原力点数要怎么辐射4增加perk点数

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<font color="#5884221 发表于
假面炼金师----奥瑞德
作品思路及英雄特色:
作者思路:何为炼金?为何炼金?炼出来的究竟是什么金?对于这 ...
一开始对被动技能感到有些奇怪,后来看完全文就明白了,【原力】融合了能量型英雄和怒气型英雄的特质而且更接近于怒气型。当原力积满后会获得一个强化状态,增强接下来释放的技能。(那个···持续两次强化有点强大···真实游戏中会削弱,只能强化一个技能)
Q技能相当的不错,只是强化特效有些不符合LOL的设定原则(由于LOL中大量的无蓝英雄,所以在LOL英雄设计时设计师有意识将【法力摧毁】移除了)增加法力摧毁的确很有创意,但是很不幸LOL真实游戏中不允许。
这样的话强化特效改成直接禁锢英雄1.5秒比较合适。
W技能很完美,强化特效我也非常喜欢,唯一小瑕疵,眩晕时间不够合理,应该改为成长型,
眩晕目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,而且只能眩晕第一个被击中的目标(长时间群体眩晕已经被拳头削掉了·····卡牌的黄牌啊)
然后为了更加平衡W技能的CD时间要增加改为24/22/20/18/16。
E技能,冲击波+爆炸··有点扇子妈的Q的感觉。伤害机制和数值都不错,特效也比较符合技能特点。
唯一一点疑惑,后续爆炸的范围,我不知道你说的450···是半径还是直径?是直径的话E技能就相当完美了。
本帖最后由 幻想教主 于
18:36 编辑
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<font color="#5884221 发表于
假面炼金师----奥瑞德
作品思路及英雄特色:
作者思路:何为炼金?为何炼金?炼出来的究竟是什么金?对于这 ...
R技能我感觉太强大,不符合LOL现有的平衡。R技能是一个无消耗技能,而且让整个英雄都变成了无消耗状态(太过变态,PASS),直接触发特效(更加变态强,PASS)
R技能是肯定要被削弱的。
改版后的R,我建议是这样的。
R技能不消耗原力,开启R技能后瞬间恢复奥瑞德100/200/300原力,并且每秒钟都会自动回复30点原力。
减少QWE技能冷却时间20/30/40%。同时增加35/45/55点移动速度,持续15秒。R技能CD 全等级120秒。
新版的R让奥瑞德可以在QWE三连空原力后瞬间回复原力,并且回复原力和冷却效果就如同装备了蓝BUFF的蓝条法师一般,一个不逊于瑞兹的暴力法术炮台。R技能强力依旧,但是却不影响平衡。
本帖最后由 幻想教主 于
18:33 编辑
祺琪~&小玖~
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幻想教主 发表于
一开始对被动技能感到有些奇怪,后来看完全文就明白了,【原力】融合了能量型英雄和怒气型英雄的特质而且 ...
嗯嗯,技能方面我已经做了调整了,其实原力的想法就是每个人的个人潜力啦~激发潜力,才能施展更强大的技能。。。。
呃。。。“法力摧残”这个被移除了?我倒没有注意呃。。。。好的,我在调整一下效果啦。。。。
技能W的话由于是范围攻击,所以如果只眩晕第一个目标的话貌似有些困难吧?不过时间的成长我已做修改。。。
这个450就是直径啦,技能一般情况下,数值不都是直径么呃?。。。。
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
祺琪~&小玖~
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幻想教主 发表于
R技能我感觉太强大,不符合LOL现有的平衡。R技能是一个无消耗技能,而且让整个英雄都变成了无消耗状态(太 ...
技能R我已经做了很大的改动,真心非常感谢你提供的建议啦~
话说问一下,你玩LOL多久了呀?感觉你的分析很专业,很全面呢呃。。。
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
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嗯嗯,技能方面我已经做了调整了,其实原力的想法就是每个人的个人潜力啦~激发潜力,才能施展更强大的技 ...
技能一般书写是写半径吧,施法半径,范围半径
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技能R我已经做了很大的改动,真心非常感谢你提供的建议啦~
话说问一下,你玩LOL多久了呀?感觉你的分析很 ...
额···R技能··你的那个修改····把我的建议和你原来的设定强行合在了一起&&然后给人一种自相矛盾的感觉,前面说着所有技能将不再消耗原力,而后面却获得了原力回复····矛盾啊。
我来帮你整理一下,然后斟酌一下表述,你觉得合适的话,就复制黏贴一下吧
原力释放:奥瑞德洞悉原力奥秘,在1秒引导后激发自身潜力,立即回复100/200/300的原力能量,效果持续时间内每秒可自动获得30点原力能量,除【原力释放】外所有技能冷却时间减少20%/30%/40%,增加35/45/55的移动速度,效果能够持续11/13/15秒
技能性质:强化
持续时间:11/13/15秒
影响范围:无
施法距离:无
原力消耗:0
冷却时间:120
这里我增加了一个1秒的引导设置。如果你觉得引导不合适,可以吧【在1秒引导后】这几个字删除
本帖最后由 幻想教主 于
20:52 编辑
祺琪~&小玖~
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幻想教主 发表于
技能一般书写是写半径吧,施法半径,范围半径
喔。。。听你这么一说,好像以前的游戏都这么写呢。。。可能当时理解错了,我写的影响范围都是直径。。。
话说形容半径还有直径都用“码”,这个“码”在游戏里是多长呀?
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
祺琪~&小玖~
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幻想教主 发表于
额···R技能··你的那个修改····把我的建议和你原来的设定强行合在了一起&&然后给人一种自相矛盾的 ...
啊,真心谢谢啦,还帮忙整理了,辛苦了啊。。。。
技能R再改的时候有点急,所以就直接改了,没注意到这个问题呃。。。。你整理的很好啊,我参照这个把技能做了完善了~
对了,再问一下,我这个英雄“原力”这个设定从技能和意义上感觉怎么样呀?
本帖最后由
00:59 编辑
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
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<font color="#5884221 发表于
@天泣★梦璨&&, @法则缔造者&&技能图标看到了么?这个可以么?
看到了&&好多技能图标啊,给我几个好吗?话说你的技能都改了为什么作者建议还是没改啊,Q的法力摧毁还在好吗亲!
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技能更像是术士,而非炼金术,炼金是以炼制道具为主的。
祺琪~&小玖~
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天泣★梦璨 发表于
看到了&&好多技能图标啊,给我几个好吗?话说你的技能都改了为什么作者建议还是没改啊,Q的法力摧毁还在 ...
喔。。。。。谢谢提醒啊。。。。现在就去改。。。。
话说你觉得这个英雄的创意怎么样呀?技能图标的话,这个贴的前几页有两幅大图,你想要的话就拿去好咯~
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
祺琪~&小玖~
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神tkknj 发表于
技能更像是术士,而非炼金术,炼金是以炼制道具为主的。
呃。。。。可能我的理解有些偏差吧。。。我觉得一个人的潜力就是最宝贵的财富了呢。。。
不过你的说法也没错啦~谢谢评价啦~
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
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额&&这个英雄消耗好猛,爆发好猛,冷却好长。。。。。。。。。炼金?为什么我觉得这个更像奥法掌控者?
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啊,真心谢谢啦,还帮忙整理了,辛苦了啊。。。。
技能R再改的时候有点急,所以就直接改了,没注意到这个 ...
感觉相当的不错。
既有创意,又可以很好的融合到LOL现有设定中,很棒!!
祺琪~&小玖~
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天泣★梦璨 发表于
额&&这个英雄消耗好猛,爆发好猛,冷却好长。。。。。。。。。炼金?为什么我觉得这个更像奥法掌控者? ...
嗯嗯,在冷却时间上,因为他的大招可以减冷却时间,所以把初始的冷却时间设计的高了点,另外在消耗上,因为他的原力点数的获得比较方便,就算不战斗也可以获得,所以在消耗上做的稍微多了些,另外,触发的技能特效是不需要额外的消耗的。。。
可能是我的理解不大一样吧。。。。我觉得所谓炼金就是要炼出最宝贵的东西,而我们最宝贵的东西就是自己的潜力,所以我把他的炼金效果做的就是激发自己最大的潜能。。。。
话说技能图标你找到了么?
Honey Honey Hugging me!Honey Honey Give me Five~
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看了电影里,就没一个原力强点的人吗?收藏
昨天电影频道看到第四集目前看起来,原力水平最强的是尤达大师,在第二集可以把那个最少重达几吨的罐子给抬起来,貌似电影里的人都不轻易用原力,似乎原力存储量很低,而且原力强度低,不然原力强点的人,一个人打可以打一个团的人甚至更多,低强度攻击全部拿原力格挡了,高强度攻击也可以格挡,但要消耗大量原力,完全可以提前感知闪避,强大的原力完全可以感知到一切生命,有敌意的生命对其就像夜晚的火光那样明显并且可以使用原力位移,大幅提升自身的速度力量,抵消自身重力做到不可思议的动作,甚至浮空飞行,在被大量军队围攻时还可以使原力攻击其心灵,不说让其完全控制成傀儡,至少能让他们陷入巨大的恐惧不能战斗吧还可以使用原力慢慢改善自身体质,使身体越来越强大,最后可以拥有超人的体质原力足够强,完全可以直接用原力使敌人爆体,拥有原力的人会拥有部分的抵抗力,抵抗对方原力进入身体内,但原力强度差距过大时就没用了原力御剑术,精神和原力足够强,完全可以控制十几把甚至更多光剑战斗,攻击和护身改造过后的特殊光剑可以承载更多的能量,可以转化原力为能源,使用原力可以提升光剑威力使其,无坚不摧,原力越强光剑越强,甚至可以注入大量原力,使光剑长度无限扩张,可以点穿前方的一切,极限是自身原力的极限,如果此时挥动光剑,会造成超大范围的横切攻击,切割遇到的物体,同时会大幅加剧原力的消耗星战的历史就没一个原力强到能做到像这些,或者说能一个人对抗一支军队,并且来去自如
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
那个时代的原力敏感者普遍渣,撸主可以去看看古代的西斯战争时代的,徒手挡光剑都可以的!
luke在第五部有试过把x-wing抬起来
@卢克·天行者
楼主是要这种场面么:
原力太强就是bug了,恰到好处不是更有可信度吗,楼主几时见过魔戒里甘道夫把魔杖耍的火球满天飞的?顶多放个闪光弹。这也是让其他角色更有存在感,而且突出了世界观的宏大
在电影时代几千年前的旧共和国时期,很多绝地和西斯都会一些逆天的原力技能什么空手挡光剑,把一个非生命物体转换到另一维度,还有用黑暗原力直接吸光一颗星球上所有的生命和原力
楼主建议看2D CW。
因为只看电影才这么觉得吧,逆天得不少呢
如果LZ把动画,漫画,小说看个差不多后,再来看看你提的问题,你就发现你问的有多幼稚。。。。
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你去看衍生宇宙
天行者家族,皇帝,云度大师,不都挺吊的某
原力太强要光剑又有何用
……改造后的特殊光剑……注入原力使光剑长度无限延长……?楼主你知道剑刃的长度跟水晶有关吗……你找得到那样的水晶吗……
你说对了电影系列里原力最强的绝地武士就是尤达
电影中的皇帝表示不服。
建议楼主去玩原力释放,第一部可把歼星舰从空间拽下来,第二部可不借助飞行器无伤从轨道进入卡米诺大气层并落地。
槽点无数。
帕皇表示不服,卢克表示不服。楼主不说看完,看了一大半动画,漫画,小说后就会明白自己提的问题是多么的幼稚······
新绝地武士团把舰队以将近光速的速度推出
你见过PPT爆星么
槽点无数,楼主的脑补太严重了。其实……分析了楼主的标题《看了电影,就没个原力强点的人吗?》以后,我觉得:要是跟瑞文、维希埃特、老年卢克、Naga Sadow、弑星者(他要是放在六部曲电影里也算是大牛了)这些大牛比起来,楼主的标题也不算错。
楼主你去看星战大的动画吧,那里会满足你的
电影里拍的时间段是整个星战史里原力最不出风头的时候
电影里玩原力的都挺渣的。你要想找原力强的,不妨试试《星球大战:原力释放》1和2的弑星者(原名似乎叫安尼金·弑星者,以纪念正传里名副其实的主人公安纳金·天行者)第一部里弑星者从西斯武士转成绝地武士后站地面上给一艘一级帝国灭星者驱逐舰给直接从天上扯了下来。我查了星战百科——似乎所有绝地武士中只有他一个人成功做到了这招!第二部他的克隆人复制品也不差,开着巡洋舰救赎号从近地轨道直冲卡米诺克隆工厂——他本尊在舰上与巡洋舰一起从近地轨道上空降!(我玩这段的时候都喊出来了:卢克闪一边去,瞧瞧这招真正的力量!)两部作品的这两幕都是最最精彩的!
我纠正一下——你说的没错:之前有过一场爆炸,但是其中一艘歼星舰没有完全损坏,并开始直冲精炼厂。于是科塔将军叫他干了一件令他感到十分疯狂的事——使用原力将歼星舰给从撞击轨道上隔空挪开。弑星者一开始觉得这事实在疯狂,但科塔将军提醒了弑星者面对原力,所有质量和体积不值一提,于是弑星者全身心专注在歼星舰上,更改了它的坠毁路线,给它直接从天上扯了下来并撞击到了安全地面上。附送一张图:
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原力点数要怎么增加啊?
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学了2个2级技能用不了好尴尬
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高级玩家, 积分 547, 距离下一级还需 53 积分
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有一个笨方法,有个吸原理的帽子,换着戴
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除了靠吸源力技能的頭盔、法杖外,地圖右下方隱藏洞穴內的寶庫有魂甕,吸魂甕也能獲得一點源力。
此外某些戰鬥中地上會有一灘如汞般的液體,讓角色走過去也能吸收源力。(在seeker營地不遠處有個地方會遭遇十多隻虛空蟲,那場戰鬥中地上就有源力液體)
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我就想知道背刺有没有暴击,没太注意,感觉好像背刺就是暴击
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目前这地图有三件装备吸源力。还有灵魂罐子和几个源力堆补充源力
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