前几天还能联合舰队 电影,怎么又限制等级了

深海为什么还不实装联合舰队?_舰队collection吧_百度贴吧
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深海为什么还不实装联合舰队?
把深海限制在六船,想提难度的话方法太单一了。改成深海多好
前天看到个帖子…说2队的...
为什么没交火就结束战斗勒
配置没错吧
我了去。。。。
春活没有大屁股,也就被...
二队究竟是上摩耶sama还...
刚才在脑洞的过程中,突...
新鲜出炉的罗马镇楼
这是最终修订版。以后陆...
第58特混舰队能不能吊打...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
你这个想法不错!你怎么不上天呢!
简单,道中6战,保证爆炸
你以为不会有
我觉得深海还可以上道中决战双支援 以及
来人上小北
LZ这个ID也是比较紧扣主题。
来个二十四方会诊
深海打孔装女神如何
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
想法很好,吃屎很香
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
门神单纵金如何
想法很不错,你咋不上天呢
先把我大和改二成500血再说
想法很不错,你咋不上头呢,mark,下次活动要出了我来铲
那次出击不是6打24、12打24之类的
简单,运输绿条每小时恢复一次
前排6院长后排6主任
奶活了直接打死
两边都打不中?
两边都打不中?
实装损管不更美?
什么时候一个队伍能让我上2武藏
你实装就实装
这个给你打?
六个就吊打提督的联合队
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴后使用快捷导航没有帐号?
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葡萄牙联合舰队,你们打出了风采,东南亚数日大战竟从未
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他们之所以白,他们红的时候,钱被洗光了,只有洗白想通过扫红黄赚钱
                         
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在 master987 的大作中提到:
在 远洋1-3 的大作中提到:
[quote]华哥私掠者。
不提华哥我心中还有点疑问。
现在可以确定你是在无中生有了。[smile ...
私掠不能红黄?
哪里无中生有?
该贴在 日 12:34:33 被
修改过![/col ...[/quote]
你说葡萄都白名洗你了,又说华哥也打你了,我只不过告诉你华哥私掠者。
钓鱼岛是中国的!
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一般来说 这些葡萄是伪军 这是听别人说的
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其实只有塞韦门口模拟的才能算军人。
钓鱼岛是中国的!
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LZ心态有问题
服务器:1-3
ID:Mr.Prince
商会:神宇
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LZ别吓使劲了,你看看回你帖的那个远洋一号。他是军人么?你跟他说就像说P一样
曾经有一位美女问我为什么那么喜欢上173。我淡定的拿出一张医院简历上面赫然写着:尿频,尿急,尿不尽。
所以我毅然的选择了常上173,常上1号。
关于1号的来历,有一种说法:以前设计房子,一般一个楼面的第一间为厕所,就是X01是厕所间,所以上厕所也叫“上1号”。 因为鄙人常常远洋,所以,我远洋就得一号。
附传说中最强大的冒险家所提出的惊世骇俗的问题
http://bbs.1717
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钓鱼岛是中国的!
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远洋你又要吃了?嗟,来食,粪否?
曾经有一位美女问我为什么那么喜欢上173。我淡定的拿出一张医院简历上面赫然写着:尿频,尿急,尿不尽。
所以我毅然的选择了常上173,常上1号。
关于1号的来历,有一种说法:以前设计房子,一般一个楼面的第一间为厕所,就是X01是厕所间,所以上厕所也叫“上1号”。 因为鄙人常常远洋,所以,我远洋就得一号。
附传说中最强大的冒险家所提出的惊世骇俗的问题
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Lv.4, 积分 1617, 距离下一级还需 383 积分
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LZ是标准自我催眠,不偏执睡不着的那一型. 总之LZ始终认为大航海只有葡萄自己是一国,其余的是无国籍玩家,而且葡萄只有葡萄牙联合舰队一个会有军人(姑且说能开炮愿pk的就是军人,否则会被喷)...不过有此症状的也不只LZ一人.唉, 如果不是偏执的话,喜造谣造事者,其心可畏啊....
枯藤老树 野火不烧 那罐香香的发油我要抹一抹[/COLOR]
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~~~~~已经溶化了~~~~~粘住我的床~~~~~那罐香香的发油还要抹一抹[/COLOR]
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错,人家是排名第一的
毛驴的个人播客地址:待更新
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Lv.7, 积分 4534, 距离下一级还需 466 积分
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无语了,被葡萄抢的最多的漂过,那些经常白名的海盗我都领教过。。。。。
第2页那个赞葡萄的是亮点
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Lv.7, 积分 4681, 距离下一级还需 319 积分
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前几天我看到那个好象叫什么齐雨云社的葡萄一人点5个红名啊~~
1-1 血色郁金香 —— 风行 夜筱宫
合服被迫改名。。1-2的血色郁金香我恨你。。。。
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什么时候红了黄了算有本事,白了算无赖了?
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Lv.2, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
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原3-1 现1-1(原1-3+原3-1)西瓜小冒 若叶°
淡雅若同千般雪,千般风华尽湮灭。
ωǒ 在咫尺之远等待天涯...![/COLOR]
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说来说去还是打输了吃亏了不爽了所以来论坛喷了吧
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[B]风行 葡萄牙联合舰队[/COLOR][/B]
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※日更新内容:
舰娘实装改二,同时实装了荒潮相关的新任务,需要出击。舰娘开放期间限定掉落,进入大型建造池
、、、实装了节分立绘,还有数十名舰娘新实装节分限定语音。实装了两个节分期间限定任务,家具屋的家具进行了更新
提督们演习对手的范围现在可以进行调整,根据选择演习的模式不同,每天更新演习时匹配到的对手也不同()
联合舰队是于2014夏季活动中实装的新系统,将一号舰队与二号舰队组成联合舰队与敌方交战的全新战斗模式。
注意:联合舰队出击中敌我的命中都有显著下降,同时伤害似乎有上升。所以看到道中的战舰空母什么的也不用特别担心,脸不是太黑的话无伤过完全是可能的。
联合舰队战斗一览表
开幕航空战
空母机动部队
水上打击部队
输送护卫部队
注:在实装了深海联合舰队后,我方联合舰队与深海联合舰队交战时,第二舰队可参与开幕航空战。我方与深海单舰队交战时,第二舰队不参加开幕航空战。可参见下列组图:
第一舰队的三艘正航只和空袭点的3wo改空均
和联合舰队的同样的3wo改交战时,第二舰队的龙骧参与了航空战(携带了四格满熟练度战斗机)
在龙骧参与航空战的情况下,取得了航空优势
注1:14年冬活更新后二队不能编入低速战舰
注2:15年春活后,无论是机动部队还是水上部队,均无法将任何潜水舰编为二队旗舰
机动部队本体:空母2-4只,战舰2只以下,其他最多4只,最低2空母必须
包括轻空母和装甲空母,水母不计入此类
航战算作战舰
不可作为旗舰
因为必须要有2空母,其余舰只可以随意(理论上)
随伴护卫舰队:轻巡洋舰1只,驱逐舰2只以上,重巡2只以下,水母1只以下,其他3只以下,最低轻巡1驱逐2必须
必须且只能编入1艘,不必作为旗舰。雷巡,练巡不可代替轻巡
至少需要2艘
重巡·航巡
重·航巡可以同时存在
不可作为旗舰
轻空母·雷巡·练巡归入此类
注1:水母不属于空母
注2:雷巡不能作为轻巡
注3:航巡可作为重巡(需区分场合,如夏活E-4随伴舰队中航巡可带路,重巡则不行)
水上舰队:正规空母1只以下,轻空母2只以下,轻巡,重巡,战舰2只以上,其他4只以下,最低轻巡,重巡,战舰中2只必须。
轻巡·雷巡
可以合并计算,3大种类至少2艘
重巡·航巡
练巡不计入轻巡数量
战舰·航战
(重巡+航巡)以及(战舰+航战)不可以超过5艘
装甲空母计入正空,不可与轻空同时编入
不可与正空同时编入
不可以作为旗舰
至少需要2艘,练巡等特殊舰种算入此项
水雷战队:轻巡1只,驱逐2只以上,重巡2只以下,水母1只以下,其他3只以下,最低轻巡1驱逐2必须
必须且只能编入1艘,不必作为旗舰。雷巡,练巡不可代替轻巡
至少需要2艘
重巡·航巡
重、航巡可以同时存在
可以与轻母同时存在
可以与水母同时存在
低速战舰·正规空母
不可作为旗舰
雷巡·练巡归为此类
注1:水雷战队只能且必须编入1轻巡
注2:正规空母不能和轻空母同时编入
注3:雷巡不能作为轻巡
注4:航巡可作为重巡
注5:水母不属于空母
输送部队本体:驱逐舰至少四艘,除航战外不可编入大型舰船
至少需要4艘
雷巡不可代替轻巡,练巡可以代替轻巡
重巡不可代替航巡
高速/低速战舰不可代替航战
未提到的均不可编入
警戒护卫部队:轻巡旗舰固定,至少3艘驱逐舰,不可编入雷巡和战舰
必须编入1艘、必须作为旗舰。练巡可以代替轻巡
至少需要3艘
重巡·航巡
重、航巡可以同时存在
未提到的均不可编入
联合舰队阵型选择示意图
在战斗开始之前,玩家可以选择联合舰队的阵型。有四种交战阵型可以选择
第一警戒航行序列
对应单横阵,对潜专用型。护卫舰队少于三只时无法选择
第二警戒航行序列
对应复纵阵,提升回避与对空,联合舰队船只数不足时强制选择,回避提升较为明显,伤害有所降低
第三警戒航行序列
对应轮形阵,大幅提升对空,护卫舰队少于五只时无法选择
第四警戒航行序列
对应单纵阵,提升炮击与雷击命中,伤害,护卫舰队少于四只时无法选择。
第一警戒航行序列和普通舰队的单横阵相比,不提供额外的雷击回避?需更多验证
第三警戒航行序列的反潜能力是70%?需更多验证(相比之下,普通舰队的轮型阵,反潜能力是90%)
第四警戒航行序列下,1队火力补正为110%?需更多验证
注1:联合舰队下第一第三航行序列对炮击支援命中影响较大,这两种阵型下的炮击支援命中显著低于第二和第四航行序列 航空支援与阵型无关
注2:如果发生道中夜战,那么阵型选择将会与通常战斗一致(单纵阵到单横阵的五种阵型)
联合舰队在伤害和命中方面与通常舰队有所差异。以下是目前的验证结果
联合舰队伤害补正主要由加算补正与阵型补正两方面组成,加算补正主要体现在联合舰队特殊的伤害计算式上,阵型补正则体现在联合舰队四种阵型的补正系数上。
联合舰队伤害公式
以下公式适用于目前所有三种联合舰队(水上部队、机动部队、输送部队)
中括号表示向下取整
炮击战(炮击)=火力 + 改修补正(炮击) + 联合舰队补正 + 5
炮击战(航空攻击)=[55 +(火力 + [爆装×1.3]+ 雷装 + 改修补正(炮击) + 联合舰队补正 )×1.5]
雷击战=雷装 + 改修补正(雷击) + 联合舰队补正 + 5
反潜战与通常舰队算法一致,但是夜战可以对潜艇造成有效伤害,火力算法同昼战
实装深海联合舰队后,我方通常舰队的潜水艇在与之夜战时也会正常受到伤害
夜战非反潜攻击与通常舰队算法一致(包括夜侦补正算法)
开幕航空攻击威力与通常舰队算法一致
联合舰队补正值
水上打击部队
空母机动部队
输送护卫部队
第一舰队之炮击
第二舰队之炮击
第二舰队之雷击
联合舰队阵型补正
目前数据表明联合舰队阵型补正在伤害方面对三种联合舰队效果相同
第一警戒航行序列
第二警戒航行序列
第三警戒航行序列
第四警戒航行序列
现阶段联合舰队命中补正缺乏验证数据,因此无法提供准确数值,只有大致结论。
联合舰队炮击命中率全员都会比通常舰队要低
对于所有联合舰队,先出手的那一队(水上部队一队,机动与输送部队二队)炮击命中率会大幅降低
雷击战基础命中率和通常舰队一致,是极为有效的输出手段
阵型会影响命中率,根据现有数据有以下结论(仅昼战):
对于机动部队一队和二队,第四阵型的炮击命中率比第二阵型高,第四阵型的雷击命中率比第二阵型高。另外两个阵型缺少数据无明确结论。
对于水上打击部队一队,炮击命中率由高至低为第四阵型 ≥ 第二阵型 & 第一阵型 ≈ 第三阵型
对于水上打击部队二队,第二阵型和第四阵型的命中率没明显差异。另外两个阵型的数据较少无法得出明确结论
对于水上打击部队二队,雷击命中率由高到低为:第四阵型 & 第二阵型 & 第一阵型 && 第三阵型
推测联合舰队下深海方同样具有加算补正。阵型补正则按照通常舰队计算
深海方补正值
水上打击部队
空母机动部队
输送护卫部队
对第一舰队之炮击
对第二舰队之炮击
对第二舰队之雷击
主要分两种交战形态,远距离航空战及通常战,可根据地图上的标识辨别
决定阵型之后进入战斗流程,完整的远距离航空战战斗顺序为索敌→航空战→支援舰队→航空战(第二轮)→夜战(第二舰队)
而对于通常战,不同类联合舰队的战斗流程稍有不同。
在2016年冬季活动中,还实装了空袭战节点,我方舰队会受到一次单方面空袭,根据受损伤情况判定胜负情况,无法攻击对方。
完整的通常战战斗顺序为索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕反潜(第二舰队)→开幕雷击(第二舰队)→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→炮击战(第一舰队)→炮击战(第一舰队第二轮)→夜战(第二舰队)
注1:若有夜战点,则直接以第二舰队突入夜战,第一舰队无论何时均不参与夜战,雷击战不受到雷击。
注2:第二舰队无论敌我有无战舰均不进行第二轮炮击。
注3:在2015年4月实装的1-6图中,出现了普通舰队的航空战节点。
注4:2015年春季活动已经确定是空母机动部队为主的战斗。不难推测,运营方实装1-6,正是为了借助玩家,测试航空战节点的对空ci效果,为正式活动收集数据。
注5:在日之前的战斗中,1-6航空战节点的夜战,我方命中率大幅度下降。然而在4月22日23点(东京时间23日0点)时的更新,似乎又修正了这一疑似bug。
完整的战斗顺序为索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕反潜(第二舰队)→开幕雷击(第二舰队)→炮击战(第一舰队)→炮击战(第一舰队第二轮)→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→夜战(第二舰队)
注1:第一舰队无论何时均不参与夜战,雷击战不受到雷击。
注2:第二舰队无论敌我有无战舰均不进行第二轮炮击。
注3: 也许是为了平衡起见,与机动部队相比水上打击部队第一第二舰队炮击战命中率大幅下降,敌方也如此
完整的战斗顺序为索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕反潜(第二舰队)→开幕雷击(第二舰队)运输护卫部队目前只有携带了甲标的阿武隈改二可以进行开幕雷击→炮击战(第二舰队)→雷击战(第二舰队)→炮击战(第一舰队第一轮)→炮击战(第一舰队第二轮)→夜战(第二舰队)
注1:第一舰队无论何时均不参与夜战,雷击战不受到雷击。
注2:第二舰队无论敌我有无战舰均不进行第二轮炮击。
专为联合舰队设计的新系统,在大淀改造后可获得装备“舰队司令部设施”,在第一舰队旗舰装备后即可使用,当联合舰队除第一第二舰队旗舰外任意舰船大破时,会在战斗结束后,会出现护卫退避界面,选择是否由第二舰队除旗舰外的一艘驱逐舰将其护送回港,后续战斗中大破的舰艇和护卫驱逐舰标注灰色的“退避”二字。
退避系统有以下的注意点:
退避的舰船燃料清零,状态值降低25,在后续战斗中状态值仍会根据战况发生变化
护卫舰艇为第二舰队除旗舰外未小破的驱逐舰,如有多艘符合条件的驱逐舰则选择顺位最靠前的一艘,如无符合条件的驱逐舰则不会出现护卫退避选项
两艘以上同时大破的情况下,只能退避顺位靠前的一艘
第二舰队旗舰大破无法退避,也不会显示旗舰大破强制回港,可继续进击。截至2016年冬季活动中未出现联合舰队第二舰队旗舰大破进击被击沉的事件,但无法排除后续进行调整的可能性,大破进击请务必慎重
退避的舰船无法获得之后的战斗经验
退避的舰船不参与阵型编成,会影响后续战斗的阵型选择
请注意!即使装备了“舰队司令部设施”且满足以上护卫选项出现的条件,仍然有可能不出现护卫退避界面
提督の噩梦
以田中的尿性怎么可能不加入
在日的更新后,中部海域6-5实装了深海联合舰队,根据编成可认为是空母机动部队,其阵型为第三警戒航行序列。而我方为单舰队对其进行攻击。战斗流程大致如下:
索敌→基地航空队→航空战→开幕雷击(我方的开幕雷击能选择深海的第一舰队为攻击目标)
炮击战(与深海第二舰队的交战)→雷击战(我方的闭幕雷击能选择深海的第一舰队为攻击目标)→炮击战(第一轮,与深海的第一舰队的交战)
炮击战(第二轮,既能选择第一舰队为目标,也能选择第二舰队为目标)
夜战(深海一队与二队均有可能与我方进行夜战,推定的交战条件见下文)
在2016年秋季活动E3-E5中,出现了深海联合舰队,根据编成可认为是空母机动部队,阵型为第三警戒航行序列。我方为联合舰队时,战斗流程大致如下:
空母机动部队 VS
深海空母机动部队
索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕雷击(双方的开幕雷击均能选择对方的第一舰队为攻击目标)
炮击战(第一轮,我方第一舰队与深海第一舰队的交战)
二队炮击战(我方第二舰队与深海第二舰队的交战)→雷击战(我方第二舰队与深海第二舰队,雷击目标为对方任一单位)
一队第二轮炮击战(我方一队或对方一队有战舰时触发,我方第一舰队既能选择第一舰队为目标,也能选择第二舰队为目标,深海侧相同。)
夜战(深海一队与二队均有可能与我方进行夜战,推定的交战条件见下文)
水上打击部队 VS
深海空母机动部队
索敌→基地航空队→航空战→支援舰队→开幕雷击(双方的开幕雷击均能选择对方的第一舰队为攻击目标)
炮击战(第一轮,我方第一舰队与深海第一舰队的交战)
一队第二轮炮击战(我方一队或对方一队有战舰时触发,我方第一舰队既能选择第一舰队为目标,也能选择第二舰队为目标,深海侧相同。)
二队炮击战(我方第二舰队与深海第二舰队的交战)
雷击战(我方第二舰队与深海第二舰队,雷击目标为对方任一单位)
目前推定的交战条件如下:
二队旗舰击沉时,二队僚舰最少三艘中破、大破或被击沉。
二队旗舰中破或大破时,二队僚舰最少四艘中破、大破或被击沉。
二队旗舰无破或小破时,二队僚舰需全员中破、大破或被击沉。
不满足上述情况的话,敌方一队回避战斗,我方与敌二队进行夜战。
如果昼战全灭了深海一队,深海二队入夜强行入夜然而这种情况下除了捞船还有必要入夜吗
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求教一下,新区前几天等级限制是多少级?
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不要沉。求教
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按说这个应该在公告里写清楚,但不知道为啥公告里不说
强大的自控是财富
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3天50没事&&别的不知道
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大家没有知道的么。好纠结啊。。
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其实限制是好事,就像电脑端似的也行啊。但是你要告诉多少级呀。。。
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第3天&&好像是 49
国民手游,人人都玩,不玩才怪
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