仙境传说ro永恒的爱吧守护永恒的爱骑士怎么加点

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  仙境传说RO守护永恒的爱神射手加点攻略。神射手是职业弓箭手二转职业进阶后的职业,那么在游戏中神射手怎么样呢?有哪些技能呢?要如何加点才好呢?下面就跟说玩小编一起来了解下吧。  神射手技能说明书  狙杀瞄准  系列:主动自身增益BUFF  前置:无  施法距离:1m  说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。  技能点评:必点技能。  专注射击  系列:主动/物理  前置:无  对象:单体  施法距离:5m  说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。  技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。  多重扫射  系列:主动/物理  前置:无  对象:前方群体  施法距离:5m  说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。  技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。  猎杀突击  系列:主动/魔法  前置:无  对象:前方群体  施法距离:5m  说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。  技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。  
还可以再输入100个字符
现在的游戏都是一个样,换个皮而已
很多小游戏反而是最经典,网游基本靠钱
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仙境传说RO守护永恒的爱 二转骑士加点推荐
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16:59:36& &来源:仙境传说手游吧
夏阿云Ayun
  仙境传说RO守护永恒的爱中二转骑士加点及配装有了不同的几条路线,今天小编就为大家带来二转骑士加点推荐,下面就跟随小编一起来看一下吧。
仙境传说ro守护永恒的爱
  骑士没有固定一定要敏剑,或者体枪。敏枪,均剑,魔剑的玩法都有。
  (说明:S力量 A敏捷 V体质 I智力 D灵巧 L幸运)
  敏剑骑流派加点
  属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
  S60 A50 Vit10 Dex20
  喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。
  加点顺序:
  初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
  剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
  骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
  敏剑骑技能点配置剑士阶段
  狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
  最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
  注意事项
  怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
  初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
  骑士阶段
  剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
  最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
  注意事项
  余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
  使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
  装备配置
  普隆德拉—制作 海东剑。
  伊斯鲁德—制作 棉衬衫。
  吉芬 —制作 秘剑慕恋,战士长靴。
  梦罗克 —制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
  装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
  背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
  其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
  有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。
  体枪骑流派加点
  属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
  S60 Vit50 Agi10 Dex20
  普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
  加点顺序,
  初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
  剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
  骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
  体枪骑技能点配置
  剑士阶段
  狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
  最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
  注意事项
  剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。
  怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
  初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
  骑士阶段
  剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
  最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
  注意事项
  为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。
  反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
  骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
  使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
  装备配置
  普隆德拉—制作 海东剑。
  伊斯鲁德—制作 无。
  吉芬 —制作 龙纹外套,战士长靴。
  梦罗克 —制作 先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
  装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
  头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
  背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
  其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
  至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。
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类别:角色扮演
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《仙境传说RO守护永恒的爱》骑士加点推荐
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下面是由游戏堡小编带来的仙境传说RO守护永恒的爱骑士加点推荐,仙境传说RO守护永恒的爱骑士怎么加点?一起来看看吧!
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骑士技能介绍
防御接近的敌人的攻击后,可自动反击。反击攻击必会成为必杀攻击
使敌人之间互相撞击造成物理伤害,范围内魔物数量越多伤害越高。
可藉助大嘴鸟的力量用力挥舞长矛需要有长矛与大嘴鸟
可以增加骑乘大嘴鸟时的攻击速度。修练完成时,攻击速度将会恢复为一般状态
可在一定的时间内增加使用剑的攻击速度
长矛熟练度
增加使用长矛时的攻击力。骑大嘴鸟时,攻击力将会加上等级 +1的威力
可使用长矛攻击敌人。依敌人的体型大小不同,连击的次数也不同
攻击敌人的关节并有着多样的效果。技能等级越高时,攻击力及陷于异常状态的机率越高
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仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得
佚名|42326
当乐玩家交流总群5:
仙境传说RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?今天小编带来的是仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得。骑士(Knight)技能说明书剑速增加(Two Hand Quicken)系列:主动/增益前置:剑术修炼Lv5对象:自身延迟:1s说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。使用心得:增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。反击(Auto Counter)系列:主动/伤害前置:无对象:敌人延迟:1.5s射程:2m说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。使用心得:和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。背对怪也有效,会自动转身面向怪。对远程无效,对技能无效。主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。关于此技能有任何疑问可以直接问LZ。刺客朋友不要举报。连刺攻击(Pierce)系列:主动/伤害前置:长矛熟练度Lv5对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。使用心得:打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。音效非常棒。长矛熟练度(Spear Mastery)系列:被动前置:无说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。使用心得:比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。和剑术修炼一样是增加的面板ATK。骑鸟没有额外ATK收益。骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。枪骑技能点有富余的话就尽量加高。骑乘战斗(Cavalier Mastery)系列:被动前置:无说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗,不同技能等级影响攻击速度,对大体型魔物有额外伤害。使用心得:不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。骑鸟没有体型修正。Lv10相当于多一张对大型怪增伤的卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。有什么理由不加满?大嘴鸟是一种装备,上鸟跑图还是下鸟挂机,可灵活转换。怪物互击(Bowling Bash)系列:主动/伤害前置:无对象:敌人延迟:1.5s射程:1m说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。使用心得:虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100%额外伤害。最终理想倍率为510%。骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。巧打(Joint Beat)系列:主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。使用心得:有5Hit经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了几个不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。骑乘攻击(Brandish Spear)系列:主动/伤害前置:骑乘战斗Lv5对象:敌人延迟:3s射程:2.5m说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。使用心得:有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。作为骑士的2大终极技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:Gordon
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