感觉太上古卷轴5华丽技能mod,太多技能了,不知道怎么下手

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日期:日 20:57&&来源:
&& 作者:狂三好骑我
  每个职业都有那么几个帅到爆或者华丽爆表的技能,一定有人为了某个技能而专门去练那个职业的吧。本期就为大家细数各职业最帅最华丽技能之鬼剑士篇,每个角色盘点5个技能,抓紧来围观一下!(小编sea:废多看崩,大蹦肯定上榜了!)
  先来超帅的白王爷&&剑神
  剑神帅的技能太多了。。各种纠结啊!
  top5拔刀斩
  拔刀斩排第五。。有个前提。。能一刀秒掉,那样真心帅,那种一拔还剩大半管的感觉有点让这个技能掉价。。。我对这个技能的理解就是要狠,一刀毙命直接过图配合七伤,巨剑蓄力后的拔刀最好。9999999,土豪哥的拔刀
  top4猛龙断空斩
  名字都霸气地不像话,在配上龙这种东西,更加加分。有异界加成的话全图闪更本停不下来
  top3极鬼剑术暴风式
  伤害不俗,而且华丽,名字还那么霸气!白手就是白手,不是吹出来的,二十四把剑组成剑阵,一把刀砍一次,各种类型的武器都有,很好地诠释了&武器大师&的名号,而且随着技能的释放斩击速度越来越快,无论哪个设定都是很棒的,NB后加入浮空后更好了。
  top2万剑归宗
  名字看上去很诺难影。导噬暇褪歉隹刂粕昝恰1掣鼋R约捌渌=懈ㄖг纳瓒ú淮恚詈笠桓鼋锥蔚淖ト『芩
  top1幻影剑舞
  帅,单身那么多年的手速,华丽的幻影,真心够帅,配合咧风9光剑太刀等武器更帅
  黑暗君主
  top5墓碑三绝阵
  70EX中实用性数一数二的,也非常的帅,为什么?看鬼泣竞速的视频就造了,大墓碑的爆炸非常震撼,要是伤害够了能秒人更帅,和拔刀差不多的性质,有遗忘6的话4个大墓碑更华丽!小墓碑和大墓碑就不分开说了
  top4冥炎之卡洛
  又是一个耪ㄌ斓45,有黑魂无限煤球,直接丢一般般但是跳起来丢就很帅了,背后的鬼神也能加分
  top3鬼影步鬼影闪
  这里把两个技能排在一起,因为他们关联挺大的。鬼影步神技,奔跑中的无敌,给人一种虚无的感觉
  鬼影闪虽然非常简单,但是很帅,我记得以前放鬼闪还会出鬼泣的觉醒图来着
  top2幽魂剑影阵
  同样又是一个实用技能,也很华丽,好像一群鬼神在审判阵里面的怪似得!
  top1第七鬼神:暴走的怖拉修
  这个技能排第一很多人都猜到吧。。真的太霸气了。男鬼第一!在70版本的时候非常震撼人的!伤害也是排前3的!70级就能一个觉醒秒掉50多管血的幽灵列车王者级BOSS,,但是改成百分比后不是很给力了,楼主鬼泣小号就是为了点这个技能才专门开的双天赋,给你嘲讽成用来刷新技能的
  这原画,尼玛和一觉一比简直就是潘坑敫吒凰О!超帅!
  top5极冰裂波剑
  挺不错的,因为竞速豪的原因给人一种秒完就走的感觉。有长又硬,小冰就和这个技能一起算吧,差不多
  top4邪光斩
  又一个存在感超高的技能,搬砖神技,蓄力后配合暗影9+天道。大到不可思议,帅!
  top3暗天波动眼
  大家肯定不会陌生的技能,没玩过我还没见过么。每个被GSD带过的都知道。改变三波的形态,背后的光翼被无数次做成补丁可见其帅气程度,最后全屏的眼睛裂开也是挺帅的。。不过有密集恐惧症的人不知道。。。
  top2雷神降世裁决
  偏向华丽的技能,而且又是审判怪物,总是很帅。最后一下爆炸能起到亮瞎狗眼的作用
  top1不动明王阵
  名字就好霸气啊,特别华丽,排第一无异议,有了大地9后7个珠子更华丽了,楼主见过不动秒400多血龙王的
  喜闻乐见的红王爷&&帝血弑天
  原画还可以,但是比起剑神和天帝的就稍逊一点!
  top5嗜血
  虽然是个BUFF但是开启后的状态还是挺帅的,符合红眼的职业特点!
  top4血气之刃
  这个技能要配合厄运嗜血套装才够霸气,那种一图一个血剑,一戳就爆,范围还特别大的感觉!很霸气!
  top3崩山裂地斩
  大范围,炽热的岩浆,配合厄运9+超速胶囊,或者普通大崩+超速胶囊远距离崩过去,感觉很帅很霸气!竞速视频中常见
  top2魔煞血陨
  很多红眼舍弃的一个技能,其实伤害还不错,尤其打巨龙的时候,虽然是不加的技能,但是依旧不影响其霸气!元气弹有木有??撇开实用性,能蓄力,抽取怪物血这个设定不错,看过七龙珠的都应该会觉得这个技能霸气吧
  接下来红王爷重头戏!很多红王爷没猜中吧!
  top1浴血之怒
  这个技能,真的是帅!完美诠释了红眼的职业特性!血低高伤,发动扣血!最关键是帅的爆表啊!相信大家都看过19S魂牛假猪的视频了,彻底让这个技能火了,霸气的集中全身血气,再发动大规模爆炸!和拔刀一样,这个技能要做到直接秒杀才能完美诠释帅气,BOSS被这个炸死的瞬间超帅
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DNF同人美图  大家好,我又来了,这篇文章主要写给对刺客已经有一定熟练地玩家,我的上一篇文章介绍了全技能效果,这些是基础的,下面是个人领悟出的一点点连击心得.
  说实话,刺客空中连招的时候刚玩并不是很好练,而且出一个MISS就十分纠结.
  经过一阵子的摸索,发现了一些诀窍.
  以下是我的理想加点,体验服号没点卷了,没法洗,我感觉挺遗憾.
  60级的时候,加满技能有翔击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通.
  没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制)
  一些争论者加不加的技能,我没加的是忍术.飞鼠,双刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔跃.
  首先我并不是刷图达人,所以我加点完全按PK考虑,现在就一些争论问题发表以下个人看法,完全按PK分析,个人装备很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按这个数据分析.
  1.弧光闪,分5级强制或者满级强制,PK中这是起手技能,攻击到敌人使敌人硬直时间按百分比增加,我觉得有必要加高的,毕竟是按百分比,而不是无视硬直,5级的硬直时间太短,碰上蓝拳,白手一类轻甲硬直高职业,你连接技能或者XX慢了,绝对会被破,硬直变态的,根本不管你连得再快,直接破,5级PK是不够的,满级的话是肯定没这个问题的.
  在我看来刺客的SP还是比较充裕,弧光闪的重要性不言而喻,不管是起手还是连接到XX+强制连招中,都是很好的技能,如果你热爱PK,我建议你加高.
  2.影袭,分5级强制或满级强制,这个技能有人跟我争议很大,其实我也仔细考虑了一下,影袭的硬直时间是固定无视对方硬直的,5级影袭用于连招或者起手是绝对够得,但PK的时候往往会遇到技能硬拼,譬如刺客间的影袭对拼,或者影袭拼里鬼,影袭拼普通XX什么的,那么这个时候高等级影袭的效果就出来了,5级的硬直时间是多少我忘记了,技能模拟器上也没有盗贼决斗场的技能效果资料,不过20级是1.54秒,只要对方没倒地,你有绝对充足的时间起身或者解决其他什么情况,记住,是绝对的时间.(当然,高冰冻,睡眠,眩晕时间可能会拼不过,但却能让你这些异常状态结束而不被连招)
 还是那句话,刺客SP算比较充裕,如果热爱PK,建议满,满了之后的伤害很高,暴击我一般在之间,可以算作一个输出技能了,下对手1/10的血是没问题的.
  3.手里剑,争议比较大的技能,分1级不强制,1级强制,满级强制的加法,这个完全看个人理解,手里剑满级绝对是个跟影袭不向上下的输出技能,弧光闪一样的硬直技能,不过很耗SP,想加高其他技能的很可能加不满.
  我看过视频,在韩服个个神装的情况下,一个刺客的普通XX只能打对方500+,暴击1000+,手里剑暴击却打出了3300+,而且硬直时间也使得只要不是面对硬直超级变态高的对手,完全可以多一轮XXX+手里剑,保守估计伤害4000+,要知道,刺客的XXX攻击是非常高的.
  4.疾空踏,这个技能说变态也变态,可以使对方倒地再起来,说鸡肋也鸡肋,因为用得好的人并不多,疾空踏还有的亮点就是强制+2连击点,这对PK场中既要保持对对手的连招,又要积攒连击点非常困难的情况下,这个就脱颖而出.
  疾空踏用得好的还可以扯残影,具体怎么扯我也不会,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z还是非常有用的,由于我这个加点SP十分充裕,考虑到5级疾空踏弹起高度不高,许多情况容易浮空失败,点到了10级,效果很不错,大多数情况的浮空高度足以落地Z+Z后加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能.
  不过上述是最完美情况,网络延时,万恶MISS使得这种情况极少.
  5.绝杀斩,说实话,绝杀斩我在体验服PK见过的次数小于一只手,不过有人说它眩晕几率高,的确,地下城里20%多的眩晕很变态,PK场里10%多几率也很实用,但绝杀斩最大的缺点是使用后硬直时间太长,发动终结追击速度相对其他技能很慢,很容易被破招,这个看个人爱好,我不好说,我觉得5级已经够了,能连上5级就连得上,连不上20级都连不上,加10多级就为了增加那百分之几的眩晕率,有些不值得.
  6.剑刃风暴,5级强制是没争议的,只是加不加高的问题,我建议别加高,剑刃风暴的攻击百分比成长太低了,就算是地下城里,5级和15级的攻击差距也就每下相差30%,10下就等于多攻击3次,按照我的装备,增加伤害大概在1000浮动,为了每次增加1000伤害,消耗300点SP..太不划算了.
  不过15级的终结追击伤害挺高,但很可惜,在要积攒3点连击点都得心惊胆战地连招一阵,生怕出MISS的PK场,剑刃风暴终结连击伤害并不是重要的,浮空才是亮点.
  7.影分身,可加可不加,加一点可以断绝对手一次连招,SP也不多,性价比较高,加高则完全没必要了,这个又不是法师的替身草人,用后有硬直,这个用后是跳起来的,1级和N级差别不大,都是接贱人风反击暴的理想技能.
  8.忍术.飞鼠,3次连续的魔法攻击能使人飞出屏幕,偷袭和空中移动不错的技能,连招效果就算了,华丽是挺华丽的,伤害可以忽略,最怕MISS,不用这个技能也可使对手轻松飞出屏幕,但飞得再高又怎么样?落下来又没伤害,还有可能打断连击.
  可加可不加,要加的话1级足够.
  9.雷光刃影,这个技能我考虑了很久,还是觉得没必要加,虽然挺华丽,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟这个技能伤害差不多,这个技能有些鸡肋.
我基本没用过它收招,一是抓取范围太小,二是用后代表连招结束,通常是在疾空乱舞后接一下,有几率抓到,但是我发现疾空乱舞过后直接Z+Z还可以接一套空中连招后,这个技能就被彻底摒弃,以前还以为是大技能的前置,后来发现不是,这个技能几乎毫无价值,除了好看.
  如要加,1级足够,强制完全没必要,太难抓取到目标了.
  10.双刃穿刺,PK场最垃圾的技能,没有之一,不过也不能说毫无价值,刺客少数的群攻技能之一,刷图有点价值,PK毫无价值,除了双刃穿刺达人能在抓取后打断后续2下倒地冲击波,能多一点连击点.
  11.螺旋冲刺,前几天我以为这个强制要加连击点,后来发现强制没连击点,强制完全没了必要,地上强制没法连招,空中有太多的方法可以连招,输出也不高,鸡肋了.
  感觉这个技能的价值在于空中使用+下插偷袭,疾空乱舞后可接,后跳偷袭可接,这些都没必要强制,出1级完全足够,华丽流可以5级强制,但我对华丽流不感冒,输出才出王道.
  12.暗魂波,骚扰技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最后会使人倒地,这点使得这个技能使用价值降低90%,加高吧,浪费SP,不加高,没伤害.
  可加可不加,推荐不加,加的话1级足够,对手在空中可以用一个,对连招有点帮助.
  13.骨盾,这个技能怎么说呢,反击打断对手攻击特效使得它有加的价值,但这个几率实在太低了,不过聊胜于无,可加可不加,不加,1级,还是满,皆可,只要SP足够,满了还是挺有用.
  14.翔跃,没用过,没见过,不知道,不评论.
  15.旋刃,伤害很低但是基本连招,5级强制基本没争议,要加高也行,但性价比比剑刃风暴还低,不推荐.
  16.绝命瞬狱杀强制貌似没连击点的,而且用强制情况极少极少,毕竟这个技能用于偷袭非常有效,不过出了也没什么,我是按照个人习惯,能省就省了.
  17.天诛,又是一个争议较大的技能,收招好技能,地下城伤害非常高,可惜的是PK场伤害并不高,有人说加上影袭跳到敌人背后,满级天诛伤害很恐怖,的确,但影袭到对手背后,接一套连招,我觉得伤害恐怕更高.
  可加可不加,完全看个人PK习惯,我是由于放弃了雷光刃影,双刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列华丽但不实用技能,SP留太多,没处加,才加在天诛上,满级对倒地敌人XXX+天诛收招的伤害1000+吧,还算可观.
  技能暂时分析到这里,下面说一下我个人的PK看法,PK,我走的是实用流,追求高伤害,低花哨,对于我这种普通玩家来讲,技能不求多,实用就好,技能太多反而会影响PK中的出招判断,放弃一切非输出技能算比较极端,其实暗魂波,骨盾价值还是很高的,不过不习惯而已.
  实用流,技能越少,熟悉得越快,一招鲜吃遍天,只要你熟悉起手,连招,那么技能多少都无所谓了,太多的起手或者骚扰技能,往往会使得自己露出破绽或者降低输出效率.
 当然,如果是高手,这些看起来不实用的技能反而会锦上添花,但很可惜,我不是高手,没法做到这一点,清楚认识自己的技术,是提高技术的前提,PK,你可以自傲,但不能自负.
  其实笔者只打了千多场,但体验服高手众多,神装遍地,被虐啊虐的就虐出来了,但自认为技术还是很差,空中连招部分是我的弱点,极少连出保护.
  玩DNF一段时间的人都知道,空中连招是有保护的,刺客空中连招非常强,但操作性很高,在前期要使连招伤害最大化,要对地面连招多下功夫,在对手没浮空或倒地的时候给予更多的伤害.
  地面连招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光闪,旋刃前2轮,影袭,剑刃风暴.
  开始我觉得刺客普通XXX里面没浮空攻击很遗憾,后来才发现这点很变态.
  对付硬直不高对手最有效的连招:弧光闪起手,XXX+影袭+XXX+剑刃风暴(不连Z)+XXX+旋刃(2下,最后浮空那一下不用)+XXX+弧光闪+....
  这是理论上的无限连,但能做到的情况非常少,途中一个的MISS便不得不直接Z+Z了,而且对持续的X连招速度要求和技能衔接速度非常高,一般到旋刃就直接3连让对手浮空开始空连了.
  而且这是硬直无加成的情况,我碰到过硬直1000的白手...这是他说的,我也猜不出来这1000是怎么堆的,但他硬直确实非常高,剑刃风暴后的硬直少得让你根本没有不能接X或者接技能,所以,对付硬直高的.
  弧光闪+XX+影袭+XX+旋刃3连击,或者接剑刃风暴+Z,这是最保险的连招,没办法,硬直高就是强.
  空中连招不是我的强项,不过基本的还是会,地面Z+Z浮空后,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地后Z+Z,能弹起来继续C+XX+Z+Z,这是我最常用的,但疾空踏阶段非常容易被打断,经常踩空或者落下弹不起来.
  因为疾空踏一个MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中连招,这里不得不提一下,Z+Z非常强大,用的好的高端刺客甚至能从地面拉起对手接螺旋冲刺或XX等等.
  翔击能打到完全倒地的对手,但我感觉有些奇怪的是,有时候会打不到,可能是个人技术不佳.
  就写到这里,希望对大家有帮助,本来想在游戏录视频说明的,但无奈机器太烂,开录像卡死人,只能这样用文字表达了,见谅,顺便说下我Q,有兴趣讨论或者有问题都可以加我,注明来意,大家共同进步了.
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不同职业的技能会有着千差万异的感觉,但在效果上,华丽与强悍并存,这是不可置疑的一点。无论是什么职业,都会存在着各种强大的技能,我们将为玩家揭秘的不同职业的强悍与华丽之处。
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刺客,荆轲就是代表人物,这样的职业必须有相当大的勇气和胆色,刺客职业的强悍在于,他们的输出大都是追求一击毙命的效果,不会给对手留下太多反扑的余地。极高的暴击率,就是刺客强悍的体现。
战士,力量型职业,力量是他的强悍所在。出生于搏斗世家,是崇尚力量之职业,总会有自己的一套暴力美学的做法。虽然对力量有的追求已经近乎疯狂,但他们强大的战斗力绝对是值得赞扬的。
骑士拥有光明之神帕拉丁赐予的圣光之力,天生就很强大,这是骑士作为信徒的赠礼。他们以骑士精神作为守则,维护正义,以华丽闪亮的铠甲作为他们异于常人的标志,其实他们也很强大的说。
牧师么,虽然拥有着华丽的外表,有先知能力,精通星象学能力,但这些都不是这个职业最强悍的表现。其实强大增强魔法与神圣治疗能力才是最大的亮点。以其技能真言之盾为例,它可以给队友增加防御,抵挡来自敌人的攻击。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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