黑色王牌行动到底是什么神作还是垃圾

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论神作应该具备的素质!
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高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
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本帖最后由 童大郎 于
11:07 编辑
如果废土2 的物品管理系统+质量效应的RPG剧情 +使命召唤11的画面 +使命召唤8的音效 那才是本世纪震慑全球的游戏 可惜 这只是梦想,这样的游戏估计投资至少上20亿美元!只要真的做的出色 回本应该不成问题 可惜没有人愿意用良心去投资一款游戏 为这个社会做出一点价值 我的想法并不疯狂 就像刘备一样 天下碌碌之辈 何足道哉 坐看现在所谓的经典大作 真的太多浮夸 都是商业价值堆积出来的产物 开发商眼中不会去考虑 游戏的内涵,他们只是在考虑游戏带来的金钱利益!
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游戏亡灵, 积分 -301, 距离下一级还需 301 积分
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的游戏内容非常多了
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超级玩家, 积分 941, 距离下一级还需 59 积分
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用不了那么麻烦,FPS只要能达到MW1的水准就是神作。
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游戏狂人, 积分 1702, 距离下一级还需 298 积分
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本帖最后由 F.A.C.K 于
17:51 编辑
BLUEBLOOD2 发表于
呵呵,你自己去看寒霜3的图片去,或者你自个去看看星球大战前线或者极品19去,看看是不是当年的瞎眼光了,至 ...
不用看图片,战地从3-H我都玩过,星战也玩过,全是最高特效,细节感人,战地我都懒得趴地上,地表惨不忍睹,植被石头水体都是一坨,光影仅仅是瞎眼
星战光影进步的不错,但是细节渣依然是寒霜的特点
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高级玩家, 积分 498, 距离下一级还需 102 积分
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于是MGS4太监,小岛离职= =
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游戏精英, 积分 5163, 距离下一级还需 3837 积分
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20亿的游戏???
额先拿1亿电影特效镜头或CG动画塞满单人游戏,再拿10亿堆砌多人游戏内容,再拿10亿作为广告宣传公关电子竞技,再拿1亿出来举办职业比赛
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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这个想法确实不疯狂,投资也用不了你说的那么多,不过这样的游戏做出来,是不会成为什么神作的,过多元素堆砌到一起,反而显得游戏不伦不类,而且这么做,不用想就知道,到时候会有一大堆的人会说,抄袭抄袭,不是原创,这类理论,这怎么还能成神作
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游戏精英, 积分 4278, 距离下一级还需 4722 积分
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F.A.C.K 发表于
麻烦你上寒霜的贴图我看看,瞎眼光也能吹了,看门狗那画面不打enb能看?CE我承认很叼
呵呵,你自己去看寒霜3的图片去,或者你自个去看看星球大战前线或者极品19去,看看是不是当年的瞎眼光了,至于看门狗,众所周知缩水狗,然而要评论一个引擎如何,你拿他缩水后的评论?
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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游戏从业者路过,20亿?呵呵。。。。。。
你以为都是国内那些页游宣传的那样投资过亿?
现在一个几十人的创业团队做一款手游超过千万的都少。R.M.B哦。。还美金
像你说的那样,给你2亿,爱做不做。
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游戏狂人, 积分 1664, 距离下一级还需 336 积分
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让人玩了之后还想再玩的就是神作了
至于画面?音效?系统?我看没有硬指标,搭配好就什么都行
关键只是对胃口的问题
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bo3的游戏内容非常多了
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楽しいけロー 发表于
然而单纯的堆砌各种元素和画面=游戏内容太过冗杂+游戏节奏过慢+现有主机性能无法带动+pc配置需求过高(不用 ...
其实废土2的物品管理确实不繁琐 而且质量效应只是RPG任务形式 并不是大沙盒 也不繁琐 至于画面和音效 都不在玩家是否觉得繁琐的范畴内 说白了 就是想再突突突的模式下加上史诗剧情和一些策略元素 经此而已 不可能印象到繁琐度的& &
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高级玩家, 积分 337, 距离下一级还需 263 积分
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我的配置跟不上
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本帖最后由 F.A.C.K 于
12:52 编辑
BLUEBLOOD2 发表于
超级大作?我们就来看看你所说的超级大作是什么:&废土2 的物品管理系统+质量效应的RPG剧情 +使命召唤11的 ...
麻烦你上寒霜的贴图我看看,瞎眼光也能吹了,看门狗那画面不打enb能看?CE我承认很叼
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游戏精英, 积分 5912, 距离下一级还需 3088 积分
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可以玩GTA玩法多样 又可以玩赛车又可以有大场面又可以有枪战 所以他成功了
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游戏精英, 积分 4278, 距离下一级还需 4722 积分
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童大郎 发表于
如果真像你说的那样 几个地方都不难实现 那成本也要不了20亿了 可能2亿就够了
事实就是两亿足以,很可能根本不需要,然而问题在于全世界这么多游戏制作人,有得是多年的从业经验,有得是做出各种大作的辉煌历史,他们可能想不到把各种游戏里出彩的部分组合起来做个游戏么?明显想到这点的人太多太多了,而且事实就是由于很多游戏出彩的地方并不在需要巨额投资的部分,所以说如果这样就能做出一个神作来,那么早就神作满天飞了.
事实就是神作不是堆砌和组合优点就能做出来的,甚至可以说神作的出现还很有偶然性,堆砌优点和巨额投资并不能解决什么问题,否则可以说天朝单机游戏业也不会常年处于一个笑话的状态,这么简单的想法天朝能想到的游戏制作人千千万,事实上他们经常卖的概念就是各种优点的组合什么的,比如前段时间被骂成狗的&地球OL&还有&幻&,都在标榜自己的概念是把各种优点组合在一起,而天朝也不缺神经兮兮乱投钱的土豪煤老板,然而神作依旧没有诞生.
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游戏狂人, 积分 1100, 距离下一级还需 900 积分
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然而单纯的堆砌各种元素和画面=游戏内容太过冗杂+游戏节奏过慢+现有主机性能无法带动+pc配置需求过高(不用扯优化,真正画面好的游戏再怎么优化,配置需求也会高)
请问这几个特点一出,游戏还有多少人会买?理想是美好的,可惜20亿美元不是修改器改出来的,没人敢随便拿去豪赌
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BLUEBLOOD2 发表于
超级大作?我们就来看看你所说的超级大作是什么:&废土2 的物品管理系统+质量效应的RPG剧情 +使命召唤11的 ...
如果真像你说的那样 几个地方都不难实现 那成本也要不了20亿了 可能2亿就够了
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游戏精英, 积分 4278, 距离下一级还需 4722 积分
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童大郎 发表于
真像我说的那种超级大作 肯定和阿凡达一样震惊世界 命运5亿都回本了 超过命运4倍不难吧
超级大作?我们就来看看你所说的超级大作是什么:&废土2 的物品管理系统+质量效应的RPG剧情 +使命召唤11的画面 +使命召唤8的音效&
好笑的是废土2作为一款众筹游戏,投资只有几百万而已,而其物品系统作为游戏设计的一部分其实根本不是花钱的地方,而且也没什么难模仿的,质量效应的RPG剧情也是一样,至于COD11的画面,11的画面即使是在当年都不能算游戏业顶尖的,依旧是老引擎魔改继续苟延残喘,光影效果和贴图都被寒霜,Dunia,CE这些引擎爆出几条街去,所以我也不理解你怎么会以COD11的画面来当标杆,至于COD8的音效,也并不是什么业界高标准的东西,事实上举个例子最近被骂成狗的英雄无敌7,一部投资几乎只有手游水平的失败续作,其音效方面全是唯一被各大媒体和玩家打满分的.
换句话说你拿了一堆不能代表业界水平的标准拼在一起,还都是些花钱连千万级都用不到的东西,然后你就觉得这玩意需要20亿投资,而且还能卖20亿?而且还觉得这游戏震惊世界?
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BLUEBLOOD2 发表于
20亿美元投资?回个P的本,历史上就没什么游戏能卖20亿的,谁做谁亏本亏到棺材本都赔光了死了还得儿孙接着还债 ...
真的发展成 一款游戏&&的口碑名言是:为人不识陈近南 便称英雄也枉然! 这样的地步 20亿绝对不难! 如果这个游戏大名被世界所有玩家都夸赞 :一个人没玩过这游戏的 简直就是一生的损失 。 如果这样 还愁20亿 估计50亿都能赚到
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BLUEBLOOD2 发表于
20亿美元投资?回个P的本,历史上就没什么游戏能卖20亿的,谁做谁亏本亏到棺材本都赔光了死了还得儿孙接着还债 ...
真像我说的那种超级大作 肯定和阿凡达一样震惊世界 命运5亿都回本了 超过命运4倍不难吧
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游戏精英, 积分 4278, 距离下一级还需 4722 积分
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20亿美元投资?回个P的本,历史上就没什么游戏能卖20亿的,谁做谁亏本亏到棺材本都赔光了死了还得儿孙接着还债.金钱利益?给LZ这种动嘴说说随便20亿刀就不见了的人搞游戏业,全部亏死了TM你还想游戏有内涵?连游戏都没了,制作商全倒闭了.
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使命召唤6原来是个大垃圾 我曾经还以为是经典神作使命召唤4的延续或升级 ……
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游戏亡灵, 积分 -12, 距离下一级还需 12 积分
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虽然使命召唤6早就下好了 但是一直没装 又去网吧拿移动硬盘复制了一个 懒得装 终于等来了汉化 而且最近也不忙了 静下心来想体验神作 玩了4局(打完巴西追捕) 这个游戏终于被我打上了垃圾的大戳 烂到无话可说 ……
使命召唤6和4根本不在一个档次上 首先是画面 太过追求精细了 怎么看都想高清版的图片 立体感不强 再就是那遍地的枪械 那叫一个难看 咋看都是玩具枪 和4根本没得比 ……
最最重要的是真实性大大折扣 什么玩意呀 尤其是最不能容忍的是侧身键的取消 ……
垃圾一个 白期盼了这么久 还是生存之路2 没叫我失望 那才叫神作的延续与升华 使命召唤6就是使命召唤4的狗尾续貂 …… …… (错了 应该是貂尾续狗)
另外别说是我家机器的事 AMD4核9650的CPU 讯景GTS250的显卡 威刚2G内存 唉 垃圾游戏 [em07]
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游戏达人, 积分 2315, 距离下一级还需 1185 积分
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LX兄弟,我给你们加好BUFF!大家DPS速度上!!!!!
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LX是 …… 什么意思呀?
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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此人是技术不行打不好枪被NPC虐后来发泄的。
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我觉得不错啊 我倒以为L4D2是垃圾 射击感好烂
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游戏亡灵, 积分 -12, 距离下一级还需 12 积分
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原帖由 mikewucn 于
22:02:00 发表
此人是技术不行打不好枪被NPC虐后来发泄的。
放你 妈的屁 爷爷打FPS游戏时你还玩尿泥呢 你懂你 妈个蛋呀 真不愿意骂你 玩过DF么?操的 知道H建干嘛用的么?98年到现在位置几乎所有的FPS游戏我都玩过
石家庄战队就是我创建的 2000年初我在CS界石家庄挑战网通旗下的河北战队后来被网通石家庄公司以扰乱网络罪名通缉时你还不知道什么是电脑吧?
我不玩CS时在石家庄强人网络灭的牛B呼呼的来石家庄耍牛B的5LOVE战队的人连GG都不打就滚的时候你才知道啥是电脑吧?
告诉我当时连改配置文件都不会 鼠标网吧的 人家可是红光鲨+驱动+改了5分钟配置 你居然说我被NPC虐?
我玩射击游戏都没打过普通模式 上手困难 通关后直接最难模式
今天心情不好 你找骂我正好出气 …… …… [em01]
(这个论坛真有意思 自动吧你 妈 的你字改成我 幸亏我有发了帖子再看一下的习惯 山人子有妙计 空格的加)
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游戏狂人, 积分 1352, 距离下一级还需 648 积分
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[em09] 随便骂人可不好。要讲和谐嘛
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高级玩家, 积分 318, 距离下一级还需 282 积分
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生存之路2整個垃圾游戏,~沒內容可言,一直殺殺殺,殺到最後,然後,再開關卡殺啊~
怪物直線跑過來給你爆頭的垃圾游戏~沒技術可言[em25]
針對畫面問題,高畫質你說不立體??完全是你眼睛的問題
玩具枪方面跟4比起來好太多,在6中你不難看到槍的光澤面,特別在上彈的動作,單是這點就比4的玩具枪真實多了
還有侧身键,真正的高手不會用侧身键的,不相信的你可以看比賽的影片!是可有可無~
這也是侧身键被取消的原因
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新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
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[em09] 围观SB楼猪
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高级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
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200W分联机者路过.......&&你联机都还没玩怎么知道和4的区别??诶
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高级玩家, 积分 492, 距离下一级还需 108 积分
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怎么今天骂人的人那么多?
一个人NB不是他自己说的,是别人称赞的,像你这种自己一个劲说自己NB的人谁爱的理你,你就沉浸在自己的幻想里吧。
不知道你怎么想的!
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游戏亡灵, 积分 -12, 距离下一级还需 12 积分
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原帖由 HOFUNG 于
22:14:00 发表
生存之路2整個垃圾游戏,~沒內容可言,一直殺殺殺,殺到最後,然後,再開關卡殺啊~
怪物直線跑過來給你爆頭的垃圾游戏~沒技術可言[em25]
針對畫面問題,高畫質你說不立體??完全是你眼睛的問題
玩具枪方面跟4比起......
首先感谢你的回复
第一 生存之路的僵尸走的不是直线 这完全是你眼睛问题 他们是知道绕路的
第二 高手玩生存之路是不用枪的 就像生化危机的豆腐模式&&特指2代 只用近战武器
第三 你是个被游戏玩的人 你完全不知道游戏是应该怎么玩的 那应该是一种体验 应该是在游戏中做些现实中做不到的事 请问如果游戏里的你是真实的你 你是侧身射击呢还是象游戏里一样不侧身呢? 如果你无法理解游戏的真谛当我没说
第四 你是个人云亦云的人 没主见 CS之流完全不上台面 就因为他是个鼠标游戏 约等于立体扫雷 我喜欢三角洲特种部队(DF)和胜利之日(DOD) 因为他们有更多的可操作性 也同时增加了经济的难度
Powered by玩家评价《COD12》游戏品质 究竟是神作还是渣作?
《COD12》究竟是渣作还是神作呢?看过了那么多的媒体评分之后,让我们来看看玩家对这款作品是怎么评价的。
自《COD12》公布,我们已经看过了太多媒体对其的评分,但与此同时,诸多玩家也开始在论坛里发表他们的意见,叙述他们对于游戏的第一感受,其中有一个玩家对《COD12》的成见十分大,在论坛里称所有的COD系列里,这是他玩过的最烂的一部作品。
“这简直是太糟糕了,我简直不能相信我说的话,但这确实是我玩过的最烂的战役模式。一切内容写在纸上总是听着很棒:开放更高的等级、新的技能与能力、武器的解锁与升级等等,但是这真的是一个无聊至极的体验。并且从技术水平上来说,《COD》也十分糟糕,糟糕的帧数,并且当打开暂停菜单或任务界面时,听起来我的PS4都要爆炸了!除此之外,如果连不上网,连单人模式也没法玩,呵呵,真好。”
但在Steam上玩家对于《COD12》的评价却是毁誉参半,有55%的玩家对《COD12》提出好评。
有玩家称,《COD12》的简体中文版让他大感欣慰,并且枪械十分有特点,不仅平衡还有十分完美的后落力,并且角色技能如喷气跳与滑铲等让游戏更富有乐趣,并不单纯是突突突了。
也有玩家称,《COD12》里有了不少创新,并称其单人模式堪比COD系列的巅峰,对于射击能力不强的玩家可以用多人合作的模式来进行单人战役的挑战。并且大量的RPG元素使得游戏十分耐玩。但他也批评了游戏的优化,虽然画面表现力十分棒,但闪推让他很难受。
而对于《COD12》的负面评价,几乎所有人都在指责其差劲的优化。无论游戏画面表现有厉害,但是没办法稳定和流畅的进行游戏,是玩家的一大心病。
那么《COD12》到底是一款好的游戏作品,还是失败的游戏作品呢?请大家也来抒发自己的见解!
使命召唤12:黑色行动3 的相关资讯
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语言:英文
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