守望路人局怎么选英雄 路人局守望英雄阵容搭配

守望先锋单排英雄怎么选择 守望先锋单排英雄选择攻略
时间: 13:30:21
来源:下载吧
编辑:linyanhong
守望先锋是一款暴雪公司出品的团队射击游戏,而暴雪公司,享誉游戏界,拥有《暗黑破坏神》系列,《魔兽》系列,《星际争霸》系列等等震撼级大作,而这款《守望先锋》,也...
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守望先锋和好友一起游戏的好处就是分工明确,单排的话较好还是选择一个强力的英雄可能会让游戏顺利些,守望先锋游戏中我们路人局应该如何获胜?守望先锋单排英雄如何选择呢?下面小编给大家介绍一下守望先锋单排英雄选择攻略。守望先锋单排英雄选择攻略  突击型:  麦爹:  麦爹几乎适用于任何地图的攻守双方。  民工六连之强不需多言,近身杀手,室内主场,转角遇到脚步声,玩的溜见人杀人,玩的不溜也很难一无是处,于是挨了爸爸一刀。  推车图防守方使用优势更大,因为你总有绕后的空间,与6黑局的套路vs套路不同,路人局绕后制造机会或是抓落单非常常见,并且麦爹成功率很高。  几乎没有任何英雄能完克麦爹。  比较头疼的是毛妹的盾和源氏的反弹。  源氏:  源氏适用于占点图堵门A点的绕后偷点(如阿努比斯、工厂),牵扯敌方战力,为正面进攻打开局面。  克制堡垒,亦可用于绕后抓狙。  带天使或40m外可拆炮台,近距离单拆炮台容易被老爷爷殴打,不建议逗留。  不要和小美妈妈刚正面,也不要进入摄像头阿姨的主场,遇到温斯顿叔叔不宜肉搏。  法鸡:  法鸡适用于抢点图地形杀(如灯塔、深井、圣所)。  远距离克制炮台、堡垒,近距离建议配合大锤。  为友方天使提供滞空条件,可酌情替天使挡枪。  非常怕狙,请确保对面无狙、狙不准或狙被己方狙杀哭再选。  死神:  几乎适用于任何地图的攻守双方。  常用于针对敌方重装型英雄,尤其是多个的时候。  可绕后抓脆皮,但抓麦爹请慎重。  贴脸针对敌方小美,可以在被冻住之前杀掉小美。  76:  76几乎适用于任何地图的攻守双方。这是我觉得最万金油的英雄,能打能奶。  中、近距离配合大锤举盾,可快速拆炮台、堡垒。  利用跑速抢占先机,复活后更快回到战局。  若长时间难以突破敌方封锁,可尝试多名76+DJ的疯狗阵容。  猎空:  几乎只适用于玩的溜的选手。3D眩晕你懂的。  天下武功唯快不破,最强机动性支持下,可频繁绕后、骚扰、打出成吨伤害,复活后更快回到战局。  炮台是对你命中率高到的单位,请队友帮忙清理之。  摄像头通常情况只能靠自己清理。  防御型:  堡垒:  适用于推车图终点防守方,堡垒架起来之后的“头”是在背后的,只有终点是难以被绕后的。  同时接近终点处敌方也较容易松懈,在行进路线侧面伏击成功率更高。  远距离被狙、法鸡克制。被任何绕后克制。被源氏克制。  和大锤配合收效甚微,依然会被绕后,狂鼠亦可绕盾攻击,D.Va大招一波也只能自己躲。  抢点图无力抢点,近身易被围殴。  半藏:  适用于准度高的选手。  双狙之一的随缘箭法(欧洲翻译为缘分已到),远距离克制堡垒、炮台。  被绕后克制。  抢点图无力抢点,近身易被围殴。  狂鼠:  几乎只适用于玩的溜的选手。  适用于防守进攻要道,火力封锁+夹子,夹子亦可防绕后。  地雷可地形杀,也可将自己炸到隐蔽安全位置。夹子+地雷可杀新手脆皮,老手会看路的,作用不大。  远程无力,需要杀人请贴脸。  推车图的频繁移动使夹子效率降低。  &小美:  几乎只适用于玩的溜的选手。尤其是墙。  否则极易发生墙堵队友,墙救敌方,墙挡友大,甚至把车后躲午时已到的队友举上墙头(是的我就被这么害死过)等悲剧。这性质就不仅仅是送分了T.T。  源氏母亲,亲的。  被死神贴脸克制,请保持距离。  麦爹和路霸两位刺客如不够溜,你会比别人多一线生机。  老爷爷:  适用于克制敌方快速移动的英雄(猎空、源氏、DJ)。  远程被法鸡、狙克制。被大锤+输出克制。  相比其他英雄而言,敌方是否有充电宝区别很大。  右键贴脸实力不俗,该换锤子请换锤子。  抢点图无力抢点,近身易被围殴。  寡妇:  适用于准度高的选手。如果你会飞天狙,恭喜你不用往后看了。  双狙之一的一枪一个,远距离克制堡垒、炮台。弹道比半藏稳定,适用于克制法鸡。  大招人见人爱,请多寻找充能机会。  诡雷可防绕后。  抢点图无力抢点,近身易被围殴。  重装型:  D.Va:  几乎适用于任何地图的进攻方。大招一波流在路人局中威力强劲。多D.Va冲A点尤其赖皮。  熟练掌握起步停车可实施地形杀、打乱敌方阵型。  适用于正面强行抓狙。  难以对小美造成足够的威胁。  推车图由于车的存在使得大招易用性不及占点图和抢点图。  大锤:  几乎适用于任何地图的攻守双方。  有效阻止敌方寡妇一枪一个。  适用于克制炮台。配合输出克制堡垒。  需要时刻注意调整举盾方向以免侧、背面中埋伏。  路霸:  适用于抢点图地形杀。  适用于克制脆皮阵容,一钩一个。  由于钩子射程较远,打断敌方大招比麦爹优秀。  相比其他重装型英雄,缺乏护盾和防御技能,敌方距离较远时容易成为充电宝。  温斯顿:  适用于推车图抢占高点。两只轮流开盾成功率更高。  适用于抓狙。抓天使、老和尚也可。  肉搏克制源氏。  大招可用于占点、推车时抢进度,亦可地形杀。  和散弹攻击类英雄对刚通常会挂。  毛妹:  适用于抢点图双坦组合,双毛妹非常流氓。  盾才是本体,挡伤害、救队友,免疫控制最imba。  大招是combo代表,有aoe的都喜欢。  武器充能较低时几乎没有伤害。  支援型:  DJ:  几乎适用于任何地图的攻守双方。但路人局中的作用必然没有6黑局中那么大,路人都不一定会集合,更不要说配合你加速共进退。  抢点图可地形杀。爬墙能绕后、防地形杀。  不宜和小美、老爷爷刚正面。  害怕被各种硬控针对,通常你的仇恨都比较高。  天使:  适用于推车图的攻守双方。  适用于法鸡双飞。缓落过程中可开枪 。  害怕被绕后针对,请勿站在队伍最后方。  不宜搭配堡垒、老爷爷阵容,堡垒、炮台通常都死太快,无法发挥加血优势。  抢点图易被围殴。  摄像头:  只适用于敌方特别菜的局面。  大招作用太过明显,而有经验的对手几乎不会给你充能机会,拉开距离和你打,排雷有猩猩、D.Va,秒你有麦爹。  推车图和占点图B点放传送门意义不大。  肉搏易被围殴。  老和尚:  适用于玩的溜的选手。  增伤可克制多肉阵容,亦可远程对刚,弹道好。  由于血少且无闪现而怕狙。  害怕被绕后针对。
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守望先锋 怎么选英雄 守望先锋路人局英雄选择指南
发布时间: 17:04 () 作者:aglandy 编辑:卡斯特
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守望先锋 怎么选英雄 守望先锋路人局英雄选择指南
怎么选英雄 守望先锋路人局英雄选择指南
作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,不过面对游戏中众多的英雄,很多玩家们都很关心在路人局中哪个英雄比较好用?那么今天就为大家带来守望先锋 怎么选英雄 守望先锋路人局英雄选择指南,一起来看看吧。
路人局英雄选择指南:
几乎适用于任何地图的攻守双方。
民工六连之强不需多言,近身杀手,室内主场,转角遇到脚步声,玩的溜见人杀人,玩的不溜也很难一无是处,于是挨了爸爸一刀。
推车图防守方使用优势更大,因为你总有绕后的空间,与6黑局的套路vs套路不同,路人局绕后制造机会或是抓落单非常常见,并且麦爹成功率很高。
几乎没有任何英雄能完克麦爹。
比较头疼的是毛妹的盾和源氏的反弹。
适用于占点图堵门A点的绕后偷点(如阿努比斯、工厂),牵扯敌方战力,为正面进攻打开局面。
克制,亦可用于绕后抓狙。
带天使或40m外可拆炮台,近单拆炮台容易被老爷爷殴打,不建议逗留。
不要和小美妈妈刚正面,也不要进入摄像头阿姨的主场,遇到温斯顿叔叔不宜肉搏。
适用于抢点图地形杀(如灯、深井、圣所)。
远距离克制炮台、堡垒,近距离建议配合大锤。
为友方天使提供滞空条件,可酌情替天使挡枪。
非常怕狙,请确保对面无狙、狙不准或狙被己方狙杀哭再选。
几乎适用于任何地图的攻守双方。
常用于针对敌方重装型英雄,尤其是多个的时候。
可绕后抓脆皮,但抓麦爹请慎重。
贴脸针对敌方小美,可以在被冻住之前杀掉小美。
几乎适用于任何地图的攻守双方。这是我觉得最万金油的英雄,能打能奶。
中、近距离配合大锤举盾,可快速拆炮台、堡垒。
利用跑速抢占先机,后更快回到战局。
若长时间难以突破敌方封锁,可尝试多名76+DJ的疯狗阵容。
几乎只适用于玩的溜的选手。3D眩晕你懂的。
天下武功唯快不破,最强机动性支持下,可频繁绕后、骚扰、打出成吨伤害,复活后更快回到战局。
炮台是对你命中率最高的单位,请队友帮忙清理之。
摄像头通常情况只能靠自己清理。
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发行商:Blizzard
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日您的当前位置: >
守望先锋双狙阵容解读 路人局千万不能用
来源:作者:ZERO
守望先锋双狙阵容在天梯中可谓是&最不常见的阵容&之一,一旦出现守望先锋双狙阵容就要做好队友挂机的准备....因此我们来分析一下这个最不常见的好用阵容,寡妇平直的弹道与高倍镜下的准确点杀无疑是寡妇最大的优势,但视野不足与被近身后高难度的反击则略显无力,半藏强悍的近身作战能力和近、中、远距离的强悍伤害与及其使用的技能则是半藏上场的绝大多数原因。
寡妇杀人最强的时候就在开&透视&的时候,而寡妇的大招经过削弱则不能过多支持寡妇的输出,因此半藏的超短cd的透视箭就能完美辅助寡妇进行输出,寡妇的近战能力不足,寡妇的近战虽然伤害微高但缺少爆发,对源氏、猎空等英雄更是无力,因此一个半藏的存在就能与寡妇进行互补,由高爆发的蓄力箭打出高额伤害寡妇进行补刀,无论是猩猩还是原裂空来切两人在和尚毛妹的辅助下都能完美解决。
在双狙的超远距离的守望最高爆发组合下,无论是主T副T还是脆皮输出一旦露头则会被瞬间秒杀,高爆发的伤害也注定了正面强悍的压制能力,无论是快速破盾还是压制血线都是双狙阵容的&阵容特效&所以在阵容的搭配上猩猩、毛妹的双肉带上和尚、dj的双辅搭配双狙也是抢点图最好的选择,由双狙在毛妹、和尚的配合下打出高额伤害,猩猩、dj、毛妹在点里混战也极容易收掉人头,而且在混战的过程中敌方阵型一定会出现混乱,这也给了双狙更好的输出环境。
由于半藏和寡妇能相互&互补&因此几乎很少占用团队资源就能解决大部分骚扰,就算有强力的游走英雄切后排通过和尚和毛妹的辅助也基本能够解决,因此受到大部分玩家的认可而极高的爆发以及超长的爆发持续性也保证了,在抢点图中可以用最快的速度抢占AB点但双狙的容错率过低以及需要超高的个人技术与团队配合,所以在低端局甚至中高端局都不太常见。
在阵容中双狙的位置一定是后排输出,但团队中最重要的角色却是和尚,和尚在猩猩毛妹dj进点时既要对前线的英雄进行治疗,也要兼顾后面的双狙进行辅助,毕竟双狙血线过低,被骚扰压制就很容易起不到&他应该存在的作用&但一个和尚的加血球就能完美解决这个问题,在此同时和尚也要对战局有精准的判断,判断双狙的首要攻击目标来加上易伤。
对手面对双狙阵容则不能派出多人进行骚扰,如果压制双狙的人数超过3个....你正面怎么办...所以面对双狙就要采取&前杀后骚&的战略战术,后排一个原对双狙进行骚扰,只需要保持压力让双狙无法顾及前线(10s左右)而其他队友则迅速击杀1-2人以确保前线优势(别说5打3失去了双狙的支援你们打不过...),因此双狙阵容在前期很容易就能打出优势,但如果要在中期面对强队想要保持优势则极为不易,所以路人勿用!!!lol路人局有哪些阵容选择_百度知道
lol路人局有哪些阵容选择
我有更好的答案
1.【一级团】在比赛上,我们经常能看到比赛战队一级团的布置是如何精细。一级团只会围绕两个字而展开。那就是“侦查”。例如观察对方打野的动向,是否有入侵我方野区,是否采用换线,在哪些关键的路口放眼等。这些看上去微不足道的细节却能产生前期关键的滚雪球效应。在路人局中,由于队友都是路人玩家,所以很多都习以为常的在开局布置上没那么重视,这时如果对面有一名“会写剧本”的打野稍微套路下,那么我方就会在一开始就陷入被动,而被滚雪球。关键词:眼位布置、侦查2. 【支援、游走】早期的游走在很多玩家眼里是打野的职责。线上的人更多的是发育和提升等级,不过目前在节奏越来越快的时代、支援比发育更重要了。很多中单、上单玩家都会选择带传送。所以在游戏早期就能看见更多小规模的团战了。值得大家注意的是,千万不要忽略下路组合的游走能力,尤其是辅助的游走,威胁不下于打野。首先,很少人会在意辅助在下路MISS,就算MISS了就回认为辅助在放眼或回城。而且现在的辅助都自带很多控制技能,GANK起来成功率也会比较高,聪明的辅助会记录下你们野区的眼位及BUFF刷新时间。如果忽略掉他们,你会发现当带着一身控制技能的辅助加上打野突然出现在你们AP或打野的身后时,是一种什么样的感觉。关键词:游走意识、抓人LOL玩家杂谈:英雄联盟高端路人局中的战略技巧3.【卡视野】召唤师峡谷中存在各种草丛和看不见的阴暗及死角,很多玩家都会利用它们来狙击敌人或逃生。卡视野的含义,则是处在一个敌人看不见自己的位置,发动奇袭,让敌人措手不及。当然在被抓时,必须保持冷静,利用卡视野的特性,来回穿梭草丛使攻击你的敌人丢失攻击目标,完成逃生或者反杀。在高端路人局中,很多英雄可以利用这些卡视野的技巧,将英雄的特点发挥到极致。例如,狮子狗、贾克斯、螳螂、卡萨丁等机动性极高的英雄。聪明的玩家在知道正面团不过的情况下,将战场带入野区,选择刁钻的暗处或地形强行开团,让敌人的阵型瞬间瓦解。关键词:视野丢失、出其不意4.【走位】走位这一技巧看起来很容易,熟练起来却很难。一个良好的走位是一门艺术,可以用来躲开对方技能,提高生存率,或者衔接输出,避免攻击后摇,使自己的输出最大化。而一个糟糕的走位则会葬送自己或者让对手逃走。走位通常被大家分为几种:走砍、反向走位、钟摆走位或压制走位。在高手局中,任何一个人的走位失误,就会导致全盘皆输,可谓走位是多么重要。关键词:生存、最大化输出5.【团战】怎样打好一场团战,是获得胜利的前提。团战的时候,战况会非常混乱。打团方必须考虑很多:开团时机、团战地点、开团英雄、站位等因素。而且每个英雄的分工必须明确。团战中最为忌讳的是追逐残血英雄,这样会让阵型脱节,导致关键输出英雄无人保护而被秒。保护好后排的安全是团战最为重要的一点。在打胜团战后,一定要去推塔或拿龙,来确保团队经济。这可是一个推塔的游戏!团战后不要独自去刷野怪收线或插眼,一旦被抓就是掉大龙或丢高地的节奏,游戏后期每个英雄都会很重要,缺一不可,一旦少人,团战的天平会一直倾向人多的一方。
采纳率:96%
来自团队:
重要的事说三遍
5个人的游戏 除了你 你决定不了谁
但是其他四个人肯定有一个英雄是后期输出
不然你就只能祈祷对面技术差
前面被杀爆
但是如果你选控多
前期输出不凡的英雄救不一样了
比如上单大树
这些英雄输出有
只是后期单挑不行
但是又肉又有控
石头人也将就
不过就大招一个控 还没有逃生技能
中单什么堕落天使
安妮 大虫子也可以上中
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色情、暴力
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发布时间:16-06-17
作者:佚名
  原本只想给亚服D3买个翅膀,因为自己很少玩射击类游戏,后来就玩到了100级。起初由于自身准度不足导致心慌、失眠等症状,后来发现原来路人也都没那么准啊,于是转而研究英雄的选择、克制关系与地图契合度等方面,以期带来优势。虽然现在已经有不少人熟练掌握了各种变阵技巧,但依然会遇到大量游戏时间不多的路人坚持选择被敌方完克的英雄,强行送分,相信大家还是想做得分的选手吧(D.Va1分,坏蛋
  以下将逐个英雄介绍适用时机,内容只针对路人局而言,并不适用于6黑,6黑选手请选择更具套路的玩法。
  突击型:
  麦爹:
  几乎适用于任何地图的攻守双方。
  民工六连之强不需多言,近身杀手,室内主场,转角遇到脚步声,玩的溜见人杀人,玩的不溜也很难一无是处,于是挨了爸爸一刀。
  推车图防守方使用优势更大,因为你总有绕后的空间,与6黑局的套路vs套路不同,路人局绕后制造机会或是抓落单非常常见,并且麦爹成功率很高。
  几乎没有任何英雄能完克麦爹。
  比较头疼的是毛妹的盾和源氏的反弹。
  源氏:
  适用于占点图堵门A点的绕后偷点(如阿努比斯、工厂),牵扯敌方战力,为正面进攻打开局面。
  克制堡垒,亦可用于绕后抓狙。
  带天使或40m外可拆炮台,近距离单拆炮台容易被老爷爷殴打,不建议逗留。
  不要和小美妈妈刚正面,也不要进入摄像头阿姨的主场,遇到温斯顿叔叔不宜肉搏。
  法鸡:
  适用于抢点图地形杀(如灯塔、深井、圣所)。
  远距离克制炮台、堡垒,近距离建议配合大锤。
  为友方天使提供滞空条件,可酌情替天使挡枪。
  非常怕狙,请确保对面无狙、狙不准或狙被己方狙杀哭再选。
  死神:
  几乎适用于任何地图的攻守双方。
  常用于针对敌方重装型英雄,尤其是多个的时候。
  可绕后抓脆皮,但抓麦爹请慎重。
  贴脸针对敌方小美,可以在被冻住之前杀掉小美。
  几乎适用于任何地图的攻守双方。这是我觉得最万金油的英雄,能打能奶。
  中、近距离配合大锤举盾,可快速拆炮台、堡垒。
  利用跑速抢占先机,复活后更快回到战局。
  若长时间难以突破敌方封锁,可尝试多名76+DJ的疯狗阵容。
  猎空:
  几乎只适用于玩的溜的选手。3D眩晕你懂的。
  天下武功唯快不破,最强机动性支持下,可频繁绕后、骚扰、打出成吨伤害,复活后更快回到战局。
  炮台是对你命中率最高的单位,请队友帮忙清理之。
  摄像头通常情况只能靠自己清理。
  防御型:
  堡垒:
  适用于推车图终点防守方,堡垒架起来之后的&头&是在背后的,只有终点是难以被绕后的。
  同时接近终点处敌方也较容易松懈,在行进路线侧面伏击成功率更高。
  远距离被狙、法鸡克制。被任何绕后克制。被源氏克制。
  和大锤配合收效甚微,依然会被绕后,狂鼠亦可绕盾攻击,D.Va大招一波也只能自己躲。
  抢点图无力抢点,近身易被围殴。
  半藏:
  适用于准度高的选手。
  双狙之一的随缘箭法(欧洲翻译为缘分已到),远距离克制堡垒、炮台。
  被绕后克制。
  抢点图无力抢点,近身易被围殴。
  狂鼠:
  几乎只适用于玩的溜的选手。
  适用于防守进攻要道,火力封锁+夹子,夹子亦可防绕后。
  地雷可地形杀,也可将自己炸到隐蔽安全位置。夹子+地雷可杀新手脆皮,老手会看路的,作用不大。
  远程无力,需要杀人请贴脸。
  推车图的频繁移动使夹子效率降低。
  小美:
  几乎只适用于玩的溜的选手。尤其是墙。
  否则极易发生墙堵队友,墙救敌方,墙挡友大,甚至把车后躲午时已到的队友举上墙头(是的我就被这么害死过)等悲剧。这性质就不仅仅是送分了T.T。
  源氏母亲,亲的。
  被死神贴脸克制,请保持距离。
  麦爹和路霸两位刺客如不够溜,你会比别人多一线生机。
  老爷爷:
  适用于克制敌方快速移动的英雄(猎空、源氏、DJ)。
  远程被法鸡、狙克制。被大锤+输出克制。
  相比其他英雄而言,敌方是否有充电宝区别很大。
  右键贴脸实力不俗,该换锤子请换锤子。
  抢点图无力抢点,近身易被围殴。
  寡妇:
  适用于准度高的选手。如果你会飞天狙,恭喜你不用往后看了。
  双狙之一的一枪一个,远距离克制堡垒、炮台。弹道比半藏稳定,适用于克制法鸡。
  大招人见人爱,请多寻找充能机会。
  诡雷可防绕后。
  抢点图无力抢点,近身易被围殴。
  重装型:
  D.Va:
  几乎适用于任何地图的进攻方。大招一波流在路人局中威力强劲。多D.Va冲A点尤其赖皮。
  熟练掌握起步停车可实施地形杀、打乱敌方阵型。
  适用于正面强行抓狙。
  难以对小美造成足够的威胁。
  推车图由于车的存在使得大招易用性不及占点图和抢点图。
  大锤:
  几乎适用于任何地图的攻守双方。
  有效阻止敌方寡妇一枪一个。
  适用于克制炮台。配合输出克制堡垒。
  需要时刻注意调整举盾方向以免侧、背面中埋伏。
  路霸:
  适用于抢点图地形杀。
  适用于克制脆皮阵容,一钩一个。
  由于钩子射程较远,打断敌方大招比麦爹优秀。
  相比其他重装型英雄,缺乏护盾和防御技能,敌方距离较远时容易成为充电宝。
  温斯顿:
  适用于推车图抢占高点。两只轮流开盾成功率更高。
  适用于抓狙。抓天使、老和尚也可。
  肉搏克制源氏。
  大招可用于占点、推车时抢进度,亦可地形杀。
  和散弹攻击类英雄对刚通常会挂。
  毛妹:
  适用于抢点图双坦组合,双毛妹非常流氓。
  盾才是本体,挡伤害、救队友,免疫控制最imba。
  大招是combo代表,有aoe的都喜欢。
  武器充能较低时几乎没有伤害。
  支援型:
  几乎适用于任何地图的攻守双方。但路人局中的作用必然没有6黑局中那么大,路人都不一定会集合,更不要说配合你加速共进退。
  抢点图可地形杀。爬墙能绕后、防地形杀。
  不宜和小美、老爷爷刚正面。
  害怕被各种硬控针对,通常你的仇恨都比较高。
  天使:
  适用于推车图的攻守双方。
  适用于法鸡双飞。缓落过程中可开枪 。
  害怕被绕后针对,请勿站在队伍最后方。
  不宜搭配堡垒、老爷爷阵容,堡垒、炮台通常都死太快,无法发挥加血优势。
  抢点图易被围殴。
  摄像头:
  只适用于敌方特别菜的局面。
  大招作用太过明显,而有经验的对手几乎不会给你充能机会,拉开距离和你打,排雷有猩猩、D.Va,秒你有麦爹。
  推车图和占点图B点放传送门意义不大。
  肉搏易被围殴。
  老和尚:
  适用于玩的溜的选手。
  增伤可克制多肉阵容,亦可远程对刚,弹道好。
  由于血少且无闪现而怕狙。
  害怕被绕后针对。
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