是不是这s7赛季adc符文真的玩不了ADC

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庆幸中国有UZI S6真的是ADC统治的天下吗?
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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随着时间的推移S5赛季再过些许日子就算是彻底结束了,在S6赛季前夕目前拳头公司已经发布了确定的英雄改动装备改动等方面的游戏机制设置,相信有
很多不少的玩家都已经多多少少有所了解了。关于S6赛季改动大家最大的感慨就是ADC统治联盟的时代又来了,为什么要说是又呢因为在S2时期就是ADC统
治联盟的时代,由于那时候的刺客流的英雄玩家还没有达到faker那样的高度,adc天敌也是比较少的自然而然就是ADC统治联盟了。后来经过刺客流的崛
起和落寞,到如今半肉输出上单流的统治,终于拳头公司又加强了ADC来维持游戏的平衡。那S6赛季真的就是ADC统治的赛季吗?小编是持怀疑态度的。
  一 拳头公司的削弱政策
 现在只是拳头公司对于新赛季的改动基本上已经板上钉钉的事实,同时也为接下来的一系列的调整也做好了充足的准备,因为拳头公司在发布了新赛季改动之后还
做了另外一件事情,就是让广大玩家留言关于游戏的建议。其弦外之音就是要对之后的游戏进行改动的,基本上每次拳头公司新英雄和新装备的最开始面世的时候都
是太强力的,吸引大家眼球随后才是一刀一刀的削弱,关于这一点大家肯定也是很有感触的。如今S6新英雄和版本虽然还没有正式在游戏中出现,但是明眼人都明白ADC真的被加的太强了,就算如今的S5虽然是上单版本但是ADC依然有carry全队能力的,更何况加强版的S6时期的ADC。所以小编认为如果S6一来ADC就是各种carry击杀统治全局,绝对会被削弱的。
  二 拳头公司的加强政策
 既然削弱是拳头公司一贯使用的方式方法来维持游戏的平衡,那削弱的另外的一种方式叫加强,就是加强天敌英雄的能力。比如ADC天敌就是爆发高的刺客类的
英雄,劫,妖姬等,ADC纵使可以打出很高的输出但是自身也是脆皮一个很容易被爆发高的英雄技能秒杀。按照目前拳头公司的设计游戏理念来看,加强英雄增加游戏的刺激和竞技感这才是主流做法,因为ADC已经是被加强的位置了如果削弱的太狠太过分,不只是有点做无用功的感觉甚至还玩伤害玩家的对于游戏的热情,所以加强其他位置英雄是很好的选择之一。一旦其他位置的英雄加强尤其是ADC天敌刺客类的英雄加强,我相信ADC的能力就有所限制了,这样的情况下ADC还是继续统治联盟的位置吗?
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。新赛季ADC的心酸有谁知?这就是现实!
S7版本最突出的特色就是加强了刺客,这对于ADC来说是极度不友好的。从S3之后,ADC先后被砍,甚至被重做,然后加强了一波辅助,加强了一波打野,加强了一波中单,加强了一波上单,后来又加强了一波重装坦克,现在又加强了一波刺客!ADC纷纷表示:这游戏还能玩?凭什么我打别人A半天,别人打我一套跪?!
现在上单出个黑切后转肉,中期顶着团队伤害都能杀了ADC,刺客更不用说, 到了6级游走一波下路基本上就是收俩人头,后期好容易有攻速有伤害了,却发现根本打不动前排的波比、盖伦等英雄,反而一个走位不慎就被秒了。要我说,现在的adc出个复活甲和金身躲在泉水保命比较好!
那么就没有打动前排的adc了吗?有,还有这么几个可以用的,那就是:vn、大嘴和维鲁斯。
vn现在W技能最高造成12%最大生命百分比的伤害,可谓啪啪啪三下肉就得躺,除非对面出反甲和冰心,否则vn只要有足够好的输出环境就能打光前排,而且Q技能现在可以触发暴击,前期也不会像以前似的那么难过。真眼无法探测隐身英雄后,vn开大招以后隐身能够极大程度保护自身安全。
大嘴从S2时期就是打肉的神器,只不过发育周期太长了一点儿,现在这个版本虽然不适合大嘴,但是如果五黑可以四保一的话,保护好一个大嘴,他能还给你一个五杀
维鲁斯其实打肉很快的,W被动能够造成目标最大生命值5%的伤害,而且Q技能高伤害可以打到后排,E技能减速和R技能的保命效果还算不错,现在维鲁斯更多的是攻速流打肉打前排,之前的poke流已经淡出LOL召唤师峡谷。
然而这三个英雄维恩对线捉急,大嘴重做之后对线更弱,维鲁斯则容错率超级低,你并不能安心的选出他们仨。
这就是这赛季ADC的现状!
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今日搜狐热点ADC的暴击时代 2016赛季ADC暴击100%不是梦
17173英雄联盟新闻导语
在即将到来的2016赛季,拳头公司对AD装备进行了大幅度改动。
  在经历的打野道具,中单装备,上单装备的重做,我们终于迎来了ADC装备的重做。千呼万唤始出来啊!小编总结了一个最核心的改动,来给大家说说,这几件装备很有可能会成为2016赛季的核心装备,喜欢玩ADC的童鞋可不要错过!
  屌丝的进化&&卢安娜的飓风
  属性:+35%攻速,+30%暴击,+5%移速
  唯一被动:分裂出两只小弩,可暴击可附带攻击特效
  被动:命中目标后造成额外15点物理伤害。
  当前版本的飓风,70%的攻速,2支50%攻击力攻击特效分裂箭,普攻+额外10点伤害。对于大多数ADC来说,这种属性真的是纯渣渣,也只有复仇之矛和凯南这种需要AOE的攻击特效的ADC会出。(什么?你说老鼠?破败幽梦无尽穿甲更好,相信我。)
  但是新版本,小编只能说,这件装备可以成为主流了!合成公式从原来的双攻速短剑+反曲之弓变成了黄叉+反曲之弓!属性从原来的渣渣属性,变成了35%攻速,30%暴击,5%移动速度。分裂箭同样附带攻击特效。这样的改动,无疑是对原本就钟爱这件装备的卡莉斯塔和凯南的一个非常大的提升,而且相信有更多ADC英雄会选择这件装备,比如寒冰、大嘴、韦鲁斯,图奇等。薇恩出也不是不行,但是别怪小编没提醒你,飓风的分裂箭不会触发薇恩的W。
  你以为我真的被削弱了?&&无尽之刃
  属性:+65攻击力,+20%暴击
  被动:暴击伤害从200%变成300%
  从表面上看,无尽之刃的攻击力被削了65,好像是被削了一点点,但是啊,那是因为暴风大剑的攻击力被削弱了10点,相应的价钱也从1550变成了1300,相当于之前无用大棒的变动。也就是更容易被买出来。而且,合成为无尽之刃之后,暴击几率依然是20%不变。无尽的暴击额外伤害从250%变成了300%。这一点至关重要,请容小编之后再说。
  奶妈们的终极末日&&凡人的忠告
  属性:+40攻击力
  被动:重伤5秒
  被动:无视40%的额外护甲
  在很久很久以前,我们有一件装备,叫做死刑宣告。虽然不如鬼书现在在中单AP英雄的地位,但是与鬼书一样,拥有重伤效果(回血与治疗效果降低50%)!但是自从被暂时移除了以后,AD英雄没有点燃时在面对奶妈,乌鸦等英雄时几乎束手无策。于是,凡人的忠告诞生了!(说起来索拉卡是半神,于是凡人的忠告就是在嘲讽索拉卡吗?)
  40攻击力,重伤五秒,无视40%的额外护甲,虽然没有合成公式,但是之前说过穿甲弓会成为合成配件,也就是说这件装备应该是由穿甲弓来合成(小编猜的,勿喷)。
  这件新装备,简单来说,就是为了克制所有带回血技能的英雄,典型的如索拉卡,风女,乌鸦,琴女这类。重伤效果下,所谓的胸,都是假的,是韩国的特技。DUANG!
  并且让原来无法再合成的穿甲弓能够得到提升,也是非常不错的!
  能不能给我一首歌的时间&&死亡之舞
  +65攻击力,10%的减CD,物理伤害的12%会治疗自己,AOE的物理伤害效果降低33%。关键在于他的唯一被动。承受伤害的20%将转化为流血效果,5秒内消失。
  按小编的理解就是,请让我慢点死。
  典型的克制刺客型英雄的装备。一般来说,刺客对战ADC的时候,就是靠爆发,如果爆发没秒掉ADC,自己的命也差不多可以交代了,毕竟后期的ADC点一下,就几乎相当于一个技能了。爆发型刺客后期绝对抗不出ADC的3下普攻。而这件装备将承伤分成5秒,就给了ADC输出的时间,这5秒,ADC很有机会反杀对手。再通过这件装备自带的吸血,把5秒的流血抗住,很理想化。(半血被直接秒了那就没招了吧。所以这件装备用于自己满血状态比较好)
  请叫我洲际导弹!&&迅捷火炮
  属性:+30%攻速,+30%暴击,+8%移动速度。
  唯一被动:通过行动来充能,充能之后的一下普攻能够增加35%的射程,并且还附带50~200的额外魔法伤害。
  属性已然可以与现在版本的电刀相媲美,还能贼远贼远的A一下,这要暴击了。。。加上魔法伤害。呵呵哒。魔法伤害还作用于建筑物。小炮好像可以秒塔了的样子。。
  强大的属性,充能之后强大的射程,不成为主流小编直播。。。额。。吃饭!怕不怕!
  新版吸蓝刀会逆天吗?&&夺萃之镰
  属性:
  +65攻击力,+20%暴击
  唯一被动:10%冷却缩减
  唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。
  唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%
  这个重做,也是为了让这件冷门装备能够出现在英雄们的装备栏里,最多20%的减CD,暴击回蓝,20%的暴击几率,不俗的攻击力,虽然小编没有亲测,不过这件装备想成为主流绝对不难。
  什么,小编标题党?错!我们来算一下这几件装备的暴击率!
  飓风30%暴击,无尽20%暴击,迅捷火炮30%暴击,夺萃之镰20%暴击!等于多少!?没错,就是100%的暴击!再加上无尽的300%暴击伤害!想想就爽呀~!先不管这套装备实用不实用,反正证明了小编不是标题党!
  说正事,拳头公司之前就说过暴击这个属性有点烦的,让人无法计算伤害。说的是打算重做或者改动,结果好嘛,大家一起100%暴击,这个能计算了吧(拳头如果真的这么想的,脑洞是真的大,并没考虑脆皮AP在被100%暴击A的时候的感受)。
  总得来说,ADC绝对算是加强了,各种新的特效,如加射程,重伤,更多的暴击,攻速,移动速度,让ADC的操作空间更大,让召唤师们更加得心应手。小编已经在期待2016赛季了!
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