GTA5香港开公司的好处处

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GTA5 越狱事件开飞机攻略 越狱事件怎么开飞机
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GTA5豪华游艇有什么用 豪华游艇详细作用介绍
  来源:斗蟹游戏  编辑:D仔
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  GTA5豪华游艇有什么用?豪华游艇详细作用介绍,豪华游艇作为这次更新中的主要载具,相信很多玩家都入手了,但是入手豪华游艇之后很多玩家发现目前的豪华游艇好像并没有太大的用处,下面小编就为大家带来GTA5豪华游艇有什么用?豪华游艇详细作用介绍!  GTA5豪华游艇有什么用?  新版游艇确实让人眼前一亮。  首先有三种船艇提供选择,之后是两种配件选择,再之后是灯具选择,再再之后是船体颜色选择,最后关键的来了,船体名字自定义,可以自己给船起一个独一无二的名字,当然要是中文名字,必须使用输入法的繁体模式,才会正确显示。  买一条游艇,等于送你一个移动公寓,每个房间都是一个武器库,会刷新武器。虽然每次移动的价格不菲,2W5一次。另外还附送酒吧和泳池。另有一架直升机和若干小号游艇附送。  你可以进入游艇内部以后,如果你的好友或者帮派成员在游艇外部甲板,你可以邀请他们进来参观。  最重要的一点,你可以把跟你关系不错的游女叫上船来哦  但是关于豪华游艇,其实主要还是为了新更新的帮派系统提供一个娱乐的地方,目前的效果是观赏性和装逼性大于实用性,但是值得期待的是后续的更新,如果之后随着游戏更新玩家可以自己开豪华游艇去各个地方就会好很多了!  以上是斗蟹小编为你带来的GTA5豪华游艇有什么用?豪华游艇详细作用介绍的最新消息,希望大家能够喜欢!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:55.60 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7
开发商:Rockstar North
总评:9.6分
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  老大的图示,在其他玩家眼中,小圆点里面有个叉。
  成为老大好处分析:
  雇用或解雇保镖
  创造一个组织、替组织重新命名及替组织换上老大决定的衣服(快速换衣)
  老大工作:在自由模式合作差事
  老大挑战:和组织内保镖在自由模式中比赛
  老大能力:使用空投弹药、护甲、发送特定载具在你身边,及移除通缉等级....等等
  保镖在自由模式赚到的钱,上缴老大,不包括保镖在&老大工作&及&老大挑战&赚到的钱
  老大死掉后,自动重生在保镖附近(?)
  注1:老大是组织的核心,当老大离开战局,组织就自动解散
  注2:一个战局中,最多只能有6个老大
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
你得有资金 然后有两个基友会轻松点 自己累点
有风险 卡单人公开战局安全
运货又累有没搞头,偷车比他轻松又赚钱,当然前提是你找了个四人队伍轮流刷顶级,一次出4辆,对了,今天开始出车1.25倍收益,也就是说一波40W
能赚到钱但是累
我觉得偷车轻松点 无本也好赚钱 偷够30-32辆 只卖顶级车 这样你每次卖都是顶级的 一辆能赚7-8w 今天还多点 卖车冷却可以去进货 或者弄摩托帮
ceo进货的话还得买个小鸟才能比较效率
到头来还是摩托帮美滋滋
不管你是偷还是买材料 都tm赚
实际上gta5没有啥事不能赚钱的,但都需要一个东西。就是时间。ceo一人作,就是卡好单人局,然后花时间重複进货出货而已。
太累了 休闲点就去摩托帮吧
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保存至快速回贴不懂就问,开发gta5需要什么技术?为什么很少有公司能做出来
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像gta这样的游戏,制作需要哪些技术?为什么一般的公司做不出这样的游戏?而且,国内目前应该也没有公司能做。一直好奇这种大型游戏的制作需要哪些条件和技术,有懂的jr吗?
这些回帖亮了
gta5的研发费用如果没记错是三亿美元,也就是接近20亿人民币,研发周期应该是四年到五年左右,而且是基于已有的3,4两代游戏的技术和设计经验,实地勘察资料等做支撑国内敢这么干的游戏公司董事长会先下课
四代08年发售的时候R星就已经开始开发五代了。感觉做这种游戏更需要的是耐心和对细节的考究,很多公司做不到
我觉得技术倒不是做不出来,只是很少人有那种耐心…大家都想赚快钱,简单弄个卡牌手游就盆满钵满了,何必弄这个这么累
GTA5在业内属于3A级别的大作,本身IP更是业内的金字招牌,所以R星有底气慢工出细活,并且花大钱打造并优化Rage引擎,你要知道游戏引擎的开发成本是非常高的,随便就上亿了,小岛秀夫专门为MGS5打造的FOX引擎,光引擎成本就是2亿刀。
事实就是,3A级游戏的开发成本全世界就没几家游戏公司能吃的消。那几家吃得消的公司靠的也是旗下知名IP本身的影响力,让他们至少亏不了多少。从零起步的新IP在没有王牌制作人或工作室介入的情况下,开发3A级游戏在现今环境下基本都等于自杀,公司董事会和高层断然不敢赌。
而中国游戏公司,一没有技术开发引擎,别说开发,现有的第三方引擎都用不好,二没有拿得出手的IP,仙剑那种被奸商透支干净的IP就别提了,再加上还有个想阉割你的人时刻守着你,让你的idea在创作之前就不得不自己掐灭落,GTA5这样级别叫好又叫座的大作,中国二十年内或者说五十年内都不会有。
引用5楼 @ 发表的:听说过,确实是一个漫长的过程你查查他的开发成本就知道了,没几个公司愿意投资,或者说是赌。
引用27楼 @ 发表的:据说6要把整个美国坐下来实际上只能是传言而已。5做到现在,也不过是把洛杉矶县的范围做出来了,以前CJ那代好歹还做出来了旧金山。随着画面和机能的进步,游戏数据越来越大,贴图要求也越来越高越来越精细。下一代如果说那洛杉矶打比方的话,能把加州做出来就已经很不错了。全美国都要做,那游戏得多大?50个T?
引擎技术不是说做就做的
四代08年发售的时候R星就已经开始开发五代了。感觉做这种游戏更需要的是耐心和对细节的考究,很多公司做不到
我觉得技术倒不是做不出来,只是很少人有那种耐心…大家都想赚快钱,简单弄个卡牌手游就盆满钵满了,何必弄这个这么累
引擎技术不是说做就做的
引用2楼 @ 发表的:我觉得技术倒不是做不出来,只是很少人有那种耐心…大家都想赚快钱,简单弄个卡牌手游就盆满钵满了,何必弄这个这么累难道国内就没有一家公司愿意尝试吗?说不定反应会很不错
引用1楼 @ 发表的:四代08年发售的时候R星就已经开始开发五代了。感觉做这种游戏更需要的是耐心和对细节的考究,很多公司做不到听说过,确实是一个漫长的过程
引用5楼 @ 发表的:听说过,确实是一个漫长的过程你查查他的开发成本就知道了,没几个公司愿意投资,或者说是赌。
引擎技术不是说做就做的
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引用4楼 @ 发表的:难道国内就没有一家公司愿意尝试吗?说不定反应会很不错有的,而且是个农民,拉了点投资混一年倒闭了
引用4楼 @ 发表的:难道国内就没有一家公司愿意尝试吗?说不定反应会很不错国内没有拥有深度底蕴和一群忠实粉丝的游戏公司,r星不缺知名度也不差热度,他一去gta肯定就会爆卖,所以他可以放心的大胆的去开发游戏,不必在意销售和粉丝流失,国内游戏公司只想着赚眼前的现钱,除了代理就是克金,当然国内游戏公司发展不起来也跟国内玩家游戏风气有关,宁愿克金砸钱也不愿买正版
gta5的研发费用如果没记错是三亿美元,也就是接近20亿人民币,研发周期应该是四年到五年左右,而且是基于已有的3,4两代游戏的技术和设计经验,实地勘察资料等做支撑国内敢这么干的游戏公司董事长会先下课
引用8楼 @ 发表的:有的,而且是个农民,拉了点投资混一年倒闭了这倒没听过,科普一下
难度有三
1.GTA这种故事背景和剧情在TC几乎是不可能的,当然也不排除弄个抗日奇侠之类的
2.技术上肯定离R星也有一定差距
3.理念区别巨大,开发一个这种级别的3A游戏,时间金钱精力耗费无数,不如搞个快餐,又来钱又省事。
引用6楼 @ 发表的:你查查他的开发成本就知道了,没几个公司愿意投资,或者说是赌。我想未来应该会有吧
其实15年前r星做出了恶霸鲁尼,也非常好玩,画面现在看简陋,国产做到这个水平也可以了
主要是没人玩啊,就拿侠客风云传来说,50一个激活码,我是学生周围就没有人玩,都是拿这50买皮肤去了。而且有审核呢吧,我觉得这样的游戏还没发售就被阉割掉了
引用4楼 @ 发表的:难道国内就没有一家公司愿意尝试吗?说不定反应会很不错真说起来,国内公司都是很现实的,人家老板开公司是为了赚钱,不是为了做好游戏。甚至日本科乐美的老板也一直以自己是游戏公司老板为耻,跟小岛秀夫闹僵就是老板想慢慢脱离游戏行业。对于国内游戏公司来说,游戏只是一个投资项目,讲究的是投资回报率以及回本周期,四五年甚至更久做一款游戏……老板为什么不去炒房?
引用13楼 @ 发表的:我想未来应该会有吧只能说未来会有,但是风险太大。就像是国内的电影,票房开始狂高,但是投资跟好莱坞还是不能比。增加投资就是增加风险,日本做最终幻想的史克威尔就因为2000年之后一个上亿美元投资的《灵魂深处》CG电影票房差,结果整个公司陷入困境,不得已接收了来自索尼的注资……
引用16楼 @ 发表的:真说起来,国内公司都是很现实的,人家老板开公司是为了赚钱,不是为了做好游戏。甚至日本科乐美的老板也一直以自己是游戏公司老板为耻,跟小岛秀夫闹僵就是老板想慢慢脱离游戏行业。对于国内游戏公司来说,游戏只是一个投资项目,讲究的是投资回报率以及回本周期,四五年甚至更久做一款游戏……老板为什么不去炒房?唉。这都是风气问题
其实这种事在各行各业都有,拿电影行业来说,《大圣归来》做了多少年了,有几个老板能够忍受的了那么长的投资周期?万一回不了本怎么办?这些年里房价都涨了多少倍了,工资都涨了多少了?最后就算是平本,人老板也算是亏啊!所以这种长时间制作的,只可能是少数,哪怕在美国,也就是那么两三家公司会这么做而已,其他的就是各种个人制作者只能长时间制作
都是情怀与热情才能做出的作品
像天朝的游戏公司,老板都急吼吼的想着赚钱,投资下去马上要看到利润,怎么可能做出史诗级的游戏
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