女孩能成为游戏程序开发专业师吗

现在游戏建模工作怎么样?女生比较适合游戏设计里面哪一个工作部分?_百度知道
现在游戏建模工作怎么样?女生比较适合游戏设计里面哪一个工作部分?
我有更好的答案
一般主体就是编程的和画师。 项目管理开发的估计都是以后的事 不过喜欢玩和制作还是有点理想差距的 而且前期的待遇也并不理想 看下招聘就知道了。相对来说都是动画制作 建模和CG上的女的多点。
建模这方面的工作压力大吗
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编程走进教育 8岁女孩成棋牌游戏创始人
  8岁的莎麦拉&梅塔(Samaira Mehta)在硅谷圣克拉拉一所公立小学上二年级。与同龄相比,她的课余生活要忙碌得多。几乎每个周末,这个小女孩都要和自己的父亲去当地的图书馆或是学校,推广自己创造的棋牌游戏CoderBunnyz。这款游戏最大的特点就是融入了编程的初级理念,在玩游戏的过程中可以逐步了解编程的基本知识。 8岁的硅谷女孩莎麦拉开发了融汇编程理念的游戏  虽然一脸稚气,但莎麦拉已经有了自己的名片和Linkedin网页,还挂上了创始人的头衔。她从5岁就开始使用专用的iPhone、iPad和 Macbook,在父亲的指导下学会了初步的编程语言。她的父亲则是硅谷典型的印度IT人,靠自己的努力与知识改变了命运。他从印度古城乌代浦来到美国学习,在硅谷甲骨文公司工作,安家立业养育一对儿女。  &我的两个孩子从小就开始接触和,对计算机科学产生了浓厚的兴趣。这不是我强迫她们学习的,而是一种家庭氛围熏陶下的天赋,因为我自己就是学计算机的。我相信,电脑会成为未来每个人的必备技能。孩子需要做好知识准备。&老梅塔看着自己的女儿,眼中是满满的希望。  然而,并非每个孩子都有莎曼拉这样的条件和氛围,能够从小开始学习计算机知识。即便是在世界最大的经济体美国,即便个人电脑已经基本普及到每个家庭,也并不是每名学生都有机会在K12教育体系中(幼儿园、小学和中学)系统学习基础的计算机科学和编程知识。  实际上,情况可能令人意外。根据美国信息工程与创新基金会(Information Technology and Innovation Foundation)去年年底的统计,目前美国全国只有十分之一的学校提供计算机科学课程。致力于推动计算机与编程教育普及的非盈利性机构Code.org的另一项调查也显示,美国有十分之九的学校没有开设计算机科学课程,计算机教师的匮乏是最重要的原因。  计算机教育课程缺失的背后,是美国基础教育预算的不足。由于美国经济状况并不景气,很多州的教育拨款投入甚至低于10年前的水平。根据美国预算与政策优先中心(Center on Budget and Policy Priorities)去年第四季度对美国46个州的预算调查显示,至少31个州的教育预算目前低于学年经济萧条的水平,其中15个州的预算降幅超过了10%。  另一方面,计算机相关行业的就业市场在不断扩大。美国劳工统计局预计,计算机系统设计以及相应服务领域的就业人数到2022年会增长37.5%,从2012年的160万增长到220万人。目前在美国高科技行业,尤其是互联网公司,大量的IT人才都是从印度和中国等国家引进。  为了保证美国学生在未来职场的竞争力,让他们具备基础的计算机和编程知识,美国知名公众人士正在联合呼吁K12教育加入计算机科学课程。呼吁行列既包括了美国总统奥巴马这样的政界人物,也包括了Fbook联合创始人扎克伯格这样的商业领袖,更包括Code.org这样的相关非营利性机构。  今年年初,奥巴马在他最后一年总统任期的国情咨文中提出了一项《面向所有人的计算机科学教育》(Computer Science For All)的新计划。他提出,在未来几年美国政府应当向每名K12学生提供计算机和数学课程,让他们为未来的工作做好准备。  奥巴马宣布在未来三年为各州提供40亿美元的预算,推动课堂内计算机教育的普及;并为校区直接提供1亿美元资金,用于拓展美国K12的计算机科学教育。这些 费用将用于培训教师,提供优质教材以及构建有效的地区性合作。此外,国家科学基金会(NSF)和国家与社区服务机构(CNCS)将从今年开始提供1.35 亿美元的计算机科学基础教育专项资金。  奥巴马还在国情咨文中呼吁企业CEO、慈善家、创意媒体、科技以及教育专业人士扩大对计算机科学的投入承诺。在他的带动下,美国商业领袖也在积极采取行动。 4月底,美国《财富》杂志排名前100家公司的CEO,连同美国27个州的州长以及K12教育领域的主导者,共同向美国国会呈交公开信,呼吁国会拨款用于计算机科学专项教育。  这些商界领袖包括了亚马逊创始人兼CEO杰夫&贝佐斯(Jeff Bezos)、甲骨文创始人兼董事长拉里&埃里森(Larry Ellison)、苹果CEO蒂姆&库克(Tim Cook)、Facebook联合创始人兼CEO马克&扎克伯格(Mark Zuckerberg)等美国科技行业的领军人物。  此次行动是由美国计算机科学教育联合会(CSEC)和Code.org联合推动的,他们希望美国国会额外拨出为全国校区提供2.5亿美元的预算,专门推动学校的计算机科学教育。公开信表示,美国90%的父母都希望他们的孩子能 在学校拥有计算机科学教育。但目前美国四分之三的学校都没有提供有价值的计算机科学教程。如果不增加联邦预算,这一问题就无法得到解决。  在这样的情况下,企业出资与政府机构的合作就显得尤为重要。由于行业相关性,科技行业无疑是推动K12计算机教育的重要推动力,拥有巨额财富的科技巨头们又 一次走在了前列。甲骨文承诺投资2亿美元,微软和谷歌承诺投入1000万美元,推动计算机教育走进K12教室。值得一提的是,微软去年还宣布向 YouthSpark项目投资7500万美元,促进科技行业的志愿者与K12学校的相关教师合作,推动美国高中的计算机科学教育。  Facebook联合创始人兼CEO扎克伯格在去年女儿出生之后宣布将捐出自己99%的财富,致力于推动未来儿童的平等事业。显然,教育是目前儿童不平等的重要根源之一。因此,除了直接向Code.org这样的相关非营利机构捐助之外,扎克伯格也在通过自己的影响力和个人财富,推动美国基础教育中的计算机教育。  近期,扎克伯格任命了前美国教育部副部长吉姆&希尔顿(Jim Shelton)负责自己基金会的教育事务。希尔顿还曾经负责盖茨基金会的教育事务。扎克伯格在任命声明中提到,自己基金会的主要关注领域就是帮助学校和家长,给学校带来更加个性化的学习。  在企业的推动之外,Code.org、美国计算机协会(ACM)、美国计算机科学教师协会(CSTA)、网络创新中心(CIC)、美国数学与科学计划(NMSI)等相关行业机构也在发挥自己的影响力。以Code.org举例,该机构已经通过诸多培训项目,帮助超过1.6万名教师通过计算机教师认证,他们还在促使美国大学将计算机培训当做学位要求之一。  目前美国只有阿肯色州、罗得岛等少数几个州将计算机教育列入K12中学教育的必修课程。阿肯色州州 长哈奇森(Hutchinson)去年宣誓上任之后,签署法案要求该州所有高中都必须提供计算机科学教程。罗德岛则规定到2017年夏天,每所公立学校都 必须提供计算机科学教育。  在立法的推动下,阿肯色州参加计算机科学课程的学生总数从2014年的1100名急剧增长到4000名。阿肯色州教育部的计算机专员安东尼&欧文(Anthony Owen)表示,该州严重缺乏计算机相关教师。而罗德岛目前只有1%的K12学生参加了计算机课程。  教材的匮乏也是困扰美国K12开设计算机教育的主要因素。40多岁的格兰特&霍斯福德(Grant Gosford)住在洛杉矶的帕萨迪纳。两年前,他上小学的二女儿在学校上了计算机选修课,却发现自己是班里唯一的女生。更重要是,霍斯福德发现市场上很少有适合儿童的计算机科学教材。  正因为这个原因,霍斯福德辞去了在创业孵化器的工作,专注于打造一个iPad游戏,将编程的基本理念融入其中。他的游戏推出半年时间,已经有了40万用户。令他惊讶的是,在没有进行市场推广的情况下,中国居然是仅次于美国的第二大用户群。  不过,美国加州戴维斯大学的一体化计算和STEM教育中心(C-STEM)上月初已经推出了一项针对1到12年级的计算机科学教程。这套教程目前已经在加州200所高中使用,将计算机编程融入到数学之中,尤其是代数课程。  &编程不是什么艰难学科,这也是一种语言,是人与机器的对话,就像是我们之间的对话一样。未来每个人都要学会和机器说话,无论你做什么行业。&霍斯福德这样告诉自己的女儿。  FreeCodeCamp.com的教师昆西&拉尔森(Quincy Larson)看来,编程是人类与机器的对话。  计算机科学进入美国K12基础教育(注:K12即从幼儿园到高中,是对美国基础教育的通称。)  扎克伯格谈到,当他成长的时候,人们认为编程是像他那样的书呆子做的事情。
近期游戏热闻当所有人都告诉你错了,十岁的女孩&明白了&自己真的错了-GAD腾讯游戏开发者平台女孩说想成为骑士,她的父亲就为好斗的女儿制作了一款游戏
克里斯托弗·奥布里奇(Christopher Obritsch)是一个6岁女孩儿的父亲,他曾担任平面设计师,同时也是一位独立开发者。奥布里奇还自称是《大魔界村》(Ghouls 'N Ghosts)的一个当代狂热爱好者,早在30年之前就对这款游戏产生了浓厚兴趣。
上个世纪80年代末,奥布里奇在多伦多机场附近的一间街机厅偶然发现了《大魔界村》,年仅12岁的他自那之后就开始利用空余时间,在一台Commodore 64电脑上瞎鼓捣Capcom的这款横版卷轴平台游戏。
那时奥布里奇还是个孩子,他不可能想到30年后的某天,他的女儿也会走上与他当初类似的路。
《大魔界村》(Ghouls 'N Ghosts)
“有一天她就坐在那儿,说:‘我想跟那个绿脑袋的家伙(Greehead)战斗。’”奥布里奇告诉我。当奥布里奇玩《大魔界村》时,他4岁的女儿马蒂(Maddi)经常在旁边观看。他正在打第一关Boss—— 一头长着两只角、口吐火焰、脑袋绿色的独眼巨龙——而马蒂就坐在他身旁。
“什么意思,你要用手柄玩游戏吗?”奥布里奇问。
“不,我想进入游戏,我想成为亚瑟(Arthur)。”他的女儿回答说。
奥布里奇接着向她解释为什么这不可能。《大魔界村》是其他人制作的游戏,不过作为一个业余编程爱好者,奥布里奇认为他也许可以为女儿做点什么。马蒂在屋子里走来走去,嘴里咕哝着什么,奥布里奇问她怎么了。
“爸爸,女孩不可能成为骑士,只要男孩才是骑士。”
“我被她的表情逗乐了。”奥布里奇说道,“我将所有工作放到一边,开始画她穿着《大魔界村》中护甲的样子。然后我问她:‘你希望你的护甲是什么颜色?’”
(Battle Princess Madelyn)是父女俩那次谈话的结果。它是一款灵感来源于《大魔界村》的平台游戏,“讲述了一个正在接受训练的年轻骑士玛德琳,与她那只幽灵般的宠物狗Fritzy的旅途。”在众筹网站Kickstarter,奥布里奇希望为制作《战斗公主玛德琳》筹资6万加元,不过项目。
《战斗公主玛德琳》(Battle Princess Madelyn)
Causal Bit Games是《战斗公主玛德琳》的开发商,奥布里奇是这间工作室的CEO兼创意总监,大学生达文·比格劳(Daven Bigelow)是副总裁兼开发者和程序员——他曾参与开发奥布里奇的一个业余项目。奥布里奇妻子的职位是“奶酪守护者”,也就是管钱的;玛德琳本人则是“所有人的老板”“一切领域的大师”,而她最关键的身份是“克里斯托弗的艺术总监”。
《战斗公主玛德琳》是一款以玛德琳为主角,为玛德琳而制作的游戏,所以她本人也参与了设计。为了让游戏可以玩,奥布里奇常常被迫引导玛德琳改变她的一些想法和期望值,不过奥布里奇承认这款游戏的绝大部分创作过程由年仅6岁的玛德琳决定,据他说,玛德琳非常积极地将她大脑里的想法以书面形式表达出来。
“我的工作取决于她每天想做什么。”奥布里奇说,“就算我已经开始干活儿,我也可能暂停手中的工作,跟她一起做她想做的事情。”
“举个例子,某天她去一个朋友家做客。她无论在哪儿都会画画。当她从朋友家回来后,她告诉我:‘爸爸,我为游戏画了一只怪物。’我问她怪物是什么,然后她就让我看了画作。她告诉我希望怪物在游戏里做什么,还解释了画里的每一个部分。”
克里斯托弗·奥布里奇(Christopher Obritsch)和他的女儿
奥布里奇告诉我,他在游戏中设计了一场特殊的怪物战,要求玩家以某种特定方法攻击怪物,直到怪物转身背朝玩家。在那之后,玩家需要连续几次“(用弓箭)射它的屁股”,直到怪物被击倒。这种设计并不算太牵强,与许多游戏要求玩家射击闪光的红球,或者攻击敌人的弱点相似。
更妙的是创作这款2D平台游戏还为玛德琳发挥想象力提供了一个窗口。这个无拘无束的6岁小女孩常常萌生出许多天马行空的想法,虽然并非所有想法都能在游戏中实现——“她设想的‘猫关’就是一群猫排成一列”——但奥布里奇说,某些看似荒谬或非正统的想法有助于他做出有趣的设计。
马蒂的画作
在Kickstarter,这种家庭式友情引发了筹资者们的共鸣。奥布里奇和比格劳刚开始都对《战斗公主玛德琳》的众筹缺乏信心。“我们已经开始计划,如果30天内无法完成目标,接下来该怎样筹资。”比格劳说,“我们做了最糟糕的打算。”
“刚开始,她并不真的明白我们在做些什么。”奥布里奇说,“她只是很愿意拍视频。事实上在Kickstrter视频中,我甚至忘了说她就是战斗公主,我们现在不得不再拍一部视频,因为她希望让所有人都知道,她是战斗公主。她并非想寻求关注,只不过她对让人们知道她是谁感到兴奋。”
“我不知道该怎么表达……她甚至觉得每一个玩这款游戏的人,都是她的朋友。”
有趣的是在现实生活中,玛德琳确实是个“战斗”女孩。
“那时她上托儿所,遇到了一些针对她的男孩子,他们说因为她是女孩,所以有些事情她不能做。”奥布里奇笑道,“结果是她和男孩子们打了几次架。”
“她是个真正的战斗公主。”比格劳插嘴说。
这也是推动奥布里奇制作《战斗公主玛德琳》的原因:确实,这是一款父亲为女儿创作的游戏,但它也表达了一种隐喻,那就是女孩也可以成为骑士。在游戏制作的整个过程中,奥布里奇和比格劳都强调,玛德琳对游戏的反响最让他们欣喜。
“跟马蒂一起制作游戏真是不可思议。”奥布里奇承认,“她提的点子太棒了。每当向她展示我们创作的新内容时,她总是特别高兴,而我们也为此振奋,因为这是关于她、为她制作的游戏——这也是她的游戏。”
“克里斯和我远程合作,不过每当马蒂出现,她都会在Skype上跟我打招呼。”比格劳补充说,“她总是对克里斯和我创作的内容感到兴奋。我们为她制作了这款游戏,与全世界玩家分享。”
本文编译自:
原文标题:《Meet the indie developer whose boss is his 6-year-old daughter》
原作者:Joe Donnelly
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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