰debuff换T,打断读条
  2、血缚构造体:连线追人,减速+控制,风筝击杀。不可开减伤撞!!!(10码)
  3、血缚精华:AOE+减速&豹奔+风行&,第一优先级(容易出角落)
  P2灵魂盛宴:开嗜血,boss满能量结束 集合刷血,先用SX抬血-&减伤-&抬血技能 T出人群接外场灵魂 QS精通。
  小细节:
  外场血缚之魂坦克要3层换嘲,消了就换。千万不可单T强拉,层数高了能一秒跳17w+伤害,吃不起。
  H难度,外场如果有刷不住的,身上也没内场debuff,可以放生他。(M不可以)。
  外场,远程分3点分散站位,比较好。可以及时击杀精华+分散放水,充分利用场地。
7号暗影领主艾斯卡
  7号:暗影领主艾斯卡,击杀1,灭团12
  下载:Iskar Assist,插件显示debuff,左键传球,右键驱散。 ExRT:没更新的无视,更新的关掉,不如Iskar Assist好用。
  Boss上天3次,第3次上天开嗜血清小怪(704520)
  战斗核心:传递安苏之眼,规避debuff,起手副T拿
  P1:Boss在场
  1、幻影之风:传眼
  2、邪能飞轮:T、近战、远程,固定位置
  3、幻影之伤:debuff刷满90%或眼驱散
  4、激光:过去找激光,然后向远离人群方向带。人群烧到就动
  P2:Boss上天,优先级:祭司-&渡鸦-&守望者
  1、祭司:邪能炸弹,治疗驱散(绿色debuff)
  2、守望者:打断(指定2人断或FQ自己)
  3、渡鸦:幻影腐蚀10秒debuff(眼免疫),渡鸦T会AOE
  4、聚焦冲击:BOSS AOE,分担,(单吃看意识)
  规r划场地,3飞轮,1boss,2远程集合点
  小细节:
  P1飞轮需要换嘲
  飞轮飞行顺序:BOSS-&远程-&近战-&T-&BOSS
  第2次P2,小怪阶段,传眼顺序:4个人传,T打断-&1号治疗驱散-&打断任务DPS-&2号治疗驱散-&T打断(FQ可以自己打断+2个治疗驱散,3个人传)。尽量不要安排2治疗,驱散+打断
  第3次P2,小怪阶段,传眼顺序和第2次一样,需要注意个细节,渡鸦的处理:H难度,最简单的处理方法是先拉出人群,大团击杀掉祭祀后,再由持眼T坦渡鸦进人群击杀
8号:永恒者索克雷萨
  8号:永恒者索克雷萨,击杀1,灭团6
  BOSS只有在P2灵魂阶段可被杀死,P2开嗜血
  P1:机器人,2点站位,规划冲锋出人群场地
  1、回旋打击:3T单吃
  2、邪能牢笼:绿圈躲开
  3、邪能宝珠:出人群撞掉
  4、冲锋:规划场地
  P2:boss+小怪,优先级:统御者第1,近战断召影者,远程幽魂小鬼
  1、Boss,打断‘驱离’读条,‘天启’AOE抬血,治疗预警
  2、红门,统御者:给boss免疫;堕落者之赐点名出人群10码AOE
  3、紫门,召影者:驱散‘恶’,打断剑雨读条
  4、白门,幽魂:被盯远程,带上减速带(冰法+LR+鸟D)
  P2机器人,DKT控制
  小细节:
  P2 采用堵门战术,BOSS直接拉到红门,出统御者全团立即转火击杀掉,最多,最多允许boss保护读2个读条。
  上机器人的T,请别忘了 右键点击 平砍
  召影者DK拽进近战A掉,不需要单独转火,打断好就行
  洗个冰法清白门小鬼,小鬼吃控
  第2CD FARM这个boss发现暴雪居然被Buff了P2,小怪刷新速度和点名都有提高,我们团队是2次P2击杀boss,只需要注意P2转P1的时候,尽量保持场面干净即可(带进P1的小怪需要先清理掉)。
  另外,不建议为了控制2转1小怪而尝试超过3次P2的战术。
  打团本历来是战斗拖的越久,团队意外越多,团队容错越底,而且buff后的P2,团血压力很大,需要要考虑治疗的续航能力。2次P1+2次P2可以打掉,却去打3次P1+3次P2图个啥?而且2转1时间拖延,统御击杀速度是1方面,机器人T的操作也占很大因素。于其坑全团,战斗时间多打50%的时间,不如机器人T多练练自己的操作。
  9号:,击杀1,灭团10
  一句话攻略:踩过裂隙的,debuff消失前,不要再去踩裂隙,而且不能中波。没潜伏能量debuff的,给水晶挡好波。
  P1:100-65
  1、裂空斩:出波,躲
  2、玷污:中玷污debuff,出人群6码,治疗刷爆。治疗预警
  3、灵魂裂劈:换T,内场T躲波和圈
  P2:65-55
  1、30s AOE,治疗预警
  2、毁灭之种:出人群,分散放种子,离水晶尽量远。 没潜伏能量debuff的,给柱子挡好波。有debuff的自己躲好
  3、势大力沉:屠夫机制,2T重合站位,注意副T血(保护)
  P1:55-30
  P3:30狂暴,开嗜血。P1和P2技能合一起
  开打前规划好,水晶哪里漏
  小细节:
  中了玷污debuff的,debuff只要还在自己身上,就请不要去踩裂隙,你是想累死治疗么?
  灵魂裂劈换T在读条时候就换不要等读完。劈进进内场的T出场位置请选择水晶的对角线位置。保证最远距离。RL或内场T能开麦预警佳
  吃裂隙和放种子的人,以及近战注意:P2/P3,千万、千万不可以去T的位置,你会死很惨
  BOSS是固定血量转阶段,每次转阶段前需要注意内场T是否已经出内场,如果没出,停手等T出来再打进去。(有点类似于阿克最后P4的转阶段)
11号暴君哈维里
  11号:暴君哈维里,击杀1,灭团30,试了2套战术,耽误了不少时间
  Boss,3个光环3个阶段。先说3个阶段都存在的技能。
  1、谴责法令:紫圈,中了去近战(减伤)。每个阶段出几次锤子,看团队DPS
  2、裂伤之触:治疗预警,吸收盾debuff,建议驱散时机见下面“小细节”
  3、凋零契印:2层换T
  P1:100-71抑制,5码分散,多动症=死死死!!!
  1、毁灭打击:锥形AOE,被点名别动(身上有裂伤之触的如果没被驱散最好躲下),喷完火,躲脚下圈
  2、地火风暴:引导AOE,脚下2圈1动,最多4点动。近战退进走位。
  3、90执行者:背对人群,顺带A掉即可,BOSS75%血如果小怪血多需要转下。
  P2:70-41蔑视,5码分散,中腐蚀序列去标记,差5秒消,出集合点,远离。
  1、60上古:打断好读条(3个人打断,2T+1DPS)
  2、开嗜血,打Boss,小怪没断好,FS偷boss回血buff,LR宁神驱散。
  P3:40-0怨恨,集合走位,躲脚下。小怪30出,优先击杀小怪
  1、30统御者:击退+Boss免伤盾,需优先击杀
  2、暴君的戾地:亵渎脚下圈躲开
  3、暴君之槌:击退,调整好后背别被击退到 亵渎 上
  小细节:
  裂伤之触debuff的驱散时机:毁灭打击目标或锤子阶段的近战身上,这2种情况必须驱散,否则容易减员。
  P1小怪执行者面前,千万、千万,近战别去
  P1出几次AOE看团队DPS,尽量打2次AOE,2次锤子。如果出了第3次AOE,那么时间轴第3次AOE和第3次锤子是一起出的,除正常减伤外还额外需要安排至少奶槽或还魂术抬血,容易减员。
  P2小怪打断,必须安排3个人,2个T+1个DPS,否则打断CD倒不过来。
  P2站位,请用传统分散站位,点名序列去标记的打法。血的教训,尝试其他战术至少多灭了15+次
  P2锤子,如果团队DPS慢出了第2个,建议选择锤子的第3下伤害,出人群单吃(吃不了就死,战复)
  P2开嗜血要能配合DPS爆发,每个团队开嗜血的时机因DPS不同而不同,例如:P1打2锤子的团队,进P2,嗜血要等小怪出开,否则整个嗜血阶段都没爆发技能。而P1打3锤子的团队,进P2就开嗜血即可。
  团减分3组,RL留1个减伤应急即可。
正文结尾,简单说3个插件
  BossNotes:作者很久已不更新
  AngryAssignment:最新版的只有6.1的,加载过期可用
  Exorsus Raid Tool:最新版支持6.2,这个插件因为上个版本远山BOSS而普及率较高,凡是打M远山的团队,基本都有装。据传言以后不会再更新了,谁知道呢?能用多久用多久吧。最新版下载地址:[]
  这3个插件,任装其一,都可以使用,我上面所编辑内容,复制、粘贴进插件,发送,全团队员都可见。
  好处:
  RL在讲解技能的同时,全团可以看着这个战术内容,方便理解。
  记性不好的队友,可以忘了就看两眼,免得重复的讲讲讲
  BOSS战时候,或者不在团队的时候,都可以隐藏,不影响界面体验
  下面,我发个效果图给大家看下:左上角的白字,就是下面我要分享的BOSS简要攻略内容,其中大饼标记表示坦克预警,月亮标记表示治疗预警
  (显示内容战斗时可隐藏,在界面上的位置、字体大小、背景等等都可以根据喜好自己调整,另外也可在文字中加上BOSS技能对应图标以及修改每行字用不同颜色显示等等,这属于插件功能,我在这里就不再赘述了)
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