的0cd武功有哪些啊 除了每个lol告诉队友技能cd初始

第1页:攻击范围一览第2页:内功及武功套路一览
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在侠客风云传中,内功武功套路是每个玩家值得思考的部分,下面小编未完家们带来了侠客风云传全内功武功套路详解及全武功效果一览。希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。攻击范围一览1格单体、2格单体、3格单体,其他以此类推……2格直线、3格直线。1格扇形、2格扇形、3格扇形1格溅射,2格溅射。1格全体,2格全体,3格全体,有4格全体么。
内功及武功套路一览指爪腿法拳掌剑法刀法双武棍法短柄暗器琴功内功几个说明1、上面的表格中,黄色背景是指治疗招式,没有伤害。2、关于cd。原本在辟邪剑法出现以前,只有0、2、3、4几种cd,是没有1的,所以我将后面的cd数减少一回合。其实在于对1cd的理解问题,在我的表格里,隔一回合才能使用的招式就是1cd,隔2回合就是2cd。而使用一次,下回合还能使用的有两种,一种是第一招,0cd,连斩、连击后依然可以用;另一种是辟邪剑法,游戏中为1cd,我标注为0.5cd,虽然每回合都可以用,但连斩、连击后不可用。3、所有数据均为手工统计,不保证完全正确,如有错误请指出。点评空手系由于空手系套路不需要武器也能用,所以很适合作为辅修,随时切换以应付各种情况。其中内伤、一阳指的清负回血、螳螂拳的必定反击、降
龙的神行都是可以多加利用的。主修空手武学也可以在三系之间自由切换,花样繁多,先不提强弱,光游戏性就非常高,这是空手武学最明显的一个优点。空手系武功的另外一个特点是面板伤害较高,特殊加成系数较高,且多数有独特的连击/连踢buff,原因是拳套类武器较少较弱,从这些方面来弥补。拳掌一共9种套路,是所有武功中最多的。其中5种有连击/连踢,5种有内伤,这也是最能代表拳掌的2个buff。拳掌的面板攻击冠绝所有套
路,野球拳二三式伤害为所有武功之首,降龙十八掌拥有伤害最高的0cd一式,其他绝大多数招式平均伤害都在500以上。从特殊系数加成来看,除了如来,其他都是50%。因此,如果不看buff和攻击范围,单轮面板,拳掌是所有武功中平均伤害最高的。从攻击范围看,拳掌就要差一些了,单体攻击居多,群伤能力
几乎倒数,也就只能靠降龙撑撑场面,一式只有螳螂拳和醉拳是范围攻击,还都只有1格,要配合连斩比较费劲。由于拳掌套路众多,所以从玩法上来说还是比较百花齐放的,拜月七绝的反伤,螳螂拳的必定反击,腐心掌的debuff,野球的高爆发,降龙的群伤以及醉拳的无限连连看,各种火花层出不穷。指爪一共7种套路(我懒得算少商剑法……)。其中6种有连击/连踢,5种有无视,2种带治疗。无视的强势,之前已经讲过,拳套可是不带无视
的,因此,在空手3种套路中,指爪输出最高,其代表就是著名的六脉神剑。如果拳掌是用大锤锤人,那指爪就是突突突。就拿最基础的逍遥指来说,一式300伤害的连击和无视,对比一下独孤九剑的一式340伤害的无视,我觉得恐怕还要强出一些。一阳指的三式是0cd,需要的时候可以随时切过来加血清负,然后在有队友的情况下切回去,不影响主武功。六脉神剑,从最开始就是最强武功的有力竞争者,一式4格直线,简直让其他指爪没法活,是用来配合连斩清场的最佳招式之
一。缠丝八爪和九阴龙爪功的强力debuff可以用来欺负下不能清负的boss。腿法一共4种套路。全部有连踢,其中不带连踢的只有2招……这就是腿法的特色,简单粗暴直接,脸好的时候可以一回合单杀任何人。从这里也可
以看出,制作组不光只考虑了武功的强弱平衡,还量身定制,尽量让每种套路都符合其字面含义且独具特色(比如琴功的无视,意思就是音波攻击无法用物理防御)。但腿法除了连踢外,实在有点乏善可陈,好在选择余地也不大,逍遥迷踪腿和佛山无影脚基本是过渡武学,剩下的十二路镇魂腿单挑略强(其实也未必),风
神腿法群战较强。剑法一共7种套路。除了辟邪剑法,其他6种都有无视,独孤九剑更是无视的代名词。除了无视以外,剑法的面板伤害也不低,再加上最好用的武
器,绝对是本作亲儿子。同时,剑法也是最平滑的套路,初期有逍遥剑法,前期过渡到独孤或者金蛇,后期诸子情义,实在不行还可以割。除了群伤方面稍微差些(辟邪毕竟特殊),刷连斩有点头疼,其他方面基本上没有缺点。在没有学会辟邪的情况下,打最后的大战役,只能靠独孤一个一个切了,推荐先磕青龙散,然后开
情义二三式上buff,再切到独孤开刷。刀法一共6种套路。额……没有太大的共同点。曾经的王者套路,经过数个版本的不断削弱和修改,现在变成了一个大杂烩。其中有暴力输出型霹雳
刀法,有连击单体强力输出型庖丁解牛刀,居然还有两个反伤武功,总体来说还是以高伤害+debuff为主,但不复当年勇。说霹雳刀法是最终武学,都觉得有点惭愧。不过从剧情来看,主角的刀法天赋到是相当nb,霹雳、庖丁和胡家都是自己领悟学到。配合连斩的玩法应该是先开霹雳的狂暴buff,再上庖丁的识破,最好再叠一个无极的左右互搏,然后用无极刀法一路杀下去。刀法的一项大优势是过度。现在版本,挖矿能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修罗刀这2大前期杀器,配合逍遥刀或者胡家刀,可以非常顺畅地渡过前中期,或者让你游刃有余地切换到其他路线。另外,在养成过程中,刀法经验值的加成事件是最多的,还能靠打杂提升的刀法属性很容易升满,比剑法、双武、暗器等都要省事。双武一共4种套路。这是碧血丹心DLC变化最大的地方之一,无中生有了一个套路,解决了之前的许多遗憾,要给制作组点个赞。按照新武功都很
强的定理,双武的bt之处没有让我们失望。哪怕是相对最弱的刀剑十杀,也具有相当可观的输出效果。可以说4种双武,个个硬霸。幽冥十三式+太乙刀剑+北冥神功已然成为天王线标配之一,谁用谁知道。也因此,双武最适合走的是天王线和盟主线,走朝廷路线的话,是能攻略沈澜的。这里要特别说明一下,玩过的同学都会发现,碧血丹心新出的2个卖点,沈澜路线和双武是冲突的,因为除了刀剑十杀,其他都没法在沈澜线获得,不知道是不是故意如此设定。棍法一共4种套路。在目前版本中,我想说棍法绝对是最强套路的有力竞争者之一,虽然削弱了不少,但4种棍法依然可以在不同的时候大放异彩。逍遥棍法号称“逍遥派最强武学”,我想肯定会有很多人赞成。打狗棍法入手简单,成型快,伤害高,还有无限反击。唐家霸王枪双无视外加重伤流血,暴力无比。醉棍一式就有无限反击、高反击率、回复内力,已经几乎等于一个小无相功,二式还有卸劲!三式还有左右互搏!简直是为反击流量身定做的武功,后面将详细讲
到。短柄一共5种套路。其中4种有目盲,3种有破绽,2种有点穴。短柄其实是一条非常有趣的路线,如果你直奔主题,可以在很早就拿下除了狂风迅
雷以外的全部短柄,逍遥扇+桃花扇4式全部0cd的组合很多人都用过。但短柄的弱点也非常明显,攻击距离太短,控制太多伤害不足,从面板可以看出,所有短柄连一个上500攻击的都没有,许多战斗打得会比较墨迹,很难有清场的快感,主要附带的debuff,目盲和破绽都比较弱,2个点穴都有cd长的问题。短柄的设计也存在一些小问题,比如狂风迅雷功的第一式,反手+闪避;墨笔三绝的第三式,霸体+点穴都是几个意思?桃花扇有一个0cd的奶兼buff还是相当
不错的,可以善加利用。暗器一共7种套路。河洛好像从天王归来DLC开始,就对暗器情有独钟,记得最初的时候,只有2种暗器武功——满天流星和小李飞刀,小李飞刀
第一式还没有伤害……后来陆陆续续完善,到现在居然和剑法一样多。而且新加入的暗器武功都一个赛一个的BT。暗器的分类非常明显,生死符、臭垢功、药王神针偏向前期、控制和辅助;满天流星和霹雳九天是大面积杀伤性武器,群伤能力爆表,让你有一种在冷兵器时代用上突突突的感觉;小李飞刀有着最远的射程,专门用于单挑;而碧血丹心新加入的蛊血神弹,则刷新了我对中毒这个debuff的认知,你可以轻松看到一个个被毒成傻x的boss们。而且除了蛊血神弹绑定沈澜外,暗器的入手都比较简单,一次性就可以尽情体验。琴功一共3种套路,9个招式。其中有4招群奶,其他5个招式都有无视。经过2.3版本的大幅buff,琴功从偏门娱乐型武学一跃成为最强路线之一。目前定型的琴功虽然说是偏向于辅助,但实际输出也不算低。琴功大致有如下特点:一是所有伤害技能均带有无视,不仅如此,3种琴功的第一招都是范围杀伤,这意味着你拥有3招0cd范围无视技能,这在后期非常强力;二是琴功都有群体奶和光环,这个光环需要专门说一下,不仔细看还以为很猛,但实际上一共6种buff型光环,其中2个是回复内力,一个暴击、一个闪避,一个反伤加防,一个反击吸内……我们知道,对于队友来说,最重要的不是输出,而是生存,回内吸内反伤有个卵用,跟禅宗的光环比比,简直弱爆了,如果换成回血、吸血还有点看相。如果你想体验作为指挥者,带着一群小弟冲锋陷阵的话,琴功是你的不二选择。虽说姿势娘炮了点,但效果还是很黄很暴力的,冲着这点就不要介意了。
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文章作者:Nicho 发布时间:日 11:30
侠客风云传前传已经正式发售,众所周知,游戏吸引人的地方之一就是许多可选内容,还有丰富的武功秘籍。一上来就得选择是龙王或者阎罗,这里简单给大家说说侠客风云传开局路线、武功选择,看看不同的选择会有怎样的结果。
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如图所示,开局选择:
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩天赋
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩天赋
【并肩作战】:身边有队友时有概率合击
共通天赋:
【血战到底】第一次离场后复活再战
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个
开局武功:
无瑕子的询问将决定大师兄的开局武功:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
【逍遥指】
一指乾坤 直2单 0CD 归元、散功
双龙贯月 距3单 2CD 破甲
八仙指路 距4单 3CD 吸星、点穴(华丽指数五星)
【逍遥腿】
豹踢连环 距1单 0CD 神行、连踢、晕眩
虎啸山林 扇1 2CD 断筋、目盲
龙腾江海 距2溅1 4CD 闪避
【逍遥拳】
扶摇直上 距1单 0CD 破甲
鹏飞千里 距2单 2CD 内伤、晕眩
长风破浪 直3全 4CD 气盾
【水浒拳】
水浒英雄掌 距1单1 0CD 连击(武松打虎拳改名了)
林冲策马鞭 扇1 3CD 晕眩
宋江怒荡寇 距4单 2CD 捉影、定身
也就是说在江湖称号上:【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是可能出现的
所有单招式、内功都可以放到修炼栏里吃经验,这里建议先练内功,这样收益比较大。
CD和BUFF:
在人物状态界面看不到技能射程,这里说一下CD和BUFF吧。
一刀启程 CD:0 无BUFF
行剑走刀 CD:2 流血
【谷月轩】
(逍遥拳篇)
扶摇直上 0 破甲
鹏飞千里 2 内伤、晕眩
长风破浪 4 气盾
开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一
个人推荐是逍遥指追求远程输出点穴,或者逍遥拳打内伤叠盾(逍遥指与天龙线天赋冲突)
以上就是对侠客风云传前传开局路线、武功选择一些介绍,希望对大家有所帮助。关注着迷网,了解更多该游戏的最新动态。
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斗图表情包《侠客风云传前传》队友培养与武功选择心得
《侠客风云传前传》中把队友培养好、搭配好武功可大大降低你游戏后期的难度,下面我们为您带来了《侠客风云传前传》队友培养与武功选择心得,一起来看看吧。队伍状况如图:大师兄大师兄在本转中确实武功数量多,质量高,肉的发指,基本上按照剧情来学内功,武学,就已经很变态,我选择的天赋是并肩作战;内功:逍遥鹏飞,小无相功,梯云纵,龙象波若功,九阳神功,大湿婆密咒。练完加一个霹雳宝甲血量就一万了,虽然内力只有4000但是大师兄不是主要的输出角色。搭配九阳神功,让背刺左右互搏暴击天魔解体的云华老仙都能安心用他的辟邪剑法。二师兄二师兄感觉其实在前传中不够强,选择天赋是唯我独尊,血战到底。内功:逍遥雁行,日月神功,九阴真经,十王走马,虎啸功,化功大法。即便是塞给二师兄这些内功,全部修炼完,血量才7000,内力才可怜的3000接近4000。当然也有可能是我培养的问题,血刀经其实可以给二师兄,但是龙墨作为刀客却没有连斩内功个人感觉不太好,毕竟也是用心培养的。而二师兄初始内功就能连斩。还有一个问题是二师兄手太短,aoe能力也不太足,不是扇形就是两格。相比其他剑客武学上比较吃亏。于是,我手中的二师兄只好吃人参,大王蛇胆,加霹雳宝甲,然后去洛阳喝内力茶,我是一杯一杯地把二师兄的内力由4000喂到6000,过程感觉跟刷猴子的九阳神功差不多绝望。。紫绫紫绫作为前传第一女主,一个会隐匿烫血,卡位置,前期内功少不吃经验,可以给对面上一堆恶心buff,临死还能够点穴控场的角色。其实挺厉害的,偷东西的时候把敌方逼到角落,有三个人的位置,一个史燕站,一个萧复站,一个隐匿的紫绫站,让对面乖乖呆墙角给史燕上下其手~嘿嘿嘿。然后史燕跟萧复后头跟着大师兄,完美,全部人都不会触发反击,大师兄完美保护,萧复完美加血。紫绫不算输出角色,更多是深入敌阵占格子,打小爆发是,把敌人的背面露出来,上毒破甲之类buff的一个角色。内功:龙腾豹变,星宿心法,九阴飞絮,明玉功,鼎心无量,神龙密咒。其中星宿心法带毒,鼎心无量神龙密咒简直是让紫绫坐定的前传女主的位置。带神龙密咒的紫绫,隐匿第二回合出来必然暴击,暴击必然霸体。太强了。而且带上金饭碗,将对方所有闪避率降没。虽然武学方面拳掌,气功还是毒术比较混杂。但是内功天赋已经够bug够变态了。前传中维二能用隐匿的人物,另外的是孟婆,然而,孟婆到主线剧情出现了就死了。。。培养方面稍微加加身法就好,臂力如果不是学地煞绝命腿。。其实不太需要加。。萧复萧复在前传中几乎就是奶量的代名词,湘云妹子跟塔娅妹子看见萧奶爸的奶量,应当自愧不如。主要还是武学内功都很关照萧复, 弦箫东南飞,百鸟朝凤,都带感化,对面什么点穴,恐惧,之类的debuff,一个奶就消除了,风花雪月带反伤,重峦复嶂加移动格子,这些都厉害的不行加血范围又广还有各种功能,最后还能有个十面埋伏,无缝连奶。完全没有cd这回事。玉箫剑气单体输出很爆表还有破甲。实在是团队仅次于大师兄的可靠存在。内功:七弦神功,清心普善,太易星辰(传闻领悟),声无哀乐,沧海一笑,先天功。奶爸是绝对不能先死的,直接给个霹雳宝甲。对面几乎是秒不掉的,内功用声无哀乐,每回合自动让周遭友方自己回血。感觉,有萧复,基本上搭配什么奇怪的队友组合都可以玩。没有萧复的话,就感觉奶量可能不太够。水盼盼水盼盼是个培养时间跨度比较大还有角色培养有断档的角色,最开始的时候那输出,那aoe能力真比二师兄强不少。最远可以打4格外的敌人,最多能打6个敌人人,能聚气能目盲的冰心剑法你怕不怕。可惜,盼盼的武功没有连斩,内功还自带一个正气诀,带了正气诀血量好像还是不太多的样子。。传闻还能领悟对于输出角色无用的太易星辰。。要培养水盼盼确实要花比较大的力气,一本吸星大法少不了的。当然后期回报也还挺丰厚的,可以学天外飞仙,龙泣剑的盼盼几乎就是剑客aoe的代名词。专属倚天剑,虽然我内功垃圾,武学也杂七杂八,但是我有倚天剑,我就是能连斩。而且,盼盼的玉女剑法,对于小孟的破镜重圆战,作用十分明显。总的来说,水盼盼在培养中期输出是不够的,而且没有连斩也比较尴尬。但是后期很厉害,在吃了天外飞仙,龙泣剑,玉女剑,堪舆剑,饮中八仙以后,输出连斩都很可观。内功:峨嵋九阳,正气诀(自带的),吸星大法,禅宗莲华,九阳神功(我把猴子跟老虎的九阳都偷了,剧情也拿到了一本九阳还是比较多的用不完)。方云华老仙方云华老仙,法力真无边。玩过正传的都了解,我们的方公公,陷害主角,陷害师弟古实。但是前传中的破庙男神在进破庙之前还是个大好青年,匡扶正义,玉面侠剑。好吧,其实方公公不是出来就是方公公,云华老仙也不是出来就能成仙,在攻略无名冢后在那个阴暗角落里拿到那本葵花宝典,流星飞坠的瞬间,方云华已然明白,自己就是那个被选中的人,欲练神功,挥刀自宫。正如老仙所言,太小看我方云华,可是要倒大霉哦~传闻可以还领悟天外飞仙。前传中输出最爆炸的队友,感觉根本没有之一。什么辟邪,剑圣,游进,都扛不住天魔解体,辟邪剑法左右互搏,连击,流星飞坠一顿操作之下莫说一万血,两万都能给你轻松打干。有两种内功带法,武当九阳就是打爆发,而带葵花宝典就可以连斩,反正都一样,对面敢站成3格的一条直线,就能感受到什么叫输出爆炸。内功:武当九阳,梯云纵(自带),葵花宝典,倚天屠龙,紫霞神功,吸星大法。天赋传闻最好也刷一刷意志坚定。不然真被意乱情迷了,有可能一回合整个队伍都死光。传闻的天外飞仙也比较重要。龙墨龙墨,是个boss的克星,主要还是走反伤流,直接走到boss面前,砍你一刀慈悲刀,问你敢不敢砍我。还是个刀客,前传中的刀客,除了龙墨其余的好像一般般,商仲仁攻击距离太近,秦红殇的话感觉霹雳雷火弹比较厉害。。基本上龙墨是前传队友的不二人选,然而慈悲刀是面对boss很强,但是其实龙墨走得不快,boss也不一定打他,血刀经学习后才能连斩,好像很厉害的样子,然而呢,内力也太低了,培养结束也才4000内力,真不知道是不是用刀的内力就是比不上用剑的,最后我钱不太够了,只能一口一口茶喂到5500内力左右,其实,连斩个两刀就没后续了,这输出不打浪花斩铁还指不定能不能连斩。当然龙墨不算最主要的输出,在中后期面对一个又一个的boss可以一刀慈悲教做人,然后一个浪花斩铁带你飞。然而三门巷战的龙墨,连湘云妹子加花痴前辈吃饭打我打了两个小时一遍一遍读档都赢不了。还是挺遗憾的。 不过队伍中所有刀的武学都没人争,全都可以给龙墨,不过很多都不太强就是了。内功:千刃决,连山决(自带),罗汉伏魔,东方宝典,虎啸功,血刀经。传闻可以领悟清心普善咒,额,对于一个输出角色来说确实垃圾。。塔娅塔娅,毕竟是个瓷娃娃一样的妹子,在团队里主要还是负责可爱。。。。。开个玩笑,虽然奶量没有萧复足,然而,有两个可以提供霸体的回血技,还有左右互搏的骑士精神,天赋还有神机妙算,其实,够不错啦。(湘云妹子无地自容中,不买东西真不带湘云。。。)出场悟性就极高。但是其余几维就。。。毕竟有大师兄保护,稍微弱点也没关系啦。。还是徐大作品的忠实粉丝,自带给队友进攻buff最厉害的内功。已经够强力了。内功:太易星辰,道生一,易筋经(传闻领悟,很重要),万物皆数,武林群侠,药王神篇。无双无双姐姐,感觉出来就特强。起始能招募时血量就10000以上了。吃完各种内功后来到惊人的13000。肉就算了,还输出爆表,左右互博,还能控场点穴。。总而言之强得离谱。基本练不废(再废起始也是10000血,80-90的身法)内功:冰火玄功,明玉功,九阴真经,九阴飞絮,玄冥神功,吸星大法。武学最好有天魔解体,含沙射影。aoe能力爆表。传闻能领悟东方宝典~蓝衫少年的赠与诶~其余队友练得怎么废都好,你还有无双姐姐~想开二周目,试试其他队友,例如任剑南,武器大师,史义的各种棍法,小阿曼,花痴,风吹雪这些。。其实感觉都挺强的。不过我需要歇歇,毕竟偷了526回合的猴子,搞到一本最后还用不上的九阳,150回合的辟邪死士。还有什么东瀛浪人的明玉功,村正,三日月无铭,贺陀的明玉功,还有萧复战的小兵的霹雳宝甲几战合起来大概投了至少400回合,天龙教众的霹雳宝甲。。还有判官的慈悲刀,葡萄酒,锦衣卫的龙象波若偷了200回合,还有西方异金,自叙帖,殇瑶等等等等。。实在太累了。。。。然后虽然无论前传正传我最喜欢的是湘云妹子。。然而。。。武学不给力啊,带队伍里真的除了可爱就是买东西了比较可惜。
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