热血江湖弓箭手加点怎么加点 弓箭手加点攻略

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玉川江湖:弓箭手气功方面如何加点
作者: 来源: 日期: 10:28:40 人气:25  标签:
  拥有雄厚的内力是每个玉川热血江湖玩家的一个重要的目标,通过提升内力来增加各方面的属性数值,是一个节省时间和财力的方法,但是获得内力的方法很难掌握,不少玩家还处于比较基础的阶段。内力的好处还体现在和其他职业角色PK的过程中,可以占据更多的优势,气功内力的重要性是很强的,下面我们来看一看具体的优势体现在哪里。  第一个优势在于,当弓箭手的内力足够多的时候,它在射出弓箭之后的射程距离要更远,如果运用的好的话,射出超远距离的弓箭也是很有可能的。与普通的弓箭比较起来,超出来的射程可以达到十倍甚至更远。这对于擅长近距离作战的弓箭手来说,是非常有力的武器。热血江湖玩家想要提升弓箭射程,提升内力是不错的方法。  第二个优势在于,内力带来弓箭的杀伤力提升。拥有内力之后的弓箭手,在对敌人进行攻击的时候,弓箭的杀伤力输出可以提升三到六倍,玩家一次性的攻击与普通玩家三次到六次的攻击效果是差不多的,面对高级别的BOSS,有了内力之后可以让我们更有信心。  第三个优势在于,内力是弓箭手的直接属性,不用复杂的合成强化。一些武器装备虽然好用,但是需要玩家去进行强化合成,这会浪费不少热血江湖玩家的时间,而内力的获得大家可以直接的使用,不用复杂的程序,受到了玉川江湖玩家的热捧。微信:doyo_game
热血江湖--谈谈新区弓手的练级和加点
  4月20日左右开了新区,小弟我连了个弓,在这把我的看法和经验告诉大家,望能给也在玩弓的人小小的帮助哦,望高手们被笑话。
  首先我要说的是,强烈鄙视那些认为弓手垃圾的人,那么下面我门进入正题:谈谈弓手的练级和加点:
  110级,打打蛤蟆和狐狸什么的,这不用我说了把,10级以前建议加弓手的凝神聚气(加最小攻击力的),然后买把1转顶弓,直接强到4就可以拉,不用和石头,不过有钱人也可以和几个G5.6.7.8.9
  1025级,打打伐木工,血狼,小僵尸什么的,很快就到25拉,这时候你的凝神聚气已经加满拉,剩下的点加百步穿扬(这是加命中率的),有些人说我用技能打还加什么命中呀,可是细心的人会发现,其实弓手加2点命中就等于加1点攻击力,有的人加的是正本陪源(加血的),可我并不这样认为。
  2535,做的25任务后直接去小山组对连级去,我拿强4的1转弓用20的技能打小山最少150+,这样很效率的,很快就到35拉,当然有对的话也可以去刷火,我30级后拿强4弓加12后打火也是150+,在新区肯定有人组你。
  3545,做了2转任务后,拿把Z3或是X3弓直接到火或者是T1,我拿Z3白弓用35技能打火160+,在T1打130+,有钱的人也可以和几快G10以上的石头,这样很快又到45拉,2转后弓出了个新的气功,叫心神凝聚(怎加致命发动的概率),这时侯所有的气功点要全加到这个上面,还有些人认为不加这个,我认为这就错误拉,这个时候实际上是弓手的一个误区,你加别的到后面就没发玩拉,因为什么?我到后面在说。
  4555,建议去刷T1.2.3或者林子和老虎,这时候超级毕杀加满拉,而且45级还出来个新的武功叫气贯山河(是怎加超级毕杀10%的)把他学了,只能给自己用哦。
  5560,去老虎或是刺客铁甲什么的把,努力把、到60级。
  加满超级毕杀,命中,剩下的点随便你加。
  我说一下弓手的几个误区:
  很多人认为弓手和技能枪,刀,剑什么的主要是用技能打的,其实官方早就说弓主要走的是以平射为主的线路,大家可以看下,弓2转出的气功只能用平射才有用把,包括3转出的流星三矢也是平射的时候才能打出,你用技能打更本没用,更何况3转后弓的WG攻击力大大降低,垃圾的很。所以我上面说2转后要把出的新气功加满,到45级后学了气贯山河又怎加了超级毕杀的10%,45后用平射项当的效率,无论速度和攻击力都是很高的,你可一自己体会,满G的Z3弓比一个满G的技能枪要效率的多。至于到60后出了3箭连发,呵呵,想想看把。
  但是我还是搞不懂为什么就不组弓呢,先不说弓的效率问题,就说弓3转后出的新武工叫天罡站气,是给打手加5%WG攻击力的,就是弓在那里蹲着不动,这5%的WG攻击力也想当于一个技能枪拉,好了,我就说到这拉,望那些小看弓的人看了这文章后能转变下你的看法。
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热血江湖弓手加不加致命绝杀和绝影射魂 热血江湖弓手怎么加点
16:03 作者:水王
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热血江湖情
  很多小伙伴发现在游戏中玩家只能想找一些低级的技能加,而高级技能取舍倒是很快,下面小编就为大家介绍下热血江湖弓手加不加致命绝杀和绝影射魂 热血江湖弓手怎么加点?
  加致命绝杀,绝影是升天一式的加流星概率的,流星都没加,这个就更不加了, 弓的三气是心神无名致命.所以最多学点气冠山河加致命一击的概率10%这个辅助。
  其他的技能都给上三气就完全可以了。当然没有琴师辅助的弓手的刷怪效率还是蛮低的。
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热血江湖--热血江湖谈弓手加点、技能、装备
  呵呵,趁着不能解锁有点时间发表下对弓的看法和心得:
  本人耍热血也有好一段时间了,刚开始的时候耍X枪,觉得枪好型,而且攻击好强,技能好看实用,而且PK也不错,特别4转的时候,穿起PF拿着神枪,酷酷的发型,好看极了!不过4转后无论哪个职业刷级都好郁闷!所以再建了个弓耍下。
  说到弓,玩过游戏的人都会议论纷纷,有说好和不好的!本人就是本着玩的念头开始了弓的生涯!
  其实弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜欢弓的远程,弓的高攻,弓的外型……总之,耍弓就是为的玩。品种多,质量好,呵呵……
  下面来说说弓的加点,技能和装备:加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。
  其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。
  如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用:
  2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。
  3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。
  4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。
  4转后就+锐利和无名了。
  弓的技能:弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。
  WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK.
  辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)
  弓的装备:
  1转弓合Z外属性,2转弓合G毒属性(跟WG比较还是G的好用点),3转弓:本人合了4把作比较(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能杀就WG,如果平射的话可以采用Q8,因为超必杀和流星3箭可以间隔出,好效率的,比68技能前的QD杀的还快。属性合毒吧。4转后:也准备2把吧,WG的和Q8,属性应该要上火了,这样可以平射或者技能杀都没问题,有兴趣的也可以合Z的和G的,毕竟80+的G和Z石好便宜!
  F装:30前可以白强化套,30的可以合套全4或3的强4,完全可以用到50级。50后搞套全6或5强4或5的,也可以挨到70了,70以后自己看着办了。内甲合件好点的35甲可以挨到55再换,然后65你有可能的话搞件F5强6的,比F7强5还好用。
  由于时间关系,暂时先写这么多,希望各玩家一起交流!!
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