索尼新机2018发布时间将推两款新机,王者归来能收复失地吗

索尼已王者归来?
来源:网易游戏·04-27 10:09
&富不过三?PS3无缘第一
虽然是游戏主机市场的后来者,但索尼的初期进展可谓一帆风顺。初代游戏主机PlayStation就创造了一个传奇,横扫当时市场的主要竞争者任天堂和世嘉,到了PS2更是创造了1.5亿台的家用游戏主机销量记录,堪称王者主机!
或许是富不过三的定律在作怪,2006年发售的后继者PS3却遭遇到重重困难与挑战:新竞争者微软早一年推出Xbox 360占据先发优势,还长期在跨平台游戏方面表现更佳;老对手任天堂则凭借体感操作让新主机Wii风靡一时,销量遥遥领先。
PS3初期销量不振,图为&仙台大观音&事件网友制图
自身方面,PS3初期60G版本售价高达599美元,远超竞争对手,而在重量、外形等方面也受到不少批评。尽管有着种种劣势,但索尼仍然逐步改进缺点、增强竞争力,例如轻薄化、PSN网络服务、奖杯系统、Move体感外设、PS PLUS增值服务以及更多的优秀独占游戏等。截止到2013年,PS3的全球销量已经赶上Xbox 360,但仍不及Wii,距离前两代主机的一枝独秀更是相差甚远。
痛定思痛,PS4重装上阵
然而到了PS4这代,却应了&风水轮流转&那句老话。抢先推出的任天堂新主机WiiU销量增长缓慢,新主打的双屏概念反响平平,机能也和PS3等上代主机相差不大,被戏称为&三坟&的第三方软件稀缺且销量不佳则成为顽疾。另一方面,微软新主机Xbox One同样患上了三代病,各种昏招不断。
2013年E3,PS4和Xbox One同台亮相,此时PS4已被更多人看好,其中更多是因为对手的失策。微软的锁区、限制二手交易、要求在线验证、捆绑Kinect体感设备、不及PS4的机能、更高的售价等等,这些昏招同时也都成了PS4的武器。
当时E3索尼发布会完全就是对于对手失策的无情打击:我们不锁区,我们不限制二手交易,我们不要求在线验证,我们的体感设备单独提供,我们的性能更好,我们的售价更低,甚至我们的外形也更漂亮!
E3上的针锋相对以微软不久之后宣布放弃锁区、二手限制和在线验证而告一段落,到了2013年11月,玩家等待了七八年的次世代主机终于正式上市!
一马当先,索尼狂飙突进
发售初期,索尼与微软还可以说旗鼓相当,双方都宣布在发售24小时后达成百万销量。不过随着时间的推移,PS4的优势越发明显,其销售速度甚至超出索尼自己的预期。索尼全球工作室总裁吉田修平就曾经说:&我也不知道PS4为什么卖得这么好&。
根据官方公布的数据,到2013年底,PS4全球销量420万,而Xbox One为300万。随着PS4的发售国家和地区快速增加,销量差距也越来越大。
至日,PS4销量已超过530万台,而在2014年8月的科隆游戏展上,索尼更是正式宣布,PS4的全球销量已经突破1000万!这也是PlayStation系列游戏机中最快达到千万的。索尼还特意注明这是实际销量,相比之下,当时竞争对手Xbox One的官方数据还停留在500万出货,提早一年发售的WiiU也仅有690万销量。
PS4在PlayStation家族中最快达到千万销量
随后PS4销量仍在快速上升,在日的索尼PlayStation中国发布会上,索尼宣布截止到9月底,PS4的全球销量已经达到1350万,同样创造了PlayStation系列游戏机的最快销售速度!
次世代主机发售后销量走势图
年底的传统购物季进一步提升了PS4的销量,今年1月索尼宣布,PS4全球销量超过1850万!同样在购物季中大有斩获的微软Xbox One全球销量也有约1000万,而先发售一年的WiiU则已经排名垫底。
胜局已定?目前还无法断言
毫无疑问,PS4目前处于主机大战的领先地位,游戏部门的良好业绩甚至也是索尼集团利润增长的重要原因。但毕竟次世代主机大战才过去了一年多,现在就宣布PS4胜局已定还为时过早。
竞争对手也在不断增强竞争力,例如微软就推出了无Kinect版Xbox One,从而将双方的售价拉平。而在11月甚至还推出为期两个月的降价50美元并附送游戏的特惠促销,这也使得Xbox One在11月的北美销量统计中,2014年首次超过PS4。
尝到甜头的微软近期再次宣布降价50美元,这次干脆没宣布结束日期,或者就可以视为永久降价,从而相比PS4有一定价格优势。索尼虽然并没有同样降价,但事实上也采用了送优惠券或免费游戏等方式来对应。
至于WiiU,虽然销量不佳,但《猎天使魔女2》、《任天堂全明星大乱斗》等独占游戏仍然获得超高评价,相比之下,微软索尼方面评价最高的还是重置作品《GTA5》以及《最后生还者》,这也使得有媒体将WiiU列为2014年的最佳主机。
另一方面,索尼在自己的大本营日本表现不佳,直到近日销量才突破百万,用时近一年,甚至比公认表现不佳的WiiU都要差,后者发售后7个多月即突破百万。至于Xbox One,至今日本几万台的销量简直可以忽略不计&&
随着今年《勇者斗恶龙:英雄》等作品的陆续发售,PS4的日本销量有望提升,但日本游戏市场的日益掌机甚至手机化趋势看来短期无法扭转。
索尼期待《勇者斗恶龙》引爆销量
随着Xbox One和PS4的国行相继公布和发售,中国玩家第一次在主机大战中正规参与,你会更看好哪一方?王者归来:感受索尼ES系列高端影音产品_管理滚动新闻_财经纵横_新浪网
王者归来:感受索尼ES系列高端影音产品
http://finance.sina.com.cn 日&16:42 新浪财经
  文/今生
  距离BRAVIA液晶/晶极光电视发布半年多之后,索尼向国内市场推出了定位高端的7.1声道AV放大器STR-DA7100ES和旗舰级DVD/CD播放器DVP-NS9100ES。由平板电视到家庭影院音响,伴随索尼产品线的再一次扩充,影与音的结合将会令索尼缔造的AV世界更趋完美。
  大约3年前,STR-DA9000ES的面市可以被看作是影音世界中的一个里程碑。S-Master数字放大技术的运用不仅谱写了索尼ES系列的全新篇章,同时也第一次将Digital AMP的概念投入到了家庭影院中来。
  同期上市的DVP-NS9000ES DVD/CD播放器则将索尼倡导的下一代音频格式――SACD与传统意义上的DVD播放机有机结合,构建起了这么一款具有Hi-End水准的兼容型播放机。
  今天,作为这两款经典机型的换代产品,STR-DA7100ES和DVP-NS9100ES又将为我们带来怎样的视听享受呢?
  依旧是潮流先锋
  ES发烧友们期待已久的STR-DA7100ES依然延续上代旗舰STR-DA9000ES的外观造型,梯形面板和隐藏式翻盖的格局得到了保留。这个当初被认为过于前卫的外形在今天来看仍然具有潮流先锋的意义,索尼从未强调过它的工业设计出自哪位名师之手,经典恰恰就是通过产品来得以验证的。通常只在高端机型中配备的隐藏式翻盖将用于面板操作的众多按键覆盖于其中,令STR-DA7100ES在外形上显得格外简洁与稳重。
  与之一脉相承的DVP-NS9100ES DVD/CD播放器保持了这种简约的设计风格,即使只考虑视觉效果,彼此间的默契已经让用家爱不释手。
  功能之王
  AV放大器作为家庭影院中枢,拥有齐全配置和丰富功能是其必不可少的条件之一。
  STR-DA7100ES配备有目前最为完善的7.1/9.1声道环绕声处理系统。内置的32bit SHARC高速DSP运算芯片支持主流的Dolby Digital EX、DTS-ES、Dolby Pro Logic IIx、DTS96/24和DTS Neo:6等环绕声解码,索尼自行开发的DCS(Digital Cinema Sound,数码影院音响)效果不单能模拟出索尼电影公司下属制片厂特有的逼真音效,而且最大支持多达9.1声道的环绕声处理,居室变身影院成为了可能。
  相对传统的AV放大器,STR-DA7100ES最大的不同在于内置有全新的32bit S-Master Pro数码放大器!它拥有170W×7的强劲输出,除了可以将侧环绕分别提供给两对音箱使用从而构建起9.1声道家庭影院外,还能将原有的7.1声道输出“一分为二”同时提供给两个房间中独立的立体声、5.1声道音箱予以重播。
  双遥控器的配置更为操作带来了颇多便利:随机配备了学习型遥控器RM-AAE003,用于完整的功能设置调整,而简易型遥控器RM-US106A则为日常使用而配置,具有操作简单和同步遥控其他影音器材的优点。
  贵为旗舰型号的DVP-NS9100ES不单能重播SACD、DVD-Video、VCD、SVCD和CD等多种光碟,对于DVD-R/-RW、DVD+R/+RW和CD-R/-RW等刻录碟同样有着良好的兼容性。而且,它还支持MP3/JPEG格式文件的播放,丰富的重播功能可以满足家庭中每个成员的需求。
  DVD世界中堪称完美的画面表现
  我们在索尼梦苑拥有9.1声道配置的视听室里以STR-DA7100ES和DVP-NS9100ES搭配索尼SXRD投影机和全套家庭影院音响进行了测评。
  首先测试了DVP-NS9100ES的画面效果。
  HDMI连接时,DVP-NS9100ES可以将标准清晰度的DVD视频信号升级到720p或1080i的高清规格。在它的屏幕设置菜单中提供有HDMI的调整选项,包括Auto、p、i和720×480/575p的选择。根据我们的经验,建议用户对应自家的平板电视或投影机来手动确定相应的输出格式。由我们所掌握的资料显示,这个升级功能实际上借助于Silicon Image的Sil9030解码芯片来完成的,自HDMI传输标准普及以来,这枚芯片同时被运用在许多高端DVD播放机之中。
  当然,索尼也没有忽视那些还没来得及配备HDMI传输界面的用户。如果直接以色差分量连接平板电视或投影机,内置的14bit/216MHz视频解码芯片将提供前所未有的清晰影像。同时,它也是目前所知解码精度最高的DVD播放机。
  以《Hi Vi CAST》进行了画质调整后分别用HDMI和色差分量输出播放了Super bit版的《卧虎藏龙》。一个比较有趣的现象是,这两组输出同时都能进行黑电平(Black Level)的调整,这对于有丰富视听经验的用户来说,提供了多一种玩法。
  HDMI传输的画面清晰度非常高,即使在暗部细节较多的段落也难以见到可闻的视频噪声。虽然从理论上而言,它与下一代蓝光DVD所能提供的高清晰影像还是具有一定的差距,但在DVD的重播中,这已经是堪称最为完美的表现方式了。对比色差分量输出,金属光泽的还原和细节的再现都相当出色。不过,就个人以为,模拟的色差分量传输时,画面虽然在清晰度上不及HDMI,但在色调上显得稍微暖一些,相反在重现人物肤色时比较有质感,也更自然些。从这里不难看出,索尼对这两种输出都花费了一番心思,而用家也可以根据自己的需求选择适当的方式来予以还原。
  i.Link打造最佳音效
  由于STR-DA7100ES本身是款数字放大器,因此我们分别利用HDMI、i.Link、同轴和光纤数码4种方式连接DVD和AV放大器进行了音质测评。
  几乎不需要做太多的对比,专门为音频传输开发、唯一具备SACD数码传输功能的i.Link表现是最佳的!在这里,索尼还有一个独门技术支撑i.Link的传输,令它如虎添翼。这种称为H.A.T.S(高品质数码音响传输技术),具有双向指令式信号传输的方式实现了DVD机和AV放大器之间的数据互动,因此能够大幅降低数字信号在传输过程中产生的Jitter失真。比较可惜的是,这个功能只能在索尼的产品中进行,因此若非STR-DA7100ES与DVP-NS9100ES“一套西装”的配置就无法体现出它的优势来。
  如果您曾经是ES系列的用家,那么透过STR-DA7100ES与DVP-NS9100ES的重播,很容易就能找回以往的美好感觉。无论SACD或DVD的重播,它们都保持了丰盈、饱满的声音特色,尤其是在i.Link的连接时,更能感受到超高频的细致与甜润。之前难以为影音发烧友所认同的数字放大技术在这里可以安心“收货”,不仅音质颇佳,而且声音具有无比的通透感。看来,S-Master Pro数字放大技术不仅将数码信号低失真的优势尽力展现,同样还将模拟放大技术中特有的柔顺、温婉得以保留。大容量电源配置和高效率的功放模块将《头文字D》中引擎轰鸣下的强力低频彻底还原出来,力水充足之外,频率的下潜也够深、够劲!至于配合DSC效果后的环绕声表现更是不在话下,《十面埋伏》中竹林打斗的那段,周遭的风声和整体的空间感像是无声息地将我们带入到了现场。
  影音皆完美
  STR-DA7100ES与DVP-NS9100ES的诞生,是索尼重新问鼎家庭影院王者宝座的又一力作。由索尼开创的数字放大技术将再一次得到光大,而影音发烧友们则有机会与心目中挚爱的ES系列再亲芳泽。
  Tips:以ES的名义
  在索尼的影音产品中,ES是个比较特殊的系列。
  它是英文Elevated Standard的缩写,可以理解为应用先进的电路设计、够份量的用料和精美细致的加工工艺生产的,具有高度耐用和高品质的影音器材。1982年,作为创始人之一的索尼为了推广CD唱机而集合了不同设计部门的精英组成音响事业部/ES设计集团,致力于索尼品牌的高级音响设计。只有符合ES宪章“苛刻”要求的机型才有可能最终被冠以ES的后缀名推向市场。
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&&& 说起MD,相信许多90后新烧友可能对其有些陌生。MD是Mini Disc的缩写,它是由日本索尼公司(Sony)于1992年正式批量生产的一种音乐存储介质,现在一般笼统地称便携式MD机为MD。MD机所采用的音频法有ATRAC/ATRAC 3 (与CD-DA的压缩比分别是1:5和1:10)两种格式。通俗的说就是小尺寸光盘播放机。
&&& 由于当时闪存的非常高,同时的稳定性不够出色,所以MD这种光盘形式成为早期的新闻采访介质。然而,MD的工作原理类似于CD机,它是集合了光、磁、机、电多种技术的产物,相对来说成本很高,并且随着闪存的价格走低,逐渐退出了历史舞台。而我们现在所说的Hi-MD则是在MD时代末期索尼为了对抗所推出的高容量MD机,工作原理并没有变化,只是容量更大采样率更高。其中,MZ-RH1是MD时代的最后一款机型,也是目前为止能够买到的唯一型号。
&&& 虽然MD播放器已经停产多年,但依然是许多发烧友的首选设备,一方面MD在用料上要好于当下MP3播放器,另一方面干净的声音也显得更加纯净,同时这种机械的操作也成为了一种特殊的享受。不过,MD的通病在于推力不足,这也是大部分用户在挑选搭配时最大的障碍。
索尼MZ-RH1搭配EX700耳塞
& & 索尼MZ-RH1搭配EX700耳塞
&&& 为此,我们今天特地将索尼末代MD机皇MZ-RH1与同门耳机MDR-EX700相搭配,试图打造一套完美的西装,看看自家的组合能否达到天衣无缝。如果你还在为MD耳机发愁,那请不要错过下面的文章。
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45用户点评智能手机和电视业务能助索尼收复失地吗?
08:51&&来源:腾讯科技&
  北京时间5月9日消息,据国外媒体报道,根据索尼今天发布的第四财季财报显示,该公司在第四财季实现了扭亏的目标,同时也实现了过去5年来的首次全财年盈利目标。然而,索尼发布的本财年业绩预期却大大低于市场分析师的预期。
  索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)希望借助新款Xperia智能手机和Bravia电视重新夺回被韩国三星蚕食的市场份额。索尼在今天发表的一份声明中预计,从今年4月1日开始的本财年,该公司净利润可能将上升至500亿日元(约合5.07亿美元),上一财年则为430亿日元。参与彭博社调查的18位分析师对此做出的预期中值则为664亿日元。
  虽然旗下的电子设备业务部门并未帮助索尼从苹果等竞争对手那里吸引到更多消费者,但裁员、资产出售、日元贬值以及热门电影等因素却在上一财年帮助平井一夫带来索尼扭亏为盈。2012年第四季度,索尼与三星的智能手机销量之比达到惊人的1:6,而索尼预计于今年推出的PlayStation 4游戏机也将遭遇游戏硬件市场低迷的困境。
  日本冈三证券公司(Okasan Securities Co.)高级债券策略师Takashi Oba表示:“这还要取决于索尼能否推出热销产品。不过该公司正在摆脱困境,走上正轨。”
索尼近五年利润(腾讯科技配图)
  在索尼发布第四财季财报之前,该公司股价在东京股市的常规交易中下跌1.4%,报收于每股1,744日元,该公司股价在年内的累计涨幅已达82%,而同期日本日经225股指(Nikkei 225 Stock Average)则累计上涨了37%。索尼在德国柏林股市的股价则在年内下跌了2.4%。
  索尼在声明中表示,该公司本财年的运营利润可能会上升至2,300亿日元,营收预计将同比增长10%至7.5万亿日元,而参与彭博社调查的分析师对这两项数据做出的预期中值则分别为2,080亿日元和7万亿日元。
  受市场需求低迷以及来自韩国三星和LG两大厂商的市场竞争影响,索尼上一财年的电视业务亏损达到696亿日元,这已经是该业务连续第九个财年未能实现赢利。
  根据市场研究机构DisplaySearch公布的数据显示,索尼在全球平板电视市场的年营收占比已经从2011年的11.2%下滑至2012年的7.8%。同时,三星的这一占比则从2011年的24.8%上升至2012年的27.7%。
  激活电视业务
  索尼在声明中表示,作为全球第三大电视机生产商,该公司预计将在本财年售出1,600万台电视,上一财年的实际销售量为1,350万台。
  投资机构Myojo Asset Management Japan Co.首席执行官Makoto Kikuchi指出:“我不知道索尼如何才能将电视机销量提高至1,600万台。会有那么多消费者购买索尼的电视产品吗?”
  自2004年以来,索尼旗下的家庭娱乐部门的运营亏损已经累计达到8,000亿日元。但索尼重申,该公司仍然寄希望于该部门实现扭亏为盈。为了削减成本开支,索尼已经退出了与三星和夏普联合成立的生产平板屏幕的合资公司,并减少了Bravia机型的种类。
  索尼将注重于超高清的高端Bravia电视的生产业务,并借此帮助电视机业务重新焕发出往日的活力。索尼将在今年推出两款全新的超高清电视产品,其中就包括售价为50万日元的55英寸机型和售价为75万日元的65英寸机型。该公司曾在去年推出了84英寸的超高清电视产品。
  智能手机销量
  平井一夫重振消费电子类业务的努力将集中在游戏、照相机和移动设备领域,其中就包括今年1月份在拉斯维加斯国际消费电子产品展(CES)上推出的旗舰型Xperia Z智能手机产品。
  索尼预计,该公司本财年的智能手机销量将从上一财年的3,300万部上升至4,200万部。作为日本国内最大智能手机厂商,索尼在去年买断了与爱立信成立的合资公司股权,并希望借此挑战三星的Galaxy系列旗舰型手机。
  根据权威市场研究机构IDC发布的数据显示,今年第一季度,索尼在全球智能手机市场的份额已经上升至4.5%,去年第四季度则为3.9%。
  今年2月,索尼提前发布了PlayStation 4视频游戏机,该款游戏机将在今年年底的圣诞购物季正式上市销售。作为近七年来索尼推出的首款家庭游戏设备,PlayStation 4的推出恰逢游戏产业正在经历向智能手机和平板电脑游戏的转型期。
  游戏业务预期
  索尼表示,由于增加了研发和市场营销支出,该公司本财年的游戏业务利润将会与去年“基本持平”。
  索尼预计,随着PlayStation 4的推出,该公司本财年的游戏机销量将出现大幅上涨。此外,该公司包括PS Vita和PSP在内的掌上游戏机的销量可能会从上一财年的700万台下降至本财年的500万台。
  索尼还预计,该公司本财年的照相机销量将从上一财年的1,700万台下降至1,350万台。
版权说明:&转载须经版权人授权并注明来源。联系电话:010-
编辑:闫磊阅读正文 :
重返OLED电视市场,索尼能否上演王者归来?
作者:徐欢
编辑:徐欢
日消息,曾几何时,索尼不但在日本国内混的风生水起,更是在中国以及欧美等地区享负盛名,在各种销量排行榜上都是名列榜首。可现在却不一样了,作为OLED行业曾经的开荒者,时隔十年后,索尼宣布再次回归OLED电视市场,但整个行业的商业环境与竞争格局早已物是人非。
虽然索尼最新的OLED电视A1系列已经在CES 2017展会上正式亮相过了,但在本周一索尼才最终在日本揭晓了索尼最新OLED电视的具体细节。据了解,索尼BRAVIA A1推出了55吋和65吋两款采用4K OLED面板的电视产品,售价分别为50万日元以及80万日元,并预计6月10日在日本开卖。
需要指出的是,索尼此次重返OLED电视市场不再自行开发面板,将转而采购LG显示器制造的OLED屏幕。这是为何呢?曾经OLED技术的开创者,现在反而向别家寻求OLED屏幕支持,这着实令人费解。
原来,早在2014年,日本创新网络公司(INCJ),日本显示公司(JDI),索尼(Sony)以及松下(Panasonic)就宣布成立了JOLED 公司,以整合索尼和松下有机发光二极管(OLED)显示面板的研发部门。而今年晚些时候,JOLED 公司也将纳入日本显示公司(JDI)。所以从这点上来说,索尼本身已不再拥有OLED电视面板技术。
另外,就彩电市场的现有格局来看,企业间的较量不再是单一的技术博弈、规模比拼,而是基于对显示技术、音频技术、设计艺术,以及用户需求的内容体验等资源的整合创新能力。索尼虽拼命维持昔日荣耀,但已经无法再与三星、海信等中韩企业正面较量。
由此可见,尽管索尼信心满满,但OLED市场格局早已悄然生变,而这一次,索尼的回归,也只能算是顺应时代趋势的无奈选择。说白了,面对已经打响的OLED电视市场大战,高调回归的索尼早已不是昔日的王者!
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