iphone4s把应用linux 合并文件夹成一个文件夹之后怎么取消

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iPhone4s如何清理内部储存空间?释放iPhone4s内存方法教程
|作者:SORA|来源:265G
iPhone4s如何清理内部储存空间?释放iPhone4s内存方法教程。iPhone4s在使用过久之后,内部储存就会变的越来越少,如何快速释放iPhone4s内存呢?小编告诉你!在购买iPhone之前,我们通常没有想到自己会把32G或者64G的存储空间填满,于是会愿意少花一点钱来买一个存储空间相对小一些的iPhone。但是在之后的使用过程中,却可能会面临着存储空间存满,而无法继续存储照片或者视频的情况,除非你有时间和专业知识来删除一些不必要的东西。当你动手去整理存储空间的时候,你会发现占用存储空间最大的可能是某一个视频文件,于是,你会觉得只要删除了这个视频,就会瞬间解决存储空间不足的问题。事实上,APP、照片、音乐等等也会占用很多不必要的空间。幸运的是,iOS 7 中可以很容易看出是谁吃了你的存储空间,只要删除那个最胖的文件就可以很轻松的释放更多的存储空间。首先,打开设置-&通用-&用量。该列表显示了都有哪些项目占用了存储空间,以及占用空间最大的项目是什么。点击列表右侧的按钮,就可以看到详情,也可以在这里删除一些不必要的项目。删除的电影和电视节目点击视频,就可以看到如下图左侧图片所示的一个列表。点击右上角的编辑按钮,就会出现红色的删除按钮,如上图右侧的图片所示,现在你可以动手腾出一些空间了。照片与相机此列表显示了相机胶卷、照片图库和照片流都占用了多少空间,但是,却不能单独删除。删除照片最快的方法是连接到iTunes,导入照片,然后删除。Apps在用量列表中,列出了一长串的应用程序,查看这些应用程序的详情,你会发现有一个删除应用程序的按钮。删除那些很少使用或者不想再用的APP吧。删除其他项其实并不是所有的选项都出现在用量列表中。你知道在iTunes上显示的关于iPhone的彩色图形代表什么意思吗?一般情况下,这里占用空间最大的一个类别是“其他”,那么,这到底是什么呢?其实这里包含了高速缓存、备份、部分下载文件还有一部分iOS 7内置应用程序的数据,比如短信和电子邮件。那么该如何清理这部分内容呢?删除Web浏览器缓存。手机会将网页存储到内存,以便下次访问时可以更快。如果你的iPhone已经过了一段时间,这些缓存就会积少成多,占用不少空间。你需要打开设置,点击Safari按钮,并点击清除历史记录和清除Cookie和数据。删除短信。你可以单独删除某条短信,也可以删除整个对话。通常某些短信中会包含一些图片、音频或视频文件,删除之后也会回收部分空间。删除电子邮件附件。通常下载电子邮件文件会占用大量空间,解决该问题的办法就是删除电子邮件账户,具体操作为:设置-&邮件、通讯录、日历-&iCloud,然后向下滚动至最后,点击删除账户。当然需要注意的一点是,在删除之前,你要确保自己记得邮件账户密码,因为还要重新添加回来。在这个过程中,将会清除所有你曾经下载并打开过的附件文件和消息缓存。当你重新添加该账户,这些文件当你需要他们的时候仍然可以随时下载。(此方法适用于大多数的账户类型,除了POP3账户)。删除语音备忘录、音乐文件和电子书。音频文件和电子书也会占用大量空间。你也考虑删除这些文件,分别在语音备忘录、iBook和音乐应用程序里。
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&&&&& 这次需要做一个把2个iphone游戏合成一个的事情,一开始还没有头绪,所以去论坛上求助高手。
回顾下其他平台的做法:
Brew平台:可以多个应用程序(app)在一起的,每个app有一个单独的classiD,你通过系统提供的startapplet就可以启动其他的app,包括可以后台运行,退出自己,都比较容易。
J2ME平台:我记得一个midlet suit里是包含多个midlet的,应该可以分别启动,我记得我当初做的一款合集是通过切换canvas来实现的。
最后到iPhone: 根据论坛上的官方回答(PS:看来iPhone的客户也还可以,以前去Brew论坛提问的时候官方技术人员也会回家,J2ME我就没试过,因为中文资料很多。),iPhone只能同时跑起一个应用程序,所以我这种想法是不可行了,
所以,在iPhone上想原封不动合成2个app是不可能的,必须要采取原始的办法,如下:
1,新建一个工程,使用自己的view,弄个界面先显示选择进入哪个app,
2,把那2个app的代码和资源都合到新的工程里,但是可以各自用各自的文件夹
3,这里也不是完全合成,每个app还是各自的view,消息从主工程里传进去,
主框架负责在3个view之前切换,当切换到各个app的时候,把消息传过去。
转载请保留以下信息:
作者(Author):smilelance
时间( Time ):2010.01
出处( From ):http://blog.csdn.net/smilelance
把我官网提问的帖子粘贴上来,防止以后再去找了:
I want to do like this:
We have two game, A and B, They are all independent application.
I want to bundle them in one package, named as a new game, name C
We I opend C, Display a screen, Select A or B, each selection exit C and swich to app A or B.
Official Reply:
not going to solve this problem as you've stated it.& iPhone OS
applications are not allowed to load code, so there's no way that C can
launch A (or B).
the best solution would be to take A and B, factor out their guts, and
roll them together with C as a wrapper around them.& You have a single
application CAB which contains all of the code, and at launch you use a
thin UI to choose which section of the application to run.
you do this, make sure you do it at the view controller level.& Don't
try and have each application create its own UIA that
way lies madness.& Rather, extract the relevant view controllers from
A, B and C and host them all within a single UIApplication object.
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Apple Developer Relations, Developer Technical Support, Core OS/Hardware
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